Названия и описание навыков
Тема вновь переделана, теперь всё называния навыков уходят в гугл док, также добавлены текущие краткие описания навыков и ссылки на них. Предлагаем здесь свои варианты изменения названий, а также описаний навыков. Добрая половина описаний уже изменена, в доке уже исправленный вариант, в игре увидите в следующей сборке.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zr_D_lpFDebnJi1fIljWm4TNmrZxfznebFP6rSLlD-I/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zr_D_lpFDebnJi1fIljWm4TNmrZxfznebFP6rSLlD-I/edit?usp=sharing
Комментарии
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 1 июля 2014, владелец: cheetahbf
- Скачали:
- 2503 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат модераторы оценивать перевод модераторы комментировать перевод все переводить модераторы читать блог все комментировать блог все писать в блог модераторы анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание модераторы управлять группой модераторы Участие в группе нет группы - Готово:
-
100.00% КП = 1.1

описание, что скиллы делают, есть тут http://divinity.gamepedia.com/Skills
ещё нужно определится с тем как переводить вещи такого вида Blank Skillbook,
«Чистая книга навыка», либо «Заготовка для книги навыка», может ещё что-то
скрытые комментарии (3 шт.)
У 1асс вариант «Чистая книга навыка». Не вижу причин изобретать велосипед.
Вообще пустая книга навыка. потому что ее заполняют.Скорее состояние ненаполнености , чем состояние после очистки грязи)
Вообще по-русски говорят : чистый лист, чистая книга, чистый бланк и т.д.
Magical Poison Dart – Волшебный отравленный дротик(1С)
Lacerate – Разрывы(1С)
Melee Precision Stance – Стойка ближнего боя
Horrific Scream – Ужасающий крик(1С)
Daggers Drawn – Метание кинжалов?...
Charming Touch – Чарующее касание(1С)
Water Shield – Водный щит(1С)
Mute – Молчание
Blessed Earth – Благословенная земля(1С)
Become Air – Превращение в воздух(1С)
скрытые комментарии (32 шт.)
Lacerate – Разрывы. Из описание скила (Представление плута о том, как рисуются милые картинки... на чьей-то коже). Здесь уж скорее Кромсание или Терзание. Можно придумать более звучащий вариант по типу «Резьба по телу»
Daggers Drawn, эта идиома довольно сложнопереводима. «Быть на ножах». Опять же, из описания (Обрушить яростный град ударов и порезов). Можно перевести как Шквал клинков.
Become Air, не знаю описания скила, но вряд ли там превращение. Скорее «Стать воздухом». Или «Как воздух.» Или Быстрый/легкий/etc.в зависимости от описания как воздух«
Water Shield. там Water Resistance Shield. Хотя ничего толковее, чем »Водный щит« я придумать не могу.
Mute – Молчание. Из описания (запрещает персонажу использовать любые свитки и заклинания). Лучше уж »Немота«
Melee Power Stance и Melee Precision Stance. Описание первого есть, второго нет, но думаю, там жертвуется дамагом для увеличения атаки. По сути и то и то стойка ближнего боя. Думаю, можно перевести как »Режим сильных ударов« и »Режим точных ударов«. Или »Стойка берсерка« и »Стойка дуэлянта«.
Charming Touch, думаю, лучше »Очаровывающее касание".
Daggers Drawn – не метание кинжалов, он просто подходит к цели и начинает очень быстро бить кинжалами нанося большой урон, что то вроде «Рисует кинжалами как художник кисточками» образно говоря... Надо придумать что то в этом стиле.
Шквал клинков вполне неплохо звучит. Могу еще предложить танец клинков (кинжалов).
Lacerate – можно потрошение или раздирание
Become Air – может, стать нематериальным, т.е удары как бы проходят сквозь, хотя без описания трудно сказать.
«Шквал клинков» Я тоже ЗА этот вариант =)
а мне не нравится «Шквал клинков» :(
Нужно больше вариантов, а то выбирать не из чего.
Мне тоже не нравится, «Шквал клинков» – может быть любое режущее/колющее оружие, даже двуручник. Как варианты
1 Шквал кинжалов
2 Кинжальный веер
Хм, могу предложить такой вариант – «Острые отношения». Думаю, звучит неплохо, подходит к описанию да и передает смысл инглиш названия.
«Острые отношения» – забавно, напомнило «Дом летящих кинжалов» :)
be at daggers drawn (British & Australian)
if two people or groups are at daggers drawn, they are angry and ready to fight or argue with each other. Если дословно – то «быть на обнаженных/вытащеных кинжалах» по сути игра слов, где выражению придают прямой его смысл. «Острые отношения» значит практически то же самое, при этом игра слов сохраняется, если рассматривать «острые» отношения как отношения с участием кинжалов. Хотя это лишь вариант.
«Deal four times your weapon damage.» вы слишко далеко ушли в адаптирование перевода, а нам скилл переводить надо, сами подумайте как «острые отношения» описывают банальные четыре укола кинжалом.
Ну, я ни на что и не претендую)) Но с другой стороны, к примеру, в инглиш версии: какая связь между daggers drawn и Deal four times your weapon damage?
Если, допустим, перевести как шквал или веер, неважно, то сразу понятно, что речь о нескольких быстрых ударов кинжалом, о чем нам и говорится в описании скилла. В англе примерно та же ситуация, название является лишь красивой оберткой самой способности, а какую обертку выбрать нам и нужно решить)
Предлагаю «Веер кинжалов»
тогда на веере и остановимся, пожалуй.
c Lacerate предлагаю еще подумать, есть варианты «Изувечение», «Потрошение», «Растерзание» и.т.п, но нужно на чем-то одном остановиться
Не, нужно больше вариантов, народ фантазируйте, придумайте что то на тему «Быстрых кинжалов» или «Быстрых ударов кинжалами», не обязательно зацикливаться на слове «daggers drawn».
Хммм, «Дождь лезвий»,«Мгновенные порезы(разрезы)», больше пока в голову ничего не приходит
Предлагаю «Взмах кинжалами»
Может «Танец кинжалов»
Выше я уже предлагал этот вариант, но сказали еще думать.
Отлично звучит и суть передаёт точно. Что тут ещё изобретать?
Да, но взмах предполагает одно мощное движение, а у кинжалов здесь несколько быстрых уколов-разрезов.
«Один удар – четыре дырки» )
+
это же вилка)
Ну Зачем? Зачем ты им сказал?!))))
Им-же теперь неинтересно будет играть!)))
Всю интригу игры рассказал...)))
Либо этот вариант, либо с «танцем» или «вихрем» клинков, больше придумывать нечего)
«Танец клинков» – лучше звучит.
Что ж, при выборе между прагматизмом и романтизмом я, конечно, прагматик. На своем настаивать не буду)
Lacerate – Калечиние
Become Air – Бестелесный
тогда уж бестелесность, родовую принадлежность лучше убирать.
Поддерживаю
Become Air – Бестелесность
Возможно
Daggers Drawn – Быстрые порезы кинжалом.
иммунитет к возгоранию, замораживанию?
Survivor's Karma – аура выживания
Fast Track – ускорение
Cleansing Water – очищающая вода
Hail Attack – ледяной град
Wind-Up Toy – заводная игрушка
Winterblast – дыхание зимы
Eroding Strike – ослабляющий удар
пока все, что пришло в голову, надо еще думать.
скрытые комментарии (3 шт.)
Hail Attack – ледяной дождь, либо атака градом, что не звучит.
Eroding Strike, подрывной удар явно не подходит, ибо двусмысленно. Но предлагаю «Калечащий удар» (привет из DAO)
Cleansing Water, может, лучше просто «Очищение»?
Hail Attack – Град
Survivor's Karma – Удача выжившего. Может быть..
Survivor's Karma – все-таки, наверное, больше аура, т.к эффект распространяется на союзников. С остальным согласен.
меня это не устраивает, как то не по смыслу переведено....
Immune To Burning Невосприимчивость к огню
Immune To Freezing Невосприимчивость к холоду
Immune To Electrified Невосприимчивость к электричеству
Immune To Poisoning Невосприимчивость к яду
Мой вариант
Immune To Burning Иммунитет к горению
Immune To Freezing Иммунитет к заморозке
Immune To Electrified Иммунитет к электрификации
Immune To Poisoning Иммунитет к отравлению
Как сказано в описании это иммунитет у статусу, оно должно совпадать со статусом, в первом же варианте это дезинформация!
скрытые комментарии (3 шт.)
только вот перед тем как переводить это, надо решить проблемы со статусами, имхо.
А может просто сопротивление тому или иному урону?
я затем их отдельно и написал, тк они абсолютно неприемлимы
Сами «Стойки», в данном случае, отдельная группа скиллов, так что:
Melee Precision Stance – Простое: Стойка ближнего боя: Меткость. Литературно: «Стойка: Невероятная меткость».
Melee Power Stance – Простое: Стойка ближнего боя: Сила. Литературно: «Стойка: Чудовищная сила».
Аналогичным образом для дальнего боя.
Mute – «Немота».
Eroding Strike – «Удар Разложения».
Cleansing Water – Очевидные «Очищающие Воды».
Winterblast – «Дыханье Зимы».
Make Invisible – «Даровать Невидимость».
Hail Attack – «Снежная Буря».
Magical Poison Dart – Просто «Отравленный дротик» смотрится лаконичнее.
Lacerate – Самый лаконичный вариант – Растерзать\Разорвать.
Flurry – Очевидный «Шквал ударов».
Become Air – «Обращение в воздух»
Immune To Burning Невосприимчивость к Возгоранию.
Immune To Freezing Невосприимчивость к Обморожению.
Immune To Electrified Невосприимчивость к Электрификации.
Immune To Poisoning Невосприимчивость к Отравлению.
«Возгорание» и «Заморозка» выглядят хм.. как то не так)
скрытые комментарии (1 шт.)
Eroding Strike – «Удар Разложения». Там никак не разложение. В описании вродь говорится, что воин наносит удар целясь в мышцы и сухожилия, тем самым ослабляя врага.
Hail Attack – там падает не снег, а «ледяные осколки»
Magical Poison Dart, тогда и магическую отравленную стрелу тоже переименовать нужно будет. Хотя, может так будет лучше.
На счет обморожения. Иммунитет к конкретному эффекту, то есть при взятии перка персонаж больше не будет «обморожен»? Думаю, заморозка самое то.
«Невосприимчивость» лучше заменить на «Иммунитет» согласно правил D&D
скрытые комментарии (1 шт.)
а причём тут днд и сабж? ) Но мне тоже больше нравится более краткий, иммунитет.
Chill что за статус?
скрытые комментарии (1 шт.)
Переохлаждение
По поводу статусов в логах, сидел долго думал как это все обыграть в логах, чтобы было информативно и красиво, в итоге появились несколько вариантов, решил все собрать в кучу.
ВНИМАНИЕ это всего лишь наброски, по этому не судите строго.
ВНИМАНИЕ у любого статуса есть три варианта перевода, один из них пишется возле портрета «название», другой вариант пишется в логе и над головой персонажа, в данном случае используется вариант в логе, а не в названии статуса/дебафа.
Постараюсь затронуть все важные статусы + склонения, для подопытного буду использовать Модору.
Также через слеш «/» будут разные варианты статусов.
Все эти варианты я тестировал в игре!
Вариант 1
Модора теперь Горячий(ая)
Модора теперь Мокрый(ая)
Модора теперь Горит
Модора теперь Заморожен(а) / Застыл(а) / Замерз(ла)
Модора теперь Наэлектризован(а) / В шоке
Модора теперь Отравлен(а)
Модора теперь Кровоточит
Вариант 2
Модора ощущает Тепло / Жар
Модора ощущает Влажность
Модора ощущает Горение / Жжение
Модора ощущает Шок
Модора ощущает Яд / Отравление
Модора ощущает Кровотечение
Вариант 3
Модора испытывает Тепло / Жар
Модора испытывает Влажность
Модора испытывает Горение / Жжение
Модора испытывает Шок
Модора испытывает Яд / Отравление
Модора испытывает Кровотечение
Вариант 4
Модора чувствует Тепло / Жар
Модора чувствует Влажность
Модора чувствует Горение / Жжение
Модора чувствует Шок
Модора чувствует Яд / Отравление
Модора чувствует Кровотечение
Вариант 5
Модора имеет статус «Тепло» / «Жар» / «Горячий»
Модора имеет статус «Мокрый»
Модора имеет статус «Горение» / «Жжение»
Модора имеет статус «Замерзание» / «Застывание»
Модора имеет статус «Наэлектризован» / «Шок»
Модора имеет статус «Отравлен»
Модора имеет статус «Кровотечение»
Вариант 6
Модора под действием жары / горячий(ая) / тёплый(ая)
Модора мокрый(ая)
Модора горит
Модора замерз(ла) / застыл(а)
Модора в шоке / наэлектризован(а)
Модора отравлен(а)
Модора истекает кровью
Высказывайте свое мнение по поводу статусов + добавляйте свои варианты.
скрытые комментарии (11 шт.)
лучше вместо «шок» использовать «Оглушение», а так вариант 6 смотриться привлекательнее всех остальных
Было где-то предложение заменить «горячий» на «раскален» .По-моему, вполне подойдет.
или можно «обожжен», под действием ожога.
чувствует и ощущать не надо
Чувствует влажность – это из порно
а чувствовать шок это как то странно
нравится 6 – да немного напрягают эти окончания для согласования в роде
но ИМХО остальное еще хуже
Тогда как такой вариант:
Модора под воспламенением
Модора промок(ла)
Модора в огне
Модора заморожен(а)
Модора наэлектризован(а)
Модора отравлен(а)
Модора истекает кровью
на правах ИМХО )
Модора под воспламенением – warm я так понимаю – точно не воспламенение
там же +защиты от воды -защиты от огня что то вроде сухой-разогрет, но споров много вокруг этого статуса д осих пор
Модора в огне – лучше горит
Модора промок(ла) – да
Модора заморожен(а) – да
Модора наэлектризован(а) – нет – молния ударила – какой уж тут наэлектризован «шок» или что-то с «электр. разрядом» / «током» связано
Модора отравлен(а) – да
Модора истекает кровью – да
есть еще chill – переохлажден который
Stunned можно назвать просто «парализован(а)\обездвижен(а)».
Морада – статус жарко
Морада – статус горение
Морада – статус мокро
Морада – статус обморожение
Морада – статус шок
Морада – статус отравление
Морада – статус кровотечение
Морада – статус переохлаждение
Больше не помню, подскажите другие статусы, будем пробовать.
«обморожение» – «переохлаждение» надо сильнее развести
например – «переохлаждение – заморожен»
еще «сбит с ног» был
Морада – статус жарко
Морада – статус горение
Морада – статус мокро
Морада – статус заморозка
Морада – статус шок
Морада – статус отравление
Морада – статус кровотечение
Морада – статус переохлаждение
Морада – статус на земле (для сбит с ног)
http://divinity.gamepedia.com/Status_effects
Bleeding – Кровотечение
Blessed – Благословение
Blind – Слепота
Burning – Горение
Charmed – Очарование
Chill – Переохлаждение
Crippled – Калека
Cursed – Проклятие
Diseased – Болезнь
Drunk – Опьянение
Fear – Страх
Fortified – Укрепление
Frozen – Заморозка
Hasted – Ускорение
Healing – Лечение
Infectious Disease – Инфекция
Knocked Down – На земле
Lucky – Удача
Muted – Немота
Poison – Отравление
Slowed – Замедление
Stunned – Оглушение
Petrified – Окаменение
Raged – Ярость
Warm – Жарко
Weak – Слабость
Wet – Влажность
Пример:
Модора – статус «Страх»
Если устроит большинство предлагаю в словарь.
скрытые комментарии (4 шт.)
Мне больше нравится вариант с окончаниями.
Хм, если вариант Chill – переохлаждение, то Warm по аналогии будет перегревание.
Knocked Down – думаю, сбит с ног звучит лучше
Petrified. Не знаю как такой статус внешне выглядит. Либо окаменение, либо оцепенение.
Сбит с ног звучит лучше, согласен. В английском переводе нет родов, поэтому и сделана попытка перевода без разделения на М/Ж.
Petrefied, кроме невозможности двигаться дает +5 к броне, поэтому окаменение.
Поправка
Crippled – Инвалидность
Еще есть Air статус – поглошение 50% всего физ. дамага. Вешается скиллом Become Air, который вродь как перевели «Бестелесность».
скрытые комментарии (5 шт.)
Заметьте, что именно поглощение, а не шанс избежать. У меня нет идей как перевести.
«Воздушный щит», либо «Непроницаемость» мб?
А чем Бестелесность-то не устраивает? В ДнД так же есть такой статус, режущий 50% урона, так он прямо как раз unsubstantial и есть.
не спец в ДнД, знаю лишь о статусе, который дает шанс увернуться от атаки. Однако, спасибо за напоминание о ДнД, могу еще предложить как варианты : Призрачный образ и Смещение.
Но проблема не в самом названии. В описаниии сказано: 100% chance to set Air status. Вопрос в том, как это перевести, и и есть ли отчет о наложении этого Air status в комбат-логе.
Что-то я подзабыл, что сам как «Бестелесность» выше и перевел) тогда вопрос насчет статуса, нужно думать, как его перевести, «без тела», «непроницаем» и.т.д
Treat Poisoning – мож лучше «Детоксикация» или «противоядие»?
Shocking Touch – шокирующий или оглушающий разряд
Malediction – «проклятие» все-таки, либо «нечестивое слово»
Well Teleportation – удачная или успешная телепортация
Blessed Earth – «святая земля» получше звучит
Oath of Desecration – «Слово скверны»
Headvice – «Одурманивание»
Mass Disease – «эпидемия» или «заражение»
Arrow Spray – «дождь стрел»
Walk in Shadows(тут не нашел в списке, кстати) – «Уход в тень» или «теневой шаг»
после некоторых раздумий решил, что эти варианты получше подходят под описания.
скрытые комментарии (11 шт.)
«Детоксикация», думаю, это лучший вариант.
Walk in Shadows Прогулка в тенях. Вродь круто звучит.
Mass Disease – «эпидемия», опять же, полностью согласен.
Headvice (A magical claw hold) Захват головы? Крушитель черепов? Если бы то, что Гора сделал с Оберином можно было бы описать одним-двумя словами, это бы и стало названием данного скила)
Oath of Desecration – Клятва нечестивца.
Гмм, да, не совсем точно перевел, с Headvice больше какой-нибудь «головолом» или «черепокол» подойдет
Headvice Череподробитель
это заклинание обрушивающихся сверху молний.
череполом вроде бы верно, но не совсем подходит.
Как-то странно, что описание и действие так разнятся. В описании говорится, мол, создает магические тески. Кстати Head vice это еще и орудие пыток (думаю, на иконке скилла оно и изображено). Електрическая клеть, Пытка електричеством. Все-таки нужно, чтоб название совпадало с описанием. Может кто предложит вариант получше.
Электрический аркан, Воздушная удавка... че-то у меня кончаются идеи уже)
электрический пресс.
Звучит как механизм)
как магическое орудие пыток, чо)
)
Walk in Shadows – Шаг в тень, переведено как и менять думаю не стоит.
Crushing Fist – Сокрушающий кулак
Lightning Storm – Шторм (потому что ice storm это ледяной шторм, а по дефолту шторм всегда грозовой)
Предлагаю разделить некоторые спелы на категории, в зависимости от их описания:
Щиты.
Соответственно: огненный, водяной, воздушный и земляной.
Погодные условия:
Earthquake Землетрясение
Tornado Торнадо
Rain Дождь
Поэтому:
Lightning Storm Гроза
Hail Attack Град
Дальше
Charm Очарование НО
Сharming Melody Чарующая мелодия
Charming Touch Чарующее касание
По аналогии с касанием:
Burning Touch Огненное касание (восппламеняющим назвать нельзя .ибо шанс 50%)
Freezing Touch Ледяное касание
Shocking Touch Электрическое касание
Enfeebling Touch Ослабляющее касание
Кроме
Vampiric Touch Прикосновение вампира
Petrifying Touch Окаменение
Касательно обычных атакующих спелов, думаю, нужно придерживаться канонов:
Chain Lightning Цепная молния
Multishot, насколько я понял, стреляет сразу несколькими стрелами -«Парные стрелы» – так в Дивайн Дивинити было. Если больше 2х – «Залп»
Arrow Spray – «Расщепленные стрелы» так перевели аналогичный скил во второй дивинити.
Ice Shard и Piercing Ice Shard «Ледяная стрела» и «ледяное копье». Хотя это ледяной осколок и колючий ледяной осколок, но все же лучше придумать какой-то более традиционный вариант, если мой не подходит.
Blitz Bolt – разряд.
Lava Core, из описания, там скорее «Лавовый поток» или «Поток лавы»
Destroy Summon Розпуск (ДнД название, думаю подходит).
Mute Немота
Burn My Eyes (бустит восприятие) Прожигающий взгляд? Как вариант.
Midnight Oil в принципе, это действительно полуночное масло, но у нас нет такого выражения (burn the midnight oil). Словосочетание и в инглише, если оторвано от контекста, странно звучит. Можно поступить как надмозги переводившие DA:O, и просто перевести как «Грязь»). Масло/Лужа масла/Лужа из масла/Масленная лужа. Можно опять позаимствовать название из ДнД – «Жир».
Absorb the Elements – Сопротивление енергии (Спасибо ДнД за такое количество разнообразных спелов). Хотя могут быть и лучшие варианты.(Кстати, там именно +к резистам)
Farseer Острое зрение
Featherfall Легче перышка. По сути то же, что и телепортация, только цель пролетает по воздуху и приземляется без урона. Может кто лучше придумает.
Ooze Spray Брызги слизи.
Slow Current Замедляющий поток/Замедляющее течение (Magically slow down a target as if he were wading through a river.)
Да, касательно хилок: Minor Heal, Restoration и Strong Regenerate. по сути 3 версии одного заклинания. Предлагаю «меньшее восстановление», «восстановление» и «высшее восстановление».
Summon Pet вызов питомца
скрытые комментарии (7 шт.)
Petrifying Touch «парализующее касание» возможно.
Multishot можно назвать «двойной\тройной» выстрел«, соответственно если две или три стрелы.
Destroy Summon »изгнание«, если изгоняет призванное существо.
Featherfall »мягкая посадка« ? )
Хилки можно обозвать : »малое, восстановление и великое(ну или что-то в этом роде)".
«парализующее касание» там вродь именно окаменение «Petrefied, кроме невозможности двигаться дает +5 к броне».
Multishot+
Featherfall »мягкая посадка«, думаю, идеальный вариант.
насколько я понял, по механике minor heal – слабая регенерация, strong regenerate – регенерация посильней, restoration – сильный единовременный хил
strong regenerate восстанавливает все хп за 2 хода. Если я правильно описание понял.
Тогда предлагаю minor heal и strong regenerate, как регенерирующие способности перевести «меньшее восстановление» и «высшее восстановление» или «восстановление» и «великое восстановление». А restoration – Исцеление.
minor heal – восстанавливает цели Х здоровья сразу, и столько же каждый ход, в течении 3 ходов.
strong regenerate – восстанавливает цели Х здоровья сразу, и столько же каждый ход, в течении 2 ходов.
restoration – восстанавливает цели Х здоровья сразу, и столько же каждый ход, в течении 1 хода.
Как уже писал выше, Предлагаю «меньшее восстановление», «восстановление» и «высшее восстановление».
много неплохих вариантов, только Розпуск(роспуск?) и сопротивление энергии не очень как-то. Ну и насчёт полуночного масла, если его и менять, если вообще стоит это делать, то на достаточно красивое название
Тогда изгнание лучший вариант.
Сопротивление энергии, ну ок. Тогда мой вариант, по аналогии со щитами и их описанием – «Щит стихий»
Summon Pet – Призыв животного был бы логичнее
Summon Pet – призвать питомца
До, касательно Abilities и Skills. Утверждать, конечно, не буду, но вроде как навык – более широкое понятие, чем способность. К примеру, навык стрельбы из лука позвояет применять связанные с ним способности(способность выпустить 2 стрелы за раз, стрелять с дальней дистанции...). С другой стороны – Способность стрелять из лука(уже странно звучит, будто без нее нам мозгов не хватит выпустить стрелу) позволяет применять связанные с ней навыки(достать стрелу, оттянуть тетиву, отпустить?).
В общем, думаю лучше будет Abilities – навыки, Skills – способности.
скрытые комментарии (16 шт.)
Совершенно наоборот, Skills – навыки, то что ты изучаешь, т.е. надо учить изначально, а Abilities – способности которые зависят от твоих навыков, либо от других факторов – раса, мировоззрение, etc. Как пример: Волшебник изучивший магию школы воздуха (Навык), получает не только возможность учить заклинания воздуха, но и допустим 5% вероятности отразить заклинание воздуха натравленное против него (Способность).
Забавно, но ты написал то же, что и я) Просто немного спутал инглиш названия. В ингшиш версии Abilities – это Man-at-Arms, Expert Marksman, Scoundrel, Elemental. т.е «навыки, которые нужно учить изначально». А Skills это Ice Shard, Summon Pet, Arrow Spray и другие, т.е «способности которые зависят от твоих навыков, либо от других факторов». Я тоже за то, что бы навыки давали возможность изучать способности, а не наоборот.
с одной стороны идея здравая, с другой в игре постоянно встречается слово Skillbook, в данный момент это «книга навыка», «книга способности»...звучит так себе, но возможно и стоит сменить, надо подумать. Ability может быть и как «умение» например.
а идея такая, ты выбираешь направление в котором двигаться, умение обращаться с магией огня или воздуха, или стрельбы из лука, а навыки это уже результат, отточил умение обращаться с магией огня>>выработал навык пускать фаерболы
Ну, навык=умение, но≠способность. Я все-таки предлагаю «навык». В Героях были навыки, в серии TES были навыки, в Готике были навыки. Это название более привычное, что ли... Касательно Skillbook: можно перевести как «Учебник».
Я всегда считал, что навык растет из способности. Может я ошибался, хз.) http://divinity.wikia.com/wiki/Divinity:_Original_Sin В русской вики скорее всего будет то же самое.
По своей сути, способность либо есть, либо ее нету (способность говорить, способность видеть, думать). И редко есть такие способности, которые можно развивать. А вот навык подразумевает под собой возможность его развития, причем любой навык. К примеру, способность говорить либо есть, либо ты немой, но можно улучшить разговорные навыки. Ну как-то так.
какую ужасную ересь ты сказал с точки зрения того, что способности говорить, смотреть и думать не надо развивать.
да и любой другой способности.
спосо́бность – свойство, позволяющее кому-то или чему-то осуществить какое-либо действие. ◆ Способность этого вещества впитывать воду. Способность ученика схватывать информацию на лету.
Способность или неспособность говорить, НО развивать разговорные навыки. Способность или неспособность видеть, но развивать зрительные навыки.
Способность или неспособность мыслить, но развивать мыслительные
навыки. Да, можно сказать «развивай свою способность». Но зачем? Если для этого создано слово «навык».
Не всё так однозначно.Можно с другой стороны зайти, у тебя есть врождённые способности к умениям вора, огненной магии или фехтованию? Развивай их и отработаешь навык )
«Развивай свои способности», вполне устоявшаяся фраза.
«Навык — деятельность, сформированная путем повторения и доведения до автоматизма.»
А вообще если взять как это реализовано в сабже, подход достаточно нестандартный, обычно прокачивают «скиллы», а пользуются «абилками», тут наоборот...
Хм, в принципе, ты прав. Но все же я лично бы не решился улучшать свои «способности» к стрельбе из лука) Способность к регенерации, способность к обучению, способность к эволюции. Но навык стрельбы из лука, навык владения двуручным оружием, навык верховой езды. Мне кажется, что слово навык более подходящее+как я писал, почти во всех играх улучшаются навыки, а используються способности, кроме тех случаев, где есть используемые способности(кража, взлом, скрытное перемещение в DnD).
хм... я понял тебя, извиняюсь.
«Навыки – это особые способности, к которым имеют доступ персонажи всех классов». Вики DAO ) Вообще нет смысла спорить, переводить нужно ) Решили разработчики Статы – Абилки – Скиллы, – значит нужно так и переводить. И скиллбуки в буквари не нужно будет переименовывать ) Я так думаю.
Справедливо. Что ж, большинство аргументов не в мою пользу, поэтому лучше оставить как есть. В таком случае, думаю, Missiah предложил самый оптимальный вариант -перевести Abilities как умения.
teleportation видимо надо всё таки менять на Телекинез\Бросок, судя по описанию, никогда бы не подумал что это слово могут использовать в таком значении, есть же telekinesis...
скрытые комментарии (4 шт.)
телекинез это отдельный навык (способность вещи поднимать).
есть два вида этого заклинания:
Teleportation (собственно, телепортация)
Featherfall (безопасная телепортация)
больше похоже на Teleportation – бросок, Featherfail – перемещение, если описать их одним словом, так?
да, очень точно!
Teleportation – Телепортация
Featherfall – Мягкая телепортация
добавил ещё 16
Acid breath Ядовитое дыхание
Barrage Шквал стрел
Battering Ram Таран
Burning Blaze Обжигающее пламя
Cloak and Dagger Плащ и кинжал
Cure Wounds Исцеление ран
Down-to-Earth Conclusion Заключить под землю
Dust Devil Пыльные дьявол
Eye Gouge Обман зрения
Magical Poison Arrow Волшебная отравленная стрела
Precise Incision Точный надрез
Rapture Восторг
Self Medicate Самолечение
Soulsap Иссушение души
Summon Charred-Bone Archer Вызов обугленного скелета лучника
Terror Ужас
Walk in Shadows Шаг в тень
скрытые комментарии (19 шт.)
Dust Devil – Пылевой дьявол
Summon Charred-Bone Archer – Призыв скелета лучника
Dust Devil это вообще походу Пылевая\пыльная буря
dust devil – вихрь или смерч. это удар с разворота по всем вокруг.
Уже просто туплю
Dust Devil – Круговой удар
Dust Devil круговая атака
Cloak and Dagger рыцарь плаща и кинжала (фразеологизм) Телепорт+оставляет дымовую завесу.
Eye Gouge (Eye-gouging with a knife sounds barbaric, doesn't it?) Выкалывание глаз ножом, звучит как варварство, не находите?. В общем, я не могу это красиво сформулировать, но точно не обман зрения.
Terror Устрашение
Rapture, по сути – очарование. Такой скилл как Сharming вообще есть? Если нет – то точно Очарование.
Burning Blaze (создает 2 снаряда магического огня, каждый из которых наносит урон). Думаю, есть варианты для размышлений.
Сharm – очарование
Charming touch – чарующее касание
это скиллы из ветки «Подлость».
Просто я нашел только Charming touch и Minor Charm.
Даже гугля находит только Lucky Charm. Но раз есть, то придется придумать годный синоним к слову «очарование»
я считаю что в случае с заклинанием Charm это очаровывание, т.е. персонаж использует не своё обаяние\очарование, а чары, чтобы переманить противника, как-то так
а у Rapture тут вообще возможно использовано значение похищение, что-то вроде переманивания
Логично. Но в ветке лучника 2 таких скилла Minor Charm и, собственно, Rapture, которые являются обычной и усиленной версией способности. Тоесть Minor Charm как меньшее/малое очарование уже нельзя переводить. Мои варианты «Чарующий взгляд» и «Пленящий взгляд».
minor charm – обворожение
charm – очарование
rapture – подчинение
Charming Melody – чарующая мелодия
Charming Touch – чарующее касание
Хм, тоже вариант. Но «подчинение» звучит как что-то магическое, а не основанное на харизме.
В таков случае, в ветке плута Charming Touch и charm можно перевести как Чарующее касание и Подчинение. А ветку лучника minor charm и rapture сделать малое/меньшее/слабое очарование и очарование.
просто charming работает даже на нежить, демонов и элементалей, поэтому мне подчинение кажется уместным.
Я вроде это и написал. Скиллы плута работают на всех – чарующее касание (можно подчиняющее касание, порабощающее касание) и подчинение. А скилы лучника только на персонажей – малое/меньшее/слабое очарование и очарование.
еще можно вместо подчинения – порабощение. Но есть 1 проблемка. Статус всего один – charmed. В том, что везде будет: Х% шанс наложить эффект очарован на Y хода, думаю, проблем нет. Но вот описания скиллов придется подгорректировать и изменить charmed (описание, не эффект) на подчинение/порабощение.
мне понравились предложенные чуть выше варианты, я бы под них все подогнал.
порабощение это по характеру некромантский или колдовской прием, не стоит так называть.
Верно, лучше все-таки подчинение.
Whirlwind – Ураганная атака, если Dust Devil – Круговая атака (можно Вихревая атака). То же, но больший радиус и дамаг.
Burning Blaze тогда уж Жгучее пламя.
Barrage Подавляющая стрельба.
Eye Gouge Абацинация/Лишить зрения/Ослепить глаза. (делать это ножом... как-то по-варварски, не находите?)
eye gouge тогда может и оставить «тычок в глаз»? забавно, подло и в самую суть)
Eye Gouge – Ослепление
скрытые комментарии (1 шт.)
уже есть Blind – Ослепление
Ребят, не хочу никого оскорбить или обидеть,принимайте как просто конструктивную критику. Вы делаете большое дело, но такое ощущение что вы или не соотносите перевод игре, или просто не в курсе, что и где и для чего там подписано и какой эффект имеют навыки. И просто переводите набор слов… перевод не всегда должен быть дословным из промта и гугла, он должен отражать происходящее на экране…
Ability Способность ? – ну умение всегда было же
Acid breath Ядовитое дыхание Кислотное дыхание – скорее кислотное дуновение
Arrow Spray Вихрь стрел ? – шквал стрел
Barrage Шквал стрел Шквал стрел –заградительный огонь
Become Air Превращение в воздух ? – воздушное тело
Bitter Cold Лютый мороз ? – охдаждение
Blessed Earth Благословенная земля ? – не в курсе как и для чего применяется но наверное всетаки святая или священная земля.
Blitz Bolt \Blitzbolt Быстрый разряд ? – молниевый/молниеносный заряд/разряд
Bloodletting Кровопускание ? или кровопролитие
Boulder Bash Удар глыбой ? удар валуном или валун с неба/небесный валун (учитывая анимацию)
Burn My Eyes Огненные глаза ? огненный/пламенный/горящий взгляд/зрение/видение, (увиличивает концентрацию)
Burning Blaze Обжигающее пламя Обжигающее пламя – Обжигающая вспышка
Burning Touch Огненное касание ? – Обжигающее касание/прикосновение, как вариант просто ожег
Crushing Fist Сокрушающий кулак ? Дробящий/сминающий кулак учитывая анимацию можно небесный кулак
Deadly Spores Смертельные споры ? или споры смерти, вообще более подходящее ядовитые споры
Destroy Summon Отмена вызова ? Отменить/уничтожить призыв
Doctor Доктор ? Врачевание
Down-to-Earth Conclusion Заключить под землю ? не знаю для чего используется, но наверное лучше подойдет погребение или в крайнем случае подземное заточение
Drain will Похищение воли ?
Drain Willpower Похищение силы воли ?
Draw Blood Кровавый порез ?
Dust Devil Пыльный дьявол Пылевая буря
Earth Shield Земляной щит ?
Farseer Ясновидение ? Чистый взгляд или дальний взор, или лучше острый/зоркий глаз (увеличивает область обзора) или предвидение если более дословно
Featherfall Легкость пера ? Если это Feather Drop то безопасный бросок
Freezing Touch Леденящее касание ? Ледяное звучит имхо лучше
Hail Attack Вызов Града ? не знаю где применяется, возможно как радость всетаки или приступ радости/внезапная радость?
Headvice Дурная голова ? чтоо?? да тут вы совсем издеваетесь.. тиски/зажим или воздушные тиски/зажим, воздушный первый спелл не требующий прямой траектории
Ice Shard Ледяной осколок ? Осколок льда
Immune to Burning Иммунитет к горению Иммунитет к горению
Immune to Electrified Иммунитет к электричеству ? – если это касательно навыка то сопротивление электричеству (иммунитет там к оглушению и сопротивление воздуху)
Immune to Freezing Иммунитет к заморозке ?
Immune to Poisoning Иммунитет к отравлению Иммунитет к отравлению – если это касательно навыка то сопротивление яду (иммунитет отравления и яд резист), если к эффекту то невосприимчевость отравления
Lightning Strike Удар молнии Удар молнии – я понимаю что дословно удар молнии конечно, но навык перемещает протагониста между тремя ближайщими целями нанося урон и с некоторой вероятностью накладывая оглушение, молниеносный удар, или лучше молниеносная атака
Magical Poison Arrow Волшебная отравленная стрела ? Ядовитая стрела
Magical Poison Dart Волшебный отравленный дротик ? Ядовитый дротик
Malediction Злословие ? – проклятие/сглаз, не уверен что точно делает скилл..
Mass Disease Массовая болезнь ? – массовое заражение, как вариант эпидемия
Mass Slow Массовое замедление Массовое замедление – общее замедление ?
Mass Weakness Массовая слабость Массовая слабость – или может общая слабость, не в курсе как точно применяется скилл
Melee Power Stance Мощная стойка ближнего боя Мощная стойка ближнего боя – сильный удар, на крайний случай, более близко к контексту силовая стойка
Melee Precision Stance Точная стойка ближнего боя Точная стойка ближнего боя – точная стойка ?? вы так разговариваете на русском ?? точный удар или как во варианте выше стойка точности или что-то вроде быстрой стойки, если именно привязываться к стойке, но имхо варианты с ударами ближе к контексту самих навыков
Meteorstrike Метеорит ? Метиоритный дождь
Midnight Oil Полуночное масло ? Масляное пятно, масляная лужа, или просто Масло вполне подойдет
Minor Charm Малое Очарование Малое Очарование – слабое очарование
Minor Heal Малое лечение Малое лечение – слабое лечение
Purifying Fire Очищающий огонь Очищающее пламя – очищение огнем
Ranged Power Stance Мощная стойка дальнего боя Мощная стойка дальнего боя – сильный выстрел
Ranged Precision Stance Точная стойка дальнего боя Точная стойка дальнего боя – точный выстрел
Strong Regenerate Сильная регенерация ? – сильное лечение (то же самое что и малое только сильное)
Summon Air Elemental Вызов элементаля воздуха Вызов элементаля воздуха – воздушный элементаль
Summon Armoured Undead Decapitator Вызов палача в доспехах Вызов палача в доспехах – вызов палача
Summon Bloodswarm Вызов кровавого роя Вызов кровавого роя – призыв роя
Summon Earth Elemental Вызов элементаля земли Вызов элементаля земли – земляной элементаль
Summon Fire Elemental Вызов элементаля огня Вызов элементаля огня – огненный элементаль
Summon Ice Elemental Вызов элементаля льда Вызов элементаля льда – ледяной элементаль
Summon Pet Вызвать животное ? – призыв животного
Summon Spider Вызов паука Вызов паука – призыв паука
Tactical Retreat Тактический отход ? – отступление, или прыжок
Teleportation Телепортация Телепортация – бросок (вы сам скилл то видели ?)
Treat Poisoning Лечение отравления ? – исцеление отравления
Walk in Shadows Шаг в тень Шаг в тень – может теневая походка или прогулка, не видел сам скилл
Whirlwind Смерч ? – как вариант конечно, но это скилл воина по площади вокруг себя, думаю можно найти более подходящее..
Wildfire Неудержимость ? или спешка – можно дословно впринципе дикий огонь (увеличивает стартовые и реген ап)
Я написал только те навыки в которых был уверен (ну, или более менее уверен). Я вас очень прошу соотносить перевод с тем, что происходит на экране, иначе все Ваши усилия будут не более чем просто масса текста на выходе автопереводчика, и останется только ждать нормальной локализации..
П.С. кто не согласен, вспомните – Headvice Дурная голова – лично меня просто убило.
скрытые комментарии (4 шт.)
А, по-моему, кто-то должен научиться читать комментарии под темой, ибо половина названий уже по-другому переведена, а другая находится в активном обсуждении.
дурная голова это вариант 1с, тема и сделана в том числе для того чтобы избавится от таких нелепых названий, но не мне одному же придумывать более чем 150 названий. Соотносить нужно, но не всегда, разработчики не чураются использовать просто громкое название, которое сути не отражает, кое-где нужно это изменить, и сделать что-то более понятное, кое-где самим придумать столь же громкое название, под стать оригиналу.
20 000 реплик и позиций в игре, чтобы их сводить и редактировать.
если не доволен, присоединяйся)
Тем не менее, здравые идеи есть. Lightning Strike действительно молниеносная атака
кстати, сохраняйте эти навыки списком)
вдруг кто-нибудь будет divinity wiki переводить.
по поводу Ability в списке, объясните мне что это http://notabenoid.com/book/52863/227375?Orig_page=35#o62690916 в игре, какая-то способность, которая называется способность? ) Или заготовка для крафта
скрытые комментарии (2 шт.)
это книга навыка, заготовки называются «blank skill book» такой-то школы.
пока еще не дошел до этого навыка, но думаю ability – это как «свобода действий», типа снятие негативных эффектов, переломов и какой-нибудь хрени.
вот поэтому и вопросы, с тем как реализованы бланки я знаком, а вот эта «способность» непонятно откуда и зачем )
по-поводу Arrow Spray, это несколько стрел которые вылетают конусом. Barrage, несколько стрел которые вылетают в одну линию. Multishot, который хз как выглядит и вообще неизвестно связан ли со стрелами, на вики его нет.
добавлены
Burning Conclusion Огненное заключение
Cold Embrace Холодное объятие
Frederick Justice Правосудие Фредерика
Summon Shadow Wrath Вызов тенегнева
скрытые комментарии (2 шт.)
Shadow wrath – сейчас разъяренная тень
http://notabenoid.com/book/52863/227373?Orig_page=46#o62685453
тенегнев. Смотрится очень плохо.
Draw Blood Глубокая рана
Soulsap Истощение
Boulder Bash Каменная глыба
Eroding Strike – Ослабляющий удар. Все-таки вариант Encio лучший.
Death Punch Смертельное касание
Drain Willpower Слабоволие/Апатия/Проклятие праздности/Ментальная пытка
скрытые комментарии (4 шт.)
Если Bless – благословение, то Malediction – проклятие.
Oath Of Desecration (увеличивает дамаг союзника) Нечестивая/демоническая сила/могущество.
Survivor's Karma Инстинкты выживания.
Tactical Retreat Тактическое отступление
Become Air – Бесплотность. (статус «Бесплотный» звучит лучше, чем «Безтелесный»). еще можно Эфирность.
Bitter Cold Стужа/зимняя стужа.
Encourage слабая версия Inspire. Поддержка/Ободрение и Вдохновление.
Lower Resistances слабая версия Nullify Resistances. Подавление и Превосходство. Хотя превосходство мне не нравится, может кто версии лучше придумает.
деморализация мб?
Думаю, полне годно.
Вродь как ни к какому консенсусу мы не пришли. А в теме уже давно никто не отписывался. Как будет дальше происходить весь этот перевод?
скрытые комментарии (3 шт.)
многое тяжело перевести из-за того что нет полного представления что способность представляет в игре, по ходу тестирования придётся определятся с подобным
Оно то верно. Но большенство навыков понятны из описания. Да и ингшиш вики этот раздел уже допилила (навыки еще не все, но те, что есть – с описанием). Может будем как-то определяться с очевидными? Просто навыков слишком много. А так сократим эту область.
Думаю сделать так, избавится от громоздкой шапки темы и перейти уже чисто в гуглдок, там добавлю четвёртый столбец для ссылок на игровое описание скиллов, чтобы заодно обсуждать как их переводить\заменять существующие переводы на более адекватные, ну и проще будет определится с названиями.
[1]% шанс наложить эффект «Неуязвимость»
[1]% шанс наложить эффект «Укрепление»
[1]% шанс наложить эффект «Мокрый»
[1]% шанс наложить эффект «Сбит с ног»
[1]% шанс наложить эффект «Горение»
[1]% шанс наложить эффект «Слабость»
[1]% шанс наложить эффект «Везунчик»
[1]% шанс наложить эффект «Вонючка»
[1]% шанс наложить эффект «Невидимость»
[1]% шанс наложить эффект «[2]»
[1]% шанс наложить эффект «Болезнь»
[1]% шанс наложить эффект «Превращение в камень»
[1]% шанс наложить эффект «Напуган»
[1]% шанс наложить эффект «Переохлаждение»
[1]% шанс наложить эффект «Благословение»
[1]% шанс наложить эффект «Проклятье»
[1]% шанс наложить эффект «Отравление»
[1]% шанс наложить эффект «Очарован»
[1]% шанс наложить эффект «Забвение»
[1]% шанс наложить эффект «Изувечен»
[1]% шанс наложить эффект «Кровотечение»
[1]% шанс наложить эффект «Болезнь»
[1]% шанс наложить эффект «Опьянение»
[1]% шанс наложить эффект «Оглушение»
[1]% шанс наложить эффект «Безмолвие»
[1]% шанс наложить эффект «Жарко!»
[1]% шанс наложить эффект «Ускорение»
[1]% шанс наложить эффект «Заморозка»
[1]% шанс наложить эффект «Замедление»
Что за в баню наложить эффект – налаживают в штаны. Мало того что сбивает весь тултип оружия делая его в несколько строчек при стандартном шрифте.Какие то кавычки разных видов.
1.Заменить «наложить эффект» на «вызвать» . Кавычки убрать – нет их в оригинале нигде.
2.Убираем полностью «наложить эффект» – нормально ставим падежи на статусы.Ввиду того, что наложить эффект используется только для предметов и подписей в всплывающем окне описания.Кавычки убираем все равно
например
[1]% шанс Напугать
[1]% шанс Повалить ( Сбить с ног)
[1]% шанс Отравить
Пройтись notepad+ поиск замена и все готово.
вообще помимо навыков надо со статусами опредлится.
И что за перевод chill и chilled
Переохоажден ? что за бред.
Русское слово есть Застужен
warm – не жара. А Накален
Тогда навык Chill Wind – становится нормально переведен – Студеный Ветер
Crippled у нас есть.
скрытые комментарии (1 шт.)
Гениально ) Вот только в оригинале английский язык, в котором глаголы бесполые. Вся эта мигрень со статусами из-за наличия персонажей женского пола в игре.
да и Сбит с ног – это Упал переводится. Потому что не могу представить действие когда лед -сбивает с ног.
Power Stance – Стойка(режим) силы -Силовая стойка
Pricision Stance – Стойка(режим) точности- Меткая стойка
Chill и Chilled – не переохлаждение или замедление а застужен
Или сам статус – Холодно. просто Холодно или Холод
wet – Промок
warm – Нагрет-Накален-Жар
Статусы погодные должны переводится правильно. Как люди говорят для погоды.
скрытые комментарии (1 шт.)
это не только погодные статусы, они могут вызываться магией или навыками. И женский пол есть.
Но с жен родом проще например Промок(ла) Нагрет(а) Накален(а)
Есть еще заклинание, такое как Primordial Storm, перевёл как Первородный шторм.
Нашол решение большинства проблем со статусами
Ищем строку
«h70d05a3cg33e7g4cecgad91gebe27ab389ec»>[1] теперь имеет статус: [2].
Добавляем надпись Персонаж (либо цель) [1] теперь имеет статус: [2]
ищем
ha7ac2a45gc4b2g4a19ga559ga41572d64f06"> [1] больше не имеет статус: [2]
Добавляем Персонаж (цель) [1] больше не имеет статус: [2]
Все никакх ла и тд больше не надо.По крайней мере в боевом логе.
А в интерфейсе бытро привыкаеш если смотриш не на имена а подразумеваеш героя или персонажа
http://rghost.ru/56968623/image.png
Статус fumbled – «потерпел неудачу» в текущем переводе заменил на Неудачно! видно в логе
под себя настроил статусы и то что колдует оружие получилось посимпатичнее
h03569a26g6d91g440eg9166g4e52729ccce8«>[1]% шанс Восстановить [2] здоровья
h0598adf0g208bg4fbfg9f21g955e44820b56»>[1]% шанс Заразить Гнилью
h05e04f39g40fag4b8eg8936g476a22a7544d«>[1]% шанс Неуязвимости
h0aba3f51g468fg42efg9c44g3f5c44f2abae»>[1]% шанс Укрепления
h0baca4efg64e8g4e16gaae9gedc81dcbfe02«>[1]% шанс Намочить
h148891b6g4767g46bcg91a3ge192948c70e2»>[1]% шанс Сбить с ног
h275db4f0gf4d0g407bgbd69g2da6ba31544e«>[1]% шанс Поджечь
h2f0e0180gad4ag41dag93begc636e8e85a9a»>[1]% шанс тока на поверхности
«h327ff3d1g6609g4bf8g975fg010dcf97f457»>[1]% шанс Ослабить
«h3720cac4g2628g4fd2g8693g71e274012f6f»>[1]% шанс Удачливости
h444fe103g5745g4337g86f8g9e0c19dcac48«>[1]% шанс Ослепить
h4a1ca837gb235g47a8ga725g32aaa9cc25f3»>[1]% шанс Вонючки
h4b7bac9cgcc26g47dcgb8a0gc44f5201f989«>[1]% шанс Невидимости
»h554e270cg1d3ag439bg8a35g062fc71a752b«>[1]% шанс нагреть поверхность
h59665102ge176g4ae4g806dg66cd0951fe9a»>[1]% шанс [2]
h63d696cdg78feg42aegb85cgf76f0af38b52«>[1]% шанс Болезни
h73d3a8ceg65dag4fb2gbeacg2c68c86dca4a»>[1]% шанс Окаменить
h83fa8730g2e01g4bd0gbe16g9762b0c05a19«>[1]% шанс Воспламенения
h8418d270gc867g446bg854eg3a2c139c22ee»>[1]% шанс Напугать
h88731813g1b0fg415fgac7cg25e54638bc65«>[1]% шанс потушить огонь в радиусе [2]m
h8c6678b2g584cg4265gbb5bg855561f23231»>[1]% шанс Охолодить
h8c6b3ff4g0455g4f18gb351g91c7dd154937«>[1]% шанс Ярости
h8d92d456g5a48g487fgaacag5f82004a6a60»>[1]% шанс Благославления
h91782468g0ea9g44cbg97d0g375a3168913d«>[1]% шанс Проклятия
h95d584c0gbfc6g4e98g8379g8a4b94fa031a»>[1]% шанс Отравить
h984a8fb3g44a4g4671gbbebg884f93fe4157«>[1]% шанс Зачаровать
h9850eac7g6c91g4eacga3dcgbc51867bb4ef»>[1]% шанс Забвения
ha29ea7d6g05c6g4faaga3f3g973b0904dacf«>[1]% шанс Покалечить
hb0ea760cg6729g4e3dg82c6g00347f61b54c»>[1]% шанс ауры Пустоты
hb36d36d0g5037g4ab2gb4b9gb341aec2fbba«>[1]% шанс Взломать
hb6fad884g3261g40acga49dgb762127f60fd»>[1]% шанс Кровотечения
hbf69f204gae97g4db7g988eg7f15ac81358f«>[1]% шанс [3] чтобы воскреснуть с [2]% очков здоровья
hc2c205e8ge698g40e3g9f04gb9aef233dd80»>[1]% шанс Оглушить
hcc99895eg07f3g460dgbf01gd855c590a336«>[1]% шанс Безмолвия
hcfb12fc5gfe7eg4248gaa81g19b9bfe8b7a4»>[1]% шанс Нагрева
hd07812fdg2a4bg403cg85d8gbc378e50716e«>[1]% шанс Ускориться
he28f31e9g8a02g4afcgb16fg4261496597bc»>[1]% шанс Замарозить
he303d85fg7aa2g42e5g9274g65a267737c10«>[1]% шанс Замедлить
he6fb3107g0babg4753g90dcgf1081f84e4a5»>[1]% шанс Болезни
hedb744aeg2e52g4d68gb7a2g3e4bee8524f7">[1]% шанс Опьянения
Arrow Spray – дословно «брызги стрел», литературно «веер стрел»
WildFire – дословно «дикость» или «одичание, литературно (согласно механике скилла) »ускорение«
Burning Blaze – дословно »сожжение« или »поджог«, литературно »ожог«
Daggers Drawn – дословно «рисунок кинжалами», литературно (согласно механике скилла) – «потрошение»
Farseer – дословно »предсказатель"
Lacerate – дословно «разрывать», «рвать на части», литературно «кромсать» или «шинковать»
Lightning Strike (мгновенное перемещение от одной цели к другой, оглушая их и нанося Х-У урона). Молниеносная атака.
Dust Devil – Вихревая атака.
Whirlwind – Ураганная атака. Вихрь и Смерчь звучат скорее как заклинания, нежели атаки оружием.
Terror – Устрашение.
По Well Teleportation отписал в гуглдоке
Прошел игру, появилать пара идей. Попробую отписать по некоторым навыкам.
Man-at-Arms:
Encourage – поддержка
Inspire – вдохновление
Lower Resistances – подавление (снижает резисты)
Nullify Resistances – разгром/сокрушение (еще больше снижает резисты)
Rage – ярость
Terror – устрашение
это все одна група способностей – крики.
Scoundrel:
Cloak and Dagger – http://ru.wiktionary.org/wiki/%D1%80%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%89%D0%B0_%D0%B8_%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%B0
Daggers Drawn это как раз таки потрошение
Lacerate – что угодно, но не потрошение. Искромсать – отлично подходит под описание.
Eye Gouge – подлый удар
Спеллы:
Burning Blaze лучше Жгучее пламя, возможно отсылка к http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BA%D0%B0_%D0%91%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B7
Meteor Shower Метеоритный дождь или Огненный дождь. Второе больше подходит по смыслу.
Immune to Burning – Иммунитет к горению.
Immune to Electrified – Иммунитет к оглушению (да-да, к оглушению, включая скилл роги).
Immune to Freezing – иммунитет к заморозке.
Immune to Poisoning – иммунитет к отравлению.
Shocking Touch – оглушающее касание.
Headvice – шоковая терапия. Как вариант.
minor heal – восстанавливает цели Х здоровья сразу, и столько же каждый ход, в течении 3 ходов.
strong regenerate – восстанавливает цели Х здоровья сразу, и столько же каждый ход, в течении 2 ходов.
restoration – восстанавливает цели Х здоровья сразу, и столько же каждый ход, в течении 1 хода.
Как уже писал выше, Предлагаю «меньшее восстановление», «восстановление» и «высшее восстановление».
Ну и как обсуждали с очарованиями, скилы роги, что действуют на всех:
Charming Touch – чарюющее касание.
Charm – подчинение.
Скилы рейнжера, что действуют только на персонажей:
Minor Charm – малое/меньшее/слабое очарование
Rapture – очарование.
Вродь как достаточно материала, что бы двигатсья дальше.
скрытые комментарии (27 шт.)
Нельзя шокинг переводить как оглушающее, тогда будет появится путаница в статусах Stunned(Оглушён) и Electrified(Наэлектризованный), заклинания молнии именно электризуют, а не оглушают.
1.0.81 Заклинания молнии таки оглушает. Возможно, электрезуется вода. Ша зайду – проверю.
Ошеломлен, парализован.
Статус накладываемый воздушными спеллами = статусу, который накладывает рога скиллом Razor's edge, и, скорей всего (не помню) = статусу, что накладывают оглушающие стрелы.
действительно, даже с воровского скилла точно такое же оглушение с иконкой в виде молнии
тогда меняю на Оглушающее касание и на иммунитет к оглушению пожалуй
остальные иммунитеты я уже поменял
заменено
http://prntscr.com/48i270
http://prntscr.com/48i2og
Чейм лайтнинг и лайтнин страйк тоже оглушают.
http://prntscr.com/48i3e3
вода электрезуется
насчёт «меньшее восстановление», «восстановление» и «высшее восстановление». не уверен, restoration всё таки видится как скилл с несколько другой механикой(аналог воинского Cure wounds), мне кажется «малое восстановление» «восстановление» «исцеление\излечение»
restoration хилит 2 раза. В момент наложение и на сдедующий ход.
т.е. получается отличается от Cure wounds, который хилит единовременно? Я ресторейшн ещё не опробовал, 1 лвл остался моему джаану до полного доступа к заклинаниям воды :)
Угу, кьор ваундс хилит единожды, ресторейшен кидает баф на 1 ход. если персонаж горит/отравлен/ то когда дебафф спадает, он получает последний тик урона. так же и с хилом. Тот же стронг регенерейт, в описании написано, что хилит в течении 2 ходов, но на практике – в момент наложение, в конце 1 хода и в конце 2 хода, т.е. 3 раза.
спасибо за пояснение ) но мне всё равно не очень нравится «высшее», не знаю может «сильное»? или какой-то ещё вариант.
Rapture – очарование, не подойдёт, слишком много очарований итак, и в диалогах, и в описании собственно этого скилла фигурирует «Очаровывает цель» повторов по-возможности хотелось бы избежать. Ну и сам разработчик скорее всего имел ввиду Похищение в этом случае.
на minor charmе можно не зацикливаться, я так понял он существует только в виде свитка(по-крайней мере на вики так написано, мне он особо не попадался) Причём скорее всего это тот же самый Rapture, только для свитка почему-то сделали другое название, в игре так «путаться в показаниях» – норма. Например Small fireball и fireball это одно и тоже, но свиток называется огненный шар, а в навыках малый огненный шар.(забавно что при этом урон от small fireball выше чем от fireball, при том же самом показателе интеллекта, хотя в этом есть определённая логика свитки слабее выученных заклинаний) Чтобы не быть голословным, вот скрин из нынешней сборки, и это не ошибка перевода http://gyazo.com/b8d5dd9e1cd44190da7f62c135bb0d39 . В следующей сборке везде будет огненный шар. Есть ещё например интересная ошибка, свиток скилла Magical poison arrow называется Poison dart и это при том что в игре есть скиллы Magical poison dart, который собственно и является более слабой версией стрелы. Поэтому в игре сейчас такая картина, есть свиток Magical poison dart и есть Poison dart, и при этом второй является более сильным и высокоуровневым :D
Ещё есть Summon pet, который местами Summon spider...а есть ещё Summon spiderling, не уверен связаны ли он c первыми двумя или это абилка какой-то босса например.(паучиху в игре видел, внимания не обратил :( )
насчёт Headvice смотря различные варианты перевода head и vice, и то как собственно скилл в игре выглядит, прихожу к выводу что имелось ввиду что-то вроде «тиски сжимающие голову» или может «головная боль», Сам пока сменил на Давление(ещё рассматривал Сдавливание), это хоть как-то соотносится к тому что на экране происходит, и то что скилл относится к магии воздуха
http://www.lietuvos.org/istorija/katalikai/galvos_tobulintojas.jpg
Орудие пыток. оно же на иконке скилла.
литовское орудие пыток? омг, откуда они это взяли
точнее скорее зачем ) зачем такие сложности
тогда получается кем-то уже предложенный «Черепокол» подходит, но не уверен стоит ли менять
Cloak and Dagger – шпион? Хм, интересно, только как-то слишком размыто что ли, может добавить ещё какое-то слово «Шпионский прыжок»... ну или не знаю «Отскок», «Перекат» =) В игре скилл практически не отличается от арчерского Tactical Retreat
Диверсия мб? Что-то в этом роде.
Или Диверсант
да диверсия вроде подходит
«Прыжок веры», «хитрый маневр» )
пока привёл Rapture и Minor charm, к одному виду «Похищение», хотелось бы увидеть как этот свиток в игре выглядит, если кому попадётся скрин приложите ) В нынешней сборке «Малое очарование», в последющих «Похищение» соответственно, интересует ТОЛЬКО свиток.