Правила перевода.
Друзья, строки такого типа – «Well done! You've successfully created a {*1potion}.{LINE_SPACE}Invest in the {*1alchemy} skill to gain access to more powerful {*1recipes}.»
, т.е. содержащие различные скобки и символы, необходимо переводить соблюдая эти самые скобки и символы, а то я смотрю некоторые переводят, игнорируя их. Если вы в их числе, попрошу исправиться и исправить свой перевод.:)
Пример перевода строки, указанной выше: «Молодцы! Вы успешно создали {*1зелье}.{LINE_SPACE}Вкладывайте в навык {*1алхимии}, чтобы получить доступ к более мощным {*1рецептам}.»
Еще хочу добавить, строки такого типа – «ItemBuff_helm_warrior_set16[DEV]», либо «{LINE_SPACE}», либо «($SQ23.bribe_value$ gold)», либо «#NAMED_ICON_PARRY#», либо «{WINDOWS_EOL}», т.е. слова, разделенные знаком пробела _ ПЕРЕВОДИТЬ НЕ НУЖНО!!! Но при этом надо вставлять их в итоговый вариант.
Пример: «I'll pay. ($SQ23.bribe_value$ gold)». Переводим так: «Я заплачу. ($SQ23.bribe_value$ золота)».
Пример: «ItemBuff_helm_warrior_set16[DEV]». «Переводим» так: «ItemBuff_helm_warrior_set16[DEV]», т.е. просто копируем без перевода.
Пример: «{LINE_LEFT}{*5Current Level:}{LINE_LEFT}{1}». Переводим так: «{LINE_LEFT}{*5Текущий уровень:}{LINE_LEFT}{1}».
Пример: «{*1[Weapon Attacks]}». Переводим так: «{*1 [Атака оружием]}».
Пример: «New Destiny ({1} of {2})». Переводим так: «Новая Судьба ({1} из {2})».
+Полезная статейка: http://www.lazy-games.com/job/memo.htm
, т.е. содержащие различные скобки и символы, необходимо переводить соблюдая эти самые скобки и символы, а то я смотрю некоторые переводят, игнорируя их. Если вы в их числе, попрошу исправиться и исправить свой перевод.:)
Пример перевода строки, указанной выше: «Молодцы! Вы успешно создали {*1зелье}.{LINE_SPACE}Вкладывайте в навык {*1алхимии}, чтобы получить доступ к более мощным {*1рецептам}.»
Еще хочу добавить, строки такого типа – «ItemBuff_helm_warrior_set16[DEV]», либо «{LINE_SPACE}», либо «($SQ23.bribe_value$ gold)», либо «#NAMED_ICON_PARRY#», либо «{WINDOWS_EOL}», т.е. слова, разделенные знаком пробела _ ПЕРЕВОДИТЬ НЕ НУЖНО!!! Но при этом надо вставлять их в итоговый вариант.
Пример: «I'll pay. ($SQ23.bribe_value$ gold)». Переводим так: «Я заплачу. ($SQ23.bribe_value$ золота)».
Пример: «ItemBuff_helm_warrior_set16[DEV]». «Переводим» так: «ItemBuff_helm_warrior_set16[DEV]», т.е. просто копируем без перевода.
Пример: «{LINE_LEFT}{*5Current Level:}{LINE_LEFT}{1}». Переводим так: «{LINE_LEFT}{*5Текущий уровень:}{LINE_LEFT}{1}».
Пример: «{*1[Weapon Attacks]}». Переводим так: «{*1 [Атака оружием]}».
Пример: «New Destiny ({1} of {2})». Переводим так: «Новая Судьба ({1} из {2})».
+Полезная статейка: http://www.lazy-games.com/job/memo.htm
Комментарии
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 6 февраля 2012, владелец: Haoose
- Скачали:
- 14896 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии группа скачивать результат все оценивать перевод все комментировать перевод все переводить группа читать блог все комментировать блог все писать в блог все анонсировать модераторы редактировать оригинал никто редактировать описание никто управлять группой модераторы Участие в группе по приглашению от модераторов - Готово:
-
100.00% КП = 1.1

скрытые комментарии (7 шт.)
Нет, это выделения. Т.е. в игре эти слова будут выделены.
Они и не могут быть переменными, так как значение уже указано и оно незаменяемо. А вот когда указывается {1}, {2} и тд., то это будет являться переменной, т.е. туда будет подставляться какое-либо число, либо буква и тд.
на кой они тогда в скобках?
Я ведь сказал, слова, которые указаны в скобках будут выделяться.
Ну типа ключевые слова и тд. и тп.
Это проверенная информация, не беспокойтесь:))
Выделяться будут определенным цветом, как я понял, он зависит от указанной цифры в начале скобки.
Хотел спросить:
Все фразы начинаются с заглавной буквы. Так и оставлять при переводе?
скрытые комментарии (1 шт.)
Я думаю, лучше как в оригинале.
What are you standing around for?)
Quest Failed6
«)», «6» также оставлять на местах?
скрытые комментарии (2 шт.)
Да да, их можно стирать, Haoose на ZoG форуме говорил об этом – «Если где увидете в конце оригинальной строки что-то типа: »Enough talk.a« То последнюю букву a можете удалить. Она лишняя. Текст выдирался полуавтоматическим способом, поэтому могут быть в конце по одной лишней букве.»
Ребята, строки такого типа – «ItemBuff_helm_warrior_set16[DEV]», т.е. слова разделенные знаком пробела ПЕРЕВОДИТЬ НЕ НУЖНО!!! А то я смотрю мои строки начали править и минусовать.:) Убедительная просьба убрать ваши преводы с этих строк.
up
Когда-то давно натыкался на интересную статью. Вот нашёл её. Может она и старая, но полезная. http://www.lazy-games.com/job/memo.htm
Клонирую на несколько постов для охвата аудитории.
скрытые комментарии (1 шт.)
В шапку добавил:)
Пример: «I'll pay. ($SQ23.bribe_value$ gold)».
Переводим так: «Я заплачу. ($SQ23.bribe_value$ gold)».
А разве не так: «Я заплачу. ($SQ23.bribe_value$ монет)».
скрытые комментарии (2 шт.)
Пока думаю оставлять так. Потом можно все исправить.
Я заплачу. ($SQ23.bribe_value$ gold)
Подниму-ка я тему, а то вдруг кто новенький придет...
в файле Kingdoms of Amalur: Reckoning, 600351-790086.quest_xml
абзац 3213 не корректно переведен, в результате игра на данном к вести виснет.
$SQ15_FIN.m_inn_cost$ текст заключенный в $...$ должен переноситься буква в букву иначе будет виснуть при встрече данного текста в диалоге.
скрытые комментарии (4 шт.)
Вставил исправленный вариант...
Уже делается сборка с переводом отсюда? Поучаствовать в тестировании можно?
Я как понял он сам эту сборку сделал, неофициально так сказать.
Я понял. Это нормально – каждый может это сделать, потрудившись и собрав текста по файлам. Тут просто родилась мысль – посмотреть сборку и переводить квесты от начала игры к ее концу. Поиграл – увидел латиницу – нашел – перевел – собрал – дальше тестируешь.
вы лучше базу лута тестируйте, а не квесты. в финальном переводе дебилизма со знаками нет
скрытые комментарии (2 шт.)
чтобы тестировать надо иметь доступ к финалке. откуда я знаю может там уже это исправили.
вот например
http://i29.fastpic.ru/big/2012/0301/58/94fd313902272c57165fa19745863258.jpg
медальон в описание амулет.
колечко: 'Мощный пояс' ну хотя бы 'Мощный браслет'
в финальной базе нет лута. он только зжесь.так если нашел косяк,напиши в комменте
и интересно, кто разрешил тестить перевод?
скрытые комментарии (12 шт.)
А кто может запретить тестить перевод, доступ к которому имеют все желающие? Надо реально смотреть на вещи. Всё, что можно украсть – будет украдено. Что нельзя – украсть попробуют.
ну это уже проблемы некоторых товарищей. они могут сделать еще круче – написать что это их перевод
Сомнительно. На всех трекерах написано, где и как идет перевод. Тут, наверное, невидимками проходят сотни игроманов в день, чтоб посмотреть на прогресс. Присвоить не выйдет
тут большая часть «переводчиков» приходит тупо какую-нить хрень спросить или докопаться до кого-нить. надо вообще, вытряхнуть большую часть народа и набрать еще
Эти слова да Богу б в уши... Давно надо сбросить балласт.
ща те модера дадут и почистишь)
Не сразу – каждому «балласту» надо написать в личку. Чтоб культурно. Два дня молчит – помер переводчик
я никому не писал. не фиг делать еще объяснять что-то. умный человек сам поймет
Вот про набрать еще я уже говорил :)
Надо надо и еще раз надо. Дайте модера хорнету хоть – пусть принимает-банит помалу.
я вернулся, теперь все будет зашибись)
С возвращением =)
:)