Infiltration. Rules of play / Проникновение. Правила игры: The Game Round (continuation)
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Карты ботов british 20.03.13 в 16:41 Карты НИП Beterzen 08.06.13 в 07:01 |
|
|
На объекте операторы могут столкнуться с ботами. Карты ботов появляются в здании в результате отыгрывания функций открытия с соответствующих карт комнат. british 23.03.13 в 15:22 На предприятии агенты могут столкнуться с НИП. Карты НИП появляются в здании в результате отыгрывания протокола обнаружения с соответствующих карт комнат. Beterzen 08.06.13 в 07:04 |
||
|
Когда появляется бот, положите его на карту комнаты, как указано в функции открытия. british 23.03.13 в 15:48 Когда появляется НИП, положите его на карту комнаты, как указано в протоколе обнаружения. Beterzen 08.06.13 в 07:04 |
||
|
Обратите внимание, что одни карты ботов выкладываются лицом вверх, а другие - вниз. british 23.03.13 в 15:50 Обратите внимание, что одни карты НИП выкладываются лицом вверх, а другие - вниз. Beterzen 08.06.13 в 07:05 |
||
|
Каждая карта бота содержит текст, описывающие поведение бота во время каждой фазы ботов. british 23.03.13 в 15:51 Каждая карта НИП содержит текст, описывающие поведение НИП во время каждой фазы НИП. Beterzen 08.06.13 в 07:05 |
||
|
Свойства некоторых карт могут помочь в устранении ботов. british 23.03.13 в 15:54 Свойства некоторых карт могут помочь в устранении НИП. Beterzen 08.06.13 в 07:05 |
||
|
В случае устранения, неважно лицом вверх или вниз лежит карта бота - если бот устранён, то его карта уходит из игры в коробку. british 23.03.13 в 15:55 В случае устранения, неважно лицом вверх или вниз лежит карта НИП - если НИП устранён, то его карта уходит из игры в коробку. Beterzen 08.06.13 в 07:06 |
||
|
4. Фаза охраны british 23.03.13 в 15:55 |
||
|
В течении фазы охраны, охранники приближаются к объекту. british 23.03.13 в 16:02 В течении фазы охраны, сотрудники службы безопасности приближаются к объекту. Beterzen 08.06.13 в 07:06 |
||
|
Расстояние, которое им осталось до объекта указано на шкале приближения. british 26.03.13 в 16:33 |
||
|
Первый игрок бросает кубик. british 26.03.13 в 16:34 |
||
|
Результата броска добавляется к текущему значению шкалы тревоги и значение шкалы приближения увеличивается на получившееся число. british 26.03.13 в 16:37 |
||
|
Когда шкала приближения достигнет отметку "99", игра заканчивается. (см. "Конец игры" на стр. 10) Beterzen 04.06.13 в 18:07 |
||
|
Если игра не закончилась, первый игрок передает кубик и Циферблат игроку слева от себя. Этот игрок становится новым первым игроком. Beterzen 04.06.13 в 18:16 |
||
|
Фаза охраны и текущий раунд завершаются и начинается следующий раунд, Фаза выбора. Beterzen 04.06.13 в 18:18 |
||
|
Циферблат Beterzen 04.06.13 в 18:18 |
||
|
Циферблат состоит из двух различных наборов дисков, каждый имеет свое значение. Beterzen 04.06.13 в 18:20 |
||
|
Шкала приближения указывает, как далеко сотрудники службы безопасности находятся от предприятия. Чем ближе это число к "99", тем ближе к предприятию CyberSolutions находятся сотрудники службы безопасности. Beterzen 05.06.13 в 19:54 |
||
|
Шкала тревоги указывает, сколько тревог подняли агенты своими действиями на предприятии. Beterzen 05.06.13 в 19:55 |
||
|
Примечание: Максимальный уровень тревоги - 8 Beterzen 05.06.13 в 19:56 |
||
|
Если уровень тревоги уже 8 и карта способности требует увеличить уровень тревоги, оставьте уровень тревоги на 8. Beterzen 05.06.13 в 19:57 |
