107 комментариев

После версии 0.8 я вносил ещё кое-какие изменения, косяков должно быть минимум. К сожалению, свободного времени у меня до нового года вообще нет, переводчики разбежались, а желающих тестировать проект так и не появилось, что печально. Все ждут готовенькое... если вообще хоть кто-нибудь ждёт :)
Хотя, если перевод таки получится внедрить в новую версию KillerApp, то пройду ещё раз с удовольствием.
Так что можно смело собирать версию 1.0 :).

Загляни в предыдущую тему )

Ну вот, прошёл до конца. ЙИИХА!!!.
В процессе сделал сейвы для всех глав, исписал 7 больших тетрадных страниц заметками и запилил 1403 скриншота! :-)
Исправил вагон ошибок и несостыковк в терминах и диалогах.
При выборе неоднозначных терминов использовал наиболее часто встречающиеся, где-то додумывал сам, при этом просматривал все комментарии с обсуждением и тщательно обдумывал каждый вариант.

В некоторых местах термины, состоящие из нескольких слов (например названия локаций), в игре написаны с заглавных букв, где-то с прописных. Корявость разработчиков или в этом есть какая-то закономерность – не понятно. В нашем переводе чаще всего с заглавной буквы написано только первое слово термина, иногда встречаются все заглавные. Не знаю что с этим делать.

В основном остались ещё совсем мелкие правки, думаю, в июне закончу.

P. S.
Почти везде пришлось править авторские варианты переводов. Кое-где, совсем уж ахинею просто удалял (в основном свои варианты :-) Очень прошу не обижаться.

P. P. S.
Конечно, итоговое качество перевода оценить трудно, пока игру не пройдёт кто-нибудь ещё ;-)

Такс, если я как всегда не накосячил, то добавились новые строки :)
Получилось как-то совсем мало, большинство строк у нас уже есть в предыдущей главе Killer App.

Ну, строчек не так много, можно в отдельную главу.

Блин, это жесть, прошёл главу «настольный ПК алана» и уже хочется повеситься. Куча разногласий и неточностей в переводе. Чтобы не было вопросов, на каждый диалог и всякие мелочи делаю скриншоты.

Вот маленький пример:
docking seals.
Встретившиеся варианты перевода – стыковочный затвор, стыковочное уплотнение, затвор дока, крепёжный затвор, док уплотнения.
И ещё куча всего, чего нет в словаре. Сегодня сделал перерыв : )

Ого, этo круто, но я всё-таки надеюсь, что там не слишком много будет :)

Ну, версия 0.6 как бы намекает. :)
Если им не к спеху, я бы подождал немного. Там сейчас остались ещё мелкие ошибки с регистром букв, кое-где несоответствия терминов и надо ещё из нескольких версий перевода выбрать лучший. На майских праздниках, думаю, исправлю оставшиеся. Надеюсь :)

Ну ты хоть предупредил про состояние перевода, или просто хочется впарить, лишь бы взяли?

Да, я тут на майских праздниках задумал перепройти игру целиком. А пока понемногу гуляю по переводу, правлю мелкие ошибки.

Могу попробовать связаться с разрабами мода и объяснить ситуацию с готовностью перевода. Если их устроит, можно передать ресурсы, чтобы перевод встроили в мод.

Наткнулся на ютубе на полное прохождение игры с нашим переводом.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLFE2U9aX4jHQtvBfCjkt-hLtJjRwzqgnE
Выражаю огромную благодарность автору WitcherThe от лица всей команды.

Зашёл на официальную страничку мода killer app и чуть со стула не упал.
http://www.moddb.com/mods/killer-app/news/killer-app-mod-multiplayer-fix-russian-and-hungarian-translations
Авторы нашли наш перевод и рассматривали возможность внедрить его в мод. Правда они искали кого-нибудь из авторов, чтобы спросить разрешения, но видимо так и не нашли.
В принципе могу попробовать связаться и отдать последние наработки, хотя не знаю, нужно ли им это сейчас, сообщение было датировано 21 января.

Интересно, есть тут вообще кто живой...

Года идут, а перевод вроде давно готов. Или для собственного спокойствия нужны заветные циферки 1.0 в номере версии?
Да, некоторые ошибки, возможно, остались. Я осилил половину игры, поправляя время от времени перевод. До конца добить времени вообще нет, а тестеры перевода куда-то все разбежались.
Папка с рабочими файлами до сих пор в углу десктопа лежит в полной боевой готовности, а последнюю версию файла ресурсов после обновления сайта я ANTPro давным давно в личку кинул.

Могу скинуть мой скрипт на powershell, я его быстренько подправил, и он теперь txt фалы парсит. Или готовый ресурсный файл.
Ещё, благодаря появившимся фильтрам, планирую на этих выходных пробежаться по переводу и поправить некоторые несоответствия словарю. Многоточия уже поправил.

Блин, это идиотизм, но у меня после установки мода с разрешением 1024x768 строка тоже съезжает немного вниз. В файле ресурсов строка занимает те же 11 «строк», что и с разрешением 1280x1024.
архив gamep6.REZ, в котором находится файл ресурсов, копируется почти в самом начале установки.
Могу предположить, что в инсталляторе тупо лежат варианты этих файлов gamep6.REZ под некоторый диапазон разрешений. Но вскрывать содержимое инсталлятора чего-то желания нет. :)

Ставил с нуля без русификатора.

>> Возможно, лучше «Предлагаю» вместо «Я предлагаю»:
fixed

>>«Оттуда» или «отсюда»?
fixed

>> Пробел после восклицательного знака…
Странно, в переводе должно быть троеточие. Возможно косяк с автозаменой у ANTPro

>>Пробел перед «Получите доступ к узлу».
fixed

>>Два дефиса подряд. Насколько понимаю, так заменяют длинное тире.
Да, вот только длинного тире в шрифтах игры нет, поэтому в оригинале везде используется --. Кстати, заметил, что при переводе во многих местах двойной дефис заменён на обычный. Надо бы привести к общему виду.

>>Мне кажется, «fCon Industries» следует взять в кавычки как имя собственное.
Названия, написанные латиницей, в кавычки не заключаются.
http://www.gramota.ru/spravka/letters/?rub=kav3

>>Почему-то в переведенном варианте при загрузке уровня надпись «Tron 2.0: Killer App Mod v1.1» съезжает вниз.
Хм, забавно, похоже при установке мод добавляет несколько переводов строк в ресурсный файл перед данной строкой. Количество пробелов зависит от разрешения экрана. Перевод делался уже с изменённого файла, поэтому и получился такой косяк. Даже не знаю, что придумать.

>> Пробелы перед троеточиями. Подозреваю, что так было в оригинале, но без них было бы лучше:
Да, надо б исправить везде.

>> Надпись «TRON level» вместо, например «ТРОН: Уровень» или «Уровень ТРОН'а».
Хоть убейте, не могу найти исходную фразу в ресурсах.

>> «Нужно найти Байт» а не «Нужно найти Байта», по идее, так как: найти кого? что? – Байт.
Ну здесь это используется как имя собственное, поэтому “кого”.

>> «Узел I/O» или всё-таки «Узел связи», «Узел ввода/вывода», «Узел чтения/записи»?
Много было разговоров на эту тему. Вроде решили оставить I/O.

>> Пробелы перед знаками восклицания:
Многоточия там должны быть, многоточия (см выше).

Спасибо за интерес к проекту. Постараюсь завтра просмотреть все земечания.

Проверил установку и удаление русификатора с KillerAppMod и без.
Ставится и удаляется замечательно. :-)

скриншоты:
1) ага, нет символа номера в шрифте, поменял на #. Так вроде симпатичнее будет. команду 6 вернул ). Просмотрел перевод, там ещё в паре мест символ исправил.
2) опять баг парсера
3) исправил
4) упс, мой косяк был
5,6 ) парсер парсер парсер

про данный баг я уже давнооо писал, а ты и забыл уже (
http://notabenoid.com/book/14223/blog/post/5421.html#comments

Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 17 января 2011 г. (5752 дня) по приглашению notabenoid
Деятельность:
1342 версии перевода с общим рейтингом 18
216 комментариев
Карма: 3 (оценок: 3)
Написать MXVisoR личное сообщение