Tales of Maj'Eyal / Сказы Мадж'Эяла: tome_modules_talents

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

game.bignews:saySimple(180, "#STEEL_BLUE#Targeting %s", anom.name)

leomaven 25.07.17 в 09:06

0

game.logPlayer(self, "#STEEL_BLUE#Вы берёте контроль над %s.", self:getTalentFromId(talent).name or nil)

leomaven 25.07.17 в 09:07

0
+2

return ([[Если Искажение судьбы не находится на перезарядке, вы удержите первую появившуюся аномалию на %d ходов, не теряя из-за неё ход.  Удерживаемую аномалию можно направить по собственному желанию.
Если во время удерживания аномалии появится ещё одна, то вы высвободите её и потратите ход.
Высвобождение аномалии уменьшает уровень парадокса как и обычная аномалия.

Удерживаемая аномалия: %s

%s]]):
format(duration, t_name, t_info)
end

nekropoll 22.05.19 в 07:02

0

file/game/modules/tome.team/data/talents/chronomancy/gravity.lua.txt

CIbeaST 20.04.17 в 05:02

0

game.logSeen(target, "%s ударяет по чему-то большому!", target.name:capitalize())

nekropoll 22.08.17 в 08:57

0

game.logSeen(target, "%s отброшен назад!", target.name:capitalize())

CIbeaST 20.04.17 в 06:02

0

game.logSeen(target, "%s сопротивляется отбрасыванию!", target.name:capitalize())

CIbeaST 20.04.17 в 06:01

0

return ([[Посылает взрывную волну гравитации в радиусе %d конусом, нанося %0.2f базового физического (гравитационного) урона и отбрасывая назад всех на своём пути.
При этом, цели встретившие на своём пути препятствия, получают 25%% дополнительного урона и наносят 25%% урона цели, в которую врезались.
Чем ближе цель, тем дальше она будет отброшена. Сила заклинаний увеличивает урон.]]):
format(radius, damDesc(self, DamageType.PHYSICAL, t.getDamage(self, t)))
end

CIbeaST 20.04.17 в 05:02

0

game.logSeen(target, "%s сопротивляется отбрасыванию!", target.name:capitalize())

CIbeaST 20.04.17 в 06:01

0

game.logSeen(target, "%s поглощается сингулярностью!", target.name:capitalize())

CIbeaST 20.04.17 в 05:02

0

return ([[Создает гравитационный всплеск в радиусе %d, который притягивает все цели в эпицентру и наносит %0.2f физического (гравитацмонного) урона.
Каждая цель попавшая в поле притяжения после первой увеличивает урон на %0.2f (вплоть до масимального %0.2f бонусного урона).
Цели получают уменьшенный урон по мере удаления от эпицентра (20% за квадрат).
Нанесенный урон зависит от характеристики Сила Заклинаний.]])
:format(radius, damDesc(self, DamageType.PHYSICAL, damage), damDesc(self, DamageType.PHYSICAL, damage/8), damDesc(self, DamageType.PHYSICAL, damage/2))
end

Tario 21.09.18 в 12:50

0

return ([[Создает гравитационное поле вокруг вас, которое преобразует %d%% всего наносимого вами урона в физический урон, замедляет приближающиеся снаряды на %d%% и защищает вас от всего гравитационного урона и эффектов.
Кроме того, урон наносимый Отталкивающим Взрывом имеет %d%% шанс понизить сопротивление цели опрокидыванию на половину на два хода.]]):format(conv, proj, anti)
end

Tario 19.09.18 в 13:34

0
+3

return ([[Локально увеличивает силу гравитации в радиусе %d на %d ходов, нанося %0.2f физического (гравитационного) урона, а так же снижает общую скорость всех пораженных целей на %d%%.
Урон зависит от характеристики Сила Заклинаний.]]):format(radius, duration, damDesc(self, DamageType.PHYSICAL, damage), slow*100)
end

Tario 19.09.18 в 13:27

0

file/game/modules/tome.team/data/talents/chronomancy/guardian.lua.txt

CIbeaST 20.04.17 в 05:02

0

return ([[Увеличивает Физическую Силу на %d, а так же увеличивает урон наносимый оружием на %d%% при использовании мечей, топоров, булав, ножей и луков.
Теперь вы используете характеристику Магия вместо Сила при экипировке оружия и боеприпасов, а так же при расчете урона от оружия.
Эти бонусы отменяют действие а не суммируются с талантами Мастерство оружия, Мастерство кинжала, Мастерство лука.]]):
format(damage, 100*inc)
end

Tario 19.09.18 в 13:20

0

game:delayedLogDamage(src, self.unity_warden, split, ("#STEEL_BLUE#(%d перенесено)#LAST#"):format(split), nil)

nekropoll 22.08.17 в 08:58

0
+1

title="Страж"

CIbeaST 20.04.17 в 05:02

0

game:delayedLogMessage(self, nil, "guardian_damage", "#STEEL_BLUE##Source# делит урон с %s хранителем(ями)!", string.his_her(self))

nekropoll 22.08.17 в 08:58

0

game:delayedLogDamage(src or self, self, 0, ("#STEEL_BLUE#(%d перенесено)#LAST#"):format(split), nil)

nekropoll 22.08.17 в 08:59

0

game.logPlayer(self, "Недостаточно места для призыва хранителя!")

nekropoll 22.08.17 в 08:59

0

return ([[Когда единый удар наносит более %d%% урона от вашего максимального здоровья, появляется ваш клон и принимает на себя %d%% урона, а так же %d%% всего урона который вы получаете в течение %d ходов.
Клон находится вне фазы с этой реальностью и наносит на 50% меньше урона, но его стрелы будут пролетать мимо дружественных целей не повреждая их.
У таланта есть время перезарядки.]]):format(trigger, split * 2, split, duration)
end

Tario 21.09.18 в 13:07

0

game.logSeen(self, "#ORCHID#%s начинает восстанавливаться!#LAST#", self.name:capitalize())

nekropoll 22.08.17 в 08:59

0
+1

return ([[Повышает вашу способность замечать невидимых врагов на +%d и врагов использующих скрытность на +%d. Дополнительно, каждый ход у вас появляется %d%% шанс избавиться от одного негативного эффекта.
Эффект таланта зависит от характеристики Магия.]]):
format(sense, sense, power)
end

Tario 21.09.18 в 13:12

0

game.logPlayer(self, "Для использования таланта требуется экипировать оружие.")

nekropoll 22.08.17 в 09:00

0

game.logPlayer(self, "Требуется выбрать цель.")

nekropoll 22.08.17 в 09:01

0

return ([[Атака по цели имеющимся оружием ближнего или дальнего боя на %d%% оружейного урона. На следующие %d ходов работает произвольное наведение, такое же как у талантов Сверкающее Лезвие и Зов Хранителя, и фокусируется на цели.
Атаки против этой цели получают на %d%% шанс нанести критический удар а так же его силу. В то же время вы получаете на %d%% меньше урона ото всех противников чей ранг ниже чем у зафокусированной цели.]])
:format(damage, duration, power, power, power)
end

Tario 21.09.18 в 13:40

0

file/game/modules/tome.team/data/talents/chronomancy/induced-phenomena.lua.txt

CIbeaST 20.04.17 в 05:02

0


game.logPlayer(self, "#LIGHT_BLUE#Ваш космический цикл расширяется.")

Tario 21.09.18 в 13:43

0

game.logPlayer(self, "#LIGHT_RED#Ваш космический цикл сокращается.")

Tario 21.09.18 в 13:46

0

return ([[Вы настраиваетесь на пространственно-временные приливы и отливы. Когда ваш Парадокс пересекает отметку 100 пунктов, ваш Космический Цикл получает или теряет один радиус. Пока Космический Цикл расширяется, преодоление темпорального сопротивления врагов увеличивается на %d%%. Когда сокращается, ваша Сила Воли по которой рассчитывается величина Парадокса увеличивается на %d%%.]]):
format(paradox, will)
end

Tario 21.09.18 в 13:53

0


game.logPlayer(self, "Космический Цикл должен быть активен, чтобы использовать этот талант.")

Tario 21.09.18 в 13:42

0

return ([[Меняет полярность вашего Космического Цикла. Если он сокращался, он начнет раширяться, выпуская самонаводящиеся снаряды по каждой цели в радиусе действия которые наносят %0.2f темпорального урона.
Если он расширялся, он начнет сокращаться, сплетая жизненные линии всех целей в радиусе действия на %d ходов. Сплетенные цели получают %d%% урона нанесенного по одной из целей.
Урон зависит от характеристики Сила Заклинаний.]]):format(damDesc(self, DamageType.TEMPORAL, damage), duration, braid)
end

Tario 21.09.18 в 13:59

0

return ([[Когда сушество входит в ваш расширяющийся Космический Цикл, при старте следующего хода вы исцеляете %d жизней.
Когда существо покидает ваш сокращающийся Космический Цикл, при старте следующего хода вы снижаете время длительности одного негативного эффекта наложенного на вас на %d.
Исцеление зависит от характеристики Сила Заклинаний.]]):format(heal, reduction)
end

Tario 21.09.18 в 14:04

0

game.logSeen(target, "%s сопротивления слепоте!", target.name:capitalize())

CIbeaST 20.04.17 в 06:04

0

game.logSeen(target, "%s сопротивления обездвиживанию!", target.name:capitalize())

Tario 21.09.18 в 13:44

0

game.logSeen(target, "%s сопротивления замешательству!", target.name:capitalize())

Tario 21.09.18 в 13:45

0

return ([[Когда ваш космический цикл расширяется, существа в его радиусе имеют %d%% шанс пострадать от эффектов старения; обездвиживания, ослепления или замешательства на 3 хода.
Когда ваш космический цикл сокращается, существа в его радиусе страдают от возрастной регрессии; снижающей три их самые высокие характеристики на %d.
Шансы и величина снижения характеристик зависят от характеристики Сила Заклинаний.]]):format(aging, regress)
end

Tario 21.09.18 в 14:10

0

file/game/modules/tome.team/data/talents/chronomancy/matter.lua.txt

CIbeaST 20.04.17 в 05:02

0

return ([[Выпускает луч который превращает материю в пыль нанося %0.2f темпорального урона и %0.2f физического (варп) урона.
В качестве альтернативы вы можете выбрать целью себя, создавая вокруг себя поле с радиусом %d, которое будет наносить урон в течение 3 ходов.
Урон зависит от характеристики Сила Заклинаний.]]):
format(damDesc(self, DamageType.TEMPORAL, damage / 2), damDesc(self, DamageType.PHYSICAL, damage / 2), radius)
end

Tario 21.09.18 в 14:15

0

return ([[Вплетите материю в свою плоть и станьте невероятно устойчивым к повреждениям. Когда активно вы получаете %d брони, %d%% споротивление к оглушению и %d%% сопротивление к порезам.
Бонус к броне зависит от характеристики Магия.]]):
format(armor, immune, immune)
end

Tario 21.09.18 в 14:19

0

desc = "призывает каменную стену"

CIbeaST 20.04.17 в 05:02

0

return ([[Создает крепко перелетённую стену материи длинной до %d которая простоит %d ходов.
Если какая либо часть стены будет пробита, она взорвется, причиняя целям в радиусе %d кровотечение на %0.2f физического урона на 6 ходов.]])
:format(length, duration, radius, damDesc(self, DamageType.PHYSICAL, damage))
end

Tario 21.09.18 в 15:18

0

game.logSeen(self, "#CRIMSON#%s's положительный эффект был снят!#LAST#", target.name:capitalize())

Tario 10.10.18 в 16:33

0

return ([[При активации ваш физический и темпоральный урон получают %d%% шанс убрать один положительный физический или магический временный эффект (соответственно) с целей наносящих вам урон.
Только один физический и один магический эффект могут быть сняты за ход с каждой из целей.
Дополнительно ваше заклинание Прах к Праху теперь прорубает до %d клеток внутрь стен.]]):
format(chance, digs)
end

Tario 21.09.18 в 15:24

0

file/game/modules/tome.team/data/talents/chronomancy/other.lua.txt

CIbeaST 20.04.17 в 05:02

0

return ([[Позволяет контролировать уровень вашего парадокса.  Во время ожидания или отдыха уменьшает уровень парадокса на %d за ход.
От уровня парадокса зависит прибавка к силе и длительности ваших талантов магии времени.

Стабильный уровень парадокса :  %d
Мод. парадокса :  %d%%
Сила магии времени :  %d
Мод. парадокса от силы воли : -%d
Парадокс от поддерживаемых талантов : +%d
Общий мод. парадокса :  %d
Текущий шанс аномалии :  %d%%]]):format(tune, preference, sp_modifier, spellpower, will_modifier, sustain_modifier, after_will, anomaly)
end

nekropoll 22.05.19 в 07:28

0
+1

return ([[Создаёт временное искажение в радиусе %d и длящееся %d ходов, снижающее общую скорость на %d%% на 3 хода и наносящее %0.2f темпорального урона каждый ход каждой из целей в области действия.
Замедляющий эффект и наносимый урон зависят от характеристики Сила Заклинаний.]]):
format(radius, duration, 100 * slow, damDesc(self, DamageType.TEMPORAL, damage))
end

Tario 21.09.18 в 15:30

0

return ([[Ваше мастерство в освоении пространства и времени снижает время перезарядки Изгнание, Пространственный шаг, Замена и Темпоральный След на %d и перезарядку Червоточина на %d. Так же повышает вашу Силу Заклинаний для целей пораженных эффектами Хрономантии, которые могут вызвать дестабилизацию континуума (Изгнание, Временной Пропуск и т.д) так же повышает ваши шансы на преодоление дестабилизации континуума на %d%%.]]):
format(cooldown, wormhole, t.getPower(self, t)*100)

end

Tario 21.09.18 в 15:42

0

return ([[Вы научились усиливать свою магию с помощью контроля пространственно-временного континуума.  Магия и магическая защита повышаются на %d.
Эффективность зависит от вашей силы воли.]]):format(power)
end

nekropoll 23.07.17 в 08:25

0

return ([[Вы полностью сосредотачиваетесь на происходящем, повышая свои способности к обнаружению скрытых и невидимых, а так же уворот и точность на %d в течении %d ходов.
Если на момент создания заклинания у вас есть активный эффект нитей судьбы, то вы получаете бонус к этим значениям в размере 50%% от ваших нитей.
Это заклинание не тратит время на создание.]]):
format(power, duration)
end

nekropoll 23.07.17 в 09:00

0
+9
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →