Tales of Maj'Eyal / Сказы Мадж'Эяла: tome_modules_mod

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Когда вы делаете жест мышкой (правый клик + движение в сторону) остаётся цветная линия на экране.#WHITE#"}

nekropoll 12.07.17 в 07:56

0
+1

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Отображение цветных линий при жестах мышью#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.hide_gestures and "Выключено" or "Включено")
end, fct=function(item)
config.settings.hide_gestures = not config.settings.hide_gestures
game:saveSettings("hide_gestures", ("hide_gestures = %s\n"):format(tostring(config.settings.hide_gestures)))
self.c_list:drawItem(item)
end,}

nekropoll 12.07.17 в 07:57

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Если включено, оповещение о новых и обновившихся заданиях будет отображаться в большом окне по центру экрана. Если выключено то будет лишь небольшая надпись на экране.#WHITE#"}

nekropoll 12.07.17 в 08:09

0

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Большое оповещение о заданиях#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.tome.quest_popup and "Включено" or "Выключено")
end, fct=function(item)
config.settings.tome.quest_popup = not config.settings.tome.quest_popup
game:saveSettings("tome.quest_popup", ("tome.quest_popup = %s\n"):format(tostring(config.settings.tome.quest_popup)))
self.c_list:drawItem(item)
end,}

nekropoll 12.07.17 в 08:09

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Определяет, при какой дистанции от вашего персонажа до края экрана начинается перемещение камеры. При выборе высоких значений, камера будет двигаться с каждым движение персонажа.#WHITE#"}

nekropoll 15.07.17 в 06:31

0
+1

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Дистанция прокрутки#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.tome.scroll_dist)
end, fct=function(item)
game:registerDialog(GetQuantity.new("Дистанция прокрутки", "От 1 до 50", config.settings.tome.scroll_dist, 50, function(qty)
qty = util.bound(qty, 1, 50)
game:saveSettings("tome.scroll_dist", ("tome.scroll_dist = %d\n"):format(qty))
config.settings.tome.scroll_dist = qty
self.c_list:drawItem(item)
end, 1))
end,}

nekropoll 29.06.17 в 13:08

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Включить или отключить эффекты смены погоды на некоторых локациях.\nОтключение данной опции может повысить производительность. Изменения не работают в ранее разведанных локациях.#WHITE#"}

nekropoll 09.06.17 в 09:26

0

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Эффекты погоды#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.tome.weather_effects and "Включены" or "Выключены")
end, fct=function(item)
config.settings.tome.weather_effects = not config.settings.tome.weather_effects
game:saveSettings("tome.weather_effects", ("tome.weather_effects = %s\n"):format(tostring(config.settings.tome.weather_effects)))
self.c_list:drawItem(item)
end,}

nekropoll 29.06.17 в 06:50

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Включить или отключить эффекты смены времени суток..#WHITE#"}

nekropoll 09.06.17 в 09:24

0

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Смена дня и ночи#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.tome.daynight and "Включена" or "Выключена")
end, fct=function(item)
config.settings.tome.daynight = not config.settings.tome.daynight
game:saveSettings("tome.daynight", ("tome.daynight = %s\n"):format(tostring(config.settings.tome.daynight)))
self.c_list:drawItem(item)
end,}

nekropoll 29.06.17 в 06:54

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Включено передвижение при клике левой кнопкой мыши по карте.#WHITE#"}

nekropoll 29.06.17 в 06:55

0

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Использовать мышь для передвижения#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.mouse_move and "Включено" or "Выключено")
end, fct=function(item)
config.settings.mouse_move = not config.settings.mouse_move
game:saveSettings("mouse_move", ("mouse_move = %s\n"):format(tostring(config.settings.mouse_move)))
self.c_list:drawItem(item)
end,}

nekropoll 29.06.17 в 06:55

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Включён быстрый выбор цели в ближнем бою.\nТаланты ближнего боя будут сразу использоваться при выборе направления атаки.#WHITE#"}

nekropoll 29.06.17 в 06:59

0
+1

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Быстрый выбор цели в ближнем бою#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.tome.immediate_melee_keys and "Включён" or "Выключен")
end, fct=function(item)
config.settings.tome.immediate_melee_keys = not config.settings.tome.immediate_melee_keys
game:saveSettings("tome.immediate_melee_keys", ("tome.immediate_melee_keys = %s\n"):format(tostring(config.settings.tome.immediate_melee_keys)))
self.c_list:drawItem(item)
end,}

nekropoll 29.06.17 в 07:00

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Включён быстрый выбор цели и атака по ней.\nТаланты ближнего боя будут сами находить цель и проводить атаку по ней, но только если всего одна враждебная цель находится возле вас.#WHITE#"}

nekropoll 29.06.17 в 09:44

0
+1

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Быстрый выбор цели в ближнем бою и атака по ней#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.tome.immediate_melee_keys_auto and "Включён" or "Выключен")
end, fct=function(item)
config.settings.tome.immediate_melee_keys_auto = not config.settings.tome.immediate_melee_keys_auto
game:saveSettings("tome.immediate_melee_keys_auto", ("tome.immediate_melee_keys_auto = %s\n"):format(tostring(config.settings.tome.immediate_melee_keys_auto)))
self.c_list:drawItem(item)
end,}

nekropoll 29.06.17 в 09:45

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Включено прицеливание мышью. Если выключено, то движения мыши не будут менять цель ваших заклинаний и талантов.#WHITE#"}

nekropoll 29.06.17 в 09:48

0
+1

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Прицеливание мышью#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.tome.disable_mouse_targeting and "Выключено" or "Включено")
end, fct=function(item)
config.settings.tome.disable_mouse_targeting = not config.settings.tome.disable_mouse_targeting
game:saveSettings("tome.disable_mouse_targeting", ("tome.disable_mouse_targeting = %s\n"):format(tostring(config.settings.tome.disable_mouse_targeting)))
self.c_list:drawItem(item)
end,}

nekropoll 29.06.17 в 09:55

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Автоматическое подтверждение цели. Если вы проводите дальнюю атаку стрелой/талантом/... она будет сразу произведена на выбранную цель\n#LIGHT_RED#ОСТОРОЖНО! Не трогайте данную опцию, если не знаете что делаете.#WHITE#\n\nЦель для атаки выбирается так:\n - Последнее существо, на которое быба наведена мышь\n - Последнее атакованное существо\n - Ближайшее существо"}

nekropoll 30.06.17 в 06:54

0

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Автоматическое подтверждение цели#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.auto_accept_target and "Включено" or "Выключено")
end, fct=function(item)
config.settings.auto_accept_target = not config.settings.auto_accept_target
game:saveSettings("auto_accept_target", ("auto_accept_target = %s\n"):format(tostring(config.settings.auto_accept_target)))
self.c_list:drawItem(item)
end,}

nekropoll 29.06.17 в 11:21

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Новая игра начнётся с несколькими распределёнными очками талантов.#WHITE#"}

nekropoll 29.06.17 в 11:22

0

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Автоматическое распределение талантов в новой игре#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.tome.autoassign_talents_on_birth and "Включено" or "Выключено")
end, fct=function(item)
config.settings.tome.autoassign_talents_on_birth = not config.settings.tome.autoassign_talents_on_birth
game:saveSettings("tome.autoassign_talents_on_birth", ("tome.autoassign_talents_on_birth = %s\n"):format(tostring(config.settings.tome.autoassign_talents_on_birth)))
self.c_list:drawItem(item)
end,}

nekropoll 29.06.17 в 11:22

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Всегда отдыхать до полного восстановления перед автоматическим исследованием.#WHITE#"}

nekropoll 29.06.17 в 11:23

0

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Отдых перед автоматическим исследованием#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.tome.rest_before_explore and "Включён" or "Выключен")
end, fct=function(item)
config.settings.tome.rest_before_explore = not config.settings.tome.rest_before_explore
game:saveSettings("tome.rest_before_explore", ("tome.rest_before_explore = %s\n"):format(tostring(config.settings.tome.rest_before_explore)))
self.c_list:drawItem(item)
end,}

nekropoll 29.06.17 в 13:09

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Когда меняется вещь с улучшением, то улучшение будет автоматически перемещено на новую вещь.#WHITE#"}

nekropoll 12.07.17 в 08:11

0
+1

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Менять улучшения#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.tome.tinker_auto_switch and "enabled" or "disabled")
end, fct=function(item)
config.settings.tome.tinker_auto_switch = not config.settings.tome.tinker_auto_switch
game:saveSettings("tome.tinker_auto_switch", ("tome.tinker_auto_switch = %s\n"):format(tostring(config.settings.tome.tinker_auto_switch)))
self.c_list:drawItem(item)
end,}

nekropoll 12.07.17 в 08:11

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Настроить фильтр чата.#WHITE#"}

nekropoll 29.06.17 в 13:15

0
+1

return "select to configure"
end

CIbeaST 20.04.17 в 04:55

0

).new({
{name="Смерти", kind="death"},
{name="Ссылки на предметы и созданий", kind="link"},
}

nekropoll 29.06.17 в 13:17

0
+1

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Настроить чёрный список.#WHITE#"}

nekropoll 29.06.17 в 13:18

0
+1

return "select to configure"
end

CIbeaST 20.04.17 в 04:55

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Настройка каналов чата.#WHITE#"}

nekropoll 30.06.17 в 06:55

0

return "select to configure"
end

CIbeaST 20.04.17 в 04:55

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Открытие ссылок во внешнем браузере вместо встроенного.\nЭто не относится к браузеру, скачивающему и устанавливающему аддоны, он всегда включается внутри игры."}

nekropoll 12.07.17 в 08:39

0
+1

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Открывать ссылки внешним браузером#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.open_links_external and "Включено" or "Выключено")
end, fct=function(item)
config.settings.open_links_external = not config.settings.open_links_external
game:saveSettings("open_links_external", ("open_links_external = %s\n"):format(tostring(config.settings.open_links_external)))
self.c_list:drawItem(item)
end,}

nekropoll 30.06.17 в 07:33

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Разрешить интеграцию с дискордом, для отображения вашего текущего профиля в статусе дискорда (требуется перезапуск игры).\n#ANTIQUE_WHITE#Если вы не используете дискорд, то данная опция не будет ничего делать."}

nekropoll 29.05.19 в 06:50

0
+2

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Интеграция с дискордом#WHITE##{normal}#", status=function(item)\d\a return tostring(not config.settings.disable_discord and "enabled" or "disabled")\d\a end, fct=function(item)\d\a config.settings.disable_discord = not config.settings.disable_discord\d\a game:saveSettings("disable_discord", ("disable_discord = %s\n"):format(tostring(config.settings.disable_discord)))\d\a self.c_list:drawItem(item)\d\a end,}

nekropoll 29.05.19 в 06:51

0
+2

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Позволить сохранить информацию о вашем персонаже (не сохранение с ним) в онлайн хранилище на te4.org.\nДля каждого персонажа будет создана специальная ссылка, по которой можно будет увидеть его героические свершения или же прискорбную смерть.#WHITE#"}

nekropoll 29.05.19 в 06:54

0

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Загружать информацию о персонажах в онлайн хранилище#WHITE##{normal}#", status=function(item)\d\a return tostring(config.settings.upload_charsheet and "enabled" or "disabled")\d\a end, fct=function(item)\d\a config.settings.upload_charsheet = not config.settings.upload_charsheet\d\a game:saveSettings("tome.upload_charsheet", ("tome.upload_charsheet = %s\n"):format(tostring(config.settings.upload_charsheet)))\d\a self.c_list:drawItem(item)\d\a\d\a end,}

nekropoll 29.05.19 в 07:02

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Позволяет участвовать в различных онлайн событиях\n#{bold}#Все#{normal}#: Разрешить все события\n#{bold}#Только тех. поддержка#{normal}#: Позволяет администратору помочь вам при возникновении различных проблем.\n#{bold}#Запретить#{normal}#: Запрещает любое вмешательство в игровой процесс.\n#WHITE#"}

nekropoll 29.05.19 в 07:05

0

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Разрешить онлайн события#WHITE##{normal}#", status=function(item)\d\a return tostring(config.settings.allow_online_events == true and "all" or (config.settings.allow_online_events == "limited" and "technical help only" or "disabled"))\d\a end, fct=function(item)\d\a if config.settings.allow_online_events == true then config.settings.allow_online_events = "limited"\d\a elseif config.settings.allow_online_events == "limited" then config.settings.allow_online_events = false\d\a else config.settings.allow_online_events = true end\d\a game:saveSettings("allow_online_events", ("allow_online_events = %s\n"):format(config.settings.allow_online_events == "limited" and "'limited'" or tostring(config.settings.allow_online_events)))\d\a self.c_list:drawItem(item)\d\a end,}

nekropoll 29.05.19 в 07:02

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, scrollbar=true, text=string.toTString[[Отключиться от сервера.\d\aВлияет на:\d\a- Профиль: блокируется возможность входа и регистрации\d\a- Хранилище персонажей: Ваши персонажи не сохраняются в хранилище.\d\a- Хранилище предметов: блокируется возможность класть или забирать предметы из хранилища.\d\a- Игровой чат: для работы чата необходимо подключение к серверу, из-за его отсутствия чат не будет работать.\d\a- Привилегии купившим игру: Игра является бесплатной, а бонусы купивших её отображаются в профиле, из-за отсутствия связи с сервером они будут отключены.\d\a- Быстрая загрузка и установка аддонов: для аддонов необходима будет ручная установка.\d\a- Обновления: аддоны не смогут проверять наличие новых версий и проводить самообновление.\d\a- Дискорд: интеграция с дискордом будет недоступна при отсутствии связи с сервером.\d\a- Внутриигровые новости: новости не будут отображаться в игровом меню.\d\a\d\aЭта опция работает только внутри игры и не оказывает никакого влияния на лаунчер.\d\aЕсли вы не хотите и этого, тогда запустите игру напрямую.\d\a\d\a#{bold}##CRIMSON#Это очень ограничивающая опция, которую стоит применять только в крайних случаях, так как вы потеряете очень многое.\d\aДля применения настройки требуется перезайти в игру.#{normal}#]]}

nekropoll 29.05.19 в 08:16

0

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Disable all connectivity#WHITE##{normal}#", status=function(item)\d\a return tostring(config.settings.disable_all_connectivity and "yes" or "no")\d\a end, fct=function(item)\d\a config.settings.disable_all_connectivity = not config.settings.disable_all_connectivity\d\a game:saveSettings("disable_all_connectivity", ("disable_all_connectivity = %s\n"):format(tostring(config.settings.disable_all_connectivity)))\d\a self.c_list:drawItem(item)\d\a end,}

nekropoll 22.05.19 в 13:30

0
+2

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Автоматическое сохранение, позволяет продолжать играть не отвлекаясь на сохранения.\n#LIGHT_RED#Отключение данной опции не рекомендуется.#WHITE#"}

nekropoll 30.06.17 в 07:34

0
+1

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Автоматическое сохранение#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.background_saves and "Включено" or "Выключено")
end, fct=function(item)
config.settings.background_saves = not config.settings.background_saves
game:saveSettings("background_saves", ("background_saves = %s\n"):format(tostring(config.settings.background_saves)))
self.c_list:drawItem(item)
end,}

nekropoll 30.06.17 в 07:35

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Игра будет сохранять каждый этаж, вместо сохранения в начале локации.\nСохранения будут происходить значительно чаще, но игра будет использовать значительно меньше памяти в глубине подземелья.\n\n#LIGHT_RED#Изменение данной опции не работает на уже посещённые локации.\n*ВНИМАНИЕ! ЭТА ОПЦИЯ НЕ ПРОИЗВОДИТ ПОЛНОЕ СОХРАНЕНИЕ КАЖДЫЙ ЭТАЖ*.\n#LIGHT_RED#Отключение данной опции не рекомендуется#WHITE#"}

nekropoll 13.07.17 в 07:03

0
+1

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Сохранение на каждом этаже#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.tome.save_zone_levels and "Включено" or "Выключено")
end, fct=function(item)
config.settings.tome.save_zone_levels = not config.settings.tome.save_zone_levels
game:saveSettings("tome.save_zone_levels", ("tome.save_zone_levels = %s\n"):format(tostring(config.settings.tome.save_zone_levels)))
self.c_list:drawItem(item)
end,}

nekropoll 13.07.17 в 07:04

0

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Отключить загрузку изображений, которые могут быть оскорбительными.#WHITE#"}

nekropoll 13.07.17 в 07:06

0
+1

list[#list+1] = { zone=zone, name=string.toTString"#GOLD##{bold}#Цензура#WHITE##{normal}#", status=function(item)
return tostring(config.settings.censor_boot and "Включено" or "Выключено")
end, fct=function(item)
config.settings.censor_boot = not config.settings.censor_boot
game:saveSettings("censor_boot", ("censor_boot = %s\n"):format(tostring(config.settings.censor_boot)))
self.c_list:drawItem(item)
end,}

nekropoll 13.07.17 в 07:06

0
+1

Textzone.new{width=self.c_desc.w, height=self.c_desc.h, text=string.toTString"Отображение шлема вместо капюшона плаща, если он одет.#WHITE#"}

nekropoll 30.06.17 в 07:37

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →