Starcraft/ Starcraft:Brood war / Starcraft/ Starcraft: Война зергов: Bonus Maps #2

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

С момента основания в конце Эпохи Раздора, священный сад являлся средоточием мира, спокойствия и постигания Кхалы. После гибели защитников Айура от лап зергов, сад стал местом частых конфликтов между кровожадным Роем, наемниками терранов, ищущими наживы, и остатками сил протоссов.

VINT64 29.05.13 в 18:33

0
+1

Пришли ли вы, чтобы разрушить это место или защитить, кровь ваших врагов будет гарантией, что сад хорошо поливается.

VINT64 29.05.13 в 18:35

0

Стащи маяк!!! (Лаборатория, использовать настройки карты)

VINT64 28.05.13 в 13:11

0

Добро пожаловать в очередной захватывающий эпизод игрового шоу "СТАЩИ...МАЯК", где самые могущественные войска в галактике соревнуются за солидное вознаграждение и призы!

VINT64 29.05.13 в 18:37

0

Здесь нет вопросов, на которые надо отвечать, нет загадок, которые надо решить -- лишь переполненная адреналином гонка, кто первый вторгнется на территорию оппонента и займет контроль над его маяками. Сегодняшнее шоу ведет МаякДжек, непревзойденный мастер в отпугивании маяковых воров.

VINT64 29.05.13 в 18:41

0
+1

Наследие (Джунгли, использовать настройки карты)

VINT64 28.05.13 в 13:08

0

Много религиозных мест было разрушено в великой войне, и древние храмы Бракена не стали исключением. Агрессивная природа этого зеленого мира восстановила планету до первоначального состояния. Бракен все еще богат -- не только ресурсами для заправки звездных машин великой войны -- но также и тайным религиозным смыслом.

VINT64 30.05.13 в 14:37

0
+1

Предсказания говорят, что "тот кто овладеет этим миром ,однажды получит великую силу, освященную древними". Защита этой важной части сектора подарит великую честь, славу и богатства тому, кто сможет ее удержать...

VINT64 30.05.13 в 14:40

0
+1

79. Тайна (Космос, использовать настройки карты)

VINT64 28.05.13 в 13:14

0
+1

80. Город-призрак (Бесплодные Земли, использовать настройки карты)

VINT64 28.05.13 в 13:15

0

Чау Сара была горячей точкой в не имеющих аналогов военных конфликтах времен Войн. Распылив токсичные споры в атмосфере, зерги поработили население терран, обосновавших здесь колонию, и изменили поверхность планеты, чтобы она больше подходила их кластерам ульев. Затем из холодной бесконечности космоса пришел флот протоссов и, стремясь предотвратить дальнейшее заражение, испепелил планету. С тех пор Чау Сара - безжизненный мир, парящий в пустоте.

VINT64 30.05.13 в 15:35

0

81. Врата искривления (Джунгли, использовать настройки карты)

VINT64 28.05.13 в 13:16

0

В Эпоху Раздора, воины протоссов создали врата искривления, чтобы путешествовать на большие расстояния мгновенно. Знания, необходимые для их постройки, были утеряны, на на некоторых планетах еще остались сами врата. Когда эти места обнаруживаются, они порождают самые кровопролитные битвы, так как могущественные силы стремятся контролировать эти древние средоточия энергии. Было найдено несколько врат, и вы с вашими союзниками посланы туда, чтобы взять их под контроль и узнать тайны, что они содержат.

VINT64 30.05.13 в 15:40

0

82. Станция Нова (Космос, использовать настройки карты)

VINT64 28.05.13 в 13:15

0

Давно известный своими секретными операциями, тайный Конфедератский Эскадрон Нова был создан не только для того, чтобы собирать разведданные о различных "Пиратских Группировках", пугающих службу безопасности Конфедерации, но также и для сбора информации о деятельности оперативных отеделений Вооруженных Сил Конфедерации. Когда Конфедерация развалилась, Эскадрон Нова был вынужден уйти в подполье.

VINT64 30.05.13 в 19:57

0
+1

Кто бы ни заполучил контроль над их бывшим штабом, он получит не только самую стратегически выгодную позицию во всем секторе, но также и доступ к той бесценной информации, которую мог оставить после себя Эскадрон Нова.

VINT64 30.05.13 в 20:00

0

83. Экспедиция (Джунгли, использовать настройки карты)

VINT64 28.05.13 в 13:25

0

Вторжение зергов на Айур принесло невыразимую смерть и разрушения, но во всех отношениях темные дни истории протоссов были незадолго до высылки темных тамплиеров, когда только-только объединенные племена опять начали сражаться. Старая кровная вражда и древние предрассудки возродились, когда протоссов, отказавшихся принимать учение Кхалы, заклеймили предателями и начали травить.

VINT64 31.05.13 в 17:13

0

Большие сражения оставили шрамы на поверхности планеты, и многие храбрые воины пали в многолюдных побоищах. Эта карта позволяет вам восстановить те эпические кампании, а также посмотреть, как наличие сил терранов и зергов изменило бы ход вещей.

VINT64 31.05.13 в 17:16

0

84. Лесная глушь (Бесплодные Земли, использовать настройки карты)

VINT64 28.05.13 в 13:25

0

Одна из причин, по которым терраны могли выживать в почти безжизненных мирах на окраине сектора так долго, это потому что природные ресурсы, такие как газ веспен и минеральные руды, используемые в каждом строении, редко нуждаются в пополнении, позволяя добывающим компаниям вновь использовать шахты добычи десятилетней давности. Одно из таких мест, Стиклер Вудс на Антиге Прайм, стало средоточием многих схваток, так как силы терранов, зергов и протоссов одинаково стремились захватить все, что могли.

VINT64 31.05.13 в 17:23

0
+1

85. Древние земли (Джунгли, использовать настройки карты)

VINT64 28.05.13 в 13:26

0

Одно из самых священных мест на Айуре - древнее кладбище, известное как Ни Монн Адун, "Сердце Адуна". Здесь величайшие из соратников Адуна покоятся с миром, и их псионная энергия пронизывает воздух этого древнего захоронения.

VINT64 31.05.13 в 17:25

0

Несмотря на многочисленные попытки в ходе нашествия, зерги не смогли занять эти земли, так как протоссы дрались с невероятной свирепостью, чтобы сохранить чистоту Сердца Адуна.

VINT64 31.05.13 в 17:27

0

86. Извержение (Пепел, использовать настройки карты)

VINT64 28.05.13 в 13:26

0

Зерги выбрали Чар как стартовую позицию не только из-за его удаленного расположения и богатых ресурсов, но также из-за того, что неровная поверхность создавала множество тайников, для множества инкубаторов роя. Кроме того, что это несомненно помогало зергам скрывать свое войска от разведчиков терранов и протоссов, также это сыграло зергам на руку, когда Керриган надо было выследить темных тамплиеров. На этой карте расположены типичные для Чара извилистые провалы и озера магмы.

VINT64 01.06.13 в 20:01

0

87. Разрозненные отряды (Космос, использовать настройки карты)

VINT64 28.05.13 в 13:27

0

Еще до того как Арктур Менгск и Сыны Корхала свергнули Конфедерацию терранов, многие другие повстанческие отряды сражались за свободу. Одна из таких групп, Колониальная Армия Освобождения, пыталась заполучить контроль за добывающей станцией Тайра, разбивая силы Конфедератов на маленькие группы и затем проводя серии боев с подразделениями противника. В конце концов, Конфедераты одержали победу за счет своей тактики "выжженой ядерными взрывами земли".

VINT64 01.06.13 в 20:07

0

88. Лесной пожар (Джунгли, использовать настройки карты)

VINT64 28.05.13 в 13:28

0

Тамплиеры протоссов давным давно использовали древние руины Менделлы как тренировочную площадку для подающих надежды учеников. Оригинальное поселение, построенное в основном под землей, было затоплено в Эпоху Раздора, когда воюющие племена разрушили находящийся рядом резервуар, чтобы затопить своих врагов.

VINT64 01.06.13 в 20:10

0

Недавно, когда зерги вторглись на Айур, гнездо выводка Баелрога расположилось на этой богатой ресурсами территории, и только совместные силы протосских и терранских войск смогли зачистить местность.

VINT64 01.06.13 в 20:12

0

* * *

bobchik 05.12.11 в 07:17

0

Алексей Стуков: Это капитаны наемников, выбирайте кого хотите.

bobchik 05.12.11 в 07:18

0

Алексей Стуков: Юнитами капитана наемников считаются те, которые модернизирутся до более мощных, после их постройки.

bobchik 05.12.11 в 07:22

0

* * *

bobchik 05.12.11 в 07:22

0

Алксей Стуков: Паган Язычник погиб!

bobchik 05.12.11 в 07:23

0

Алексей Стуков: Дженн Живчик был побежден!

bobchik 05.12.11 в 07:23

0

Алексей Стуков: Минос Злобный был повержен!

bobchik 05.12.11 в 07:24

0

Алексей Стуков: Месерол Мародер был убит!

bobchik 05.12.11 в 07:25

0

Алексей Стуков: Фрейн Дикий был уничтожен!

bobchik 05.12.11 в 07:25

0

Алексей Стуков: Эль-Кан Донкихот был ликвидирован!

bobchik 05.12.11 в 07:26

0

Алексей Стуков: Эйс Потрошитель был разбит!

bobchik 05.12.11 в 07:26

0

Алексей Стуков: Хейберг Еретик был сокрушен!

bobchik 05.12.11 в 07:28

0

Алексей Стуков: Эшуэта Злая была побеждена!

bobchik 05.12.11 в 07:29

0
Минутку...

← Предыдущая страница