Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
$FILE_ESC_A01_0 О цифровых корнях FILE_ESC_A01_0 ALL Это книжка, которую Дзюмпэй нашёл в каюте, где впервые очнулся. В ней написано что-то о [цифровых корнях]... {815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C} Сначала сложите все имеющиеся цифры. Если сумма оказалась двузначным числом, сложите цифры получившейся суммы ещё раз. Это значит, что нужно прибавить цифру из [разряда десятков] к цифре из [разряда единиц]. Продолжайте производить сложение до тех пор, пока у вас не останется однозначное число. Полученное однозначное число и есть [цифровой корень]. (Пример) 1234 → 1 + 2 + 3 + 4 = 10 → 1 + 0 = [1]
RikuKH3
16.06.17 в 02:03
|
+1
|
$FILE_ESC_A21_0 Медицинская карта FILE_ESC_A21_0 ALL Это медицинская карта, найденная в предоперационной. Она содержит записи для двух манекенов: мужского, по имени Джон, и женского, по имени Люси. В записях указан общий вес каждого манекена и вес их частей по отдельности.
RikuKH3
05.01.20 в 09:50
|
|
$FILE_ESC_A31_0 Судовой журнал FILE_ESC_A31_0 ALL Это судовой журнал, найденный в штурманской рубке. На последней странице содержится следующее: {815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C} Скоро мы отправимся в новое путешествие по морю. Покинув порт, наш корабль взял курс на юг и запад. Мы повернули на юго-запад, чтобы обойти континент, после чего последовали на северо-запад. Мы зашли в порт, затем временно сменили курс на восток, и теперь движемся на север. Совсем скоро мы наконец причалим к берегам Великобритании, родине этого судна.
RikuKH3
07.01.20 в 01:47
|
|
$FILE_ESC_A31_1 Навигационная карта FILE_ESC_A31_1 ALL Это навигационная карта, найденная в штурманской рубке. ▼ Она показывает направления на юг, запад, юго-запад, северо-запад, восток, север и прямо. Рядом с каждой точкой на карте присутствует слово: FULL → HALF → SLOW → FULL → HALF → DEAD → STOP
RikuKH3
07.01.20 в 02:04
|
|
$FILE_ESC_A32_0 Информация об Алис FILE_ESC_A32_0 ALL Это файл, найденный в радиорубке. На его корешке написано "ALLICE", а все страницы внутри заполнены древнеегипетскими иероглифами.
RikuKH3
07.01.20 в 02:10
|
+1
|
$FILE_ESC_A32_2 Код Морзе FILE_ESC_A32_2 ALL Это код, записанный азбукой Морзе. Изготовлен при помощи музыкальной шкатулки, найденной в каюте капитана и чернил из радиорубки. Он состоит исключительно из точек и тире.
RikuKH3
07.01.20 в 02:25
|
+1
|
$FILE_ESC_A32_3 Таблица систем счисления FILE_ESC_A32_3 ALL Это листок с примером использования систем счисления, найденный в каюте капитана. {815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C815C} "10" по десятичной системе записывается как "a" по шестнадцатеричной, после чего: "11" это "b", "12" это "c", "13" это "d", "14" это "e"... И так далее. Скорее всего, весь документ нужен лишь для выражения этой простой закономерности.
RikuKH3
07.01.20 в 06:27
|
|
$FILE_ESC_A42_0 Карта из мастерской FILE_ESC_A42_0 ALL Это навигационная карта, лежавшая на чертёжном столе в тесной загромождённой каюте. Выцветшая линия в правом углу, скорее всего, соединяется со стрелкой в левом.
RikuKH3
07.01.20 в 06:38
|
|
$FILE_ESC_A42_1_1 Таблица Морзе 1 FILE_ESC_A42_1_1 ALL Это таблица азбуки Морзе, лежавшая на железной полке в тесной загромождённой каюте. В ней содержатся коды латинских букв от "A" до "I". Короткие символы называются "точка" и вводятся быстрым нажатием, а длинные - "тире" и удерживанием кнопки.
RikuKH3
07.01.20 в 06:51
|
|
$FILE_ESC_A42_1_2 Таблица Морзе 2 FILE_ESC_A42_1_2 ALL Это таблица азбуки Морзе, лежавшая на железной полке в тесной загромождённой каюте. В ней содержатся коды латинских букв от "J" до "R". Не похоже, чтобы существовала какая-либо закономерность сопоставления точек и тире буквам.
RikuKH3
07.01.20 в 06:55
|
|
$FILE_ESC_A42_1_3 Таблица Морзе 3 FILE_ESC_A42_1_3 ALL Это таблица азбуки Морзе, лежавшая на железной полке в тесной загромождённой каюте. В ней содержатся коды латинских букв от "S" до "Z".
RikuKH3
07.01.20 в 06:58
|
|
$FILE_ESC_A42_2 9-панельная головоломка FILE_ESC_A42_2 ALL Эта карточка называется "9-панельная головоломка, вариант первый". Она находилась в шкафу с бумагами в тесной загромождённой каюте. ▼ Поскольку тут говорится "вариант первый", значит, предположительно, существуют второй, третий и т.п. разновидности описанной в ней головоломки.
RikuKH3
04.01.20 в 01:13
|
+1
|
$FILE_ESC_A42_3 Фото девятилетней давности FILE_ESC_A42_3 ALL Это старая фотография, лежавшая в ящике стола в тесной загромождённой каюте. На ней изображены четверо человек, основавших "нонарный проект". Надпись на обратной стороне гласит: ▼ "Подняв бокалы за успех "нонарного проекта". Вместе с Нидзисаки, Куботой и Мусасидо".
RikuKH3
30.12.19 в 03:37
|
|
$FILE_ESC_B21_0 Записка Йоцубы FILE_ESC_B21_0 ALL Это надпись, которую Йоцуба переписала со стола в лаборатории. На ней изображены четыре цифры, каждая из которых находится в одной из девяти клеток.
RikuKH3
07.01.20 в 07:24
|
|
$FILE_ESC_B32_0 Инструкция к "Толкателю-5000" FILE_ESC_B32_0 ALL Это инструкция к устройству под названием "Толкатель-5000", обнаруженная Сантой при обыске грузового трюма. ▼ Для сохранения заряда батареи, все действия проходят предварительную симуляцию, которая производится с помощью специального рычага.
RikuKH3
07.01.20 в 07:31
|
|
$FILE_TUTORIAL_S0 Управление во время обыска FILE_ESC_A01_0 STEAM [Управление во время обыска] ▼ Осмотр: с помощью щелчка по экрану Курсор: перемещение с {8753545740875354534087535441408753544440}, осмотр с {875354454E54455240875368322E}или {875354535041434540} Ускорение: {8753544354524C40} Смена обзора: {87535451408753544540875368322E}или {8753544340} Экран инвентаря: {87535454414240} Выбор предмета: {8753545640} Вид сверху: при нажатии на [карта]
RikuKH3
07.01.20 в 07:45
|
|
$FILE_TUTORIAL_S0 Управление во время обыска FILE_ESC_A01_0 STEAMGAMEPAD [Управление во время обыска] ▼ Курсор: перемещение с помощью {875354535449434B4C40}и осмотр с {8753544140} Ускорение: {8753545840} Смена обзора: {8753544C4240875354524240875368322E}или {8753544240} Экран инвентаря: {8753545940} Выбор предмета: {875354555040} Вид сверху: при нажатии курсором на [карта]
RikuKH3
07.01.20 в 07:49
|
|
$FILE_TUTORIAL_S0 Управление во время обыска FILE_ESC_A01_0 STEAMGAMEPAD_PS4 [Управление во время обыска] ▼ Курсор: перемещение с помощью {875354535449434B4C40}и осмотр с {8753544140} Ускорение: {8753545840} Смена обзора: {8753544C4240875354524240875368322E}или {8753544240} Экран инвентаря: {8753545940} Выбор предмета: {875354555040} Вид сверху: при нажатии курсором на [карта]
RikuKH3
07.01.20 в 08:01
|
|
$FILE_TUTORIAL_S0 Управление во время обыска FILE_ESC_A01_0 VITA [Управление во время обыска] ▼ Осмотр: касанием экрана Курсор: перемещение с помощью {875354535449434B4C40}и осмотр с {87535443524F535340} Ускорение: {87535453515541524540} Смена обзора: {8753544C408753545240875368322E}или {875354444F574E40} Экран инвентаря: {875354545249414E474C4540} Выбор предмета: {875354555040} Вид сверху: при нажатии на [карта]
RikuKH3
07.01.20 в 08:06
|
|
$FILE_TUTORIAL_S0 Управление во время обыска FILE_ESC_A01_0 PS4 [Управление во время обыска] ▼ Курсор: перемещение с помощью {875354535449434B4C40}и осмотр с {87535443524F535340} Ускорение: {87535453515541524540} Смена обзора: {8753544C4F40875354524F40875368322E}или {875354444F574E40} Экран инвентаря: {875354545249414E474C4540} Выбор предмета: {875354555040} Вид сверху: при нажатии курсором на [карта]
RikuKH3
07.01.20 в 08:08
|
|
$FILE_TUTORIAL_S1 Управление в сюжетных сценах FILE_ESC_A01_0 STEAM [Управление в сюжетных сценах] ▼ Вывод текста: {875354454E54455240}, {875354535041434540}или щелчок левой кнопкой мыши Авточтение: удерживание {875354454E54455240}, {875354535041434540}или левой кнопки мыши Пропуск текста: {8753544354524C40} Смена режима повествования: {8753545640} История: {875354444F574E40} Журнал: {875354555040875368322E}, {875354464F555240}или прокруткой колёсика мыши Меню: {8753545840} Карта: выбор пункта [карта] в меню
RikuKH3
07.01.20 в 08:23
|
|
$FILE_TUTORIAL_S1 Управление в сюжетных сценах FILE_ESC_A01_0 STEAMGAMEPAD [Управление в сюжетных сценах] ▼ Вывод текста: {8753544140}или {8753544C4240} Авточтение: удерживание {8753544140}или {8753544C4240} Пропуск текста: {8753545840} Смена режима повествования: {875354524240} История: {875354444F574E40} Журнал: {875354555040} Меню: {8753544241434B40} Карта: выбор пункта [карта] в меню
RikuKH3
07.01.20 в 08:26
|
|
$FILE_TUTORIAL_S1 Управление в сюжетных сценах FILE_ESC_A01_0 STEAMGAMEPAD_PS4 [Управление в сюжетных сценах] ▼ Вывод текста: {8753544140}или {8753544C4240} Авточтение: удерживание {8753544140}или {8753544C4240} Пропуск текста: {8753545840} Смена режима повествования: {875354524240} История: {875354444F574E40} Журнал: {875354555040} Меню: {8753544241434B40}или {875354544F55434850414440} Карта: выбор пункта [карта] в меню
RikuKH3
07.01.20 в 08:27
|
|
$FILE_TUTORIAL_S1 Управление в сюжетных сценах FILE_ESC_A01_0 VITA [Управление в сюжетных сценах] ▼ Вывод текста: {87535443524F535340}или касание экрана Авточтение: удерживание {87535443524F535340}, {8753544C40}или пальца на экране Пропуск текста: {87535453515541524540} Смена режима повествования: {8753545240} История: {875354444F574E40} Журнал: {875354555040} Меню: {875354545249414E474C4540} Карта: выбор пункта [карта] в меню
RikuKH3
07.01.20 в 08:31
|
|
$FILE_TUTORIAL_S1 Управление в сюжетных сценах FILE_ESC_A01_0 PS4 [Управление в сюжетных сценах] ▼ Вывод текста: {87535443524F535340}или {8753544C4F40} Авточтение: удерживание {87535443524F535340}или {8753544C4F40} Пропуск текста: {87535453515541524540} Смена режима повествования: {875354524F40} История: {875354444F574E40} Журнал: {875354555040} Меню: {875354545249414E474C4540} Карта: выбор пункта [карта] в меню
RikuKH3
07.01.20 в 08:33
|
|
$FILE_TUTORIAL_S9 Особые функции FILE_ESC_A01_0 STEAM [Особые функции] ▼ Сохранение: {8753545A40} История: {875354444F574E40875368322E}или {87535454574F40} Файлы: {875354524947485440875368322E}или {8753545452454540} Калькулятор: {8753544C45465440875368322E}или {8753544F4E4540}
RikuKH3
07.01.20 в 08:37
|
|
$FILE_TUTORIAL_S9 Особые функции FILE_ESC_A01_0 STEAMGAMEPAD [Особые функции] ▼ Сохранение: {875354535441525440} История: {875354444F574E40} Файлы: {875354524947485440} Калькулятор: {8753544C45465440}
RikuKH3
07.01.20 в 08:38
|
|
$FILE_TUTORIAL_S9 Особые функции FILE_ESC_A01_0 STEAMGAMEPAD_PS4 [Особые функции] ▼ Сохранение: {875354535441525440} История: {875354444F574E40} Файлы: {875354524947485440} Калькулятор: {8753544C45465440}
RikuKH3
07.01.20 в 08:38
|
|
$FILE_TUTORIAL_S9 Особые функции FILE_ESC_A01_0 VITA [Особые функции] ▼ Сохранение: {875354535441525440} История: {875354444F574E40} Файлы: {875354524947485440} Калькулятор: {8753544C45465440}
RikuKH3
07.01.20 в 08:39
|
|
$FILE_TUTORIAL_S9 Особые функции FILE_ESC_A01_0 PS4 [Особые функции] ▼ Сохранение: {8753544F5054494F4E40} История: {875354444F574E40} Файлы: {875354524947485440} Калькулятор: {8753544C45465440}
RikuKH3
07.01.20 в 08:39
|
|
$FILE_TUTORIAL_S2 Управление на экране инвентаря FILE_ESC_A01_0 STEAM [Управление на экране инвентаря] ▼ Выбор предмета: {875354555040875354444F574E408753544C45465440875354524947485440} Осмотр предмета: {875354454E54455240875368322E}или {8753544540} Совмещение предметов: {87535454414240875368322E} или {875354454E54455240} Выполнение совмещения: {87535454414240} Возврат назад: {87535445534340875368322E}или {8753544340}
RikuKH3
07.01.20 в 08:44
|
|
$FILE_TUTORIAL_S2 Управление на экране инвентаря FILE_ESC_A01_0 STEAMGAMEPAD [Управление на экране инвентаря] ▼ Выбор предмета: {87535450414440} Осмотр предмета: {8753544140875368322E}или {875354524240} Совмещение предметов: {8753545940875368322E}или {8753544140} Выполнение совмещения: {8753545940} Возврат назад: {8753544240875368322E}или {8753544C4240}
RikuKH3
07.01.20 в 08:45
|
|
$FILE_TUTORIAL_S2 Управление на экране инвентаря FILE_ESC_A01_0 STEAMGAMEPAD_PS4 [Управление на экране инвентаря] ▼ Выбор предмета: {87535450414440} Осмотр предмета: {8753544140875368322E}или {875354524240} Совмещение предметов: {8753545940875368322E}или {8753544140} Выполнение совмещения: {8753545940} Возврат назад: {8753544240875368322E}или {8753544C4240}
RikuKH3
07.01.20 в 08:46
|
|
$FILE_TUTORIAL_S2 Управление на экране инвентаря FILE_ESC_A01_0 VITA [Управление на экране инвентаря] ▼ Выбор предмета: {87535450414440} Осмотр предмета: {87535443524F535340875368322E}или {8753545240} Совмещение предметов: {875354545249414E474C4540} Выполнение совмещения: {875354545249414E474C4540} Возврат назад: {875354434952434C4540875368322E}или {8753544C40}
RikuKH3
07.01.20 в 08:47
|
|
$FILE_TUTORIAL_S2 Управление на экране инвентаря FILE_ESC_A01_0 PS4 [Управление на экране инвентаря] ▼ Выбор предмета: {87535450414440} Осмотр предмета: {87535443524F535340875368322E}или {875354524F40} Совмещение предметов: {875354545249414E474C4540} Выполнение совмещения: {875354545249414E474C4540} Возврат назад: {875354434952434C4540875368322E}или {8753544C4F40}
RikuKH3
07.01.20 в 08:48
|
|
$FILE_TUTORIAL_S3 Управление на экране файлов FILE_ESC_A01_0 STEAM [Управление на экране файлов] ▼ Выбор файла: {875354555040875354444F574E40} Смена страницы: {8753544C45465440875354524947485440} Осмотр файла: {875354454E54455240875368322E}или {8753544540} Возврат назад: {87535445534340875368322E}или {8753544340}
RikuKH3
07.01.20 в 08:51
|
|
$FILE_TUTORIAL_S3 Управление на экране файлов FILE_ESC_A01_0 STEAMGAMEPAD [Управление на экране файлов] ▼ Выбор файла: {875354555040875354444F574E40} Смена страницы: {8753544C45465440875354524947485440} Осмотр файла: {8753544140875368322E}или {875354524240} Возврат назад: {8753544240875368322E}или {8753544C4240}
RikuKH3
07.01.20 в 08:52
|
|
$FILE_TUTORIAL_S3 Управление на экране файлов FILE_ESC_A01_0 STEAMGAMEPAD_PS4 [Управление на экране файлов] ▼ Выбор файла: {875354555040875354444F574E40} Смена страницы: {8753544C45465440875354524947485440} Осмотр файла: {8753544140875368322E}или {875354524240} Возврат назад: {8753544240875368322E}или {8753544C4240}
RikuKH3
07.01.20 в 08:52
|
|
$FILE_TUTORIAL_S3 Управление на экране файлов FILE_ESC_A01_0 VITA [Управление на экране файлов] ▼ Выбор файла: {875354555040875354444F574E40} Смена страницы: {8753544C45465440875354524947485440} Осмотр файла: {87535443524F535340875368322E}или {8753545240} Возврат назад: {875354434952434C4540}
RikuKH3
07.01.20 в 08:53
|
|
$FILE_TUTORIAL_S3 Управление на экране файлов FILE_ESC_A01_0 PS4 [Управление на экране файлов] ▼ Выбор файла: {875354555040875354444F574E40} Смена страницы: {8753544C45465440875354524947485440} Осмотр файла: {87535443524F535340875368322E}или {875354524F40} Возврат назад: {875354434952434C4540}
RikuKH3
07.01.20 в 08:54
|
|
$FILE_TUTORIAL_S4 Управление на экране карты FILE_ESC_A01_0 STEAM [Управление на экране карты] ▼ Прокрутка карты: {875354555040875354444F574E408753544C45465440875354524947485440} Детальный осмотр: нажатие на зелёную область Возврат назад: {87535445534340875368322E}или {8753544340}
RikuKH3
07.01.20 в 08:57
|
|
$FILE_TUTORIAL_S4 Управление на экране карты FILE_ESC_A01_0 STEAMGAMEPAD [Управление на экране карты] ▼ Прокрутка карты: {87535450414440} Курсор: перемещение с помощью {875354535449434B4C40}и осмотр с {8753544140} Детальный осмотр: нажатие на зелёную область Возврат назад: {8753544240}
RikuKH3
07.01.20 в 09:01
|
|
$FILE_TUTORIAL_S4 Управление на экране карты FILE_ESC_A01_0 STEAMGAMEPAD_PS4 [Управление на экране карты] ▼ Прокрутка карты: {87535450414440} Курсор: перемещение с помощью {875354535449434B4C40}и осмотр с {8753544140} Детальный осмотр: нажатие на зелёную область Возврат назад: {8753544240}
RikuKH3
07.01.20 в 09:02
|
|
$FILE_TUTORIAL_S4 Управление на экране карты FILE_ESC_A01_0 VITA [Управление на экране карты] ▼ Прокрутка карты: {87535450414440} Детальный осмотр: нажатие на зелёную область Возврат назад: {875354434952434C4540}
RikuKH3
07.01.20 в 09:03
|
|
$FILE_TUTORIAL_S4 Управление на экране карты FILE_ESC_A01_0 PS4 [Управление на экране карты] ▼ Прокрутка карты: {87535450414440} Курсор: перемещение с помощью {875354535449434B4C40}и осмотр с {87535443524F535340} Возврат назад: {875354434952434C4540}
RikuKH3
07.01.20 в 09:04
|
|
$FILE_TUTORIAL_S5 Использование калькулятора FILE_ESC_A01_0 STEAM [Использование калькулятора] ▼ Ввод чисел: щелчок по числам Результат: щелчок по [{875354504C5553408753544D494E5553408753544D554C544940875354455155414C40}] Цифровой корень: щелчок по [ЦИФР. КОРЕНЬ] Очистка дисплея: щелчок по [СБРОС] Возврат назад: {87535445534340875368322E}или {8753544340}
RikuKH3
07.01.20 в 09:10
|
|
$FILE_TUTORIAL_S5 Использование калькулятора FILE_ESC_A01_0 STEAMGAMEPAD [Использование калькулятора] ▼ Ввод чисел: нажатие курсором на числа Результат: нажатие курсором на [{875354504C5553408753544D494E5553408753544D554C544940875354455155414C40}] Цифровой корень: нажатие курсором на [ЦИФР. КОРЕНЬ] Очистка дисплея: нажатие курсором на [СБРОС] Возврат назад: {8753544240}
RikuKH3
07.01.20 в 09:13
|
|
$FILE_TUTORIAL_S5 Использование калькулятора FILE_ESC_A01_0 STEAMGAMEPAD_PS4 [Использование калькулятора] ▼ Ввод чисел: нажатие курсором на числа Результат: нажатие курсором на [{875354504C5553408753544D494E5553408753544D554C544940875354455155414C40}] Цифровой корень: нажатие курсором на [ЦИФР. КОРЕНЬ] Очистка дисплея: нажатие курсором на [СБРОС] Возврат назад: {8753544240}
RikuKH3
07.01.20 в 09:13
|
|
$FILE_TUTORIAL_S5 Использование калькулятора FILE_ESC_A01_0 VITA [Использование калькулятора] ▼ Ввод чисел: касание по числам Результат: касание по [+ {81F0} x =] Цифровой корень: касание по [ЦИФР. КОРЕНЬ] Очистка дисплея: касание по [СБРОС] Возврат назад: {875354434952434C4540}
RikuKH3
07.01.20 в 09:16
|
|
$FILE_TUTORIAL_S5 Использование калькулятора FILE_ESC_A01_0 PS4 [Использование калькулятора] ▼ Ввод чисел: нажатие курсором на числа Результат: нажатие курсором на [{875354504C5553408753544D494E5553408753544D554C544940875354455155414C40}] Цифровой корень: нажатие курсором на [ЦИФР. КОРЕНЬ] Очистка дисплея: нажатие курсором на [СБРОС] Возврат назад: {875354434952434C4540}
RikuKH3
07.01.20 в 09:17
|
|