Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture / Masters of Doom: Как два парня создали империю и изменили поп-культуру: Dangerous Dave in Copyright Infringement
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Это было почти революционно подрывная деятельность, подумал он, особенно если учесть, империю Nintendo оперявшуюся на собственную платформу. warchief 02.11.13 в 12:45 |
|
|
Не было никакой возможности, скажем, скопировать игру Nintendo на ПК как можно скопировать кассету из альбома. warchief 02.11.13 в 12:44 |
||
|
Но теперь они могли бы повторить это плитка за плиткой, блик за бликом. warchief 02.11.13 в 12:43 |
||
|
Это был нереально крутой хак. warchief 02.11.13 в 12:40 |
||
|
Давайте сделаем это, сказал Том giraffensk 25.10.13 в 18:13 |
||
|
"Давайте сделаем первый уровень Super Mario сегодня вечером!" Он включил Super Mario на мониторе TV в офисе Gamer Edge и начал играть. warchief 02.11.13 в 12:47 |
||
|
Тогда открыл тайловый редактор на PC. warchief 02.11.13 в 12:48 |
||
|
Как кто-то копирует знаменитую картину, он воссоздавал каждый маленький тайл первого уровня Super Mario на ПК, ударяя по паузе на машине Nintendo, чтобы заморозить действие. warchief 02.11.13 в 12:49 |
||
|
Он копировал все - золотые монетки, кучистые белые облака, единственное, что он изменил был персонаж. warchief 02.11.13 в 13:15 |
||
|
Вместо того, чтобы воссоздать Марио, он использовал иллюстрации Dangerous Dave которые имел . warchief 02.11.13 в 13:16 |
||
|
Между тем, Кармак оптимизировал свой код side-scrolling (боковой прокрутки) , внедряя фичи игры, что Том выкрикивал в то время как он останавливался и играл. warchief 02.11.13 в 13:18 |
||
|
Десятками диетических Кол позже они закончили первый уровень. warchief 02.11.13 в 13:19 |
+1 | |
|
Это было в 5 утра. warchief 02.11.13 в 13:20 |
||
|
Кармак и Том записали игру на диск, положили ее на стол Ромеро и поехали домой отсыпаться. warchief 02.11.13 в 13:21 |
||
|
Ромеро пришел на следующее утро в десять и нашел на своей клавиатуре дискету с подписью "Type DAVE2." warchief 02.11.13 в 12:53 |
||
|
Это был почерк Тома. warchief 02.11.13 в 12:53 |
||
|
Ромеро впихнул диск в свой PC и набрал на клавиатуре расположение файла warchief 02.11.13 в 12:55 |
||
|
На экране giraffensk 23.10.13 в 10:40 Экран потемнел. warchief 02.11.13 в 12:55 Экран стал черным giraffensk 04.11.13 в 13:24 |
||
|
Затем изображение обновилось и на экране высветились слова warchief 02.11.13 в 12:57 |
||
|
С другой - строгий судья с белым париком, размахивающий молотком. warchief 02.11.13 в 12:58 |
||
|
Ромеро ударил по пробелу, чтобы увидеть, что будет дальше. warchief 02.11.13 в 12:59 |
||
|
Там было все знакомое из среды Super Mario Brothers 3: бледно-голубое небо, кучистые белые облака, густые зеленые кустарники, анимированные тайлы с небольшими вопросительными знаками на сторонах и, как ни странно, его персонаж - Опасный Дэйв стоящий готовым в нижней части экрана. warchief 02.11.13 в 13:04 |
||
|
Ромеро нажал стрелки, перемещая Дэйва по полу, и наблюдал как тот плавно перемещался по экрану. warchief 02.11.13 в 13:06 |
||
|
Именно тогда он потерял его. giraffensk 23.10.13 в 10:41 |
||
|
Ромеро едва мог дышать. warchief 02.11.13 в 13:07 |
||
|
Он просто сидел в кресле с пальцами на клавишах, перемещая Дэйва взад и вперед вдоль пейзажа, пытаясь увидеть, есть ли что-то не так, и что это действительно происходит, если Кармак не только придумал, как делать то, что гребаный Nintendo могла сделать, если бы он не сделал то, что любой другой игрок во вселенной хотел сделать, прорваться - чтобы сделать для ПК то что Марио делал для консолей. warchief 02.11.13 в 13:11 |
+1 | |
|
С силой Марио, Nintendo обходила даже Toyota как самая успешная компания в Японии, которая выручала до $ 1 млрд в год. warchief 02.11.13 в 13:14 |
||
|
Сигеру Миямото, создатель серии Марио , превратился из бедного мальчика из Японии, в эквивалент Уолта Диснея в игровой индустрии . warchief 02.11.13 в 13:22 |
||
|
Super Mario Brothers 3 было продано 17 миллионов копий, что эквивалентно семнадцати разовой платине диска которую достигли только некоторые певцы такие как Майкл Джексон. warchief 02.11.13 в 13:24 |
||
|
У Ромеро перед глазами сразу пронеслось все: его будущее, их будущее, пролетающие через всю комнату в ярких образах. warchief 02.11.13 в 13:26 |
||
|
ПК был горячий. warchief 02.11.13 в 13:21 |
||
|
Он попадал бы во все больше и больше домов каждый день. warchief 02.11.13 в 13:27 |
+1 | |
|
Довольно скоро, это станет не предметом роскоши, а просто бытовой техникой. warchief 02.11.13 в 13:28 |
||
|
И что может быть лучше, чем сделать дружественной частью жизни - игры. warchief 02.11.13 в 13:29 |
+1 | |
|
С таким хитом, людям даже не придется покупать Nintendos; они могли бы просто инвестировать в ПК. warchief 02.11.13 в 13:31 |
||
|
А тут Ромеро сидел в своем дрянном небольшом офисе в Шривпорте глядя на технологию, которая могла вывести ПК игры в большую лигу. warchief 02.11.13 в 13:32 |
||
|
Он видел свою судьбу, свои будущие Богатые Лица. warchief 02.11.13 в 13:33 Он видел их судьбу, их Будущих Богатых Людей giraffensk 03.11.13 в 12:52 |
||
|
Это было настолько впечатляющим, что он не мог двигаться, и встать со своего места. warchief 02.11.13 в 13:34 |
||
|
Он был уничтожен giraffensk 23.10.13 в 10:39 |
||
|
И он так и сидел до приезда Кармака пару часами позже в офис, которые Ромеро понадобились что бы собрать энергию и быть в состоянии говорить. warchief 02.11.13 в 13:35 |
||
|
У него была только что бы сказать своему другу, своему гениальному партнеру, своему браку, заключенному на геймерских небесах. warchief 02.11.13 в 13:37 |
||
|
"Вот и все", сказал он. giraffensk 23.10.13 в 10:39 |
||
|
"Мы ушли!». giraffensk 23.10.13 в 10:39 |
