Logic Pro 9: User Manual. Chapter 01-09 + Glossary / Logic Pro 9: Руководство пользователя. Глава 01-09 + Глоссарий

→Additional data, including the sample rate; bit depth; mono, stereo, or surround status; and file size are also shown in the Info column.
0 Дополнительная информация, включая частоту сэмплирования (сэмпл рейт); битность; моно, стерео или сюрраунд статус; и размер файла - также содержатся в колонке Info.
→VU meter Abbreviation for Volume Unit meter. An analog meter used to monitor audio levels.
0 VU meter (волюметр) Аббревиатура Volume Unit метр. Аналоговый метр для мониторинга аудио уровня.
→side chain A side chain is effectively an alternate input signal—usually routed into an effect—that is used to control an effect parameter. As an example, you could use a side-chained track containing a drum loop to act as the control signal for a gate inserted on a sustained pad track, creating a rhythmic gating effect of the pad sound.
0 side chain (боковая цепь, сайдчейн) Сайдчейн это по сути дополнительный входящий сигнал, обычно подключаемый в сам эффект, используемый для контроля параметра эффекта. В качестве примера: вы можете использовать сайдчейн трек с барабанным лупом в качестве управляющего сигнала для гейта (gate), включенного в трек с долгим пэдом (pad). В итоге пэд звучит с ритмичным эффектом гейт (gating effect).
→shelving EQ EQ type that allows the frequency range above or below the specified frequency to be increased or decreased.
0 shelving EQ (полочный эквалайзер) Это тип Эквалайзера который позволяет увеличивать или уменьшать частотный диапазон выше или ниже заданной частоты.
→Q factor A term generally associated with equalizers. The Q factor is the quality factor of the equalization, and is used to select a narrower or broader frequency range within the overall sonic spectrum of the incoming signal.
0 Q factor (добротность) Термин в основном относится к эквалайзерам. Q factor - это фактор добротности эквализации и используется для выбора более узкого или более широкого диапазона частот в составе всего звукового спектра входящего сигнала.
→PWM Pulse Width Modulation. Synthesizers often feature this facility, where a square waveform is deformed by adjusting its pulse width. A square waveform usually sounds hollow, and woody, whereas a pulse width modulated square wave sounds more reedy and nasal.
0 PWM Pulse Width Modulation (Модуляция ширины пульса, скважность). В синтезаторах часто присутствует эта возможность, когда квадратная форма волны деформируется путем изменения ширины пульса. Обычно квадратная форма волны имеет деревянный, глухой звук, но при модуляции ширины пульса квадратная волна звучит более гнусаво.
→pitch The perceived highness (treble) or lowness (bass) of a musical sound. Corresponds to the frequency of the sound wave.
0 pitch (высота звука) Воспринимаемая высота тона (нота) музыкального звука. Соответствует частоте колебаний звуковой волны.
→oscillator A synthesizer oscillator generates an alternating current, using a selection of waveforms that contain different amounts of harmonics.
0 oscillator (осциллятор) Осциллятор синтезатора генерирует переменный ток, используя набор волновых форм, содержащих различные гармоники.
→notch filter This filter type cuts the frequency band directly surrounding the cutoff frequency, allowing all other frequencies to pass.
0 notch filter (полосовой вырезающий фильтр, режекторный фильтр) Данный тип фильтра вырезает колебания в узком диапазоне частот вокруг задаваемой частоты среза, пропуская колебания со всеми остальными частотами.
→lowpass filter The lowpass filter defines the maximum frequency that can pass through without being affected, thus controlling the brightness of the sound. Every signal above this frequency will be cut. The higher the cutoff frequency, the higher the frequencies that can pass through. A lowpass filter that offers no slope or resonance controls is a high cut filter.
0 lowpass filter (фильтр пропускающий низкие частоты) LP фильтр определяет верхнюю частоту, до которой сигнал проходит без изменений, и таким образом он управляет "яркостью" звука. Любой сигнал выше этой частоты будет обрезан. Чем выше частота среза (cutoff), тем больше высоких частот пропускается без изменения (pass through). Lowpass фильтр без управления наклоном и резонансом - это обрезной фильтр верхних частот.
→highpass filter A highpass filter allows frequencies above the cutoff frequency to pass. A highpass filter that offers no slope or resonance controls is generally known as a low cut filter.
1 highpass filter (фильтр верхних частот) - пропускает частоты выше заданного ограничения (cutoff). Highpass фильтр без управления наклоном и резонанса, обычно известен как фильтр среза низких частот (low cut filter).
→low cut filter A low cut filter is essentially a highpass filter that offers no slope or resonance controls. It attenuates all frequencies below the defined cutoff.
0 low cut filter (фильтр среза низких частот) Этот фильтр по существу является фильтром пропускающим высокие частоты, только без контроля наклона и резонанса. Он ослабляет все частоты ниже заданной частоты среза.
→LFO Abbreviation for Low Frequency Oscillator. An oscillator that delivers modulation signals below the audio frequency range—in the bandwidth that falls between 0.1 and 20 Hz, and sometimes as high as 50 Hz or 400 Hz.
0 LFO - Аббревиатура Low Frequency Oscillator (низкочастотный Осциллятор). Осциллятор, поставляющий сигналы модуляции ниже диапазона аудио частот - в полосе между 0.1 и 20 Hz и иногда достигает 50 Hz, либо 400 Hz.
→Insert slot A panel on Logic Pro channel strips where you can patch in (insert) an effect plug-in.
0 Insert slot (слот инсерт или разрыв) Панель в канальной линейке Logic Pro, куда вы можете прикрепить (вставить) плагин эффект.
→DSP (digital signal processing) In Logic Pro, the mathematical processing of digital information to modify a signal. An example is the Insert slot of channel strips, which assigns DSP effects such as dynamic compression and delay to a channel signal. Even simple operations such as changing volume and pan are DSP calculations.
0 DSP - digital signal processing (цифровая обработка сигнала) В Logic Pro - математическая обработка цифровой информации для изменения сигнала. Примером может послужить слот Insert (разрыв), который накладывает DSP-эффекты (напр. динамическая компрессия и дилей) на сигнал канала. Даже такие простые операции, как изменение громкости и панорамы - это DSP-вычисления.
→distortion The effect that occurs when the limit of what can be accurately reproduced in a digital signal is surpassed, resulting in a sharp, crackling sound.
0 distortion (дисторшн, дословно - искажение). Эффект, который возникает при превышении максимально допустимого уровня цифрового сигнала, в результате чего получается резкий звук с треском и искажениями.
→cutoff frequency Frequency at which the audio signal passing through a low or highpass filter is attenuated by 3 dB.
0 cutoff frequency (частота среза) Частота, на которой аудио сигнал, пропущенный через фильтр низких или высоких частот, ослабляется на 3 db.
→count-in Beats heard prior to the start of a recording (or playback).
0 count-in (отсчет) Удары(звуки метронома), слышимые до начала записи (или воспроизведения.)
→comb filter effect A short delay of feedback that emphasizes specific harmonics in a signal is generally termed a comb filter. The name is derived from the appearance of a frequency spectrum graphic, which resembles the teeth of a comb.
0 comb filter effect (эффект гребенчатого фильтра) - Короткая задержка фидбэка (обратной связи), которая подчёркивает специфические гармоники в сигнале. Название произошло от внешнего вида спектрального графика частот, который похож на зубцы гребёнки.
→bounce To process MIDI or audio regions with any applied effects, such as delay or compression, and combining them into one audio file. In Logic Pro, you can choose between real-time and offline bouncing. Offline bouncing is faster, but doesn’t allow you to apply live automation or record real-time audio input. You may also bounce to several files when performing a Surround bounce. See surround.
0 bounce (баунс, рендер, просчет) - производится для того, чтобы свести MIDI или аудио регионы с любыми наложенными эффектами (напр. дилей, компрессия) и получить на выходе готовый аудиофайл. В Logic Pro вы можете выбирать между баунсом в реальном времени и оффлайновым баунсом. Рендер в оффлайне будет быстрее, но нет возможности пользоваться автоматизацией вживую или записывать в реальном времени данные с аудио входа. Вы также можете баунсить в несколько файлов одновременно, когда сводите Surround звучание. См. surround.
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 6 августа 2009 г. (6281 день)
Не является членом клуба.
Деятельность:
52 версии перевода с общим рейтингом 14
1 комментарий
Карма: 1 (оценок: 1)
Написать rhrh личное сообщение