Mini Dungeon Adventures / Мини приключение в Подземелье: Лист Героя

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Лист Героя
Отступая в город.

В любое время, пока нет монстров, присутствующие на доске Герои могут выбрать момент, чтобы временно отступить в город. Чтобы сделать это, оставьте маркер в комнате занимаемой героями, чтобы отметить точку
возврата и удалите все фигуры героев из
подземелья, разместив их на карте города.

Находясь в городе, герои могут сделать любое из следующих действий:

- Лечение, каждый герой пополняет 1 пункт здоровья
бесплатно, или 3 здоровья за 4 золотых (для каждого).

- Возвращение силы магам установив кубик маны на 6.

- Потратить золото, чтобы купить предметы в магазине.

- Сыграть в азартные игры (потратив 5 золотых на бросок
кубика, чтобы открыть сундук с сокровищами).

- Продать неиспользованные предметы и вооружение
в половину от стоимости в магазине.

Когда Герои завершат выполнение городских действий, разместить все фигуры героев обратно в подземелье на точку возврата. Любые дальнейшие броски кубика для
генератора монстров делаются с модификатором +1.
Этот модификатор добавляется при каждом возвращении
Героев из города.

weballin 07.10.14 в 07:15

0

ГЕНЕРАТОР ГЕРОЯ
Расы: ___Человек_Эльф_Орк_Гном
Здоровье: ..... 4 ....... 4 ...... 4 ....... 4
Атака: ............ 4 ....... 3 ...... 5 ....... 4
Стойкость:...... 8 ....... 6 ...... 8 ....... 9
Скорость: ....... 7 ....... 9 ...... 6 ....... 6

Классы модификаторы:

Боец - Нет изменения статов. Побалуйте двуручным
оружием в одну руку.
Маг - + 1A -1Ст начинает с одним заклинанием
из книги заклинаний. Каждый маг ставит кубик
D6 на книгу заклинаний для отслеживания
количества свои маны. Мана начинается с 6 и
уменьшается на 1 (или более в зависимости от
заклинания), для каждого успешно брошенного
заклинания.
Следопыт - + 1Скр -1Ст +1 к брошенному кубику для попытки
увернуться против дальних атак.
Вор - + 1Скр -1A Добавить + 1 к обзору сокровищ
когда сундук открыт вором (максимально 6).
Ловушки -1 к срабатыванию, когда комнату первым
исследует вор.

weballin 06.10.14 в 18:08

0

Сундуки с Сокровищами
Когда сундук с сокровищами открывают, бросают
кубик D6 и смотрят по таблице расположенной ниже.
Когда играя в азартные игры бросок выполняется Вором, добавте + 1
к результату броска. Если в таблице ниже
говорится, что бы Вы выбрали товар,
игрок Герой которого открыл
сундук получает выбранный товар.

1 - зелье здоровья, удача, или скорости (на выбор?) и 1 золотой
2 - 3 золота
3 - 4 золота
4 - одно оружие (вооружение, или экипировка мб?) по вашему выбору
5 - 6 золотых
6 - два любых вида оружия (вооружения, или экипировки мб?)
из магазина
(герои должны еще двигаться, чтобы взять
вещи из сундука, или открывший имеет
возможность принести это остальным)
7- (только играя в азартные игры) Недоступно на
основании: Герои могут долго не
играть в азартные игры, в течение всего срока
выполнения задания.

weballin 06.10.14 в 15:41

0

Сбор золота:
Когда золото получает любой Герой, оно
идет в Сундук Партии. Используйте кости (маркеры, монетки)
размещённые на секторе Сундука на этой
карте (странице, листе) для отслеживания сколько золота
имеет партия Героев. Золото может быть собрано
за:
- убийство Небольшого монстра: +1 золотой
- убийство Большого монстра: +3 золота
- убийство Мини босса: +4 золота
- убийство босса Подземелья: +5 золота
- открыть сундук Вором: +1 золотой
Вы также можете найти золото в сундуках
с сокровищами и играя в азартные игры в городе.

Сундук Партии Героев

В ГОРОДЕ

weballin 06.10.14 в 16:02

0

Магическая Книга Заклинаний
Маги начинают игру с 1 заклинанием из списка приведённым
ниже и получают дополнительное заклинание за каждый приобретённый
уровень. Для каждой попытки заклинаний, уменьшайте количество
маны в необходимом количестве для этого заклинания.

Алхимия - стоит 1 пункт скорости. Добавьте свою силу
атаки и бросьте D6. Если Ваша полная атака
равна, или превышает 10, бросьте D6 и обратитесь
к таблице ниже:
1 - получите зелье удачи
2,3,4 - получите зелье лечения
5 - получите зелье скорости
6 - получите зелье неуязвимости

Аура обороны - стоит 4 пункта скорости. Все скилы,
уклонение / щит / парировать, любым Героям в
квадрате мага, или рядом получают +1
к результату броска кубика до конца раунда.

Ясновидение - стоит 2 пункта скорости. Перебросьте любой
1 бросок кубика сделанный Героем.

Проклятие - стоит 2 пункта скорости. Дальность 3. Цель
монстр, постоянно -1 к стойкости. Это заклятие может
быть использована несколько раз, на таких же монстров.

Сила воли - стоит 2 пункта скорости. Дальность 2.
Предназначаться только для небольших монстров.
Если атака успешна, не наносит повреждения. Вместо этого
цель монстр находится под вашим контролем в течение
оставшегося раунда. Этот враг все еще может быть атакован
Героями.(этот враг всё ещё может атаковать Героев?)

Исцеление - стоит 2 пункта скорости. Дальность 2.
Цель каста Герой. Для восстановления
1 здоровья выбранного Героя.

Магический взрыв - Дальность 3. Цель любые 2 монстра
на одном квадрате, или примыкающие друг к другу.
Оба квадрата должны находиться в зоне поражения.

Замедление Времени - затраты 2 пункта скорости.
Использует 2 маны.
Любые монстры и Герои находящиеся в квадрате
Заклинателя (включая и его) все свои
пункты скорости, до начала следующий раунда,
сбрасывают до 0. Монстры не пополняют свои
пунктов скорости в ход мастера подземелья
в этом раунде.

weballin 06.10.14 в 19:27

0
Минутку...