Shadowrun: Hong Kong / (Перевод на русский): hongkong-convos

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Лифт издаёт тихий звонок. Его светящаяся и вычурная панель управления ожидает ваших команд.

s777n 10.10.15 в 22:47

5
+1

{{GM}}Подняться на лифте в сад на крыше.{{/GM}}

ErisMakiri 28.08.15 в 01:44

5

{{GM}}Подняться на лифте в пентхаус.{{/GM}}

ErisMakiri 28.08.15 в 01:44

0

{{GM}}Спуститься на лифте на бельэтаж.{{/GM}}

s777n 10.10.15 в 23:02

6
+10

{{GM}}Уйти.{{/GM}}

Landfar 28.01.16 в 09:28

3
+1

{{GM}}Уйти.{{/GM}}

Silversage 04.01.17 в 02:43

0

Панель лифта ожидает вашего решения.

ErisMakiri 28.08.15 в 01:45

0
+1

Это обычная дверь отеля, защищённая простым гидравлическим замком.

Клавиатура находится рядом с дверью.

s777n 14.10.15 в 21:59

4

{{CC}}Заклинания или Колдовство{{/CC}} {{GM}}Изучить клавиатуру, используя астральное восприятие.{{/GM}}

ErisMakiri 26.08.15 в 20:52

4

{{GM}}Попросить Гайчу изучить клавиатуру с помощью астрального восприятия.{{/GM}}

ErisMakiri 26.08.15 в 20:52

0

{{GM}}Попросить Гоббет изучить клавиатуру с помощью астрального восприятия.{{/GM}}

ErisMakiri 26.08.15 в 20:52

0

{{GM}}Ввести код.{{/GM}}

ErisMakiri 26.08.15 в 20:54

0

{{GM}}Уйти.{{/GM}}

ErisMakiri 26.08.15 в 20:54

0
+1

Ваш третий глаз раскрывается, и клавиатуру перед вами охватывает мягкое свечение.

От кнопок 6, 1, 5 и 3 исходит ощущение частого использования. Скорее всего, код представляет собой комбинацию этих цифр.

Landfar 28.01.16 в 10:03

4
+13

Не могу сказать, в каком порядке, но вот это нужные цифры…

{{GM}}Гайчу указывает на 6, 1, 3 и 5.{{/GM}}

s777n 14.10.15 в 22:10

3
+2

{{GM}}Гоббет наклоняется и рассматривает клавиатуру. Мгновение спустя она поворачивается к вам.{{/GM}}

Некоторые цифры выделяются, они явно использовались чаще. Судя по всему, код — комбинация из 1, 3, 5 и 6.

ErisMakiri 26.08.15 в 20:56

2
+10

Введите код.

ErisMakiri 26.08.15 в 20:56

0

1635

ErisMakiri 26.08.15 в 20:56

0

Дверь открывается.

ErisMakiri 26.08.15 в 20:56

0

Задняя дверь заперта на магнитный замок. Здесь нет ни клавиатуры, ни слота для ключ-карты, очевидно панель системы безопасности находится где-то неподалёку.

vlamen 28.08.15 в 09:23

0

Двери вагона метро открываются при вашем приближении.

Faget 28.08.15 в 08:15

0
+1

{{GM}}Отправиться в Хуанпу-парк, чтобы выяснить, кто убивает Старейшин Хуанпу.{{/GM}}

ErisMakiri 26.08.15 в 21:05

0
+8

{{GM}}Отправиться на окраину Тай-По, чтобы ограбить музей и место археологических раскопок по поручению мистера Дрейка.{{/GM}}

Landfar 28.01.16 в 11:10

2
+12

{{GM}}Отправиться в Небесную башню корпорации Усин, чтобы совершить саботаж.{{/GM}}

Evolventa 25.01.16 в 10:58

4
+6

{{GM}}Отправиться в отель Рипалс-Бей, чтобы добыть информацию о Невилле Ма.{{/GM}}

ErisMakiri 26.08.15 в 21:13

0
+2

{{GM}}Отправиться в Шангри-Ла, чтобы похитить «Задиру» Ло.{{/GM}}

ErisMakiri 26.08.15 в 21:13

0
+1

{{GM}}Отправиться в здание Арес, чтобы спровоцировать конфликт между Странствующим рыцарем и синдикатом Красный Дракон.{{/GM}}

ErisMakiri 26.08.15 в 21:16

0
+7

{{GM}}Отправиться в Кайтак и сесть на заказной автобус до ДекКона.{{/GM}}

Evolventa 12.12.15 в 15:55

5
+2

{{GM}}Отправиться на склад Ренраку в гавани Толо, чтобы устроить засаду на отряд Красных самураев, в котором когда-то служил Гайчу.{{/GM}}

s777n 14.10.15 в 22:21

5

{{GM}}Отправиться на встречу с Утопией и узнать, что ей известно.{{/GM}}

Faget 28.08.15 в 08:17

0

{{GM}}Отправиться в Шеккипмей и узнать маршрут Пластиколицего.{{/GM}}

s777n 14.10.15 в 22:27

5

{{GM}}Проникнуть в Башню Процветания и освободить Рэймонда Блэка.{{/GM}}

ErisMakiri 26.08.15 в 21:23

0

{{GM}}Остаться на месте.{{/GM}}

ErisMakiri 26.08.15 в 21:23

0

В тот момент, когда вы собираетесь сесть на поезд, раздаётся сигнал вызова вашего КПК.

Рактер.

vlamen 27.08.15 в 23:20

0

{{GM}}Ответить на вызов.{{/GM}}

vlamen 27.08.15 в 23:21

0

{{GM}}Его скуластое лицо появляется на мерцающем экране.{{/GM}}

Друг мой. Есть нечто, что я хотел бы обсудить с вами... это связано с Аресом — тот бег, на который вы недавно согласились.

vlamen 27.08.15 в 23:41

3

Продолжайте, я слушаю.

vlamen 27.08.15 в 23:47

0

Забавно. Я как раз собираюсь выполнить эту работу.

vlamen 27.08.15 в 23:50

2

Послушайте, Рактер, сейчас не лучшее время.

vlamen 27.08.15 в 23:16

1

Вы, наверное, помните историю про моих бывших коллег, Тэйлора и Хардингэма. Тех, что украли мои исследования.

Они работают в этом учреждении. Если мои самовосстанавливающиеся схемы где-то и есть, то только там. И поэтому я хочу пойти с вами.

Ljot 10.05.16 в 13:47

0

Конечно. Вы будете первым, кого я позову.

vlamen 27.08.15 в 22:45

0

Может быть. Посмотрим.

vlamen 27.08.15 в 22:39

0

Простите, но нет. Команда уже набрана.

vlamen 27.08.15 в 23:56

0

Спасибо, друг мой. Встретимся на месте.

Вы не пожалеете о своём решении — это я гарантирую.

vlamen 28.08.15 в 00:00

4

Связь прерывается.

vlamen 16.10.16 в 12:39

0

К сожалению, меня это не устраивает. Мне нужен ответ, и нужен он мне прямо сейчас.

Понимаете, это очень важно для меня. Важнее всего на свете.

s777n 14.10.15 в 22:53

3

{{GM}}Его голос становится жёстче.{/GM}}

Вам стоит подумать ещё раз.

Это очень важно для меня — не могу даже выразить, насколько.

s777n 14.10.15 в 22:54

4

Ну хорошо, хорошо, можете присоединиться.

Landfar 28.01.16 в 12:53

3

Вам нельзя с нами на задание, но я достану прототип.

s777n 15.10.15 в 00:21

4

{{GM}}Он сдержанно кивает, стиснув зубы. Кощей стоит — что даже странно — не делая ни движения, лишь зрительные сенсоры пристально и неотрывно смотрят на вас.{{/GM}}

Это... приемлемый вариант. Но я бы попросил вас отнестись к задаче со всей серьёзностью, друг мой.

Мне НУЖНЫ эти схемы. И я заполучу их, так или иначе.

Landfar 28.01.16 в 13:37

3
+10
Минутку...

Следующая страница →