DDAL07-01 A City on the Edge / DDAL07-01 Город на Лезвии: Миссия 2. Главный Приз Оракула
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Миссия 2. Главный Приз Оракула Beetlejuice_1988 06.04.20 в 22:59 |
|
|
Примерная Продолжительность: 60 минут Beetlejuice_1988 07.04.20 в 08:55 |
||
|
В этом мини-приключении участник вступает в спортивное соревнование, приз в котором - ценное сокровище. Kerantis 12.04.20 в 13:45 |
||
|
Начало приключения Kerantis 12.04.20 в 13:45 |
||
|
Приключение начинается в самой южной части Старого города,где группа находит Рябого По. Kerantis 12.04.20 в 13:45 |
||
|
В отличие от любого из известных районов внутри городских стен, Старый город представляет собой беспорядочное скопление бамбуковых хижин, изредка сменяющихся несколькими самодельными палатками. Вся территория построена вокруг рушащихся остатков трех зиккуратов, каждая из террас которых переделана в платформы для размещения многочисленных палаток и бамбуковых хижин. Kerantis 12.04.20 в 13:47 |
||
|
Большинство местных одеты в потрепанные одежды, которые видали лучшие дни. Вывески на бамбуковых столбах отмечают нескольких местных ремесленников и рабочих. Вы достигнете самой южной области и хижины Рябого по. Kerantis 12.04.20 в 13:49 |
||
|
Снаружи хижина выглядит потрёпано, однако внутренняя её часть пахнет прекрасными маслами и украшена сверкающими безделушками и гобеленами. Kerantis 12.04.20 в 13:51 |
||
|
Рябому По помогают подняться на ноги пара одетых в рясы служанок. Когда По медленно приближается к группе, служанки идут рядом с ним прикрывая того, прежде чем он отмахивается от них и медленно приближается группе, приветствуя ту холодно и спокойно. Он дает им понять, что благодарен за их своевременное прибытие, и желание помочь справиться с возникшей ситуацией, независимо от того, толкнула их на это “храбрость, долг или просто чистое безумие.” Kerantis 12.04.20 в 13:54 |
||
|
Отыгрыш Рябого По. Kerantis 12.04.20 в 13:54 |
||
|
По-это человек мужчина в возрасте около 30 лет со смуглой кожей и черными волосами. Болезнь, которая чуть не лишила по жизни, опустошила его тело. Лицо его покрыто глубокими шрамами, он почти слеп на один глаз и ходит болезненной, сутулой походкой. Его руки жилистые и скрючены, и он испытывает трудности с мелкой моторикой. Поэтому он держит при себе несколько чультских женщин, которые занимаются физическими аспектами его деловых отношений: пишут, приносят и складывают бухгалтерские книги и тому подобное. Kerantis 12.04.20 в 13:58 |
||
|
Несмотря на свое физическое уродство, он очень хитер и обладает хорошо подвешенным языком. Он проявляет соответствующую профессиональную вежливость в разговоре и даже когда сердится, никогда не теряет самообладания. Kerantis 12.04.20 в 13:59 |
||
|
Цитата: "Какие секреты вам дороги? Спорим, я их знаю?" Kerantis 12.04.20 в 14:00 |
||
|
Задание: Соревнование Kerantis 12.04.20 в 14:00 |
||
|
По просит группу принять участие в предстоящих играх, которые пройдут в Большом Колизее на Рыночной площади. Благодаря своим связям он “раздобыл " несколько мест для участников мероприятия. Хотя он мог бы нанять кого-то из своих знакомых, он чувствует, что группа лучше подходит для этой задачи. Kerantis 12.04.20 в 14:01 |
||
|
Он просит партию посоревноваться и выиграть главный приз, состоящий из 60 зм, коллекции прекрасных духов и припарок, а также небольшого драгоценного камня, известного как "глаз Оракула", являющихся подарком Квайотома, одного из торговых принцев города. Kerantis 12.04.20 в 14:02 |
||
|
По считает, что он может использовать глаз Оракула, чтобы получить некоторое представление о таинственном проклятии смерти, и подозревает, что другие участники Игр могут иметь свои скрытые мотивы. Остальная часть приза также представляет для него значительную личную ценность. Группа получает право сохранить приз в размере 60 зм за свое участие. Kerantis 12.04.20 в 14:02 |
||
|
Если группа согласится, По дает им пропуска на соревнования, которые начинаются чуть больше чем через час. Их команда называется "Остроклык“, и работает на местного торговца по имени Таренбирил (древнее эльфийское выражение, переводимое как ”Уродливый принц“). Kerantis 12.04.20 в 14:05 |
||
|
По упускает из виду важную деталь миссии. Он верит, что глаз Оракула - это часть амулета Сновидца. Контакты Жентарима хорошо осведомлен об этом, а также о его важности для арфистов и общества Итепка. Kerantis 12.04.20 в 14:07 |
||
|
Однако сначала По хочет изучить Глаз. Из-за крайне малой вероятности того, что общество Итепка будет работать непосредственно с ним, он нанимает группу, чтобы заполучить эту безделушку, прежде, чем передать её для помощи в расследовании Сырого Рена (см. миссию 5). Kerantis 12.04.20 в 14:09 |
||
|
Развитие Kerantis 12.04.20 в 14:09 |
||
|
Если его спрашивают о какой-либо части Амулета Мечтателя (см. миссию 5), По говорит, что он знает об этих странных безделушках, но не сообщает ничего большего. Kerantis 12.04.20 в 14:09 |
||
|
Колизей Kerantis 12.04.20 в 14:09 |
||
|
Рыночная площадь резко контрастирует со Старым городом во всех отношениях. По всему району разбросаны большие скопления небольших домиков и магазинов, а кроме них виднеется общественная баня вдоль северного Бэй-Риджа. Через центр района проходит большая идущая вверх тропа, по которой можно добраться до храма Вокин, укрытого золотой крышей, и Большого Колизея. Kerantis 12.04.20 в 14:11 |
||
|
На сегодняшние мероприятия собралась огромная толпа людей. Длинные ряды взволнованных посетителей образовались вокруг массивного сооружения. Kerantis 12.04.20 в 14:11 |
||
|
Следуя инструкциям По, группа проходит через чёрный ход и регистрируется для участия в конкурсе. Хотя существуют конкурсы на различные призы, партия должна участвовать в двух конкретных из них чтобы выиграть приз По. Kerantis 12.04.20 в 14:13 |
||
|
Турниры и нелетальный урон Kerantis 12.04.20 в 14:13 |
||
|
Из-за недавних событий и постоянно нависающего Проклятья Смерти, бои на смерть строго запрещены во время турниров. Таким образом, никакой элементальный или заклинательный урон не допускается. Уменьшение хитов противника до 0 разрешено только для того, чтобы лишить его сознания Kerantis 12.04.20 в 14:15 |
||
|
Отказ следованию этим правилам приводит к немедленной дисквалификации с любого соревнования. Kerantis 12.04.20 в 14:16 |
||
|
Гонки динозавров Kerantis 12.04.20 в 14:16 |
||
|
В первом соревновании персонажи участвуют в гонке по круговой полосе препятствий, построенной вокруг арены. Kerantis 12.04.20 в 14:16 |
||
|
Ездовые животные и снаряжение. Kerantis 12.04.20 в 14:18 |
||
|
Противоположная команда. Отряд сталкивается лицом к лицу с Зелеными гадюками, еще одной командой новичков. В ней три всадника Зелёных гадюк. Kerantis 12.04.20 в 14:18 |
||
|
Приёмы Beetlejuice_1988 15.04.20 в 12:43 |
||
|
Рассмотрите следующее руководство: Beetlejuice_1988 15.04.20 в 12:43 |
||
|
Зелёные Гадюки пытаются побежать первыми, чтобы вырваться вперёд, они могут дразнить или провоцировать игроков, оказавшихся близко. Их основная цель - добраться до финишной линии. Beetlejuice_1988 26.04.20 в 10:22 |
||
|
Изменение сложности столкновения Beetlejuice_1988 26.04.20 в 10:13 |
||
|
Ниже приведены рекомендации по корректировке этого боевого столкновения, согласно вашей группе. Они не складываются. Beetlejuice_1988 26.04.20 в 10:13 |
||
|
Сильная и Очень Сильная: Добавьте всадника Зелёных Гадюк и передвиньте финишную линию на Позицию 5. Beetlejuice_1988 26.04.20 в 10:18 |
||
|
Правила Гонки Beetlejuice_1988 26.04.20 в 10:19 |
||
|
Каждый гонщик начинает дистанцию в начальной точке (позиция №1). Гонщик, первым достигший финишной черты, побеждает в гонке. После начала гонки каждый гонщик может перейти на одну позицию вверх и совершить одно действие за ход. Доступные действия: Ardens 30.10.20 в 10:24 |
||
|
Рывок Ardens 30.10.20 в 10:24 |
||
|
Если всадник делает успешную проверку Мудрости (Уход за животными) Сл 13, ему удаётся заставить ездовое животное переместиться на две клетки вместо одной. Животное может совершить до двух успешных рывков за всё время гонки (неудачные попытки рывка не засчитываются). Ardens 30.10.20 в 10:26 |
||
|
Толкаться Ardens 30.10.20 в 10:27 |
||
|
Всадник может использовать свой шест, чтобы ударить любого другого гонщика, пока он находится в том же положении (пример: любой гонщик на позиции №3 может ударить любого другого гонщика в позиции №3). Ardens 30.10.20 в 10:27 |
||
|
Сделайте обычный бросок атаки, как если бы вы использовали боевой посох против класса доспеха всадника. При попадании, вместо получения урона, противник должен совершить спасбросок Ловкости Сл13. При провале всадник сбивается с животного и теряет всё движение, чтобы вернуться в седло. Ardens 30.10.20 в 10:30 |
||
|
Провокация Ardens 30.10.20 в 10:30 |
||
|
Всадник может насмехаться над другим всадником или отвлекать его. Цель насмешки должны находиться на той же или соседней позиции. (Пример: любой всадник в позиции №3 может насмехаться над любым другим всадником между позициями №2 и №4). Ardens 30.10.20 в 10:32 |
