ToEE co8 Modpack / ToEE co8 комплект дополнений: 00329rakham.dlg

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

{1}{Что то ещё?}{Что то ещё?}{}{}{}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{2}{Y:}{}{1}{}{110}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{3}{N:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{10}{[Угрюмый, среднего возраста человек обратился к вам из тени.] А что это мы тут делаем?}{[Угрюмый, среднего возраста человек обратился к вам из тени.] А что это мы тут делаем?}{}{}{}{increment_var_536(npc,pc); gen_panathaes_loc(npc,pc); pick_kidnapper(npc,pc); gen_kids_loc(npc,pc)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{11}{Кто ты?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1); check_for_locket(npc,pc)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{12}{Я здесь чтобы починить водосток.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2); check_for_locket(npc,pc)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{13}{Не видел тут внизу сбежавшего?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3); check_for_locket(npc,pc)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{14}{Эй ты, тут внизу были какие нибудь дети?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4); check_for_locket(npc,pc)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{15}{E:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{20}{Я Ракхэм, управляющий ночной смены коллектора. У нас не так-то много посетителей здесь.}{Я Ракхэм, управляющий ночной смены коллектора. У нас не так-то много посетителей здесь.}{}{}{}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{21}{Почему нет?}{}{1}{}{60}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{22}{Я тут вообще-то только водосток починить.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{23}{Не видел тут внизу сбежавшего?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{24}{Эй ты, тут внизу были какие нибудь дети?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{25}{E:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{30}{Водосток, говоришь? Ладно, ладно. Нужный тебе сток находится на южном конце, под ареной. Чем-то засорился прошлой ночью.}{Водосток, говоришь? Ладно, ладно. Нужный тебе сток находится на южном конце, под ареной. Чем-то засорился прошлой ночью.}{}{}{}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{31}{Кто ты?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{32}{И как это случилось?}{}{1}{}{70}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{33}{Не видел тут внизу сбежавшего?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{34}{Эй ты, тут внизу были какие нибудь дети?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{35}{E:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{40}{Кого? Мне ничо про бегунков не говорили.}{Кого? Мне ничо про бегунков не говорили.}{}{}{}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{41}{Ты кто?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{42}{Я тут вообще-то только водосток починить.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{43}{Человек по имени Панатеас. Вроде как сбежал несколько ночей назад, и предположительно должен быть тут внизу.}{}{1}{}{80}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{44}{Эй ты, тут внизу были какие нибудь дети?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{45}{E:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{50}{Ты в нужном месте. У нас тут внизу есть пара таких.}{Ты в нужном месте. У нас тут внизу есть пара таких.}{}{}{}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{51}{Кто ты?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{52}{Я тут вообще-то только водосток починить.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{53}{Не видел тут внизу сбежавшего?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{54}{Вот как? Где они?}{}{1}{}{90}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{55}{E:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{60}{У нас тут не очень много посетителей, сэр. Место не очень распологает.}{У нас тут не очень много посетителей, мисс. Место не очень распологает.}{}{}{}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{61}{Да уж видно.}{}{1}{}{110}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{62}{Я тут вообще-то только водосток починить.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{63}{Не видел тут внизу сбежавшего?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{64}{Эй ты, тут внизу были какие нибудь дети?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{65}{E:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{70}{Понятия не имею. Да и всё равно. Мы чистим тут время от времени, а если они ломаются или засоряются, то приходят городские рабочие. И им это не нравится, в основном потому что мы не держим фонари горящими. Это моя главная работа - что бы фонари горели.}{Понятия не имею. Да и всё равно. Мы чистим тут время от времени, а если они ломаются или засоряются, то приходят городские рабочие. И им это не нравится, в основном потому что мы не держим фонари горящими. Это моя главная работа - что бы фонари горели.}{}{}{}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{71}{Кто ты?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{72}{Я понимаю.}{}{1}{}{110}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{73}{Не видел тут внизу сбежавшего?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{74}{Эй ты, тут внизу были какие нибудь дети?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{75}{E:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{80}{Я бы не сомневался в этом. Хорошее место и для преступника и для психа. Тени не говорят со мной... Да и какая разница, если у охранника будет перезано горло?}{Я бы не сомневался в этом. Хорошее место и для преступника и для психа. Тени не говорят со мной... Да и какая разница, если у охранника будет перезано горло?}{}{}{}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{81}{Кто ты?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{82}{Я тут вообще-то только водосток починить.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{83}{Не знаю почему они не говрят тебе.}{}{1}{}{110}{}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0

{84}{Эй ты, тут внизу были какие нибудь дети?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)}

Ursart 28.11.17 в 18:16

0
Минутку...

Следующая страница →