Обрезание пробелов при импортировании оригинала.
Почему обрезаются пробелы в конце и в начале строки (абзаца) при вставке текста из тхт в оригинал. Ентетеры тоже обрезаются, но с ними другая история (если подумать и их можно сделать правильно).
Также почему-то если в оригинале два и более пробела на самом деле при редактировании, а по виду отображается один так ведь не должно быть. Всё это неправильно для перевода игр.
Также почему-то если в оригинале два и более пробела на самом деле при редактировании, а по виду отображается один так ведь не должно быть. Всё это неправильно для перевода игр.

Попробуй
win+R --> charmap.exe --> Character set = Unicode --> Go to 00A0
Это неразрывный пробел.
скрытые комментарии (1 шт.)
Неразрывный пробел нормально вносится. Но как-то мне не хочется ими заменять сбоков. Если будет немного их, то можно и вручную пока добавить и ентеры тоже.
В мазиле он, почему то идёт как C20A в нормальном html как потом их конечно можно и на нормальные заменить.
Сделали бы уж по нормальному, а с ентерами можно. Как сейчас они работаю: 0D0A – это разделение на новую строчку, а 0D – это ентер. Его тоже можно сделать, чтобы не отрезался.
И ещё по отображению ентеры в конце строки тоже не отображаются. Ну и двойные пробелы одним в тексте.