Ni no Kuni: Wrath of the White Witch / Ni no Kuni: Гнев Белой Ведьмы: help_sheet_text_fr.cfg.bin
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Повелитель, я верю, ты добьёшься самых чудесных и волшебных результатов! agatka 21.02.13 в 12:42 |
|
|
Для первых шагов на пути алхимика рекомендую тебе использовать рецепт. Не беги прежде, чем научишься ходить, Повелитель! certain 28.02.13 в 08:25 |
||
|
Теперь, мальчик, в любое время нажав [btn_squ], ты откроешь <color:#1>меню заклинаний</color>. Andylg 27.03.13 в 15:49 |
||
|
Несмотря на то, что заклинания вроде <color:#8>Лечащего касания</color> могут использоваться когда угодно, <color:#8>Огненный шар</color> предназначен прежде всего для боя. certain 28.02.13 в 08:30 |
||
|
В зависимости от обстоятельств, тебе могут пригодиться самые неожиданные заклинания. Новые проблемы требуют новых решений. certain 28.02.13 в 08:34 |
||
|
Если ты столкнёшься с трудностями, рекомендую пройтись по всем свои заклинаниям. Никогда не знаешь, какие заклинания могут спасти положение! Andylg 27.03.13 в 16:41 |
+2 | |
|
Теперь слушай! Я собираюсь объяснить тебе, что к чему в этом твоём <color:#1>Спутнике Чародея</color>. certain 28.02.13 в 08:56 |
||
|
Если захочешь прочесть его, нажми [btn_tri], чтобы открыть <color:#1>главное меню</color>. certain 28.02.13 в 09:00 |
||
|
Ты обнаружишь его в нижнем правом углу. Просто выбери его с помощью [btn_ok] - и можешь листать Спутник Чародея, сколько душе угодно. Andylg 28.03.13 в 15:14 |
||
|
Потрать одну-две минуты, чтобы просмотреть пару страниц, хорошо? Ты с виду парень умный, уверен, скоро ты в нём разберёшься. Andylg 28.03.13 в 15:21 |
+1 | |
|
О, почти забыл! Первое, что ты должен сделать, когда возьмёшь в руки Спутник Чародея - это произнести клятву! certain 28.02.13 в 09:20 |
||
|
Ты должен поклясться, что сделаешь всё от тебя зависящее, чтобы удостоиться чести стать волшебником. cepa 21.02.13 в 23:42 |
||
|
Не стоит так волноваться! Это не сложно! Тебе лишь нужно <color:#1>вписать своё имя в книгу</color> с открытым, чистым сердцем! Andylg 28.03.13 в 15:37 |
||
|
Тебе не обязательно даже писать «Оливер», если не хочешь. Ты можешь написать «Хлюпик», «Плакса» - что угодно. Важно то, каковы твои намерения. Andylg 28.03.13 в 15:48 |
+1 | |
|
Валяй! Намалюй своё имя! cepa 22.02.13 в 00:09 |
||
|
В ларце для питомцев ты можешь угощать преданных фамильяров вкусными <color:#1>лакомствами</color>. certain 28.02.13 в 09:46 |
+1 | |
|
Существует всевозможный выбор лакомств. Некоторые из них <color:#1>улучшают способности</color>, а другие даже могут <color:#1>обучить новым трюкам</color>! Офеенно! cepa 22.02.13 в 00:15 |
||
|
Корми вдоволь маленьких шкодников тем, что им нравится, и <color:#1>привязанность</color> между вами вырастет, а ты сможешь улучшить их способности! Andylg 27.03.13 в 14:25 |
+2 | |
|
Но осторожно, не перекорми их сладостями, иначе они <color:#1>объедятся</color>. Любовь должна быть разумной - вот ключ к успеху! Andylg 27.03.13 в 14:42 |
+4 | |
|
Голова кругом? Просто запомни, что ларец для питомцев - то самое место, где ты заботишься о своих фамильярах, начнём с этого. certain 25.03.13 в 08:27 |
+2 | |
|
Не глупи! Это <color:#1>смотритель приюта фамильяров</color>! Pependos 07.03.13 в 19:51 |
+2 | |
|
Он помещает ненужных тебе на данный момент фамильяров в приют. Pependos 07.03.13 в 19:53 |
||
|
Когда фамильяры <color:#1>превращаются</color>, они становятся сильнее, выглядят иначе и способны выучивать лучшие трюки. cepa 22.02.13 в 00:31 |
||
|
Они также получают возможность съесть больше самоцветов, и ты можешь научить их ещё большему количеству трюков! Andylg 29.03.13 в 05:56 |
||
|
<color:#1>Лакомство</color>, которым нужно кормить фамильяра, чтобы он превратился, зависит от его знака. Сам бы ты ни за что не догадался. certain 25.03.13 в 08:45 |
+3 | |
|
О, вот ещё немного бесценной мудрости, которой ты не достоин: <color:#1>когда фамильяры превращаются, они возвращаются на первый уровень</color>. certain 25.03.13 в 08:51 |
||
|
Но это не значит, что придётся вернуться к исходной точке. Как только ты их натренируешь, они станут намного сильнее, чем были прежде. certain 25.03.13 в 09:05 |
||
|
Будешь ты превращать своих фамильяров или нет - мне нет дела. Некоторые идиоты цепляются за то, что имеют. Тебе решать. certain 07.05.13 в 15:01 |
+1 | |
|
Люди, нуждающиеся в помощи, приходят ко мне, надеясь найти того, кто выполнит их <color:#1>поручения</color>. Andylg 06.04.13 в 05:26 |
+3 | |
|
В своих путешествиях ты будешь встречать людей, ищущих помощи. certain 25.03.13 в 10:00 |
||
|
И ты должен решить, стоит ли успокоить их трепещущие сердца, взяв на себя задачи, которые они ставят тебе. certain 25.03.13 в 10:02 |
||
|
Взгляни на <color:#1>доску поручений</color> вон там. На ней ты увидишь список задач, за которые можешь взяться. certain 25.03.13 в 10:12 |
||
|
<REACTION>Кроме того, в Стрижды Трёх Заданиях ты можешь взяться за поручения по урезониванию монстров, именуемые <color:#1>охотой</color>. Andylg 28.03.13 в 19:12 |
||
|
Если захочешь узнать больше, зайди в главное меню и загляни в свой <color:#1>дневник</color>. cepa 22.02.13 в 00:43 |
||
|
Бережно храни эту <color:#1>карточку личных заслуг</color>. Она понадобится тебе, чтобы ставить туда печати после выполнения поручений. Andylg 28.03.13 в 19:41 |
+1 | |
|
Как только заполнишь несколько карточек, сможешь обменять их на <color:#1>награды</color>, которые, несомненно, пригодятся тебе в путешествии. Andylg 29.03.13 в 08:09 |
+1 | |
|
Просто обратись в ближайшее отделение <color:#1>Стрижды Трёх Заданий</color>, сдай свои заполненные карточки и получишь награду! Andylg 29.03.13 в 08:14 |
+1 | |
|
Ах, запах моря будоражит мою душу! Друзья мои, вы знаете, как управлять кораблём? Andylg 29.03.13 в 08:21 |
+1 | |
|
Ха-ха! Прочь сомненья! В этом нет ничего сложного. [stk_l] - управление кораблём. [stk_r] изменяет точку обзора. Уверен, вы быстро освоитесь в управлении. Andylg 29.03.13 в 08:34 |
+1 | |
|
Если захотите сойти на берег,\n<color:#1>причальте</color> и нажмите [btn_ok]. Andylg 05.04.13 в 09:32 |
||
|
Когда решите вернуться на борт, <color:#1>подойдите к кораблю</color> и снова нажмите [btn_ok]. Andylg 29.03.13 в 08:42 |
||
|
Наш пункт назначения - необъятный континент Осенние Пустоши к северо-востоку отсюда. Там вы найдёте город Хамельн. Andylg 29.03.13 в 08:50 |
+1 | |
|
Если потеряетесь в открытом океане, <color:#1>карта мира</color> окажется незаменимым помощником. Andylg 29.03.13 в 08:55 |
||
|
Нажмите [btn_r1], пока находитесь на борту Морской Коровы, чтобы сверяться с ней. Если же вы не на корабле, сперва нажмите [btn_r1], чтобы открыть карту местности, а затем [btn_tri]. Andylg 29.03.13 в 09:10 |
+3 | |
|
С такой-то картой заблудиться невозможно! Andylg 29.03.13 в 09:45 |
||
|
Ядрёный фей! Звучит круто, да, малыш Олли? Andylg 29.03.13 в 12:39 |
+2 | |
|
Так как малейшая ошибка в небе может привести к верной гибели, думаю, сейчас самое время преподать тебе «Антиаварийный курс капитана Капли по управлению драконами»! Andylg 29.03.13 в 12:43 |
||
|
Расслабься, друг! Если переживёшь первые пять минут, можно дальше не волноваться! Просто меняй направления с помощью [stk_l] и используй [stk_r] для хорошего обзора. claire24 28.06.13 в 12:13 |
||
|
А когда захочешь спуститься на землю, нажми [btn_ok]. Ты увидишь, что появился <color:#1>круг</color>. Andylg 29.03.13 в 16:31 |
||
|
Используя [stk_l], перемести круг, куда захочешь приземлиться, а затем нажми [btn_ok]. Если передумал и собираешься продолжить полёт, нажми [btn_can]. Andylg 29.03.13 в 16:39 |
