ToEE co8 Modpack / ToEE co8 комплект дополнений: 00081spugnoir.dlg

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

{1}{Приветствую.}{Приветствую.}{}{}{}{game.global_vars[103] = 1}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{2}{Привет, я @pcname@.}{}{8}{not npc.has_met(pc)}{10}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{3}{Здорова! Я @pcname@.}{}{-7}{not npc.has_met(pc)}{10}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{4}{K:}{}{1}{npc.has_met(pc)}{100}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{5}{E:}{}{1}{npc.has_met(pc)}{0}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{10}{Так значит, ты искатель приключений?}{Так значит, ты искательница приключений?}{}{10}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{11}{Да. А ты?}{}{8}{}{20}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{12}{Ага! А ты кто?}{}{-7}{}{20}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{20}{Меня зовут Спуньюар, и я работаю на мудреца из Сталмэра. Он направил меня узнать местонахождение каждого волшебного свитка в регионе.}{Меня зовут Спуньюар, и я работаю на мудреца из Сталмэра. Он направил меня узнать местонахождение каждого волшебного свитка в регионе.}{}{20}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{21}{И как идут поиски?}{}{8}{game.story_state < 2}{30}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{22}{Ты находить?}{}{-7}{game.story_state < 2}{30}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{23}{И как идут поиски?}{}{8}{game.story_state >= 2}{80}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{24}{Ты находить?}{}{-7}{game.story_state >= 2}{80}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{25}{Расскажи мне о своем мудреце наставнике.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_gather_information) >= 2}{850}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{26}{Расскажи мне о своей работе.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_gather_information) >= 2}{800}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{30}{Нет, я прибыл сюда совсем недавно, на торговой повозке. Я планирую осмотреть разрушенную Заставу, насколько мне известно, раньше там жил один могущественный колдун. Это было еще до битвы на лугах Эрмиди, а после нее Застава была разграблена.}{Нет, я прибыл сюда совсем недавно, на торговой повозке. Я планирую осмотреть разрушенную Заставу, насколько мне известно, раньше там жил один могущественный колдун. Это было еще до битвы на лугах Эрмиди, а после нее Застава была разграблена.}{}{30}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{31}{А, Застава! Я знаю это место.}{}{8}{game.areas[2] == 1 and npc.leader_get() == OBJ_HANDLE_NULL}{40}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{32}{Я знать Заставу!}{}{-7}{game.areas[2] == 1 and npc.leader_get() == OBJ_HANDLE_NULL}{40}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{33}{Где эта Застава?}{}{8}{game.areas[2] == 0}{70}{game.story_state = 1; game.areas[2] = 1}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{34}{Я хочет идти в эту Заставу.}{}{-7}{game.areas[2] == 0}{70}{game.story_state = 1; game.areas[2] = 1}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{35}{Да, я был там. Могу я вас спросить еще кое о чем?}{}{8}{game.areas[2] == 1 and npc.leader_get() != OBJ_HANDLE_NULL}{100}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{36}{Я быть там. Я спросить еще?}{}{-7}{game.areas[2] == 1 and npc.leader_get() != OBJ_HANDLE_NULL}{100}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{37}{Ты знаешь, где находятся луга Эрмиди?}{}{8}{game.areas[5] == 0}{130}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{38}{Где луги Эрмиди?}{}{-7}{game.areas[5] == 0}{130}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{40}{Правда? Я был бы счастлив сопровождать вас. Мне не нужны деньги или предметы, я хочу лишь получить все волшебные свитки, которые мы найдем.}{Правда? Я был бы счастлив сопровождать вас. Мне не нужны деньги или предметы, я хочу лишь получить все волшебные свитки, которые мы найдем.}{}{40}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{41}{Конечно, идем.}{}{8}{not pc.follower_atmax()}{50}{pc.follower_add(npc)}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{42}{Ладно. Ты идти с нами.}{}{-7}{not pc.follower_atmax()}{50}{pc.follower_add(npc)}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{43}{Нет, не сейчас, Спуньюар.}{}{8}{}{60}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{44}{Нет, я не хочет тебя, Суповар.}{}{-7}{}{60}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{45}{Нет, спасибо. У меня и так слишком много спутников.}{}{8}{pc.follower_atmax()}{60}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{46}{Нет, за мной уже идти куча народу!}{}{-7}{pc.follower_atmax()}{60}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{50}{Спасибо. Я готов отправиться в путь, когда вам будет угодно.}{Спасибо. Я готов отправиться в путь, когда вам будет угодно.}{}{50}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{51}{Идем.}{}{1}{}{0}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{52}{K:}{}{1}{}{100}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{60}{Тогда, может быть в другой раз.}{Тогда, может быть в другой раз.}{}{60}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{61}{K:}{}{1}{}{100}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{62}{E:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{70}{Вот, я отмечу на вашей карте, где находится Застава.}{Вот, я отмечу на вашей карте, где находится Застава.}{}{70}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{71}{Может вы хотите пойти со мной?}{}{8}{npc.leader_get() == OBJ_HANDLE_NULL}{40}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{72}{Хочешь идти тоже?}{}{-7}{npc.leader_get() == OBJ_HANDLE_NULL}{40}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{73}{Спасибо. Могу я спросить еще кое о чем?}{}{8}{}{100}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{74}{Спасибо! Я хотеть знать больше!}{}{-7}{}{100}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{75}{Спасибо. Я сейчас же отправлюсь туда. [немедленно отправиться к Заставе]}{}{8}{}{0}{game.worldmap_travel_by_dialog(2)}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{76}{Спасибо! Я идти сейчас! [немедленно отправиться к Заставе]}{}{-7}{}{0}{game.worldmap_travel_by_dialog(2)}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{77}{E:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{80}{Совсем нет. Я слышал, вы очистили это место.}{Совсем нет. Я слышал, вы очистили это место.}{}{80}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{81}{Да, мы это сделали. Может захотите все-таки к нам присоединиться?}{}{8}{npc.leader_get() == OBJ_HANDLE_NULL}{40}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{82}{Да! Хочешь идти с нами?}{}{-7}{npc.leader_get() == OBJ_HANDLE_NULL}{40}{}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{83}{Да, а теперь я ищу Нульб.}{}{8}{game.story_state == 2}{120}{game.story_state = 3; game.areas[3] = 1}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0

{84}{Я сейчас ищу Бульб.}{}{-7}{game.story_state == 2}{120}{game.story_state = 3; game.areas[3] = 1}

Ursart 30.11.17 в 16:47

0
Минутку...

Следующая страница →