Tales of Maj'Eyal / Сказы Мадж'Эяла: tome_mod-old1.4.8

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

file\game\modules\tome.team\mod\ai\escort.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:26

0

doEmote("Помогите!"..(dir and (" %s to the %s!"):format(self:canSee(enemy) and string.capitalize(enemy.name) or "Что-то", dir) or ""))

Ambrelium 17.04.16 в 20:35

0

file\game\modules\tome.team\mod\ai\heal.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:26

0

print(self.name, self.uid, "dumb ai talents can try use", t.name, tid, "::", t.mode, not self:isTalentCoolingDown(t), target_dist <= self:getTalentRange(t), self:preUseTalent(t, true), self:canProject({type="bolt"}, self.ai_target.actor.x, self.ai_target.actor.y))

Ambrelium 04.11.16 в 10:04

0

print(self.name, self.uid, "dumb ai talents can use", t.name, tid)

Ambrelium 04.11.16 в 10:04

0

print(self.name, self.uid, "dumb ai talents can activate", t.name, tid)

Ambrelium 04.11.16 в 10:04

0

print("dumb ai uses", tid)

Ambrelium 04.11.16 в 10:04

0

file\game\modules\tome.team\mod\ai\party.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:26

0

file\game\modules\tome.team\mod\ai\quests.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:26

0

game.level.turn_counter_desc = "Защищайте Лиммира от демонов прибывающих с северо-востока. Сдерживайте их!"

greysour 05.06.16 в 11:11

0

doEmote("Это место искажено! Я очищу его! Защищай меня пока я не закончу!", 120)

greysour 05.06.16 в 11:15

0

file\game\modules\tome.team\mod\ai\sandworm_tunneler.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:26

0

print(feat, "try pos", nx, ny, "dir", util.coordToDir(xdir, ydir, nx, ny))

Ambrelium 20.09.16 в 19:12

0

game.logSeen(self, "#OLIVE_DRAB#%s зарывается в землю и скрывается.", self.name)

Medar 25.08.16 в 13:45

0

file\game\modules\tome.team\mod\ai\shadow.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:26

0

game.logPlayer(self.summoner, "#PINK#%s уходит в тени.", self.name:capitalize())

Medar 25.08.16 в 13:46

0

file\game\modules\tome.team\mod\ai\tactical.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:26

0

print("================= TACTICAL AI", self.name, self.uid, self.x, self.y, "on target", aitarget and aitarget.name, aitarget and aitarget.uid, ax, ay, "====")

Ambrelium 03.11.16 в 07:19

0

print(self.name, "tactical ai talents testing", t.name, tid, t.is_object_use and t.getObject(self, t).name or "", "on target", aitarget and aitarget.name, ax, ay)

Ambrelium 04.11.16 в 10:05

0

print("[DEBUG] ударил врага!")

Ambrelium 17.04.16 в 20:36

0

print("[DEBUG] ударил себя!")

Ambrelium 10.09.16 в 10:32

0

print("[DEBUG] ударил союзника!")

Ambrelium 27.10.16 в 23:15

0
+1

print(self.name, self.uid, "tactical ai talents can use", tid, tact, "weight", val)

Ambrelium 04.12.16 в 10:45

0

print("Tactical ai report for", self.name)

Ambrelium 04.11.16 в 10:05

0

print(" * "..k, v, "(mult)", self.ai_tactic[k])

Medar 29.08.16 в 18:57

0

print("Тактический выбор:", res[1][1], tid)

Ambrelium 04.09.16 в 16:32

0

file\game\modules\tome.team\mod\ai\target.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:26

0

file\game\modules\tome.team\mod\ai\worldnpcs.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:26

0

print(self.name, "Выбор маршрута!", self.ai_state.route_path, "from", self.x, self.y, "to", self.ai_state.route.x, self.ai_state.route.y)

Ambrelium 18.11.16 в 07:24

0

print("Использование маршрута", self.ai_state.route_path)

Ambrelium 23.09.16 в 16:41

0

file\game\modules\tome.team\mod\class\Actor.lua.txt

CIbeaST 09.09.16 в 12:26

0

game.logSeen(self, "%s был разрушен #ORCHID#антимагическими силами#LAST#!", t.name)

Ambrelium 18.11.16 в 07:22

0

game.logPlayer(self, "Вы спите и не можете двигаться!")

Medar 25.08.16 в 13:48

0

game.logPlayer(self, "Вы не в состоянии пошевелиться!")

Medar 23.08.16 в 22:57

0
Минутку...

Следующая страница →