Hellfrost: N1 Lair of the Vermin Lord / Ледяное пекло: Н1 Логово Крысиного короля: GM NOTES - Заметки ГМ
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Местность: районы, содержащие возвышаются грибы считаются как трудно земле. Они обеспечивают прикрытие для героев, стоящих за ними (Броня +2). Те содержащий молотый-выращивание гриба являются стандартными местности. Повреждения области эффект заклинания как взрыв может убрать грибковых разрастаний в зоне поражения. Лечить грибок в любую клетку в качестве коллективного твердость 8. Они иначе действуют подобно Рою для целей повреждая их. Evenhard 24.06.15 в 08:57 |
|
|
Монстры: три орки здесь в поисках съедобных гриба, а также для грибов подходит для приготовления ядов. Они научились путем проб и ошибок, и смерть нескольких товарищей, которые грибков смертельно опасны, и избегать этих мест. Evenhard 24.06.15 в 08:58 |
||
|
Орки-воины (3): см. стр. 22. Evenhard 24.06.15 в 08:58 |
||
|
Ядовитые грибы: места, отмеченные красным и синим на карте содержаться грибки, которые высвобождают опасные споры. Они делают это, если герой попадает в место, которое они занимают. Эти грибы растут среди других типов, и, таким образом, не было легко идентифицировать без тщательного поиска. Как таковые, они не должны быть обозначены символы. Ищете квадрат единый для этих разрастаний принимает действие и требует заметить крен. Evenhard 24.06.15 в 08:58 |
||
|
Синий: когда персонаж входит в пространство, заполненное этот грибок удушливого облака спор вспыхнуть наполнить средних взрыв шаблона с центром на горе-героя. Все в шаблоне должны сделать крен бодрости или быть Поколеблено. Споры висят в воздухе в течение трех раундов. За это время любой, кто войдет или кто начинает свою очередь в шаблоне должны сделать бодрости рулет, как указано выше. Это считается физической атакой, и таким образом совокупный Взбалтывают результаты привести к ране. Персонажи убиты этим грибком и оставил здесь прорастают грибные наросты, которые в течение нескольких дней. Evenhard 24.06.15 в 08:58 |
||
|
Красный: ввод занятое этот гриб вызывает прилив среднего шаблона спор отстреляться. Споры являются защитно—вдыхая их производит яркие галлюцинации. Жертвы должны сделать крен дух на -1. Неудача заставляет их катиться по эффектам страха таблице. Споры сохраняются в воздухе до конца текущего раунда. За это время любой, кто войдет в шаблоне должен сделать бросок, чтобы избежать их влияния. Evenhard 24.06.15 в 08:58 |
||
|
Сокровище: персонаж, который изучает грибы и делает успешную знания (Алхимия) или выживания крена можно определить один из видов грибов, пригодных для пивоварения увлажняющий алхимического варева. Максимум четыре дозы могут быть выбраны, учитывая подходящий момент. Прибавки определяются грибы рода достаточно редкий сорт идеально подходит для создания единого пакета исцеления (регенеративная) вставить. Увлажняющая грибок дает никаких модификаторов при создании квас, но редко регенеративной грибы выдаче +3 бонус за редкость. Они могут быть собраны и высушены. Собранные таким образом они выступают в качестве стандартных сухих трав. Evenhard 24.06.15 в 08:59 |
||
|
А также выявление таких лекарственных растений, поисковик выделяет несколько съедобных видов, которые могут быть использованы как дополнение к героев диеты (либо съедают, либо настоянного на кипящей воде). Evenhard 24.06.15 в 08:59 |
||
|
ВОРОТА ERTHA Evenhard 24.06.15 в 08:59 |
||
|
Огромные, каменные двери бара искусственно работали коридор. Каждая шириной с человека и в два раза выше. Evenhard 24.06.15 в 08:59 |
||
|
Образы и запись можно узнать по любой мороз гном или поклонник Ertha как представление ее культа. Другие персонажи должны сделать знания (религия) крена вывести эти факты. Они представляют собой смесь приветственные сообщения для тех союзников, чтобы культ (написано в Earthtongue) и угрозы разрушения для тех, кто стремится изуродовать храм за пределами (переписана в Анари). Evenhard 24.06.15 в 08:59 |
||
|
Двери были изготовлены со степенью мастерства не видел, так как метель войны. Нежный толчок заставляет их качаться молча открыть, обнажив коридор за его пределами. Двери в противоположном конце коридора открыть так же легко. Evenhard 24.06.15 в 09:00 |
||
|
КОРИДОР ЛОВУШЕК Evenhard 24.06.15 в 09:00 |
||
|
Длинный, работали коридор тянется впереди вас. Стены образуются из камней, уложенных вместе в блокироват. Пол состоит из каменных плиток, на которой выгравирован символ молотка. В центре молота голова, небольшие вмятины. Лежа на одной из площадей-небольшой, каменный амулет в форме молота символ. Просто внутри двери находятся небольшие ниши в стенах. Evenhard 24.06.15 в 09:00 |
||
|
Молоток Ertha-это святой символ. Выведение этого требуются Общие знания рулон из не-верующих. Дело в том, автоматически известны Мороза гномы и последователей культа. Углубления однажды провел драгоценными камнями, но эти уже давно ограбили. Их присутствие может вызвать немного паранойи среди персонажей. Evenhard 24.06.15 в 09:00 |
||
|
В ниши размером примерно с кулак и расположены на середине туловища высота в среднем-размером с человека. Они когда-то занимал святой символы, но теперь пустой. Evenhard 24.06.15 в 09:00 |
||
|
Ловушки: для того, чтобы защитить храм, инженеры установили хитро-сработали ловушки вдоль коридора. Ловушки являются полу-магические, в том, что посетители открыто показывал Ertha святой символ не может оттенить ловушек, хотя они могут все еще страдать от их последствий, если стоишь в неположенном месте, когда один активируется. Evenhard 24.06.15 в 09:00 |
||
|
Gautrek потеряли несколько орков в ловушки, когда он первоначально поселился здесь перед выведением, как механизмы работают. Он несет в себе святой символ Ertha всякий раз, когда он входит в этот коридор. Будучи изощренным умом, он поместил святой символ просто за ловушку, надеясь заманить любыми захватчиками на смерть. Evenhard 24.06.15 в 09:00 |
||
|
Ловушки сделать много шума. Это предупреждает Gautrek и его приспешников героям присутствия за пределами храма. Evenhard 24.06.15 в 09:01 |
||
|
Обнаруживать: обнаруживать ловушки требует заметить крен. Если персонаж имеет чувство опасности, в поисках ловушек требует действий. Одного рулона выполнен в раунд, независимо от того, как далеко герой передвигается. С успехом, он обнаружит ловушку, прилегающих к ним. Он может остановить его движение (даже бегать), если он замечает ловушку (желательно, если она прямо перед ним). Evenhard 24.06.15 в 09:01 |
||
|
Снятие с охраны: снятие с охраны обнаруженной ловушки требует Взлом замков рулон и занимает полный раунд (никакие другие действия, в том числе движение). На критический сбой, ловушка активируется. Проверьте сюрприз. Evenhard 24.06.15 в 09:01 |
||
|
Инициатива: ловушки активируют практически без предупреждения на несчастную жертву. Использовать правила сюрприз. Ловушки имеют ловкость д8 для целей прерывания. Ловушка ловит героя врасплох также имеет перепад (где применимо). Evenhard 24.06.15 в 09:01 |
||
|
Атака: стоя на ловушку причин ближайший участок стены хлынула наружу, использующих огромные поршни скрыты в стенах. Овна простирается так далеко, как активировать ловушки символ на карте. Все существа в барана пути напали с боевым д10. Это такие функции, как Улучшенная развертки, кроме того что он работает в прямую линию, а не дугу. Повреждения на успешный хит 2д8, и жертв отброшенными 1” и упасть ничком. Evenhard 24.06.15 в 09:01 |
||
|
Например, первая ловушка находится на две клетки от Северной стены. При включении ОЗУ стреляет в тех двух квадратов. Evenhard 24.06.15 в 09:02 |
||
|
ХРАМ ВАЛИ Evenhard 24.06.15 в 09:02 |
||
|
Как дверь открывается, вы видите перед собой огромные каменные палаты работали, поддерживали восемь массивных колонн глубочайшего черного камня. Каждый столбец изображает богиню Ertha, ее руки поднятыми, чтобы поддержать потолок около тридцати или больше футов выше. Трещин, сколов, порезов и показывают, где кто-то пытался портить изображения. Evenhard 24.06.15 в 09:02 |
||
|
Впереди, перед огромным алтарем, стоит крыса бледный человек, одетый полностью в черное. Два гигантских крыс корточки рядом с ним, как сторожевые собаки. На вершине алтаря-это кроваво-красные статуя, изображающая размытые крысы вступил в хвосте. Мерзкие символы, обмазывали каким может быть только кровь, украшают стены и пол. Evenhard 24.06.15 в 09:02 |
||
|
Храм в Ertha был когда-то центром небольшого, но процветающего религиозного сообщества. Изначально ограблен веков назад во время пурги войны, Gautrek далее стерт он с мерзкой символикой Вали. Признавая эти редко видел устройств требует знания (религия) крена. Evenhard 24.06.15 в 09:02 |
||
|
Магия: храм содержит мощный оберег, который Gautrek не обнаружен. Если кто-то колдует с воздуха, льда, воды или треппинг, древнего оберега активирует. Весь храм вдруг трясет, как будто поразило мощное землетрясение. Все символы, кроме тех, чье божество-покровитель-это Ertha и elementalists, которые знают магии земли должны сделать крен в -2 ловкость или упасть ничком. Evenhard 24.06.15 в 09:02 |
||
|
Земной элементаль, если он был вызван из планшета в районе 4, не только по силе сотрясения земли, он получает Бенни. Этот бонус, представляющий божественный бонусом к силе, теряется, когда он покидает комнату. Evenhard 24.06.15 в 09:03 |
||
|
Идол на алтаре-это мощная реликвия Вали (см. на боковой панели для более подробной информации). Gautrek не использовал кумир сегодня. Он пытается призвать свою магию, как только герои прибывают. Увидеть Gautrek тактика ниже о том, как злой паладин вступает в реакцию во время боя. Evenhard 24.06.15 в 09:03 |
||
|
Заклинателей вызывая магию с земли перехват), получают +1 к их тайной мастерства роллы, а внутри храма. Evenhard 24.06.15 в 09:03 |
||
|
Монстры: Gautrek, двух орков-воинов, и несколько гигантских крыс присутствуют в камере, когда персонажи ввести. Если герои активировать ловушки в районе 9, Gautrek и его дружков обязательно должен проверить сюрприз. Рулон для паладинов и орков индивидуально, и групповым ролл нормы для крыс. Evenhard 24.06.15 в 09:03 |
||
|
Gautrek, Паладин Вали: см. стр. 21. Evenhard 24.06.15 в 09:03 |
||
|
Тактика: орки и крысы немедленно броситься в атаку, преграждающие путь в камеру как можно быстрее, так как чтобы содержать символов. В этом Gautrek игровая зона эффекта заклинания могут охватывать большее количество персонажей. Evenhard 24.06.15 в 09:04 |
||
|
Gautrek стандартная тактика, как показано ниже. Если персонажи активировали ловушки, Gautrek уже литой броне со стандартным успеха (+2 брони), когда они достигнут храма. Начиная с шестого раунда и далее, паладин накладывает болезнь на каждого врага назло. Если прилив оборачивается против него, он бросает барьер, чтобы полностью окружить себя (требуя пять участков на общую -2 штраф если он в открытую), позволяя грызть крысы ослабить своих врагов на некоторое время. Evenhard 24.06.15 в 09:04 |
||
|
Раунд 1: литые доспехи на себя. Evenhard 24.06.15 в 09:04 |
