ToEE co8 Modpack / ToEE co8 комплект дополнений: 00329rakham.dlg
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
{1}{Что то ещё?}{Что то ещё?}{}{}{}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
|
|
{2}{Y:}{}{1}{}{110}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{3}{N:}{}{1}{}{0}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{10}{[Угрюмый, среднего возраста человек обратился к вам из тени.] А что это мы тут делаем?}{[Угрюмый, среднего возраста человек обратился к вам из тени.] А что это мы тут делаем?}{}{}{}{increment_var_536(npc,pc); gen_panathaes_loc(npc,pc); pick_kidnapper(npc,pc); gen_kids_loc(npc,pc)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{11}{Кто ты?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1); check_for_locket(npc,pc)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{12}{Я здесь чтобы починить водосток.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2); check_for_locket(npc,pc)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{13}{Не видел тут внизу сбежавшего?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3); check_for_locket(npc,pc)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{14}{Эй ты, тут внизу были какие нибудь дети?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4); check_for_locket(npc,pc)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{15}{E:}{}{1}{}{0}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{20}{Я Ракхэм, управляющий ночной смены коллектора. У нас не так-то много посетителей здесь.}{Я Ракхэм, управляющий ночной смены коллектора. У нас не так-то много посетителей здесь.}{}{}{}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{21}{Почему нет?}{}{1}{}{60}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{22}{Я тут вообще-то только водосток починить.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{23}{Не видел тут внизу сбежавшего?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{24}{Эй ты, тут внизу были какие нибудь дети?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{25}{E:}{}{1}{}{0}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{30}{Водосток, говоришь? Ладно, ладно. Нужный тебе сток находится на южном конце, под ареной. Чем-то засорился прошлой ночью.}{Водосток, говоришь? Ладно, ладно. Нужный тебе сток находится на южном конце, под ареной. Чем-то засорился прошлой ночью.}{}{}{}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{31}{Кто ты?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{32}{И как это случилось?}{}{1}{}{70}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{33}{Не видел тут внизу сбежавшего?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{34}{Эй ты, тут внизу были какие нибудь дети?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{35}{E:}{}{1}{}{0}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{40}{Кого? Мне ничо про бегунков не говорили.}{Кого? Мне ничо про бегунков не говорили.}{}{}{}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{41}{Ты кто?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{42}{Я тут вообще-то только водосток починить.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{43}{Человек по имени Панатеас. Вроде как сбежал несколько ночей назад, и предположительно должен быть тут внизу.}{}{1}{}{80}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{44}{Эй ты, тут внизу были какие нибудь дети?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{45}{E:}{}{1}{}{0}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{50}{Ты в нужном месте. У нас тут внизу есть пара таких.}{Ты в нужном месте. У нас тут внизу есть пара таких.}{}{}{}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{51}{Кто ты?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{52}{Я тут вообще-то только водосток починить.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{53}{Не видел тут внизу сбежавшего?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{54}{Вот как? Где они?}{}{1}{}{90}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{55}{E:}{}{1}{}{0}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{60}{У нас тут не очень много посетителей, сэр. Место не очень распологает.}{У нас тут не очень много посетителей, мисс. Место не очень распологает.}{}{}{}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{61}{Да уж видно.}{}{1}{}{110}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{62}{Я тут вообще-то только водосток починить.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{63}{Не видел тут внизу сбежавшего?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{64}{Эй ты, тут внизу были какие нибудь дети?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{65}{E:}{}{1}{}{0}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{70}{Понятия не имею. Да и всё равно. Мы чистим тут время от времени, а если они ломаются или засоряются, то приходят городские рабочие. И им это не нравится, в основном потому что мы не держим фонари горящими. Это моя главная работа - что бы фонари горели.}{Понятия не имею. Да и всё равно. Мы чистим тут время от времени, а если они ломаются или засоряются, то приходят городские рабочие. И им это не нравится, в основном потому что мы не держим фонари горящими. Это моя главная работа - что бы фонари горели.}{}{}{}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{71}{Кто ты?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{72}{Я понимаю.}{}{1}{}{110}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{73}{Не видел тут внизу сбежавшего?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{74}{Эй ты, тут внизу были какие нибудь дети?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{75}{E:}{}{1}{}{0}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{80}{Я бы не сомневался в этом. Хорошее место и для преступника и для психа. Тени не говорят со мной... Да и какая разница, если у охранника будет перезано горло?}{Я бы не сомневался в этом. Хорошее место и для преступника и для психа. Тени не говорят со мной... Да и какая разница, если у охранника будет перезано горло?}{}{}{}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{81}{Кто ты?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{82}{Я тут вообще-то только водосток починить.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{83}{Не знаю почему они не говрят тебе.}{}{1}{}{110}{} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
||
|
{84}{Эй ты, тут внизу были какие нибудь дети?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)} Ursart 28.11.17 в 18:16 |
