Disco Elysium - RPG - Миллион слов.

Здравствуйте, хотелось бы поискать желающих на очень амбициозный проект по переводу очень амбициозной игры. Игра Disco Elysium, которая неделю назад вышла на платформах, является огромным проектом, РПГ с диалогами и развитием сюжета исходящими из способностей и желания игрока. Похожа на Fallout 1-2 и Torment, в которых диалоги и общение играли важнейшую роль. Игру можно охарактеризовать как историю о детективе, который напился до полной потери памяти посреди расследования одного убийства. Игра полна искрометного юмора, политических и философических вопросов и ретроспективы. Лично бы назвал игру произведением искусства, которое суммирует историю, культуру и психологию человечества и превращает ее в трешовое, нелинейное приключение в мире, где каждая вторая строчка является новой информацией – либо о мире, либо о персонажах. Кол-во текста – миллион(!) слов. Это довольно тяжелая и длительная работа. Но самое главное, что текст очень высокого качества – для восприятия игры в оригинале не достаточно знать базовый язык и структуры, заученные фразы. Здесь английский используется во всей мере, разработчики им крутят виртуозно и создают очень интересный юмор и историю. К тому же есть вероятность, но это не точно, что получится договориться с разработчиками и перевод станет официальным, который они внесут в свою игру. Я честно не знаю как тут организовавыть столь большие переводы, для которых нужны ветераны с прекрасным знанием живого английского, потому хотелось бы попросить советов знающих людей. Заранее благодарю.
Написал Reemus 21 октября 2019, 15:55 Общение 25 комментариев

Комментарии

Оно ж, вроде бы, и так переводиться будет официально, не? К тому же, объем там просто вдовый да и язык специфический с кучей местной терминологии. Не представляю, как такое осилить в качестве любительского проекта.

Alrs 21.10.19 в 17:41 · # ·
5

скрытые комментарии (11 шт.)

Мне кажется общими усилиями это вполне возможно сделать. Главное чтобы были ветераны англ. перевода, чтобы могли координировать и сложные моменты исправлять. Официальный перевод там такой, под знаком вопроса,разработчики сказали что да как только разберутся с релизными проблемами начнут делать переводы на другие языки, но что-то мне подсказывает что русский там будет стоять на месте 4м или 5м. Там были странные оценки,что перевод такой игры на другой язык в среднем должен выйти в 150000 долларов, что как по мне слишком. Но думаю что на один язык 40000-50000 им придется затратить. Считаю, что совместными усилиями мы быстрее достигнем цели.

Reemus 21.10.19 в 18:51 · # ·
−2

Возьмёмся за руки, друзья, ога. Удачи, чё, безумству, как говорится, храбрых.

Alrs 21.10.19 в 19:21 · # ·
2

>40000-50000 им придется затратить

Интересует слово «придётся» – будет оф. договор с каждым, или неграми пахать под честное слово?

editor2015 21.10.19 в 23:39 · # ·
3

Это про гипотетическую ситуацию, если захотят нанять профессионалов. Энтузиастам, понятно, платить никто не будет.

Alrs 22.10.19 в 06:28 · # ·
3

На энтузиазме могли бы начать, там уже видно будет. Разработчики люди приятные, я с ними общался, возможно если все хорошо сделаем то разработчики и отблагодарят как-то. Но расчитывать на это на 100% не стоит.

Reemus 22.10.19 в 08:21 · # ·
−2

Начать, а потом «ну не шмогла я, не шмогла» – это не путь воина. А до конца такое довести – это придётся жизнь отложить на как-нибудь потом.

Alrs 22.10.19 в 09:27 · # ·
7

Разработчики хотят русскую локализацию за так от энтузиастов, стопиццот тыщ экономии. Потом продадут, организатору откатят, а исполнителей может и отблагодарят.

p_zombie 22.10.19 в 09:00 · # ·
5

Разработчики индюшатины зачастую сразу заявляют, мол, локализации не будет, хотите – делайте, а мы официально добавим. В принципе, это честная позиция. Эти же типы какие-то скользкие, вроде и обещают, а вроде и нет, а тут ещё энтузиасты нарисовались бесплатные и добавили пищи для размышления.

Alrs 22.10.19 в 09:38 · # ·
4

Смысл в том, что мы можем сделать быстрее, хотя точно и не лучше. Зато каждый Вася и каждый Николай сможет поиграть и понять\проникнуться глубиной игры. Если нам за это заплатят это дело третье. За подавляющую часть работы здесь никто никому не платит, и я не вижу, чтобы многие жаловались. В этом ведь и смысл портала – добровальные переводы сообществом.

Reemus 22.10.19 в 12:43 · # ·
−4

Среди меня вести душеспасительных бесед не нужно, я и так всё понимаю. Но тут случай тяжёлый. Лично у меня как-то крыша чуть не съехала от проекта на 5-6 тысяч строк, а тут, судя по информации с ZoG-а, все 66 тысяч (на десятичный порядок, ога), причём текст сильно позабористей. Т.е. это что-то из категории «ну на хер», и т.к. судьбы Родины тут не затронуты, толп добровольцев ждать не стоит.

Alrs 22.10.19 в 13:07 · # ·
10

«добровальные переводы» – опечатка по Фрейду?)

p_zombie 23.10.19 в 17:14 · # ·
6

«Игра полна искрометного юмора, политических и философических вопросов и ретроспективы.»
И вот представьте, как все это переведет рядовой участник нотабеноида «за так» плюс гугл в помощь? Лучше игроку Васе выучить английский.

Anahitta 23.10.19 в 04:32 · # ·
11

Было бы интересно поучаствовать. Если соберётся команда, пожалуйста, маякните мне кто-нибудь)

Naliestro 06.11.19 в 00:44 · # ·
0

А что, интересно было бы попробовать. Хотя, не думаю, что так его получится закончить. Кроме создателя в итоге никого не останется.

mariocca 06.11.19 в 16:01 · # ·
2

Создателем и направителем такого проекта должен быть самый ветеранистый из «ветеранов англ. перевода». Искать же рандомных людей на форуме сайта, где в основном активят на сериальчиках, и чтобы сесть за миллион слов — откровенно смешное занятие. Это колоссальный объём работы, по фану за такое не сядет никто, тем более опытные переводчики. А вам нужно много таких переводчиков, намного больше, чем на средний проект Ноты. Экипаж на такой Летучий Голландец можно найти только среди отчаянных энтузиастов-геймеров. Либо на платной основе. Так что даже на 4-5 месте у создателей локализация выйдет раньше, чем любительская — к игре без фэндома.

Ignite_this 23.11.19 в 18:45 · # ·
9

Друг, вот смотри, мы сейчас с парой человек из команды The Miracle с ZoG'а переводим Dragon quest XI. Там главный файл — на 100000 строк, в котором без техн. строк остается ≈ 60-70 тыс. строк голого сюжетного текста, как в Disco Elisium. Так вот, над ним мы в два с половиной лица (не «добавил полторы сроки и сбежал», а кто остался и переводит ответственно. Я себе минимальную планку поставил в 110 строк с перерывом в день-два, другая переводчица вообще каждый день работает) занимаемся уже больше года. И это ещё текст не очень трудный, хотя есть заковыристые персонажи, которые, например, исключительно стихами (в т.ч. японскими хайку-хокку) говорят — там дело неспешно идёт.
Так вот, нужно ли оно вам вообще?
Мы-то ведём DQ потому что бросить обидно — 97,8% переведено. И мы точно знаем, что официального русификатора не будет. Про Disco Elisium можно сказать то же самое? Игра, вроде как, наград может отхватить на Game awards и будет на слуху (и разрабы обещали добавить русский с патчем, нет?).
Конечно, безумству храбрых поём мы песню, но вы бы там, для начала, узнали у разработчиков наверняка, добавят ли русский язык.
А, ну и вспомнит про игру кто-нибудь через год-два перевода? DQ-то сомнения вызывает, а тут, как верно сказао, игра толком без фэндома.

pacman1 27.11.19 в 09:34 · # ·
2

Тоже желаю участвовать, если начнутся активные действия по переводу.

alex89607 07.12.19 в 19:15 · # ·
0

Плюсую. Хотелось бы поучаствовать в переводе.

Link_v_Chat 13.12.19 в 16:44 · # ·
0

Благодарю всех кто выражает желание поучаствовать в проекте, но раз нас слишком мало, уверовавших в целесообразность такого титанического труда, то лучше довериться разработчикам и позволить им самим сделать перевод.

Reemus 13.12.19 в 17:28 · # ·
0

ну почему мало, пятеро уже отметились, плюс с того же ЗОГа еще несколько человек изъявляло желание помочь...

Naliestro 15.12.19 в 00:18 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Я так и не дождался заявлений по этому поводу от самих разработчиков, доступа к файлам перевода у меня тоже нет. Если бы кто-то взялся за то, чтобы предоставить нам Гугл.док с файлами текста, то тогда можно было бы сказать «Переводчики, собираемся» и что-то начать.

Reemus 15.12.19 в 13:32 · # ·
0

Если что, я бы тоже очень хотела поучаствовать, хотя понимаю, что и труд титанический, и надеяться особо не на что.

Lian 15.12.19 в 18:44 · # ·
0

Просьба отозваться кого-нибудь, кто способен обеспечить наш проект файлами для перевода, разработчик в этом участвовать не готов. Как только получим текст приступим к сбору команды и организации.

Reemus 16.12.19 в 15:10 · # ·
0

Игра зацепила. С удовольствием вступлю в команду перевода. Если соберётесь, маякните, пожалуйста.

SithAlex 25.12.19 в 14:07 · # ·
0