Starfinder Core Book - Character creation / Звездные Искатели Пути. Базовая книга. Создание персонажа: LEVELING UP
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ Mirrandin 16.01.18 в 06:21 |
|
|
Когда персонажи преодолевают сложные задачи, они получают очки опыта (также называемые «XP») как количественную оценку всего, что они узнали и практиковали. Когда игроки получают больше очков опыта, они повышают свой уровень персонажа, улучшают и получают новые способности на каждом уровень. Персонажи повышают уровень персонажа (это называется «level up»), когда они зарабатывают определенное количество очков опыта - столбец «Experience Point Total» в таблице 2-4: «Улучшение персонажа» показывает количество опыта, необходимые для достижения каждого уровня. Как правило, повышение уровня происходит в конце игровой сессии, когда ваш GM награждает вас опытом за сессию после ее окончания и до начала следующей. Mirrandin 16.01.18 в 06:52 |
||
|
Процесс улучшения персонажа работает так же, как генерация персонажа, за исключением того, что ваши предыдущие выборы в отношении расы, умений, классов, навыков, темы и умений не могут быть изменены. Добавление уровня обычно дает вам новые возможности класса; дополнительные ранги навыков, которые вы можете распределить; больше Очки здоровья, Очки выносливости и Очки решимости и, возможно, дополнительный черты (feats) или преимущества Темы (theme), или даже дополнительные очки к Характеристикам (см. Таблицу 2-4: Улучшение персонажа). Mirrandin 16.01.18 в 06:59 |
||
|
ШАГ 1: ПРИМЕНЕНИЕ ПОВЫШЕНИЯ ЛЮБЫХ ХАРАКТЕРИСТИК Mirrandin 19.01.18 в 11:59 |
||
|
Если увеличение характеристики приводит к изменению ее модификатора, не забудьте отредактировать все данные, которые зависят от данного модификатора, например, бонусы к атаке, спасброски, бонусы навыков, Очки Решимости, Очки Выносливости и СС классовых способностей (class features) и заклинаний. Обратите внимание, что увеличение характеристик имеет обратную силу; когда увеличивается характеристика персонажа, оно увеличивает его ability-based statistics-things, таких как Очки Решимости, Очки выносливости Mirrandin 19.01.18 в 12:10 |
+1 | |
|
Если на 4-м уровне он увеличивает свой Интеллект до 18, у него будет модификатор +4, и, таким образом, он получит 8 рангов навыков, которые может потратить на навыки, но он также получит 3 дополнительных ранга для распределения, отражая ранги, которые он получил бы, если бы он был Интеллект 18 на первых 3-х уровнях. Mirrandin 23.01.18 в 11:52 |
+2 | |
|
ШАГ 2: ДОБАВЛЕНИЕ НОВЫХ КЛАССОВЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ Mirrandin 19.01.18 в 12:20 |
||
|
ШАГ 3: ДОБАВЛЕНИЕ НОВЫХ FEATS ИЛИ ПРЕИМУЩЕСТВА ТЕМЫ Mirrandin 19.01.18 в 12:23 |
||
|
ШАГ 4: ВКЛАДЫВАНИЕ РАНГОВ НАВЫКОВ Mirrandin 23.01.18 в 11:48 |
||
|
ТАБЛИЦА 2-4: УЛУЧШЕНИЕ ХАРАКТЕРА Mirrandin 16.01.18 в 07:39 |
||
|
МУЛЬТИКЛАСС Mirrandin 22.01.18 в 22:26 |
||
|
Например, скажем, солдат 5-го уровня решает опробовать магическое искусства и добавляет 1 уровень Техноманта, когда он расвивается в уровне (такая комбинация уровней обычно пишется “Солдат 5/Техномант 1”). Такой персонаж сохраняет классовые способности и навыки 5-го уровня солдата - его бонусные черты, style techniques, знания брони и оружия и другие классовые способности, но также получает классовые особенности и навыки 1-го уровня Техноманта, такие как навык создания заклинания 1-го уровня Техноманта и technomancer's spell cache class feature. Он добавляет все Очки здоровья, Очки выносливости, бонусы базовую атаку и бонусы Спасбросков от Техноманта 1-го уровня поверх тех, что были получены за 5 уровней солдата, и по-прежнему считаеся персонажем 6-го уровня (его уровень персонажа является 6-м). Mirrandin 23.01.18 в 19:35 |
+2 | |
|
Важно отслеживать, какие эффекты и предварительные требования зависят от уровня персонажа и уровня класса. Например, для чертав может потребоваться минимальный уровень класса или уровень персонажа, в то время как почти все классовые способности основаны на уровне персонажа в классе, который предоставляет эту особеность. Заклинания являются исключением - при определении уровня заклинателя, персонаж складывает свои уровни из различных классов заклинаний (таких как Мистик и Техномант). Mirrandin 23.01.18 в 19:20 |
||
|
Мультиклассовый персонаж может иметь более одной ключевой Характеристики. Для каждого класса Ваша ключевая характеристика остается такой, что соответствует этому классу (и для классовых особенностей, которые полагаются на эту Характеристику). Mirrandin 03.02.18 в 09:31 |
+1 | |
|
Вы можете взять столько уровней из любого количества классов, сколько захотите, но, не смотря на то, что быть дилетантом может показаться заманчивой идеей, за “размазывания” себя придется заплатить. Поскольку вы всегда начинаете на первом уровня каждый новый класс, легко, в конечном итоге, получить кучу способностей низкого уровня, которые не могут конкурировать с способностями более высокого уровня персонажа одного класса того же уровня. Например, Envoy 3 / Солдат 4 / Техномант 3 может быть хорошо сбалансирован, но она будет расстоптана в пудинг солдатом 10-го уровня и ее будут систематически превосходить другие персонажи 10-го уровня в ее партии. Mirrandin 23.01.18 в 19:05 |
+2 | |
|
ПЕРЕПОДГОТОВКА Mirrandin 23.01.18 в 18:47 |
