Tales of Maj'Eyal / Сказы Мадж'Эяла: tome_general-old1.4.8

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

g.name = "покинутый склеп"

Ambrelium 11.04.16 в 21:51

0

file\game\modules\tome.team\data\general\events\slimey-pool.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:21

0

print("[EVENT] slimey-pool centered at ", x, y)

Ambrelium 26.10.16 в 17:35

0

file\game\modules\tome.team\data\general\events\sludgenest.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:21

0

g.name = "Путь в странный густой лес"

Medar 15.08.16 в 10:13

0

print("[WORLDMAP] sludgenest at", spot.x, spot.y)

Ambrelium 26.10.16 в 17:35

0

file\game\modules\tome.team\data\general\events\snowstorm.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:21

0

).new("snowing"

Ambrelium 19.12.16 в 09:33

0

simplePopup("Буран", "Зайдя в зону вы ощущаете над головой снежную бурю. Берегитесь!")

Medar 23.08.16 в 20:58

0

file\game\modules\tome.team\data\general\events\spellblaze-scar.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:21

0

g.name = "шрам пламенного заклинания"

Ambrelium 20.09.16 в 18:08

0

file\game\modules\tome.team\data\general\events\sub-vault.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:21

0
+1
+1

g.name = "скрытое убежище"

Ambrelium 12.04.16 в 09:29

0

file\game\modules\tome.team\data\general\events\thunderstorm.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:21

0

simplePopup("Гроза", "Зайдя в зону вы ощущаете грозу над головой. Берегитейсь!")

Medar 23.08.16 в 20:59

0
+1

file\game\modules\tome.team\data\general\events\tombstones.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:21

0

g.name = "могила"

Ambrelium 11.04.16 в 21:53

0

yesnoPopup("Могила", "Хотите побеспокоить могилу?", function(ret) if ret then
local g = game.level.map(x, y, engine.Map.TERRAIN)
g:removeAllMOs()
if g.add_displays then
local ov = g.add_displays[#g.add_displays]
ov.image = "terrain/grave_opened_0"..rng.range(1, 3).."_64.png"
end
g.name = "могила (раскопана)"
game.level.map:updateMap(x, y)

self.block_move = nil
self.autoexplore_ignore = true
if rng.percent(20) then game.log("Там ничего нет.") return end

local m = game.zone:makeEntity(game.level, "actor", {properties={"undead"}, add_levels=10, random_boss={nb_classes=1, rank=3, ai = "tactical", loot_quantity = 0, no_loot_randart = true}}, nil, true)
local x, y = util.findFreeGrid(who.x, who.y, 5, true, {[engine.Map.ACTOR]=true})
if m and x and y then
game.zone:addEntity(game.level, m, "actor", x, y)
game.log("You were not the first here: the corpse was turned into an undead.")
else
game.log("Там ничего нет.")
end
end end)

Ambrelium 14.04.16 в 20:19

0
+1

print("[EVENT] tombstone placed at ", x, y)

Ambrelium 26.10.16 в 17:36

0

file\game\modules\tome.team\data\general\events\weird-pedestals.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:21

0

g.name = "странный пьедестал"

Ambrelium 12.04.16 в 09:31

0

g.name = "странный пьедестал (светится)"

Ambrelium 12.04.16 в 09:39

0

game.logSeen(self, "%s's души поглощены пьедесталом. Сфера начала светится.", self.name:capitalize())

Ambrelium 14.04.16 в 20:25

0

simplePopup("Странный Пьедестал", "Вы слышите ужасный голос, говорящий 'Их жизнь моя! Я иду!'")

Ambrelium 14.04.16 в 20:23

0

print("[EVENT] weird-pedestal placed at ", i, j)

Ambrelium 26.10.16 в 17:36

0

file\game\modules\tome.team\data\general\events\whistling-vortex.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:21

0

print("[EVENT] whistling-vortex centered at ", x, y)

Ambrelium 26.10.16 в 17:36

0

file\game\modules\tome.team\data\general\grids\basic.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:21

0

game.log("#VIOLET#Вы слышите звук открывающейся двери.")

Medar 15.08.16 в 15:38

0

game.log("#VIOLET#Вы слышите звук закрывающейся двери.")

Medar 15.08.16 в 15:39

0

file\game\modules\tome.team\data\general\grids\bone.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:21

0

game.log("#VIOLET#Вы слышите звук открывающейся двери.")

Medar 15.08.16 в 15:39

0

game.log("#VIOLET#Вы слышите звук закрывающейся двери.")

Medar 15.08.16 в 15:39

0

game.log("#VIOLET#Вы слышите щелчок механизма.")

Medar 15.08.16 в 15:40

0

file\game\modules\tome.team\data\general\grids\cave.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:21

0

file\game\modules\tome.team\data\general\grids\forest.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:21

0

file\game\modules\tome.team\data\general\grids\lava.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:21

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →