Нужна помощь.

Для большего контекста: это отрывок девблога, в котором разрабочики одной игры рассказывают о том, чем они сейчас занимаются.

Things have been busy within the sound department, more specifically the ongoing improvement to audio quality and specialization. As a development team, it is important for us to create an enjoyable horror experience, and one of the key elements to achieving this is with immersive and atmospheric sound design.

Проблема в первом предложении, а именно в его части про «and specialization». Я не могу понять посыл, т.к. несведущ в теме, и не могу самостоятельно справится с этим. Буду очень благодарен за помощь.
Написал Memestofel 29 апреля 2021, 20:54 Как это перевести? 2 комментария

Комментарии

Видимо, речь об адаптации («подгонке») звуковых эффектов для создания нужной атмосферы в игре. Т. е. из отдельных партий (стандартных сэмплов) создаётся симфония (ощущение присутствия).

m_e_v 29.04.21 в 21:26 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Премного благодарен.

Memestofel 30.04.21 в 01:49 · # ·
0