ToEE co8 Modpack / ToEE co8 комплект дополнений: 00087peasant laborers.dlg

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

{1}{G:}{G:}{}{}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{2}{Хорошего вам дня.}{}{1}{}{0}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{3}{Приятно познакомиться. Что это за объект здесь?}{}{1}{not npc.has_met( pc ) and (is_daytime() == 1)}{10}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{4}{Рад встрече. Что это за лагерь?}{}{1}{not npc.has_met( pc ) and (is_daytime() != 1)}{20}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{5}{Я новый работник из Вербобонка. Как идёт работа?}{Я новая работница из Вербобонка. Как идёт работа?}{1}{not npc.has_met( pc ) and game.quests[15].state == qs_accepted}{30}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{6}{Я так понимаю, у вас были проблемы на карьере Хоммлета.}{}{1}{game.global_flags[508] == 1 and game.quests[96].state == qs_unknown}{40}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{7}{Я позабочусь об этих дворфах для тебя.}{}{1}{game.quests[96].state == qs_mentioned}{100}{game.quests[96].state = qs_accepted}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{10}{[Человек поднимает руку в упреждающем жесте.] Да, да, твой любимый цвет - зеленый и ты любишь вечерние прогулки вдоль реки. Я здесь прораб и я очень занят. Постоянно. Начальство ну очень сильно хочет видеть работу сделанной. Так что, если ты ищешь с кем можно поболтать, то иди к Джейфи. Он решает эти вопросы. Хорошего дня.}{[Человек поднимает руку в упреждающем жесте.] Да, да, твой любимый цвет - зеленый и ты любишь вечерние прогулки вдоль реки. Я здесь прораб и я очень занят. Постоянно. Начальство ну очень сильно хочет видеть работу сделанной. Так что, если ты ищешь с кем можно поболтать, то иди к Джейфи. Он решает эти вопросы. Хорошего дня.}{}{}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{11}{E:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{20}{[Человек поднимает руку в упреждающем жесте.] Да, да, твой любимый цвет - зеленый и ты любишь вечерние прогулки вдоль реки. Я здесь прораб и я очень занят. Постоянно. Начальство ну очень сильно хочет видеть работу сделанной. Так что, если ты ищешь с кем можно поболтать, то иди к Джейфи. Он решает эти вопросы. Хорошего дня.}{[Человек поднимает руку в упреждающем жесте.] Да, да, твой любимый цвет - зеленый и ты любишь вечерние прогулки вдоль реки. Я здесь прораб и я очень занят. Постоянно. Начальство ну очень сильно хочет видеть работу сделанной. Так что, если ты ищешь с кем можно поболтать, то иди к Джейфи. Он решает эти вопросы. Хорошего дня.}{}{}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{21}{E:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{30}{[Человек поднимает руку в упреждающем жесте.] Дело идёт лучше, когда мы работаем без перерывов. Так что, если ты ищешь с кем можно поболтать, то иди к Джейфи. Он решает эти вопросы.}{[Человек поднимает руку в упреждающем жесте.] Дело идёт лучше когда мы работаем без перерывов. Так что, если ты ищешь с кем можно поболтать, то иди к Джейфи. Он решает эти вопросы.}{}{}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{31}{E:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{40}{Да... чертовы дворфы. Как ты узнал об этом? Мы прибыли туда на прошлой неделе для загрузки, а они появились из ниоткуда и выгнали нас вон. Как будто из трещин повылазили, смуглые маленькие засранцы. Их было много, может быть 30, и все кричали, что это их "гора" и что они убьют нас, если мы придём еще раз. Это заставило нас остановить работы.}{Да... чертовы дворфы. Как ты узнала об этом? Мы прибыли туда на прошлой неделе для загрузки, а они появились из ниоткуда и выгнали нас вон. Как будто из трещин повылазили, смуглые маленькие засранцы. Их было много, может быть 30, и все кричали, что это их "гора" и что они убьют нас если мы придём еще раз. Это заставило нас остановить работы.}{}{}{}{game.quests[96].state = qs_mentioned}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{41}{Вы сказали, они вам угрожали? Они ранили кого-нибудь из вас?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{50}{npc_set(npc,1)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{42}{Вы говорите их было около 30? Они были хорошо вооружены и экипированы?}{}{1}{not npc_get(npc,2)}{60}{npc_set(npc,2)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{43}{Берн знает что-нибудь об этом?}{}{1}{not npc_get(npc,3) and game.global_flags[282] == 0 and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8054 ) and game.global_flags[284] == 1}{70}{npc_set(npc,3)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{44}{Руфус знает что-нибудь об этом?}{}{1}{not npc_get(npc,4) and game.global_flags[282] == 1 and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8071 ) and game.global_flags[284] == 0}{80}{npc_set(npc,4)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{45}{Берн и Руфус знают что-нибудь об этом?}{}{1}{not npc_get(npc,5) and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8054 ) and game.global_flags[282] == 0 and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8071 ) and game.global_flags[284] == 0}{90}{npc_set(npc,5)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{46}{Хорошо, я сделаю это для тебя.}{}{1}{}{100}{game.quests[96].state = qs_accepted}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{47}{F:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{50}{Ну да, один из парней получил по заднице, когда убегал оттуда. Ублюдки! Я участвовал во многих барных стычках, но к такому оказался не готов. Они бы нас убили, если бы мы остались.}{Ну да, один из парней получил по заднице, когда выбегал оттуда. Ублюдки! Я участвовал во многих барных стычках, но к такому оказался не готов. Они бы нас убили, если бы мы остались.}{}{}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{51}{Вы говорите их было около 30? Они были хорошо вооружены и экипированы?}{}{1}{not npc_get(npc,2)}{60}{npc_set(npc,2)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{52}{Берн знает что-нибудь об этом?}{}{1}{not npc_get(npc,3) and game.global_flags[282] == 0 and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8054 ) and game.global_flags[284] == 1}{70}{npc_set(npc,3)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{53}{Руфус знает что-нибудь об этом?}{}{1}{not npc_get(npc,4) and game.global_flags[282] == 1 and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8071 ) and game.global_flags[284] == 0}{80}{npc_set(npc,4)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{54}{Берн и Руфус знают что-нибудь об этом?}{}{1}{not npc_get(npc,5) and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8054 ) and game.global_flags[282] == 0 and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8071 ) and game.global_flags[284] == 0}{90}{npc_set(npc,5)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{55}{Хорошо, я сделаю это для тебя.}{}{1}{}{100}{game.quests[96].state = qs_accepted}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{56}{F:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{60}{Ну да, все были упакованы так, будто на войну собрались. Я не преувеличиваю, это была действительно страшная банда. Если эти маленькие засранцы на тебя запрыгнут - хрен ты от них избавишься.}{Ну да, все были упакованы так, будто на войну собрались. Я не преувеличиваю, это была действительно страшная банда. Если эти маленькие засранцы на тебя запрыгнут - хрен ты от них избавишься.}{}{}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{61}{Вы сказали, они вам угрожали? Они ранили кого-нибудь из вас?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{50}{npc_set(npc,1)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{62}{Берн знает что-нибудь об этом?}{}{1}{not npc_get(npc,3) and game.global_flags[282] == 0 and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8054 ) and game.global_flags[284] == 1}{70}{npc_set(npc,3)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{63}{Руфус знает что-нибудь об этом?}{}{1}{not npc_get(npc,4) and game.global_flags[282] == 1 and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8071 ) and game.global_flags[284] == 0}{80}{npc_set(npc,4)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{64}{Берн и Руфус знают что-нибудь об этом?}{}{1}{not npc_get(npc,5) and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8054 ) and game.global_flags[282] == 0 and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8071 ) and game.global_flags[284] == 0}{90}{npc_set(npc,5)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{65}{Хорошо, я сделаю это для тебя.}{}{1}{}{100}{game.quests[96].state = qs_accepted}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{66}{F:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{70}{Неа. Берн был в Велуне.}{Неа. Берн был в Велуне.}{}{}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{71}{Говоришь, они угрожали? Они ранили кого-нибудь из вас?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{50}{npc_set(npc,1)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{72}{Говоришь там их было 30? Они были хорошо вооружены и экипированы?}{}{1}{not npc_get(npc,2)}{60}{npc_set(npc,2)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{73}{Хорошо, я сделаю это для тебя.}{}{1}{}{100}{game.quests[96].state = qs_accepted}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{74}{F:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{80}{Неа. Руфус был в Велуне.}{Неа. Руфус был в Велуне.}{}{}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{81}{Говоришь, они угрожали? Они ранили кого-нибудь из вас?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{50}{npc_set(npc,1)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{82}{Говоришь там их было 30? Они были хорошо вооружены и экипированы?}{}{1}{not npc_get(npc,2)}{60}{npc_set(npc,2)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{83}{Хорошо, я сделаю это для тебя.}{}{1}{}{100}{game.quests[96].state = qs_accepted}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{84}{F:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{90}{Неа. Они были в Велуне.}{Неа. Они были в Велуне.}{}{}{}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{91}{Вы сказали, они вам угрожали? Они ранили кого-нибудь из вас?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{50}{npc_set(npc,1)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{92}{Говоришь там их было 30? Они были хорошо вооружены и экипированы?}{}{1}{not npc_get(npc,2)}{60}{npc_set(npc,2)}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{93}{Хорошо, я сделаю это для тебя.}{}{1}{}{100}{game.quests[96].state = qs_accepted}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0

{94}{F:}{}{1}{}{0}{}

Ursart 30.11.17 в 16:51

0
Минутку...

Следующая страница →