Webwood

Пересмотрите пожалуйста перевод Webwood, ведь переводится как Чащобы, можете сами попробовать в контекст оба слова по вставлять и убедится, что Чащобы куда приятнее и понятнее будет, чем Вэбвуд, во всех моментах и произносится легче.
Написал LiaNdrY 10 февраля 2012, 18:17 Перевод 73 комментария

Комментарии

Уже говорили о том, что названия оставлять «как произносятся», поскольку будет несоответствие с английскими гайдами. А русские вряд ли кто-то напишет :)

vanyatwo 10.02.12 в 22:10 · # ·
0

скрытые комментарии (8 шт.)

да какой смысл играть по гайдам то? любите когда вас везде за ручку водят?

LiaNdrY 10.02.12 в 22:58 · # ·
0

Да мне всё равно, я уже игру прошел. Просто я к тому, что переводить названия настолько «глубоко» – это тоже самое, что и импровизация Куража Бамбея, которая сводит на нет весь истинный смысл и контекст. Не портите идею.

vanyatwo 10.02.12 в 23:38 · # ·
0

Эх сколько споров было по поводу Кураж – бАмбея. Рям холи вар) От себя могу сказать только, что они аддаптируют перевод под нашу (Русские) с вами повседневность. Само содержание, сюжетную линию они передают правильно!!!

DDefo 10.02.12 в 23:41 · # ·
0

Многие шутки вставлены там, где их даже нет в сценарии. Обыдленность, чего стоит только Юрец (отец Криса) из «Все ненавидят Криса» :) Честно, спорить особо не хочу, но отсебятина – крайне плохая штука.

vanyatwo 10.02.12 в 23:43 · # ·
0

Согласен со «Все ненавид Криса» Бамбей переборщил, не возможно смотреть.=)

DDefo 10.02.12 в 23:48 · # ·
0

Кстати не знаете, где найти оригинального Криса с субтитрами? Нашел только на рутрекере первый сезон, и то, не весь.

vanyatwo 10.02.12 в 23:52 · # ·
0

играешь по английскому гайду? играй в английскую версию!

Dimunnia 11.02.12 в 04:54 · # ·
0

Читайте внимательно. Я уже прошел и вообще не играю.

vanyatwo 11.02.12 в 10:11 · # ·
0

ладно не парьтесь, сделаю свой перевод там не долго

LiaNdrY 10.02.12 в 23:48 · # ·
0

Почему это Webwood вдруг «Чащобы» С какого перепугу, уважаемые переводчики?! Если уж хотите переводить, то скорее «Паучий лес», что отображает и суть локации и максимально близко по смыслу перевод.

0z0n 11.02.12 в 23:29 · # ·
0

скрытые комментарии (14 шт.)

от пауков ушли, хз почему, вообще шел разговор локации переводит по произношению...

123zorg 14.02.12 в 14:39 · # ·
0

Где вы там в названии Пауков увидели? Если тупо дословный перевод то получается «Запутанный лес» а по русски это будет «Лесные чащобы»

LiaNdrY 15.02.12 в 12:42 · # ·
0

В названии нигде, а вы в этой локации были? Не? Пауков там не видели, эгеж? Так вот, я вам не про кальку, разбить название локации на Web+Wood а про смысловую адаптацию. Тем более что Web это паутина.

0z0n 15.02.12 в 21:21 · # ·
0

пауки в любом лесу водятся, было бы Web Wood, тогда да, а в данном случае это никак не паутина.

LiaNdrY 15.02.12 в 22:16 · # ·
0

не факт)

123zorg 16.02.12 в 06:38 · # ·
0

LiaNdrY а, допустим IronWood тоже перевели бы как «Чащобы»? :) Но суть не в этом. Не получается перевести по смыслу, тогда оставьте Вэбвуд, так как мы же не переводим Голливуд как «Святой лес» или что-то в таком духе ;)

0z0n 16.02.12 в 21:44 · # ·
0

IronWood, если это локация то «Твердолесье» а если просто слово, то Железное Дерево

LiaNdrY 16.02.12 в 22:24 · # ·
0

Не хорошо подтирать комментарии. Вы не правы. Но судя по всему, короче все ясно.

0z0n 17.02.12 в 07:36 · # ·
0

Ironwood есть в любом словаре, это устоявшееся выражение, «Дерево с невероятно твердой корой», отсюда и «Твердолесье».

LiaNdrY 17.02.12 в 07:38 · # ·
0

Желе́зный лес — в скандинавской мифологии место обитания ведьм (ночных наездниц), женщин-троллей. Расположен в Ётунхейме. В этом лесу был рождён волк Фенрир. На языках северных германцев назывался Iernvid.

На английском это, не поверите Ironwood. Смотрите википедию.

0z0n 17.02.12 в 07:55 · # ·
0

а я не знал что ГГ бегает по землям скандинавии

LiaNdrY 17.02.12 в 07:58 · # ·
0

представь себе тут многие названия произошли из мифологии разных народов

dragonflare 17.02.12 в 08:01 · # ·
0

сколько людей, столько и мнений

LiaNdrY 17.02.12 в 08:04 · # ·
0

Да, да. Есть только два мнения, «мое» и «неправильное» :) Просто Webwood, ну никак не может быть «Чащобами». Фиг с ним, не нравится «Паучий Лес», хотя это отображает в полной мере суть локации и тех монстров которые там встречаются, пусть будет просто Вэбвуд.

0z0n 17.02.12 в 08:09 · # ·
0

вобше то насколько я знаю имена собственные нельзя переводить если там написано Вэбвуд то так и должно оставаться никаких паучих лесов и чащоб а то получиться как с вовом будет не андерсити а подгород имхо по моему это полный бред

picasso174 16.02.12 в 19:07 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

ну так этож близы перевели или кто там, вообще Undercity можно было перевести как Подземный город или «Нижний град»

LiaNdrY 16.02.12 в 22:31 · # ·
0

Характеризуя имена собственные как объект перевода, говорят обычно, что они, как правило, переводу не подлежат. Под этим имеется в виду, что для понимания имя собственного достаточно указания на то, что перед нами — имя или название (а эту функцию выполняет в письменном тексте заглавная буква). Отсюда следует, что сохранения (или передачи с минимальными изменениями) звуковой оболочки ИС бывает достаточно для понимания и текста перевода.

picasso174 17.02.12 в 07:14 · # ·
0

А Freeman перевели как нибудь?

RedMadCat 16.02.12 в 22:02 · # ·
0

скрытые комментарии (6 шт.)

Блин вкладкой ошибся, ну да ладно :) а то в словаре нету

RedMadCat 16.02.12 в 22:02 · # ·
0

Если это имя собственное тогда Фриман, если нет. то просто «свободный»

LiaNdrY 16.02.12 в 22:26 · # ·
0

Это название шайки бандюг которые в пустошах обитают.

RedMadCat 16.02.12 в 22:48 · # ·
0

ну можно Вольные бандиты или как то так

LiaNdrY 16.02.12 в 23:00 · # ·
0

да так как под freeman в данном случае скорей всего имеются в виду вольные бандиты неистово плюсую

picasso174 17.02.12 в 07:16 · # ·
0

Присылайте вариант dragonflare'у.

DDefo 17.02.12 в 21:49 · # ·
0

Добрый день. Я не переводчик, но не понимаю, какой смысл оставлять названия локаций на английском языке. Тот же «Вэбвуд» совершенно ни о чем не скажет игроку, не знающему этот язык. А ведь в название изначально был вложен смысл. Уж лучше были бы «чащобы», да хоть просто «лес» – все же понятнее. А «вэбвудом» оно и в кошмарном переводе промта зовется. И тоже самое имхо и насчет всех остальных названий.

Darkness8 18.02.12 в 04:31 · # ·
0

скрытые комментарии (18 шт.)

[сарказм мод]
Абсурдно. Давайте переведем Ньюфаундленд как Новый открытый земля, Нью-Йорк как Нового Йорика, а виды спорта типа Футбола переведем как Ногамяч. Чтобы никто не запутался.
[/сарказм мод]

0z0n 18.02.12 в 10:13 · # ·
0

Разве? Ваши аргументы могут доказать только обратное. Я не призываю переводить что-либо Промтом, как в ваших примерах. Но даже если бы Ньюфаундленд стал Новой Землей, а Нью-Йорк – Новым Йорком – ничто бы особо не пострадало. А ломать голову над тем, что понимать под Вэбвудом (утрирую) – город ли это, болото, а может быть, чье-то имя – можно спокойно и при промтовском переводе.

Darkness8 18.02.12 в 10:25 · # ·
0

Перевод всего и вся – затея весьма трудоемкая и, зачастую, ненужная. Оставляя названия оригинала, сохраняем колорит. Не зря же так много географических названий пришедших от давно исчезнувших народов. Никто не переводит дословно индейские названия, названия ацтеков и майя. И это правильно.

Hornet2011 18.02.12 в 10:35 · # ·
0

Названия на исчезнувших языках – это одно, и в них, действительно, присутствует определенный колорит. Названия на использующемся языке, в которые изначально был заложен определенный смысл – это совсем иное. Слово «Вэбвуд», к примеру, подразумевает вполне определенно – лес с паутиной. И в его оригинальном названии нет ни малейшего намека на колорит. Оно просто режет глаз и слух.

Darkness8 18.02.12 в 10:41 · # ·
0

Понял точку зрения. И, тем не менее, против перевода – пусть будет лучше Вебвуд. Вполне лоялен к непереведенным Шервудам, Хорнвудам и т.д.

Hornet2011 18.02.12 в 10:46 · # ·
0

Я тоже понимаю вашу точку зрения, но по-прежнему не имею лояльности к Вэбвудам и за перевод.

Darkness8 18.02.12 в 10:57 · # ·
0

Поддерживаю. Выше говорили, что неплохо бы перевести как Паучий лес, и в этом есть смысл. Хоть в названии Webwood ни слова о пауках. Весь лес в паутине, там повсюду пауки, а если перевести как Паутинный лес будет не очень приятно звучать. Хотя тоже вариант. Я бы остановился на этих двух вариантах: Паутинный лес (менее приятный) и Паучий лес.

Zerocooler 18.02.12 в 10:31 · # ·
0

Паучий лес – и звучит хорошо, и перевод хоть и не дословный, но по смыслу соответствует (паутина все же имеет прямое отношение к паукам), и фактически отражает истинное положение вещей в этой локации.

Darkness8 18.02.12 в 10:35 · # ·
0

все твои аргументы (и остальных любителей переводить такие вещи) тупы по одной причине, нет возможности нацарапать на игровой карте слово ***, ну или как там вы это перевели. Нельзя в тексте посылать человека в кусты, когда на карте только Webwood есть.

TheMi30 18.02.12 в 10:58 · # ·
0

можно подумать картинку сложно перерисовать

LiaNdrY 18.02.12 в 11:14 · # ·
0

вот http://i29.fastpic.ru/big/2012/0218/3b/7f1276859466da479b726fb39bc1463b.jpg , что сложного то? короче все с вами ясно, после выхода перевода можно будет отредактировать под себя вот и все

LiaNdrY 18.02.12 в 12:32 · # ·
0

Это игровая карта, или отредактированный скриншот? Две большие разницы.

Hornet2011 18.02.12 в 12:38 · # ·
0

я не вижу разницы между картинкой в архиве и обычной картинкой, если вытащили текст, картинку вытащить проблем не составит, у вас тут что техников совсем нету, только переводчики одни?

LiaNdrY 18.02.12 в 12:45 · # ·
0

Идея понятна. Мимо кассы, как и Даркнесс8. Сами сможете распаковать, отредактировать и запаковать? И повторять эту процедуру во время тестирования не один раз?

Hornet2011 18.02.12 в 12:58 · # ·
0

ну дайте скрипт распаковки для QBMS, тогда смогу, хоть сотню раз, в чем проблема то?

LiaNdrY 18.02.12 в 13:01 · # ·
0

Напишите в личку руководителю проекта Haoose предложением помощи в редактировании карты. Думаю, она не будет лишней. Там же задайте вопрос по скриптам.

Hornet2011 18.02.12 в 13:04 · # ·
0

Редкостно. То есть правы только те, кто разделяет ваше мнение? В таком случае велик шанс создавать продукцию, интересную только вам и никому более. Хочется надеяться, что это только ваша личная позиция, и она не отражает положение дел в целом на данном ресурсе.

Darkness8 18.02.12 в 13:05 · # ·
0

Ни в коем разе. Тут больше сотни фрилансеров. Одни спорят и работают. Другие только спорят. И все при деле ;) Вы выбрали вторую группу. Тогда спорьте яростнее. И вас заметят.

Hornet2011 18.02.12 в 13:17 · # ·
0

Я тоже считаю, что имена именами, а уж названия локаций лучше адаптировать, будет намного удобней и приятнее.

Raillerie 18.02.12 в 11:01 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Хотя с картой действительно могут быть проблемы, а могут и не быть=)

Raillerie 18.02.12 в 11:04 · # ·
0

Господа возмущенные, чем в который раз затевать беспредметный спор, лучше помогите с переводом. А то получается, что кто не умеет делать – учит, кто не умеет учить – идет в учителя физкультуры...

Hornet2011 18.02.12 в 11:06 · # ·
0

скрытые комментарии (10 шт.)

Могу помочь не с переводом, а с корректурой. Только как?

Darkness8 18.02.12 в 11:15 · # ·
0

Почему только с корректурой?

Hornet2011 18.02.12 в 11:17 · # ·
0
Удалённый комментарий.

Вот я тоже почему-то так подумал... Не царское это дело – перевод. То ли дело корректура ;)

Hornet2011 18.02.12 в 11:25 · # ·
0

Нет. Для перевода нужно знание английского языка, для корректуры – русского (фантазия неуместна в обоих случаях). Но если помощь не нужна – навязывать не собираюсь.

Darkness8 18.02.12 в 11:29 · # ·
0

Для корректуры необходимо великолепное знание обоих языков. Так что ... делаем выводы.

Hornet2011 18.02.12 в 11:46 · # ·
0
Удалённый комментарий.

Я предлагал помочь с переводом. Читайте внимательней, иначе по-жизни возникнет множество проблем. Вам предложат взять лопату и копать, а вы подумаете, что предлагают руководить рытьём котлована. Корректор здесь не только редактирует русский текст. Он его сверяет с английским. Кроме того, в задачи корректора входит перевод фраз, на которые у простых переводчиков не хватило сил. На этом спор заканчиваю – демагогов тут всегда хватало. Желаете помогать, где скажут? Нет. Все.

Hornet2011 18.02.12 в 12:14 · # ·
0

а по-моему пора прекратить срач и заняться делом

dragonflare 18.02.12 в 13:29 · # ·
0

Срача нет. Это чисто для отдыха – перевел десяток абзацев – поговорил. И не больше. Работа движется.

Hornet2011 18.02.12 в 13:37 · # ·
0

Вебвуд – Сетевой лес епт. Мне как системщику – приятен :)
По теме – да пусть Вебвуд. Хотя карту если кто-то перерисует на руский вариант этому кому-то был бы большой респект :)

As2006 20.02.12 в 10:05 · # ·
0

скрытые комментарии (8 шт.)

ВебВуд хотят перевести, а ВайтСтоун не хотят. Логика железобетонная. Переводчики Скайрима тоже могли много чего напереводить: Город Одинокий(Солитьюд), Крылатый Шлем(ВиндХельм), город Вечной Зимы(Винтерфелл), Речной Лес(Ривервуд). Но мы легких путей не ищем – часть названий переводим, часть нет ;)

Hornet2011 20.02.12 в 10:14 · # ·
0
Удалённый комментарий.

ну не гоблины, тролли и брауни явно)

dragonflare 20.02.12 в 10:23 · # ·
0

Выскажусь однако по карте. серьезно, может в конце перевода ктото возьмется ее откорректировать? Не очень удобно будет бегать если тебя усть даже в Вебвуд посылают по квесту а на карте Webwood.
Насчет железобетонной логики. Предела совершенству нет. Да, можно перевести почти все. Но давайте не забывать, мы тут не библию переводим, это игрушка компьютерная. Перевод должен быть всего лишь достаточным, и без грубых ляпов. Тут он еще и литературным будет – вообще тру.

As2006 20.02.12 в 10:33 · # ·
0

Вместо корявых транскрипций, можно имена локаций и имена собственные не переводить вовсе, просто писать латиницей тогда уж, то бишь оставлять как есть.

LiaNdrY 20.02.12 в 10:35 · # ·
0

Тоже об этом думаю. Крепость SeaWatch – Морской Страж(Дозорный). Перводить как СиВоч? Фу, на сивуча похоже. Переводить на русский? Игрок долго будет по карте елозить в поисках. Спасает только одно – игра коридорная. Мимо нужной локации, как в Скае, не проскочишь...

Hornet2011 20.02.12 в 10:47 · # ·
0

SeaWatch – Ходовая вахта ну это так к слову)

LiaNdrY 20.02.12 в 10:49 · # ·
0

в скае тоже не проскочишь,есть компас)а вот в Морре можно было
вообще с названиями город\мест надо быть осторожней,т.к если в игре ты не видел что это,то ты себе даже не сможешь представить

dragonflare 20.02.12 в 10:50 · # ·
0
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
6 февраля 2012, владелец: Haoose
Скачали:
14896 чел.
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии группа
скачивать результат все
оценивать перевод все
комментировать перевод все
переводить группа
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог все
анонсировать модераторы
редактировать оригинал никто
редактировать описание никто
управлять группой модераторы
Участие в группе по приглашению от модераторов
Готово:
100.00% КП = 1.1