Tales of Maj'Eyal / Сказы Мадж'Эяла: tome_modules_talents

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

return ([[Condenses ambient water on a target, freezing it for %d turns and damaging it for %0.2f.
If this is used on a friendly target the cooldown is halved.
The damage will increase with your Spellpower.]]):format(t.getDuration(self, t), damDesc(self, DamageType.COLD, damage))
end

Tario 11.12.18 в 07:05

0
+1

game.logSeen(self, "A #LIGHT_BLUE#волна ледяной воды#LAST# исторгается из земли!")

Tario 11.12.18 в 07:17

0

return ([[Стена воды устремляется от заклинателя. Её начальная область действия 1 клетка увеличивается на 1 за ход вплоть до максимального области в %d клеток, нанося %0.2f урона холодом и %0.2f физического урона всем в неё попавшим, а кроме того каждый ход отбрасывает цель назад.
Приливная волна длится %d ходов.
Все пострадавшие существа становятся мокрыми, что снижает их устойчивость к оглушению/заморозке вдвое и может быть использовано другими заклинаниями.
Урон и длительность зависят от вашей Силы заклинаний.]]):
format(radius, damDesc(self, DamageType.COLD, damage/2), damDesc(self, DamageType.PHYSICAL, damage/2), duration)
end

Tario 11.12.18 в 07:15

0
+1

game.logPlayer(self, "Вы превратились в Шивгорота!")

CIbeaST 20.04.17 в 05:09

0

return ([[Впитывая в себя окружающий холод, вы обращаетесь в ледяного элементаля - Шивгорота - на %d ходов.
Находясь в это форме вам не требуется воздух для дыхания, на %d уровне доступна способность Ледяной шторм, даруется %d%% сопротивление к порезам и оглушениям, даруется %d%% сопротивление холоду, а наносимый вами урон холодом исцеляет вас на %d%% от причинённого урона.
Сила зависит от вашей Силы заклинаний.]]):
format(dur, self:getTalentLevelRaw(t), power * 100, power * 100 / 2, 50 + power * 100)
end

Tario 11.12.18 в 07:30

0
+1

return ([[Яростный ледяной шторм бушует вокруг заклинателя, каждый ход нанося %0.2f урона холодом в радиусе 3 клеток в течение %d ходов.
Существует 25%% вероятность заморозки повреждённых врагов.
Урон по мокрым противникам увеличивается на 30%%, а шанс заморозки увеличивается на 50%%.
Урон и длительность зависят от вашей Силы заклинаний.]]):format(damDesc(self, DamageType.COLD, damage), duration)
end

Tario 11.12.18 в 07:39

0
+1

file/game/modules/tome.team/data/talents/spells/wildfire.lua.txt

CIbeaST 20.04.17 в 05:09

0

return ([[Волны пламени исходят от вас на %d клеток, отбрасывая назад всех попавших в область действия противников и поджигая их, причиняя %0.2f огненного урона в течение 3 ходов.
Урон зависит от вашей Силы заклинаний.]]):format(radius, damDesc(self, DamageType.FIRE, damage))
end

Tario 11.12.18 в 07:44

0
+1

return ([[Заклинания Пламя, Огненный шок, Огненная вспышка и Взрывная волна оставляют за земле огненный след, поджигающий всех и наносящий %0.2f огненного урона в течение 4 ходов.
Урон зависит от вашей Силы заклинаний.]]):format(damDesc(self, DamageType.FIRE, damage))
end

Tario 11.12.18 в 07:48

0
+1

return ([[Когда талант Обжигающий след активен, эффекты Обжигающего следа и Инферно каждый ход имеют %d%% шанс снять статусный эффект (физический, магический, проклятие или сглаз) с целей.
Если цель враждебная, снимется её положительный эффект.
Если цель дружественная, снимется её негативный эффект (но горение будет продолжаться).]]):format(t.getChance(self, t))
end

Tario 11.12.18 в 07:55

0
+1

return ([[Окружите себя Диким огнём, повышая весь огненный урон на %0.1f%%, игнорируя %d%% огненного сопротивления врагов, и снижая наносимый самому себе урон огнём на %d%%.]])
:format(damageinc, ressistpen, selfres)
end

Tario 11.12.18 в 07:58

0
+1

file/game/modules/tome.team/data/talents/techniques/2h-assault.lua.txt

CIbeaST 20.04.17 в 05:09

0

game.logPlayer(self, "Необходимо двуручное оружие чтобы использовать эту способность.")

CIbeaST 20.04.17 в 05:09

0

game.logSeen(target, "%s противостоит оглушающему удару!", target.name:capitalize())

CIbeaST 20.04.17 в 06:13

0

return ([[Удар по цели имеющимся оружием, наносящий %d%% урона. Если атака попала, цель будет оглушена на %d ходов.
Шанс оглушения зависит от вашей Физической силы.]])
:format(100 * self:combatTalentWeaponDamage(t, 1, 1.5), t.getDuration(self, t))
end

Tario 11.12.18 в 08:00

0
+1

game.logPlayer(self, "Необходимо двуручное оружие чтобы использовать эту способность.")

CIbeaST 20.04.17 в 05:09

0

return ([[Сделайте шаг навстречу вашим врагам и используя инерцию, нанесите размашистый удар по дуге в 3 клетки рассекая всех противников перед собой, нанося им %d%% оружейного урона.
Если шаг вперёд невозможен, урон будет %d%%.]])
:format(damage, movedamage)
end

Tario 11.12.18 в 08:08

0
+1

game.logPlayer(self, "Необходимо двуручное оружие чтобы использовать эту способность.")

CIbeaST 20.04.17 в 05:09

0

game.logPlayer(self, "Вы не можете использовать Танец Смерти без двуручного оружия!")

Tario 11.12.18 в 08:16

0

return ([[Кружитесь как волчок, размахивая оружием и нанося повреждения всем врагам вокруг себя, причиняя %d%% оружейного урона.
На уровне 3, причинённый урон также вызовет кровотечение, дополнительно нанося %d%% урона в течение 5 ходов]]):format(100 * self:combatTalentWeaponDamage(t, 1.4, 2.1), t.getBleed(self, t) * 100)
end

Tario 11.12.18 в 08:14

0
+1

game.logPlayer(self, "Необходимо двуручное оружие чтобы использовать эту способность.")

CIbeaST 20.04.17 в 05:09

0

return ([[Используйте свой превосходство над раненым врагом, чтобы нанести смертельный удар. Эта атака автоматически становится критическим ударом, который наносит %0.1f%% дополнительного оружейного урона за каждые %% жизни цели ниже максимума.
(Жертва с 30%% оставшихся жизней (70%% уже отнято) получит %0.1f%% оружейного урона.)]]):
format(t.getPower(self, t), 100 + t.getPower(self, t) * 70)
end

Tario 11.12.18 в 08:22

0
+1

file/game/modules/tome.team/data/talents/techniques/2hweapon.lua.txt

CIbeaST 20.04.17 в 05:09

0

game.logPlayer(self, "Необходимо двуручное оружие чтобы использовать эту способность.")

CIbeaST 20.04.17 в 05:09

0

game.logPlayer(self, "Вы не можете использовать Танец Смерти без двуручного оружия!")

Tario 11.12.18 в 08:23

0

return ([[Кружитесь как волчок, размахивая оружием и нанося повреждения всем врагам вокруг себя, причиняя %d%% оружейного урона.]]):format(100 * self:combatTalentWeaponDamage(t, 1.4, 2.1))
end

Tario 11.12.18 в 08:27

0

game.logPlayer(self, "Необходимо двуручное оружие чтобы использовать эту способность.")

CIbeaST 20.04.17 в 05:09

0

game.logPlayer(self, "Вы не можете использовать Берсеркер без двуручного оружия!")

Tario 11.12.18 в 08:27

0

return ([[Вы входите в агрессивный боевой раж, повышая Точность на %d, Физическую силу на %d, однако ценой снижения Защиты и Брони на -10.
Находясь в состоянии берсерка, вы фактически неостановимы, получая %d%% сопротивления оглушению и обездвиживанию.
Бонус к Точности зависит от вашей Ловкости, а бонус к Физической силе от вашей Силы.]]):
format( t.getAtk(self, t), t.getDam(self, t), t.getImmune(self, t)*100)
end

Tario 11.12.18 в 08:32

0
+1

return "@Source@ использует Боевой писк." else return "@Source@ использует Боевой клич." end

Tario 11.12.18 в 08:39

0

game.logPlayer(self, "Необходимо двуручное оружие чтобы использовать эту способность.")

CIbeaST 20.04.17 в 05:09

0

game.logPlayer(self, "Вы не можете использовать Боевой клич без двуручного оружия!")

Tario 11.12.18 в 08:38

0

return ([[Выкрик Боевого клича, конусообразно перед собой на расстояние %d клеток. Любые существа попавшие в область действия впадут в замешательство на %d ходов.]]):
format(self:getTalentRadius(t), t.getDuration(self, t))
end

Tario 11.12.18 в 08:37

0
+1

game.logPlayer(self, "Необходимо двуручное оружие чтобы использовать эту способность.")

CIbeaST 20.04.17 в 05:09

0

game.logPlayer(self, "Вы не можете использовать Смертельный удар без двуручного оружия!")

Tario 11.12.18 в 08:39

0

game.logSeen(target, "%s чувствует боль от смертельного удара!", target.name:capitalize())

Tario 11.12.18 в 08:41

0

game.logSeen(target, "%s противостоит смертельному удару!", target.name:capitalize())

Tario 11.12.18 в 08:41

0

return ([[Попытка провести смертельный удар, наносящий %d%% оружейного урона и автоматически становящийся критическим попаданием. Если жизнь цели находится на низком уровне (<20%%), она может быть убита мгновенно.
На уровне 4, истощает половину имеющейся у вас выносливости, и использует её для увеличения урона от удара на 100%%.
Шанс мгновенного убийства зависит от вашей Физической силы.]]):format(100 * self:combatTalentWeaponDamage(t, 0.8, 1.3))
end

Tario 11.12.18 в 08:48

0
+1

game.logPlayer(self, "Необходимо двуручное оружие чтобы использовать эту способность.")

CIbeaST 20.04.17 в 05:09

0

game.logPlayer(self, "Вы не можете использовать Ошеломляющий Удар без двуручного оружия!")

CIbeaST 20.04.17 в 05:09

0
+1

game.logSeen(target, "%s противостоит оглушающему удару!", target.name:capitalize())

CIbeaST 20.04.17 в 06:12

0

return ([[Нанесите удар по цели своим оружием, нанося %d%% урона. Если атака попала, цель будет оглушена на %d ходов.
Шанс оглушения зависит от вашей Физической силы.]])
:format(100 * self:combatTalentWeaponDamage(t, 1, 1.5), t.getDuration(self, t))
end

Tario 11.12.18 в 08:49

0
+1

game.logPlayer(self, "Необходимо двуручное оружие чтобы использовать эту способность.")

CIbeaST 20.04.17 в 05:09

0

game.logPlayer(self, "Вы не можете использовать Разбивание брони без двуручного оружия!")

Tario 12.12.18 в 06:20

0
+1

game.logSeen(self, "#CRIMSON#%s разбивает щит %s!", self.name:capitalize(), target.name)

Tario 12.12.18 в 06:17

0

return ([[Удар имеющимся оружием, наносящий %d%% урона. Если атака попала в цель, броня и спас.броски противника будут снижены на %d на %d ходов.
Кроме того, если цель защищена защитным полем, есть %d%% шанс разбить его.
Шанс снижения брони зависит от вашей Физической силы.]])
:format(100 * self:combatTalentWeaponDamage(t, 1, 1.5),t.getArmorReduc(self, t), t.getDuration(self, t), t.getShatter(self, t))
end

Tario 12.12.18 в 06:17

0
+1

game.logPlayer(self, "Необходимо двуручное оружие чтобы использовать эту способность.")

CIbeaST 20.04.17 в 05:09

0

game.logPlayer(self, "Вы не можете использовать Раскол вооружения без двуручного оружия!")

Tario 12.12.18 в 06:26

0
+1

return ([[Удар имеющимся оружием, наносящий %d%% урона. Если атака попала в цель, Точность противника будет снижена на %d на %d ходов.
Шанс снижения Точности зависит от вашей Физической силы.]])
:format(
100 * self:combatTalentWeaponDamage(t, 1, 1.5), 3 * self:getTalentLevel(t), t.getDuration(self, t))
end

Tario 12.12.18 в 06:28

0
+1
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →