DUNGEONS.RU == The Tortle Package ,Tomb of Annihilation Supplement / Тортиллианский Набор, Дополнение к Гробнице Аннигиляции: Island Locations/Локации острова

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Локации острова
Нижеперечисленные локации обозначены на карте 1.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:30

0

Эхойхой
Тортиллианский форт Эхойхой (см. карту 2) расположен на северо-восточном берегу острова. Тортиллианцы путешествуют сюда ради торговли, общения, либо откладывания яиц. В этом форте нет как такового правительства, поэтому тортиллианцы и другие гости форта должны контролировать своё поведение, иначе их попросят, либо заставят, если потребуется, покинуть этот форт.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:30

0

В форте Эхойхой живут 4к6 взрослых тортиллианцев (см. «Тортоллианцы», стр 23), 2к6 молодых тортиллианцев (небоевые ПМ с Защитой 14 и 2 хитами каждый), и старый тортиллианский друид по прозвищу Мадгроу (описание персонажа можно увидеть в разделе «Тортиллианские проводники» на стр. 4; статистики ПМ смотрите в разделе «Тортиллианцы» на стр. 23). Четверо тортиллианцев стоят в дозоре на опорных пунктах (по двое в зоне 3 и зоне 9). Остальные либо отдыхают на плетёном матрасе, либо занимаются своими делами (ловят рыбу, создают различное снаряжения для арбалета и другого вооружения, чинят отдельные части форта от погодных повреждений и так далее) Тортиллианцы предпочитают спать под открытым небом. Они откладывают яйца на специальной территории, накрытой верёвочной сетью, защищающей их яйца от больших летающих хищников.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:31

0

Если персонажи расспрашивают тортиллианцев форта о происхождении острова и их обывателях, то каждый из них делится полезной информации, но отрывками. Бросьте кубик к8 и смотрите результат по таблице «История Эхойхоя», чтобы прочитать игрокам выпавшую информацию.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:31

0

История Эхойхоя

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:32

0

1 Вблизи северной части острова есть обломки кораблей. Множество обломков уже разорены, но возможно что-то ценное еще зарыто в песках. Безопаснее всего исследовать обломки во время отлива. Во время прилива выходят на охоту за мелкорыбьем двухголовые динозавры.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:32

0

2 Высоко на горном склоне простирается старая тропа от форта в Дангвару. Дворец Тайфунов был построен тортиллианцами веками назад для выживших в кораблекрушениях, однако вскоре был заброшен. Теперь в заброшенных руинах, в которых обитают злые духи, по слухам, скрыты ценные сокровища

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:33

0

3 Некоторое время назад, во время охоты за летучими змеями в джунглях, на меня напала кучка сморщенных зомби, размером с человеческих детей. Я истребил часть из них, но остальные убежали вглубь джунглей и больше их я не видел.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:33

0

4 Здесь неподалёку есть тропа, ведущая вглубь джунглей от Эхойхой к грязевым лужам. Однако, побывав в них не менее часа, вы окаменеете.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:33

0

5 Восточнее от форта, близ горных масс, находится древнее святилище, принадлежащее какому-то змеиному культу.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:33

0

6 В конце своего жизненного цикла, тортиллианская пара спаривается и откладывает яйца. Родители охраняют кладку, пока не вылупятся их дети, а затем рассказывают новорожденным тортиллианцам о своём жизненном опыте. Некоторое время спустя, малыши тортиллианцы начинают ходить на двух лапах, становятся, увы, сиротами и начинают готовится к своим странствиям

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:33

0

7 Корабль «Кровопийца» под командованием Ласкилара, бесстыжего пирата, у которого есть пара полезных товаров для обмена. Покидая Лик Омгара, «Кровопийца» обычно направляется в место, именуемое «Стоянка Джахака». Я никогда не слышал об этом месте, так что скорее всего оно находится где-то далеко (для детальной информации о Капитане Ласкиларе или Стоянке Джакаха, см. Гробница Аннигиляции).

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:33

0

8 Остров населён маленькими, безобидными элементальными духами, именуемыми чвинга. Если вы им понравитесь, они могут что-нибудь подарить вам.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:33

0

Форт был построен поверх каменистого рифа, находящийся на песчаном пляже. Посетителям свободно разрешено ставить свои палатки вблизи пляжа и торговать с обывателями форта. Раз в несколько месяцев за сотни ярдов от берега, встают на якорь корабли, которые отправляют членов экипажа на шлюпке для торговли с тортиллианцами. Для большей информации о торговле с тортиллианцами, см. зону 9
Из Эхойхой также выходят две тропы, одна из которых, северная тропа, ведёт вглубь джунглей к Флорббским Грязевым Ямам, а другая, южная – ведёт к горным хребтам близ Дангвару.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:35

0

1. Южные врата
Если персонажи приближаются к форту с южной стороны, то зачитайте следующий текст:

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:35

0

[Перед вами виднеется многоярусный форт, его прочные каменные стены приукрашены большими черепашьими панцирями. Тропа, ведущая к форту, заканчивается у деревянной двойной двери. На восточной стене от ворот стоят два стражника. Они смахивают на высоких двуногих черепах, вооруженных арбалетами. Левее от них, виднеется пляж с парой причаленных лодок, предназначенных для ловли рыбы.]

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:35

0

Смотрите зону 9 для большей информации о тортиллианских стражах. Они очень дружелюбны относительно тех посетителей, кто не пытается вести себя агрессивно.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:36

0

Двойная дверь у южных ворот открыта, но, если понадобится может быть закрыта. Чтобы попытаться открыть закрытые ворота, понадобиться успешно пройти проверку Силы Сл. 27 (Атлетика). Ворота также можно выломать; Их Класс Защиты – 15, пороговый урон 10, 120 хитов и иммунитет к отравленному и психическому урону. Дверь, высотой 10 футов и шириной 12 футов, установлена в каменные стены форта высотой в 15 футов.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:36

0

Деревянная лестница ведёт к пляжу, на котором пришвартованы две рыболовные лодки. (Чтобы узнать больше информации о лодках, прочитайте 5-ую главу в Руководстве Мастера).

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:36

0

2. Северные ворота и внутренний двор.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:36

0

Если персонажи приближаются к форту с северной стороны, то зачитайте следующий текст:

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:37

0

[Перед вами виднеется многоярусный форт, его прочные каменные стены украшены большими черепашьими панцирями. Тропа, ведущая к форту, заканчивается у деревянной двойной двери. Видно двух стражников, стоящих на посту на наблюдательном посту. Они смахивают на высоких двуногих черепах, вооруженных арбалетами. ]

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:37

0

Ворота идентичны тем, что находятся в зоне 1. Два тортиллианца (см. «Тортиллианцы», стр. 23) охраняют наблюдательный пункт, высотой 10 футов, установленный на стене за воротами. Лестница, ведущая во внутренний двор, даёт свободный доступ к этому пункту.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:38

0

Тортиллианцы часто восстанавливают рыболовные сети во внутреннем дворе, покрытым тонким слоем песка. Внутри в загонах содержатся 1к4 кабана и 1к4 мула, а также 2к8 куриц в курятнике. Корм для животных находится в специальных мисках возле курятника. Эти животные не являются местными животными Лика Омгара; тортиллианцы выкупили их у иностранных торговцах

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:39

0

3. Жилой район
В этом районе тортиллианцы ночуют на плетёных матрасах, посиживают на навесах, сушат рыбу и мясо, готовят пищу на костре, пьют с центрального резервуара воду, которая накапливается после дождя, а также просто проводят своё время, общаясь друг с другом.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:39

0

4. Рыболовный склад.

Снаряжение для ловли рыбы и остальное оснащение хранится в специальных ящиках и
бочках. К стенам приставлены длинные деревянные прутья, похожие на удилища, с помощью которых тортиллианцы ловят рыбу на мелководье. В центре воткнут деревянный шест, к которому прикреплена блестящая металлическая звезда, которая используется, чтобы отражать солнечный и лунный свет. Таким образом, тортиллианцы, с помощью этой звезды, предупреждают рыболовные лодки на западных водах о надвигающейся атаке на форт.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:39

0

5. Амфитеатр
Высотным строением в форте является амфитеатр, где тортиллианцы собираются, чтобы обсуждать различные общественные проблемы и рассказывать истории. Рассказывание историй является хорошим своеобразным развлечением для тортиллианцев Эхойхоя. Посетители также могут поучаствовать в дискуссиях и рассказах историй в качестве, как слушателя, так и рассказчика.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:40

0

6. Инкубатор
В Эхойхой есть две большие, наполненные песком зоны, именуемые инкубаторами для тортиллианских яиц. По всей территории на стенах укреплены верёвочные сети, защищающие от кражи яиц мелкими летающими хищниками.
Есть 20% шанс, что инкубатор к приходу приключенцев будет содержать 1к12 тортиллианских яиц. Если так и есть, то за ними будут присматривать 1к2 престарелых тортиллианца (см. “Тортиллианцы”, стр. 23). Каждое яйцо весит примерно 5 фунтов. Новорожденный тортиллианец обычно содержится в инкубаторе несколько месяцев, пока не научится ходить на двух лапах.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:40

0

7. Гонг

В центре форта расположен, сделанный из кованой бронзы и обтянутый кожей рептилии, гонг. Возле него висит деревянный молоток, чтобы тортиллианцы Эхойхоя смогли произвести для остальных следующие виды сигналов:
Один удар означает прибытие странствующих путешественников с острова.
Два удара – прибытие незнакомцев на корабле
Три удара – собрание в амфитеатре
Четыре удара указывают о надвигающейся атаке

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:42

0

8. Кузница
На восточной стороне форта, находится кузница, где тортиллианцы куют орудия, доспехи, щиты и другое снаряжение. В “помещении” есть каменный кузнечный горн с необходимым снаряжением для работы с металлом, шлифования камня и обработки кожи. Посередине расположены специальные манекены, на которых тортиллианцы проверяют надёжность созданного оружия.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:44

0

9. Рынок
[Этот, окруженный стеной по всему периметру, район является для тортиллианцев местом для торговли, как и между собой, так и с другими народами. Вся территория, как и в других местах покрыта тонким слоем песка. Почти везде установлены различные ларьки с витринами. Посередине рынка располагаются солнечные часы, а у южной стены установлена лестница, ведущая к наблюдательному посту.]
Тортиллианцы собираются здесь, чтобы поторговаться с дружелюбными посетителями. Два тортиллианца (см. "Тортиллианцы", стр. 23) стоят на страже на наблюдательном посту, и присматривают за порядком, предупреждая о надвигающей угрозе с юга.
Тортиллианцы часто скупают у посетителей ненужные им вещи и продают другим. Если персонажи ищут нужный им предмет с таблиц из Книги Игрока: Оружие, Снаряжение, Инструменты, либо с таблицы Товаров, то есть 25 % шанс, что этот предмет будет в ассортименте у тортиллианского торговца, либо можно обменяться с ним предметом, чья цена идентична. У тортиллианцев в ассортименте нет доспехов, однако вы можете приобрести, либо продать щиты.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:44

0

Таблица Товаров Эхойхоя содержит экзотических существ и различные предметы, которые были изготовлены в этом тортиллианском поселении. Если искатели приключений хотят приобрести больше одного существа или предмета, то бросьте кубик к4, чтобы определить, сколько тортиллианцев будут готовы обменяться своими предметами

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:47

0

Товары Эхойхоя
Цена Товар

2 см 1 фнт. бушеля* красных перьев кровавого ястреба
1 зм 2 фнт. закрытые корзины с 4-мя ядовитыми змеями, либо скорпионами внутри.
2 зм 2 фнт. корзина полная декоративных ракушек и кораллов
3 зм 70 фнт. бочка, содержащая 80 фнт. кокоса
5 зм 5 фнт. деревянная клетка, в которой содержится необученный альмираж (см. Гробница Аннигиляции), либо бабуин.
10 зм 5 фнт. древесная клетка, в которой содержится обученный кровавый ястреб, либо летучая змея.
25 зм Яйцо диметродона или птеранодона
50 зм Одомашненная гигантская ящерица (оседлое животное)
50 зм Необученный топороклюв в наморднике и на цепи
500 зм Алмаз стоимостью 500 зм
500 зм 25 фнт. кучка фрагментов раковин цеповых улиток
1000 зм Небольшая сумка с десятью жемчужинами, каждая по 100 зм
5000 зм 250 фнт. Раковина цеповой улитки (целая)

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:47

0

Дангвару (Дворец Тайфунов)
Дворец Тайфунов(смотрите карту 3) простоял на острове уже почти целый век. Если уровень искателей приключений меньше или равен 3, то они вынуждены отдыхать и восстанавливать своё здоровье между дворцовыми столкновениями (случайными встречами), возможно придётся отступать и восстанавливать свои силы несколько раз. Искатели приключений 4 уровня и выше могут исследовать дворец, восстанавливая свои силы не так часто.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:48

0

Построенный тортиллианцами дворец – прочное многослойное каменистое строение с уступами, высеченными на горном склоне. Название дворца, Дангвару, в неточном переводе с Аквана значит “Высокий дом”. Никто не помнит имя того жреца, для которого строился дворец, но тортиллианцы острова знают лишь некоторую часть информации о происхождении Дангвару и его первоначальных обитателях:

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 12:48

0

• Почти век назад, из-за шторма на берегу близ Высокого Рога разбился корабль. После спасения горстки выживших от кораблекрушения, тортиллианцы приютили их.
• Капитаном корабля была женщина, чьей харизме и способностям восхищались сами тортиллианцы. Она поклонялась морскому божеству и рассказывала истории о внушающих страх морских чудовищ, великих морских боях и величественных островных дворцов. Тортиллианцы специально для неё возвели Дворец Тайфунов, чтобы она чувствовала себя на этом острове как у себя дома.
• Капитан и её оставшийся экипаж жили во дворце остаток своей жизни. Последние из них погибли 50 лет назад.
• Со временем, дворец начал разрушаться и в нём поселились ужасные духи. Молодые тортиллианцы изредка собирались и исследовали руины дворца в поисках сокровищ. Однако большинство из них так и не осмелились войти внутрь из-за внушающих страх странных звуков и силуэтов чудовищ.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 13:41

0

Возведенный тортиллианцами Дворец Тайфунов мог выдержать такие погодные явления как: шторм, землетрясение, и даже выдержать проверку временем.
Потолок во дворце расположен на высоте 15 футов. Стены сделаны из облицовочного камня, в который вкраплены различные декоративные украшения – устричные раковины, морские звёзды и коралловые ветки. У дверей ней никаких замков.
В некоторых зонах дворца присутствует магическая защита, которую может пройти тот, кто носит священную эмблему Амберли. Искатели приключений могут найти такое устройство в обломках корабля Сучьей Королевы (см. “Высокий Рог”, стр.18).

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 13:42

0

1. Разрушенный портик
Если искатели приключений проследуют к Дангвару по южной тропе от Эхойхоя, прочитайте или перефразируйте следующий текст:

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 13:42

0

[Тропа ведёт вдоль горного хребта и простирается по каменистому берегу острова на многие мили вперёд, пока не достигает каменного дворца, построенного в 30 футах над уровнем моря. Близ дворцовых стен бьются о скалы величественные волны. У главного входа во дворец вас встречает колоннада закутанных лозой рядов колонн, ведущие к каменной двустворчатой двери, в середине которой высечены возвышающиеся волны. В крытой галерее обрушены некоторые участки потолка, между которыми проросли пальмы и папоротники. В галерее обитает свора маленьких и безобидных ящериц, которые используют затемнённые области в качестве логова. В южной части галереи расположена окутанная лозой 10-футовая статуя. На статуе изображена женщина, чьи ноги накрывает извилистая волна. Вдалеке на западной стороне галереи на фоне морского пейзажа виднеются заросшие сады.]

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 13:42

0

Через отверстия потолка галереи струится яркий солнечный, либо лунный свет (в зависимости от времени суток). Хоть мелкие ящерицы и безобидны, среди них, где-то на юго-восточном углу помещения обитает враждебная, намного крупнее, чем остальные, ящерица. Искатели приключений, вошедшие в галерею, могут заметить гигантскую ящерицу, пройдя проверку на Мудрость(Восприятие) Сл. 15. Любой, кто подойдет к ней, либо к опускной решётке на расстоянии ближе чем 20 футов, будет атакован ею; гигантская ящерица опасна и очень голодна, поэтому будет сражаться до своей смерти.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 13:43

0

Тяжелые двери открываются со скрипучим скрежетом. Если искатели приключений ранее находили священную эмблему Амберли среди обломков кораблей близ Высокого Рога, либо где-нибудь еще, то они замечают, что высеченные рисунки волн на двустворчатой двери, приблизительно схожи с теми, что изображены на их эмблеме.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 13:43

0

2. Статуя Амберли
Высотой в 10 футов статуя морской богини Амберли расположена восточнее от дворцового портика. Статуя, описанная в прочитанном вслух тексте к зоне 1, абсолютно безопасна.

DUNGEONS_GUEST 27.05.18 в 13:44

0

3. Заросший сад
Заросший пальмами и диким папоротником сад. На выложенной из камня стене высотой три фута находятся скульптуры развернутых в сторону моря осьминога и двух акул. От постоянного прибоя всё кругом покрыто влагой. Каменная лестница поднимается на высоту 10 футов и выходит на такой же наполовину обвалившийся балкон который тянется на юг вдоль дворцовых стен. От сада до плещущегося чуть ниже моря не больше 20-ти футов. В течение дня сад является домом для не представляющих опасности безвредных ящериц, змей и пауков. По ночам, 7 Топи (см. «Топи», стр. 23) скрываются среди растений и папоротников. Они попытаются застать врасплох любого персонажа, который будет ночью блуждать по саду. Сокровищ в саду нет.

DUNGEONS_GUEST 30.05.18 в 06:19

0

4.Вестибюль и Опускающаяся Решетка
Дворцовые двери ведут в вестибюль с установленными в кронштейнах по западной стене факелами. В южной стене находится тяжелая железная опускающаяся решетка, которую можно поднимать и опускать при помощи лебедки в области 5. Решетка достаточно крепкая чтобы её можно было повредить оружием, но при помощи заклинания "Открывание" она поднимается вверх. Персонаж может также поднять решетку успешно пройдя проверку Силы Сл 25 (Атлетика), а маленькие размером персонажи могут пролезть между прутьями решетки успешно пройдя проверку Ловкости Сл 20 (Акробатика).

DUNGEONS_GUEST 30.05.18 в 06:36

0

5. Зал для приёмов
Ржавая железная люстра висит на цепях над обеденным столом в середине большого зала. Блики света освещают стол из дыры в потолке зала, доносится хлопанье крыльев тропических птиц. Выложенный плиткой пол завален осколками разбитой посуды, птичьим пометом и прочим хламом. Широкая лестница на юге поднимается на пять футов и приводит на галерею идущую по кругу зала. На стенах галереи развешаны картины парусников в полуистлевших рамках. Три закрытых двери ведут к другим находящимся выше частям дворца. Четвертый дверной проем в юго-восточном углу практически полностью засыпан обвалившимся щебнем.
В зале нет ничего полезного, однако если персонажи исследуют более тщательно стены, то обнаружат маленький железный ключ, спрятанный за одной из рамок висящих на стене картин. Ключ, с головкой в форме якоря, открывает расписной сундук в области 18.
На восточной стене северо-западной части галереи находится механизм лебедки для поднятия и опускания железной решетки (область 4)

DUNGEONS_GUEST 30.05.18 в 07:06

0

Обломки щебня в юго-восточном углу это результат частичного разрушения крыши. Их можно разобрать одним персонажем за 4 часа или пропорционально меньше времени двумя или более персонажами, работающими вместе. После того как дверной проем будет расчищен, он ведет в область 9.

DUNGEONS_GUEST 30.05.18 в 18:51

0

6. Заброшенные комнаты
Здесь есть несколько кроватей, кушетки и другая мебель, все это выглядело когда-то лучше. Вдобавок к мусору и беспорядку с потолка и стен обвалилась штукатурка. Двустворчатые ставни открывают узкое окно на море.
Поиск в комнатах не даст ничего интересного или значимого. Окно достаточно широкое, чтобы в него пролез персонаж малых и средних размеров.

DUNGEONS_GUEST 30.05.18 в 18:56

0

7. Заброшенная купальня
Персонажи могут попасть сюда через дверь в западной стене или трещину шириной 5 футов в северной стене.
Главная достопримечательность этой комнаты - заросшая растительностью купальня, оштукатуренные стены которой украшены красочными коралловыми ветвями и раковинами.
В трещины между плитами комнаты проросло множество растений создав здесь настоящие джунгли. Летучая мышь срывается с потолка, предупрежденная вашим присутствием.
В дополнение к безвредной летучей мыши, комната купальни является домом для нескольких неопасных ящериц, улиток и пауков.
Сокровище. Персонаж, который нырнет до дна купальни на 3 фута и успешно выполняет проверку DC 13 Мудрости (Восприятие), обнаружит священный символ Амберли (25 зм) в растительности на дне; (см. материал D в иллюстрации).

DUNGEONS_GUEST 30.05.18 в 19:11

0

8. Святилище

[Посреди помещения на округленном возвышении находится каменный пьедестал. На пьедестале лицом к двери расположена деревянная статуэтка, высотой в 10 футов, и изображающая женщину, удерживающую трезубец с акульим хвостом, вместо ног. К уже влажным, почти отштукатуренным и красочно украшенным коралловыми ветвями и морскими звёздами стенам, привинчены 4 железных кронштейна для факелов. На противоположной стороне от двойной двери расположено узкое окно, выходящее на море.]

Окно достаточно велико, чтобы через неё смогли пролезть персонажи малых или средних размеров.

DUNGEONS_GUEST 02.06.18 в 10:24

0

Реликвия с ловушкой. Статуэтка на пьедестале изображает Амберли. Тортиллианцы вырезали её из коряги, разукрасили, и преподнесли как дар почитателям Амберли во дворце. Статуэтка была помещена сюда, чтобы посетители могли лицезреть саму богиню, её красоту, и могущество.

Тот, кто попытается убрать статуэтка с пьедестала, не имея при этом священную эмблему Амберли, то активируется заклинание «Охранные руны». Персонаж, исследовавший статуэтку и пройдя проверку Интеллекта Сл. 15 (Расследование), замечает почти незаметную руну, вписанную в трезубец. При активации, руна извергает магическую энергию в виде сферы радиусом 20 футов. Каждый, кто окажется в радиусе этой сферы, должен пройти спасбросок на Ловкость Сл 15, получая, при неудаче, 22 (5к8) громового урона, а при успехе – половину этого урона.

DUNGEONS_GUEST 02.06.18 в 10:26

0
Минутку...

Следующая страница →