Low magic age / Ранний магический век: conds.lua

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

-- z_conds

woodma02 27.03.19 в 04:46

0

conds={

woodma02 27.03.19 в 04:46

0

{n="Замедленный" ,d="Скорость движения уменьшена вдвое."},

huntsman 30.03.19 в 08:42

0

{n="Неподвижный" ,d="Не в состоянии двигаться."},

huntsman 30.03.19 в 08:42

0

{n = "Лежа", d = "Лежа на земле, атака ближнего боя и защита уменьшены, а движение замедлено."},

huntsman 12.04.19 в 13:09

0

{n="Удивленный" ,d="Ни каких действий в первом раунде боя."},

huntsman 30.03.19 в 08:44

0

{n = "Беспомощный", d = "Не может предпринимать никаких действий."},

huntsman 12.04.19 в 13:03

0

{n = "Парализован", d = "Замерзает на месте, не может предпринимать никаких действий."},

huntsman 12.04.19 в 13:03

0

{n="Оглушен" ,d="Без сознания, не может предпринимать никаких действий."},

huntsman 30.03.19 в 08:47

0

{n = "Спит", d = "Впал в волшебный сон, не может предпринимать никаких действий."},

huntsman 12.04.19 в 13:05

0

{n = "Окаменел", d = "Превращен в камень. Не может предпринимать какие-либо действия, но противостоит большинству типов урона."},

huntsman 12.04.19 в 13:05

0

{n = "Полиморф", d = "Превратился в маленькое животное, которое будет двигаться только случайным образом."},

huntsman 12.04.19 в 13:06

0

{n = "Превращен", d = "Неуправляем и автоматически убегает от преследователя."},

huntsman 12.04.19 в 13:07

0

{n = "Испуганный", d = "Неуправляемый и автоматически убегает от страха."},

huntsman 12.04.19 в 13:07

0

{n = "Безумный", d = "Неуправляемый и автоматически атакует ближайшее существо."},

huntsman 12.04.19 в 13:07

0

{n = "Очарованный", d = "Неуправляем и автоматически атакуюет ближайшего товарища по команде."},

huntsman 12.04.19 в 13:08

0

{n = "Стандартная защита", d = "Сосредоточены на обороне до следующего хода."},

huntsman 12.04.19 в 13:08

0

{n = "Тотальная защита", d = "Полностью сфокусирован на обороне до следующего хода."},

huntsman 12.04.19 в 13:09

0

{n = "Захват", d = "Сосредоточен на подавлении цели и не может выполнять другие действия, кроме как сначала отменить захват".},

huntsman 12.04.19 в 13:09

0

{n = "Сцепка", d = "Подавлено и не может действовать. Автоматически пытаться вырваться на свободу при старте хода."},

huntsman 12.04.19 в 13:11

0

{n = "Ослабленный", d = "Урон уменьшен вдвое (исключая текущий и без повреждения кости)."},

huntsman 12.04.19 в 13:11

0

{n = "Кровавая ярость", d = "Обмен защиты на наступление: атака +2, урон +5, защита -2."},

huntsman 15.04.19 в 08:45

0

{n = "Чрезвычайная Кровавая Ярость", d = "Обмен защиты на наступление: атака +2, урон +10, защита -2."},

huntsman 15.04.19 в 08:46

0

{n="Яростный" ,d="+4 Сила, +4 Тело, +2 Воля, -2 КБ."},

huntsman 15.04.19 в 08:47

0

{n = "Уставший", d = "- 2 Сила, -2 Лов."},

huntsman 13.04.19 в 07:03

0

{n = "Божественная милость", d = "+ 1 ~ +3 бонус на броски атаки оружия и урона."},

huntsman 13.04.19 в 07:04

0

{n = "Божественная сила", d = "+ 2 бонус к броскам атаки оружия, Сила +6 и временные ОЗ."},

huntsman 13.04.19 в 07:04

0

{n = "Поддержка", d = "+ 1 бонус морали на броски атаки и спасает от страха, плюс некоторое временное здоровье."},

huntsman 15.04.19 в 08:47

0

{n = "Щит веры", d = "+ 2 ~ +5 бонус отклонения к КБ."},

huntsman 15.04.19 в 08:48

0

{n = "Щит", d = "+ 4 бонус щита к КБ. Невосприимчив к Магической Ракете."},

huntsman 13.04.19 в 07:05

0

{n = "Магическая броня", d = "+ 4 бонус брони к КБ."},

huntsman 13.04.19 в 07:05

0

{n = "Ускоренное отступление", d = "+ 6 бонус зачарования на скорости."},

huntsman 15.04.19 в 08:49

0

{n = "Истинный удар", d = "+ 20 бонус на следующий бросок одной атаки."},

huntsman 15.04.19 в 08:49

0

{n = "Удалить страх", d = "+ 4 бонуса морали против эффектов страха."},

huntsman 15.04.19 в 08:48

0

{n = "Героизм", d = "+ 2 бонус морали на броски атаки и спасброски."},

huntsman 15.04.19 в 08:48

0

{n = "Великий героизм", d = "+ 4 бонуса морали на броски атаки и спасброски. Невосприимчив к эффектам страха. Получил некоторое временное здоровье."},

huntsman 15.04.19 в 08:51

0

{n="Погребальный звон" ,d="Получите временные ОЗ, +2 Силы, +1 уровень заклинателя."},

huntsman 30.08.20 в 06:26

0

{n = "Ложная жизнь", d = "Получить немного временных ОЗ."},

huntsman 15.04.19 в 08:51

0

{n = "Смертельная палата", d = "Невосприимчив ко всем заклинаниям смерти, магическим эффектам смерти и любым негативным энергетическим эффектам."},

huntsman 15.04.19 в 08:50

0

{n = "Защита от заклинаний", d = "+ 8 бонус сопротивления против заклинаний."},

huntsman 15.04.19 в 08:49

0

{n="Неотразимый танец" ,d="Безконтрольный танец, -10 Рефлекс, -4 КД и без бонуса щита, провоцирует возможность атаки каждый раунд."},

huntsman 30.08.20 в 06:28

0

{n = "Сила быка", d = "+ 4 Сила"},

huntsman 12.04.19 в 13:02

0

{n = "Кошачья грация", d = "+ 4 Лов"},

huntsman 12.04.19 в 13:02

0

{n = "Выносливость медведя", d = "+ 4 Тело"},

huntsman 12.04.19 в 13:02

0

{n="Хитрость лисы" ,d="+4 Инт"},

huntsman 12.04.19 в 13:02

0

{n = "Мудрость совы", d = "+ 4 Муд"},

huntsman 12.04.19 в 13:01

0

{n = "Орлиное великолепие", d = "+ 4 Хар"},

huntsman 12.04.19 в 13:01

0

{n="Снижение урона" ,d="Показатель силы временно снижен. Сила 0 означает беспомощность."},

huntsman 30.08.20 в 06:30

0

{n="Снижение Лов" ,d="Показатель ловкости временно снижен. Лов 0 означает беспомощность."},

huntsman 30.08.20 в 06:31

0

{n="Снижение Тело" ,d="Показатель телосложения временно снижен. Тело 0 означает мертвый."},

huntsman 30.08.20 в 06:32

0
Минутку...

Следующая страница →