Professor Layton and the Pandora's Box / Профессор Лэйтон и ящик Пандоры: Головоломки_3

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

n144_correct.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:52

0

Очень хорошо!\n\nПонять, какие части соединяются с другими,\nлегко, но собрать их все на свои места\nможет быть непросто.

jokejok 24.07.19 в 18:41

0

n144_wrong.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:52

0

Увы!

pashancha1995 24.07.19 в 16:15

0

n144_solution1.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:52

0

Простое перемещение фигур в случайном\nпорядке, вероятно, не сильно поможет. Подумайте о\nрасположении кусков на сетке в\nсоответствии с расположением\nсегментов туннеля.

jokejok 24.07.19 в 18:43

0

n144_solution2.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:52

0

Часть, соединенная с точкой входа,\nявляется прямым горизонтальным туннелем.\n\nОставьте нижний правый квадрат на\nкарте открытым.

jokejok 24.07.19 в 18:44

0

n144_solution3.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:52

0

Пруд находится ниже от входной точки.\n\nПерекрёсток находится в центре карты.

pashancha1995 23.08.19 в 06:13

0

n145_title.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:52

0

Восемь карт

pashancha1995 24.07.19 в 16:15

0

n145_question.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:52

0

Из этих карт, пронумерованных от 1 до 8, можно\nиспользовать для создания двух уравнений\nпроизведения. Одно уже сделали, а сможете\nли вы сделать второе?

pashancha1995 20.08.19 в 16:10

0

n145_correct.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:52

0

Отлично!\n\nОтвет: 582 x 3 = 1746.

pashancha1995 24.07.19 в 16:16

0

n145_wrong.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:52

0

Жаль!\n\nВозможно, вы ошиблись в расчётах?

pashancha1995 24.07.19 в 16:20

0

n145_solution1.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:53

0

Число справа от уравнения содержит\nчетыре цифры, первая из которых\nявляется 1.

pashancha1995 19.08.19 в 18:54

0

n145_solution2.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:53

0

Последняя цифра в ответе - 6.

Artona 29.07.19 в 14:23

0

n145_solution3.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:53

0

Цифра-множитель - 3.

Artona 29.07.19 в 14:23

0

n146_title.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:53

0

Круг чисел

pashancha1995 19.08.19 в 18:55

0

n146_question.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:53

0

Имеется шаблон к этому кругу чисел.\nКакое число должно находиться на\nместе вопросительного знака?

pashancha1995 19.08.19 в 18:59

0

n146_correct.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:53

0

Верно!\n\nЭто число 89. Возведите в квадрат каждую цифру\nчисла и затем сложите эти значения вместе,\nчтобы найти следующее число в круге.

pashancha1995 19.08.19 в 19:01

0

n146_wrong.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:53

0

Неверно!\n\nКакой, по-вашему, это шаблон?

pashancha1995 19.08.19 в 19:02

0

n146_solution1.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:53

0

Попробуйте рассмотреть каждую цифру\nчисла, как отдельную суть.

pashancha1995 20.08.19 в 16:12

0

n146_solution2.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:53

0

Попробуйте найти закономерность, использующее\nэти цифры из одного числа для создания следующего\nчисла в круге.

pashancha1995 20.08.19 в 16:14

0

n146_solution3.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:54

0

Попробуйте для начала возвести в квадрат\nотдельно цифры в каждом числе.

pashancha1995 19.08.19 в 19:03

0

n147_title.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:54

0

Ход конём 4

Artona 29.07.19 в 20:15

0
+1

n147_question.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:54

0

Проведите коня по всей доске.\n\nВ шахматах кони ходят на 2 квадрата вперёд и на\n1 квадрат перпендикулярно в каждом ходе.\nИзначальное направление может быть вверх, вниз,\nвлево или вправо.\n\nДвигайте этого коня по всей доске, ставя его\nна квадрат только 1 раз.

pashancha1995 07.09.19 в 10:41

0

n147_correct.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:54

0

Изумительно!

pashancha1995 24.07.19 в 16:20

0

n147_wrong.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:54

0

Очень жаль!

pashancha1995 24.07.19 в 16:20

0

n147_solution1.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:54

0

Эта доска размером 8 x 8 клеток, как\nобычная шахматная доска. Это значит, головоломка\nявляется просто оригинальной задачей\nо ходе коня.\n\nТут не нужны никакие подсказки!\nПридумайте своё решение.

pashancha1995 20.10.19 в 06:32

0

n147_solution2.txt

pashancha1995 06.07.19 в 14:54

0

Задача о ходе коня обычно связано с\nвозвращением фигуры коня в начальное место\nв конце хода. Если вы пытаетесь это реализовать, тогда\nважно выбрать правильное изначальное место для\nхода. Почему бы вам не воспользоваться\nблокнотом для упрощения задачи?

pashancha1995 20.10.19 в 06:38

0
Минутку...

Следующая страница →