Tales of Maj'Eyal / Сказы Мадж'Эяла: tome_modules_mod

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

game:delayedLogDamage(src, self, 0, ("#LIGHT_GREY#(%d игнорируется)#LAST#"):format(ignored), false)

nekropoll 06.06.17 в 07:37

0
+1

print("[TAKE HIT] after flat damage cap", value)

Lord_Draconis 11.07.17 в 20:02

0

game:delayedLogDamage(src, self, 0, ("#SLATE#(%d в камень)#LAST#"):format(abs), false)

nekropoll 06.06.17 в 07:37

0

game:delayedLogMessage(eff.src, self, "stone_link"..(self.uid or ""), "#OLIVE_DRAB##Source# переносит урон с #Target# в %s!#LAST#", string.his_her_self(eff.src))

nekropoll 06.06.17 в 07:38

0

game:delayedLogDamage(src, self, 0, ("#OLIVE_DRAB#(%d перенесено)#LAST#"):format(value), false)

nekropoll 06.06.17 в 07:39

0

game:delayedLogDamage(src, eff.src, value, ("#OLIVE_DRAB#%d перенесено#LAST#"):format(value), false)

nekropoll 06.06.17 в 07:39

0

game:delayedLogMessage(src, self, "resource_leech", "#CRIMSON##Source# высасывает энергию из #Target#!")

nekropoll 06.06.17 в 07:39

0

game.logSeen(self, self.self_resurrect_msg or "#LIGHT_RED#%s восстаёт из мёртвых!", self.name:capitalize())

nekropoll 06.06.17 в 07:40

0

game.flyers:add(sx, sy, 30, (rng.range(0,2)-1) * 0.5, -3, "ВОССТАЛ!", {255,120,0})

nekropoll 06.06.17 в 07:40

0
+1

game.logPlayer(game.player, "Вы чувствуете выброс силы от смерти могущественного создания.")

nekropoll 06.06.17 в 07:43

0
+1

print("Refusing to drop "..self.name.." artifact "..o.name.." with chance "..o.__special_boss_drop.chance)

Lord_Draconis 11.07.17 в 20:02

0
+1

game.logPlayer(src.summoner, "%s подпитывается ненавистью своей последней жертвы. (+%d ненависти)", src.name:capitalize(), src.summoner_hate_per_kill)

nekropoll 06.06.17 в 07:48

0

game.logPlayer(game.player, "#LIGHT_RED#Стирающее существование заклинание проваливается и отменяется, оставляя временную линию нетронутой.")

nekropoll 06.06.17 в 07:52

0
+1

simpleLongPopup("Level 50!", "Вы достигли #LIGHT_GREEN#50 уровня персонажа#WHITE#, поздравляем!\n\nЭтот уровень особый, он приносит вам на #LIGHT_GREEN#10#WHITE# больше очков характеристик, на #LIGHT_GREEN#3#WHITE# больше очков классовых талантов и на #LIGHT_GREEN#3#WHITE# больше общих очков талантов.\nТеперь можете смело идти к победе!", 400)

nekropoll 06.06.17 в 08:06

0
+1

game.flyers:add(x, y, 80, 0.5, -2, "НОВЫЙ УРОВЕНЬ!", {0,255,255})

CIbeaST 20.04.17 в 04:49

0

game.log("#00ffff#Добро пожаловать на уровень %d [%s].", self.level, self.name:capitalize())

CIbeaST 20.04.17 в 04:49

0

game.log("%s имеет %s не распределённые. %s", self.name:capitalize(), table.concat(points, ", "), more)

nekropoll 06.06.17 в 08:09

0
+1

game.logPlayer(self, "#AQUAMARINE#Вы получили еще одну жизнь (%d осталось).", self.easy_mode_lifes)

CIbeaST 20.04.17 в 04:49

0

print("Общая переносимость", enc)

CIbeaST 20.04.17 в 04:49

0

game.logPlayer(self, "#FF0000#Вы несёте слишком много. Вы перегружены!")

nekropoll 26.04.17 в 07:14

0

game.logPlayer(self, "#FF0000#Выбросите что-то из своих вещей.")

nekropoll 26.04.17 в 07:16

0

game.flyers:add(sx, sy, 30, (rng.range(0,2)-1) * 0.5, rng.float(-2.5, -1.5), "+ПЕРЕГРУЗ!", {255,0,0}, true)

nekropoll 27.04.17 в 09:11

0
+3

game.logPlayer(self, "#00FF00#Вы больше не перегружены.")

nekropoll 26.04.17 в 07:19

0

game.flyers:add(sx, sy, 30, (rng.range(0,2)-1) * 0.5, rng.float(-2.5, -1.5), "-ПЕРЕГРУЗ!", {255,0,0}, true)

nekropoll 27.04.17 в 09:12

0
+2

game.logPlayer(self, "Вы не можете менять экипировку пока спите!")

nekropoll 26.04.17 в 07:21

0

message == "Воитель"

CIbeaST 20.04.17 в 04:49

0

game.logSeen(self, "%s искажает пространство и время, чтоб экипировать: %s.", self.name:capitalize(), names)

nekropoll 27.04.17 в 09:16

0
+1

game.logSeen(self, "%s меняет %s оружие на: %s.", self.name:capitalize(), self:his_her(), names)

nekropoll 26.04.17 в 07:24

0
+1

print("Активация пси клинков", o.name)

CIbeaST 20.04.17 в 04:49

0

print("деактивация пси клинков", o.name)

CIbeaST 20.04.17 в 04:49

0

return "MAINHAND" end

nekropoll 10.07.17 в 05:40

0

return "OFFHAND"
else
return o.offslot
end

CIbeaST 20.04.17 в 04:49

0

game.logPlayer(self, "#STEEL_BLUE#Колдует %s.", anom.name)

CIbeaST 20.04.17 в 04:49

0

game.bignews:saySimple(180, "#STEEL_BLUE#Выбор цели для %s", anom.name)

nekropoll 27.04.17 в 09:20

0
+1

game.logPlayer(self, "#STEEL_BLUE#Вы перенесены на иную временную линию.")

nekropoll 26.04.17 в 07:28

0
+1

game.logPlayer(self, "#LIGHT_RED#Вы потеряли контроль и высвободили аномалию!")

nekropoll 26.04.17 в 07:32

0
+1

game.logPlayer(self, "#LIGHT_RED#Вы чувствуете, что пространство и время начинают искажаться!")

nekropoll 27.04.17 в 09:23

0
+1

game.logPlayer(self, "#LIGHT_BLUE#Пространство и время стабилизируются.")

nekropoll 26.04.17 в 07:42

0
+1

game.logPlayer(self, "#LIGHT_RED#Пространство и время выходят из под вашего контроля!")

nekropoll 27.04.17 в 09:25

0
+1

game.logPlayer(self, "#LIGHT_BLUE#Пространство и время стабилизируются... немного.")

nekropoll 26.04.17 в 07:46

0
+1

game.logSeen(self, self.forbid_talents[ab.id] or "%s не может использовать %s.", self.name:capitalize(), ab.name)

nekropoll 27.04.17 в 09:29

0
+1

game.logSeen(self, "%s слишком напуган, чтобы применить %s.", self.name:capitalize(), ab.name)

leomaven 25.07.17 в 09:52

0
+1

game.logSeen(self, "%s находится под безмолвием и не может использовать %s.", self.name:capitalize(), ab.name)

nekropoll 27.04.17 в 09:32

0
+1

game.logSeen(self, "Заклинания не удалось.")

CIbeaST 20.04.17 в 04:49

0

game.logSeen(self, "%s потерял связь с природой и не может использовать %s.", self.name:capitalize(), ab.name)

nekropoll 26.04.17 в 08:13

0
+1

game.logSeen(self, "%s не может использовать данный тип усилений.", self.name:capitalize())

nekropoll 23.06.17 в 06:30

0
+1

game.logSeen(self, "%s не может использовать данный тип усилений.", self.name:capitalize())

nekropoll 23.06.17 в 06:30

0

game.logSeen(self, "Тяжёлая броня на %s препятствует использованию умения.", self.name:capitalize())

nekropoll 26.04.17 в 08:24

0
+1

game.logSeen(self, "%s не может использовать это умение при одетом оружии или щите.", self.name:capitalize())

nekropoll 26.04.17 в 08:29

0
+1

game.logPlayer(self, "%s спит и не может сделать этого.", self.name:capitalize(), ab.name)

nekropoll 26.04.17 в 08:31

0
+1
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →