DUNGEONS.RU = Adventurers league season 2 Elemental Evil / Лига искателей приключений сезон 2 Элементальное Зло: DDEX2-4 - Mayhem in Earthspur Mines
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Бойня в Шахтах Каменного Шпиля Kitar 27.03.17 в 11:41 |
|
|
Испещренные жилами драгоценных пород и камней, Горы Каменного Шпиля на западе давно являются ценным ресурсом для всех, кто может добывать в них руду. Одна из таких шахт прекратила работу, и единственное, что заботит больше, чем просрочка поставок - это судьба Солдатской Братии, отправленной выяснить, что случилось с шахтерами. Хоть шахта и находится в регионе Гор, когда-то контролируемом дварфами затворниками, клан Ладваказар не так дерзок, чтобы нарушать давний мир с Мулмастером. Или все-таки мог бы? Приключение для персонажей 5-10 уровней. Kitar 27.03.17 в 11:41 |
||
|
Код Приключения: DDEX2-4 Kitar 27.03.17 в 11:41 |
||
|
Введение Kitar 27.03.17 в 11:41 |
||
|
Добро пожаловать в приключение Лиги Искателей Приключений D&D - Бойня в Шахтах Каменного Шпиля, часть организованной системы игр Лиги Искателей Приключений D&D и часть сезона Элементальное Зло. Kitar 27.03.17 в 11:41 |
||
|
Это приключение разработано для 3-7 персонажей 5-10 уровня, и оптимизировано для пяти персонажей 6 уровня. Персонажи 4 уровня могут потратить 20 дней простоя, чтобы поднять свой уровень до 5. Персонажи других уровней не могут участвовать в этом приключении. Kitar 27.03.17 в 11:41 |
||
|
Приключение происходит в регионе Лунного Моря в мире Забытых Королевств, в городе Мулмастер и Затопленом Лесу [Flooded Forest] к югу от города. Kitar 27.03.17 в 11:42 |
||
|
Лига Искателей Приключений D&D Kitar 27.03.17 в 11:42 |
||
|
Это официальное приключение Лиги Искателей Приключений D&D. Лига Искателей Приключений D&D это организованная система игры в DUNGEONS & DRAGONS. Kitar 27.03.17 в 11:42 |
||
|
Игроки могут создавать персонажей и участвовать в любом приключении доступном для Лиги Искателей Приключений D&D. По ходу приключения игроки отслеживают опыт, сокровища и другие награды своего персонажа, и могут брать этого персонажа в другие приключения, которые продолжат его историю. Kitar 27.03.17 в 11:42 |
||
|
Лига Искателей Приключений D&D разбита на сюжетные сезоны. Когда игроки создают персонажей, то они прикрепляют их к определенному сезону, который определяет набор правил по которым персонажа можно создавать и развивать. Игроки могут продолжить играть своими персонажами после окончания сюжетного сезона, могут участвовать и во втором и в третьем сезоне теми же персонажами. Уровень персонажа это единственное ограничение. Игрок не может использовать персонажа с уровнем выше или ниже, чем указано в соответствующем приключении Лиги Искателей Приключений D&D. Kitar 27.03.17 в 11:42 |
||
|
Если вы играете это приключение в качестве мероприятия в магазине или на определенных конвентах, то вам потребуется номер DCI. Этот номер является вашим официальным идентификатором в организованных играх компании Wisards of the Coast. Если у вас нет такого номера, то вы можете получить его на мероприятии в магазине. Уточняйте детали у организаторов. Kitar 27.03.17 в 11:42 |
||
|
Для дальнейшей информации о игре, проведении игр в качестве Мастера Подземелий и организации игр по Лиге Искателей Приключений D&D, вы можете просмотреть домашнюю страницу Лиги Искателей Приключений D&D. Kitar 27.03.17 в 11:42 |
||
|
Подготовка к приключению Kitar 27.03.17 в 11:42 |
||
|
До того как начать проводить это приключение для группы игроков в качестве Мастера Подземелий, вы должны сделать следующие приготовления: Kitar 27.03.17 в 11:42 |
||
|
Убедитесь что у вас есть копия самой последней версии Базовых Правил D&D или Книги Игрока. Kitar 27.03.17 в 11:42 |
||
|
Прочтите все приключение, отмечая для себя то то, что вам хочется выделить или напомнить себе во время проведения приключения, например то, как вы захотите изобразить НИП или тактику, которую будете использовать в бою. Kitar 27.03.17 в 11:42 |
||
|
Ознакомьтесь с характеристиками монстров в Приложении. Kitar 27.03.17 в 11:42 |
||
|
Соберите все, что будете использовать в проведении этого приключения - листы для записей, экран МП, миниатюры, карты для боев и т.д. Kitar 27.03.17 в 11:42 |
||
|
Если вы знаете состав группы наперед, то можете внести изменения согласно тому, как это описано в приключении. Kitar 27.03.17 в 11:42 |
||
|
Перед Началом Игры Kitar 27.03.17 в 11:42 |
||
|
Попросите игроков предоставить вам информацию касающуюся их персонажей: Kitar 27.03.17 в 11:42 |
||
|
Имя персонажа и уровень Kitar 27.03.17 в 11:43 |
||
|
Расу персонажа и класс Kitar 27.03.17 в 11:43 |
||
|
Пассивную Мудрость (Восприятие) - самая частая пассивная проверка способностей Kitar 27.03.17 в 11:43 |
||
|
Все что может пригодиться в приключении (например предыстория, личностные черты, недостатки и так далее) Kitar 27.03.17 в 11:43 |
||
|
Игроки с персонажами уровня выходящего за рамки допустимого в этом приключении не могут участвовать в приключении этими персонажами. Игроки могут играть в приключение, которые они уже играли или проводили как Мастер Подземелий, но не тем же самым персонажем (если это возможно). Kitar 27.03.17 в 11:43 |
||
|
Убедитесь, что у каждого игрока есть официальный журнал приключений (если нет, то возьмите его у организатора). Игрок заполняет название приключения, номер сессии, дату, ваше имя и номер DCI. Кроме того, игрок также заполняет стартовые значения опыта, золота, времени простоя, славы и количество перманентных магических предметов. Он или она записывают изменения в конце приключения. Каждый игрок ответственен за аккуратное ведение журнала приключений. Kitar 27.03.17 в 11:43 |
||
|
Если у вас хватает времени, то вы можете быстро просмотреть листы персонажей игроков, чтобы убедиться, что они созданы по правилам. Если вы заметите магические предметы большой редкости или странный набор очков характеристик, то можете попросить игрока предоставить объяснение этому. Если они не могут этого сделать, можете свободно запрещать использование этих магических предметов и заставить использовать стандартный набор очков характеристик. Укажите игрокам на Руководство дли Лиги Искателей Приключений D&D для справки. Kitar 27.03.17 в 11:43 |
||
|
Если игроки желают потратить дни простоя в начале приключения или эпизода, то в это время они могут заявить об этом и потратить дни сейчас или в конце приключения или эпизода. Kitar 27.03.17 в 11:43 |
||
|
Игроки должны выбрать заклинания персонажа и другие опции до начала приключения, если только в самом приключении не указано иное. Вы можете перечитывать описание приключения, чтобы дать игрокам намеки на то, с чем они могут встретиться. Kitar 27.03.17 в 11:43 |
||
|
Изменение Приключения Kitar 27.03.17 в 11:43 |
||
|
По тексту приключения вы можете найти врезки, помогающие скорректировать его для большой/маленькой группы и персонажей больше/меньше рекомендованного уровня. Практически всегда это Kitar 27.03.17 в 11:43 |
||
|
Вы можете корректировать приключение и по другим причинам. Например, если вы играете с группой начинающих игроков, вы можете сделать приключение чуть легче; для опытных игроков приключение можно сделать чуть сложнее. Для вас созданы пять категорий силы отряда, на которые можно ориентироваться. Вы можете спокойно корректировать приключение, если рекомендуемая сила отряда не совпадает с силой вашей группы. Kitar 27.03.17 в 11:43 |
||
|
Это приключение оптимизировано для отряда из пятерых персонажей 6 уровня. Для определения того, нужно ли корректировать приключение, сделайте следующее: Kitar 27.03.17 в 11:43 |
||
|
Сложите уровни всех персонажей Kitar 27.03.17 в 11:43 |
||
|
Разделите сумму на число персонажей Kitar 27.03.17 в 11:43 |
||
|
Дробную часть 0,5 и выше округлите в большую сторону; дробную часть меньше 0,5 округлите в меньшую сторону Kitar 27.03.17 в 11:44 |
||
|
Так вы получите средний уровень отряда (СУО). Для определения силы группы для этого приключения сверьтесь со следующей таблицей: Kitar 27.03.17 в 11:44 |
||
|
Определение Силы Группы Kitar 27.03.17 в 11:44 |
||
|
Состав Группы Сила Группы Kitar 27.03.17 в 11:44 |
||
|
3—4 персонажа, СУО меньше Очень слабая Kitar 27.03.17 в 11:44 |
||
|
3—4 персонажа, СУО равен Слабая Kitar 27.03.17 в 11:44 |
||
|
3—4 персонажа, СУО выше Средняя Kitar 27.03.17 в 11:44 |
||
|
5 персонажей, СУО меньше Слабая Kitar 27.03.17 в 11:44 |
||
|
5 персонажей, СУО равен Средняя Kitar 27.03.17 в 11:44 |
||
|
5 персонажей, СУО превышает Сильная Kitar 27.03.17 в 11:44 |
||
|
6—7 персонажей, СУО меньше Средняя Kitar 27.03.17 в 11:44 |
||
|
6—7 персонажей, СУО равен Сильная Kitar 27.03.17 в 11:44 |
||
|
6—7 персонажей, СУО выше Очень сильная Kitar 27.03.17 в 11:44 |
