MATRIX_RELOADED_REVISITED - Unplugged / Бонусы "Матрица. Перезагрузка" Большая драка: 4 документальных фильма: t01_v041c001 "Spiralling Virtual Shot: Anatomy Of A Shot"

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Привет, это Джон Гаэта.

Andrik22 14.12.13 в 13:24

0

Сейчас мы займемся тщательным разбором
отдельно взятой сцены из "Большой Драки".

kolomak 19.01.14 в 16:30

0

Мы называем её
"сцена вертикального падения".

kolomak 19.01.14 в 16:31

0

В 2000 году Стив Скрос
создал эти наброски,...

kolomak 19.01.14 в 16:35

0

...чтобы проиллюстрировать то,
что нами задумывалось как начало...

kolomak 19.01.14 в 16:36

0

...финальной части трёх-актового боя.

kolomak 19.01.14 в 16:37

0

Мы начинаем с общего вид сверху,...

kolomak 19.01.14 в 16:39

0

...и оттуда по спирали спускаемся в нечто,
визуально напоминающее ураган.

kolomak 19.01.14 в 16:39

0

Изначально идея с ураганом
не была так очевидна.

kolomak 19.01.14 в 16:40

0

Уже на площадке мы с Во Пингом пришли
к выводу, что бой будет более интересным,...

kolomak 19.01.14 в 16:40

0

...если в нём выделить некую основную
группу агентов, кружащуюся вокруг Нео.

kolomak 19.01.14 в 16:41

0

- Мотор.
- Здесь вы видите захват движений для создания...

kolomak 19.01.14 в 16:42

0

...виртуального Нео и ближайших к нему противников.

kolomak 19.01.14 в 16:42

0

Это довольно сложные
для исполнения части.

kolomak 19.01.14 в 16:43

0

Их будут отрабатывать Во Пинг
и его гонконгская команда.

kolomak 19.01.14 в 16:44

0

Сотни записей таких мини-сцен
образуют обширную библиотеку.

kolomak 19.01.14 в 16:44

0

И их можно будет потом
по выбору компоновать между собой.

kolomak 19.01.14 в 16:44

0

Это уже чисто компьютерная
задача для сборочной команды.

kolomak 19.01.14 в 16:45

0

Возможности "общего захвата"
просто потрясающи,...

kolomak 19.01.14 в 17:01

0

...если их реализовывать сполна. Это вы
сможете увидеть на примере "Супер-удара".

kolomak 19.01.14 в 17:02

0

Часть процесса, связанная с записью
определённого выражения лица,...

kolomak 19.01.14 в 17:04

0

...пожалуй, наиболее сложна.

kolomak 19.01.14 в 17:05

0

Задача актёра - с помощью мимики
передать эмоциональную составляющую...

kolomak 19.01.14 в 17:05

0

...какой-то определённой ситуации.

kolomak 19.01.14 в 17:06

0

Эти сцены снимали, обрабатывали
и закрепляли за чем-то определённым.

kolomak 19.01.14 в 17:06

0

Некоторое время мы обдумывали,
стоит ли попробовать...

kolomak 19.01.14 в 17:07

0

...снять в какой-нибудь сцене крупным
планом речь виртуального персонажа.

kolomak 19.01.14 в 17:20

0

С Ларри и Энди обсуждалась
возможность сделать сцену,...

Анимированный Нео

kolomak 19.01.14 в 17:21

0

...где Смит говорит "больше",
полностью виртуальной.

Анимированный Смит

kolomak 19.01.14 в 17:22

0

Но, в итоге, мы применили "общий
захват" только в драках, так как...

kolomak 19.01.14 в 17:35

0

...не было такой уж необходимости воссоздавать
чью-то речь. Всё равно, технологию мы уже обкатали.

kolomak 19.01.14 в 17:23

0

Итак, первые наброски. Киану Ривз,
точнее его дублёр - Чад,...

2 августа 2001 - 643 дня до премьеры

kolomak 19.01.14 в 17:50

0

...противостоит восьми каскадёрам.

kolomak 19.01.14 в 17:51

0

Вокруг данного круга находится
ещё одна окружность.

kolomak 19.01.14 в 17:55

0

В ней будет уже значительно больше
агентов, пытающихся включиться в бой.

kolomak 19.01.14 в 18:00

0

Так как бой воссоздается на компьютере,...

kolomak 19.01.14 в 18:16

0

...нам ничто не мешает
применять полный контакт.

kolomak 19.01.14 в 18:10

0

К тому же в данной сцене мы можем...

kolomak 19.01.14 в 18:19

0

...показывать всё воздействие
нанесённого удара.

kolomak 19.01.14 в 18:22

0

У ребят под костюмами для захвата
движений была надета защита,...

kolomak 19.01.14 в 18:31

0

...так что Киану, то есть Чад,
мог бить их в полную силу.

kolomak 19.01.14 в 18:33

0

Итак, здесь у нас предварительный
вариант виртуальных декораций.

30 января 2002 - 462 дня до премьеры

kolomak 19.01.14 в 18:36

0

Мы их добавили, чтобы как следует
прочувствовать пропорции.

kolomak 19.01.14 в 18:48

0

Если сейчас посмотреть
на данную сцену,...

16 июля 2002 - 295 дней до премьеры

kolomak 19.01.14 в 18:53

0

...можно увидеть, как отдельные агенты
включаются в бой из узкой полосы,...

kolomak 19.01.14 в 19:00

0

...образующей вокруг Нео
строго очерченный круг.

kolomak 19.01.14 в 19:09

0

Некоторые столкновения были
спровоцированны вбегающими агентами,...

kolomak 19.01.14 в 19:23

0

...или могли быть ещё
на площадке с каскадёрами.

kolomak 19.01.14 в 19:30

0

Их записали,
и в таком виде добавили в сцену.

kolomak 19.01.14 в 19:33

0

Смиты много двигаются -
без столкновений не обойтись.

kolomak 19.01.14 в 19:35

0
Минутку...

Следующая страница →