Star Ruler 2 / Повелитель Звезд 2: diplomacy.txt

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Есть ли на свете вещь, которую население использует больше, чем Энергия? Она поддерживает домашние хозяйства, бизнес и города, и занимает львиную долю стратегических запасов Нашей империи, с помощью которых можно склонить мнения в нашу пользу.

Iceles 19.04.15 в 10:00

0

[i]Добавит 1 веса обеим сторонам голосования. Нужна Энергия для покупки. Каждая следующая сыгранная карта стоит больших затрат и добавляет больше веса в голосовании.[/i]

Iceles 19.04.15 в 10:04

0

>>

Hevel 11.04.15 в 20:42

0

CARD_RUSH: Толчок

Iceles 16.04.15 в 11:32

0

CARD_RUSH_DESC: <<|

Hevel 11.04.15 в 20:39

0

Используя наше влияние чтобы убедить соответствующие стороны в необходимости этого предложения, мы можем уменьшить время, необходимое для принятия решения.

hellforce 11.04.15 в 20:43

0

Используя наше влияние для убеждения нужных политиков в необходимости скорого принятия решения, Мы подталкиваем их к действию, уменьшая время.

Iceles 19.04.15 в 10:10

0
+1

[i]Время для голосования укорачивается вдвое, но все карты Поддержки стоят на 1 Влияние дороже. Можно играть, только если Вы поддерживаете предложение. Только один Толчок за раз может быть использован.[/i]

Iceles 19.04.15 в 10:41

0

>>

Hevel 11.04.15 в 20:42

0

CARD_RUSH_LOG: * $1 [color=#fa00ff][b]Подтолкнул[/b][/color] комитет к голосованию.
#656

Iceles 16.04.15 в 12:25

0

CARD_INFILTRATE: Внедрение

Iceles 16.04.15 в 12:46

0

CARD_INFILTRATE_DESC: <<|

Hevel 11.04.15 в 20:39

0

Внедрение тренированных шпионов в командный состав вражеского флота, готовых саботировать корабли во время бои или похитить ключевых фигур из офицерского состава.

Iceles 19.04.15 в 16:15

0

[i]Целевой вражеский флот становится виден Вам где бы он ни был. В течение следующих 60 секунд, эффективность и сила вражеского флота медленно снижается на 10%. Эффект длится в течение 30 минут.[/i]

Iceles 19.04.15 в 16:17

0

>>

Hevel 11.04.15 в 20:42

0

STATUS_INFILTRATED: Шпион

hellforce 11.04.15 в 20:46

0

STATUS_INFILTRATED: Внедрён

Iceles 16.04.15 в 12:47

1
+1

STATUS_INFILTRATED_DESC: <<

Iceles 19.04.15 в 16:17

0

Вы внедрили шпиона в этот вражеский флот. Это дает вам обзор флота, а так же немного снижается его эффективность.

Iceles 19.04.15 в 16:21

0

>>

Hevel 11.04.15 в 20:42

0

CARD_HEDGE: Торможение

Iceles 16.04.15 в 12:59

0

CARD_HEDGE_DESC: <<|

Hevel 11.04.15 в 20:39

0

Применение запасного плана, который позволит вернуться к этому предложению в будущем, если эта попытка провалится.

Iceles 19.04.15 в 16:27

0

[i]Если голосование провалится, вы получите карту, которая запускает его снова. Можно сыграть только 1 раз. Увеличивает время голосования минимум на 60 секунд.[/i]

Iceles 19.04.15 в 16:30

0

>>

Hevel 11.04.15 в 20:42

0

CARD_HEDGE_LOG: * $1 [color=#fff700][b]Тормозит[/b][/color] голосование в случае неудачи.

Iceles 16.04.15 в 13:04

0

ZEITGEIST_ENERGY: Дух времени

Iceles 16.04.15 в 13:02

0

ZEITGEIST_ENERGY_DESC: <<

Iceles 16.04.15 в 13:03

0

[b]Эффект Зейтгест[/b]

Iceles 16.04.15 в 13:03

0

Если голосование успешно, производство энергии ВСЕХ империй будет повышено на 25%, и все империи смогут строить на орбите Солнечный Двигатель для большего производства энергии.

Iceles 16.04.15 в 13:06

0

[img=QuickbarIcons::6;32]Если голосование успешно, самая поддерживающая империя получит [b]+2 энергии в сек[/b] к базовому производству энергии, пока Дух Времени активен.[/img]

Iceles 16.04.15 в 13:13

0

[img=QuickbarIcons::3;32]Если голосование провалилось, самая оппозиционная империя получит бонус [b]§800k спец.ресурсов[/b].[/img]

Iceles 16.04.15 в 13:13

0

[i]Только один Дух Времени может быть активен в одно время. Принятие нового Духа Времени удалит предыдущий[/i]

Iceles 16.04.15 в 13:18

0

>>

Hevel 11.04.15 в 20:42

0

ZEITGEIST_COOPERATION: Дух Времени: Сотрудничество

Iceles 16.04.15 в 13:18

0

ZEITGEIST_COOPERATION_DESC: <<

Iceles 16.04.15 в 13:18

0

[b]Дух Времени[/b]

Iceles 16.04.15 в 13:18

0

Если голосование успешно, все империи могут видеть друг друга, даже, если они не союзники, но если находятся не в состоянии войны.

Iceles 19.04.15 в 16:38

0

Пока Дух Времени активен, у все империй снижается производство влияния, зависящее от общего размера их армий. Чем больше армия, тем сильнее понижено производство влияния.

Iceles 19.04.15 в 16:41

0

[i]Только один эффект Духа Времени может быть активен. Принятие нового Духа Времени удалит ранее активный.[/i]

Iceles 19.04.15 в 16:50

0

>>

Hevel 11.04.15 в 20:42

0

ZEITGEIST_PROGRESS: Дух Времени: Прогресс

Iceles 16.04.15 в 13:20

0

ZEITGEIST_PROGRESS_DESC: <<

Iceles 16.04.15 в 13:20

0

[b]Дух Времени[/b]

Iceles 16.04.15 в 13:21

0

Если голосование успешно, 50% общего производства энергии на планетах и в зданиях преобразуется в производство очков исследования.

Iceles 19.04.15 в 17:38

0

[img=QuickbarIcons::6;32]Если голосование успешно, самая поддерживающая империя получает [b]+3 очков исследований в сек.[/b] к базовому производству, пока Дух Времени активен.[/img]

Iceles 19.04.15 в 17:40

0

[img=QuickbarIcons::3;32]Если голосование проваливается, наиболее оппозиционная империя получает [b]800 энергии[/b].[/img]

Iceles 19.04.15 в 17:42

0

[i]Только один эффект Духа Времени может быть активен. Принятие нового Духа Времени удалит ранее активный.[/i]

Iceles 19.04.15 в 17:42

0

>>

Hevel 11.04.15 в 20:42

0

STATUS_PROGRESS_GEIST: Дух Времени: Прогресс

Iceles 16.04.15 в 13:21

0

STATUS_PROGRESS_GEIST_DESC: Все производство энергии на планете преобразуется в производство очков исследования.

Iceles 19.04.15 в 17:44

0

ZEITGEIST_ZEALOT: Дух Времени: Фанатизм

Iceles 16.04.15 в 13:21

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →