DUNGEONS.RU = Adventurers league season 2 Elemental Evil / Лига искателей приключений сезон 2 Элементальное Зло: DDEX2-16 Boltsmelter's Book

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

КНИГА БОЛТСМЕЛТЕРА

DUNGEONS_GUEST 22.10.20 в 18:20

0

Экспедиция дворфов остановилась в Мулмастере чтобы пополнить необходимые запасы. Фергисс Болтсмелтер, основатель и лидер экспедиции, осматривается в поисках охраны "без лишних вопросов", которая будет сопровождать его всё время пребывания в городе. Как бы он ни старался, он не сможет сохранить свою тайну надолго. Сможете ли вы уберечь его тайное сокровище от плохих рук? Четырёхчасовое приключение для персонажей 1-4 уровня.

DUNGEONS_GUEST 22.10.20 в 18:38

0

Код приключения: DDEX2-16

DUNGEONS_GUEST 29.06.20 в 22:36

0

Введение

DUNGEONS_GUEST 29.06.20 в 22:36

0

Добро пожаловать в приключение Лиги Искателей Приключений D&D - Книга Болтсмелтера, часть организованной системы игр Лиги Искателей Приключений D&D и часть сезона Элементальное Зло.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:47

0

Это приключение разработано для 3-7 персонажей 1-4 уровня, и оптимизировано для пяти персонажей 2 уровня. Персонажи более высоких уровней не могут участвовать в этом приключении. Игроки с неподходящими персонажами могут создать новых персонажей 1 уровня или использовать готовых прегенеренных персонажей.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:47

0

Приключение происходит в регионе Лунного Моря Забытых Королевств, в Мулмастере и его окрестностях и Затопленном лесу к югу от города.

DUNGEONS_GUEST 28.10.20 в 10:49

0

Лига Искателей Приключений D&D

ArchiDevil 26.10.20 в 16:46

0

Это официальное приключение Лиги Искателей Приключений D&D. Лига Искателей Приключений D&D это организованная система игры в DUNGEONS & DRAGONS. Игроки могут создавать персонажей и участвовать в любом приключении доступном для Лиги Искателей Приключений D&D. По ходу приключения игроки отслеживают опыт, сокровища и другие награды своего персонажа, и могут брать этого персонажа в другие приключения, которые продолжат его историю.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:46

0

===

ArchiDevil 26.10.20 в 16:46

0

Лига Искателей Приключений D&D разбита на сюжетные сезоны. Когда игроки создают персонажей, то они прикрепляют их к определенному сезону, который определяет набор правил по которым персонажа можно создавать и развивать. Игроки могут продолжить играть своими персонажами после окончания сюжетного сезона, могут участвовать и во втором и в третьем сезоне теми же персонажами. Уровень персонажа это единственное ограничение. Игрок не может использовать персонажа с уровнем выше или ниже, чем указано в соответствующем приключении Лиги Искателей Приключений D&D.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:47

0

Если вы играете это приключение в качестве мероприятия в магазине или на определенных конвентах, то вам потребуется номер DCI. Этот номер является вашим официальным идентификатором в организованных играх компании Wisards of the Coast. Если у вас нет такого номера, то вы можете получить его на мероприятии в магазине. Уточняйте детали у организаторов.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:47

0

Для дальнейшей информации о игре, проведении игр в качестве Мастера Подземелий и организации игр по Лиге Искателей Приключений D&D, вы можете просмотреть домашнюю страницу Лиги Искателей Приключений D&D.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:47

0

Подготовка к приключению

DUNGEONS_GUEST 21.10.20 в 18:08

0

До того как начать проводить это приключение для группы игроков в качестве Мастера Подземелий, вы должны сделать следующие приготовления:

ArchiDevil 26.10.20 в 16:46

0

Убедитесь что у вас есть копия самой последней версии Базовых Правил D&D или Книги Игрока.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:46

0

Прочтите все приключение, отмечая для себя то то, что вам хочется выделить или напомнить себе во время проведения приключения, например то, как вы захотите изобразить НИП или тактику, которую будете использовать в бою.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:46

0

Ознакомьтесь с характеристиками монстров в Приложении.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:46

0

Соберите все, что будете использовать в проведении этого приключения - листы для записей, экран МП, миниатюры, карты для боев и т.д.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:46

0

Если вы знаете состав группы наперед, то можете внести изменения согласно тому, как это описано в приключении.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:46

0

Перед Началом Игры

ArchiDevil 26.10.20 в 16:45

0

Попросите игроков предоставить вам информацию касающуюся их персонажей:

ArchiDevil 26.10.20 в 16:45

0

Имя персонажа и уровень

ArchiDevil 26.10.20 в 16:45

0

Расу персонажа и класс

ArchiDevil 26.10.20 в 16:45

0

Пассивную Мудрость (Восприятие) - самая частая пассивная проверка способностей

ArchiDevil 26.10.20 в 16:45

0

Все что может пригодиться в приключении (например предыстория, личностные черты, недостатки и так далее)

ArchiDevil 26.10.20 в 16:45

0

Игроки с персонажами уровня выходящего за рамки допустимого в этом приключении не могут участвовать в приключении этими персонажами. Игроки могут играть в приключение, которые они уже играли или проводили как Мастер Подземелий, но не тем же самым персонажем (если это возможно).

ArchiDevil 26.10.20 в 16:45

0

===

ArchiDevil 26.10.20 в 16:45

0

Убедитесь, что у каждого игрока есть официальный журнал приключений (если нет, то возьмите его у организатора). Игрок заполняет название приключения, номер сессии, дату, ваше имя и номер DCI. Кроме того, игрок также заполняет стартовые значения опыта, золота, времени простоя, славы и количество перманентных магических предметов. Он или она записывают изменения в конце приключения. Каждый игрок ответственен за аккуратное ведение журнала приключений.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:45

0

Если у вас хватает времени, то вы можете быстро просмотреть листы персонажей игроков, чтобы убедиться, что они созданы по правилам. Если вы заметите магические предметы большой редкости или странный набор очков характеристик, то можете попросить игрока предоставить объяснение этому. Если они не могут этого сделать, можете свободно запрещать использование этих магических предметов и заставить использовать стандартный набор очков характеристик. Укажите игрокам на Руководство дли Лиги Искателей Приключений D&D для справки.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:45

0

===

ArchiDevil 26.10.20 в 16:45

0

Если игроки желают потратить дни простоя в начале приключения или эпизода, то в это время они могут заявить об этом и потратить дни сейчас или в конце приключения или эпизода.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:45

0

Игроки должны выбрать заклинания персонажа и другие опции до начала приключения, если только в самом приключении не указано иное. Вы можете перечитывать описание приключения, чтобы дать игрокам намеки на то, с чем они могут встретиться.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:46

0

Изменение Приключения

ArchiDevil 26.10.20 в 16:37

0

По тексту приключения вы можете найти врезки, помогающие скорректировать его для большой/маленькой группы и персонажей больше/меньше рекомендованного уровня. Практически всегда это касается только боевых столкновений.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:37

0

Вы можете корректировать приключение и по другим причинам. Например, если вы играете с группой начинающих игроков, вы можете сделать приключение чуть легче; для опытных игроков приключение можно сделать чуть сложнее. Для вас созданы пять категорий силы отряда, на которые можно ориентироваться. Вы можете спокойно корректировать приключение, если рекомендуемая сила отряда не совпадает с силой вашей группы.

ArchiDevil 26.10.20 в 16:37

0

Это приключение оптимизировано для отряда из пятерых персонажей 2 уровня. Для определения того, нужно ли корректировать приключение, сделайте следующее:

ArchiDevil 26.10.20 в 16:37

0

Сложите уровни всех персонажей

ArchiDevil 26.10.20 в 16:37

0

Разделите сумму на число персонажей

ArchiDevil 26.10.20 в 16:37

0

Дробную часть 0,5 и выше округлите в большую сторону; дробную часть меньше 0,5 округлите в меньшую сторону

ArchiDevil 26.10.20 в 16:37

0

Так вы получите средний уровень отряда (СУО). Для определения силы группы для этого приключения сверьтесь со следующей таблицей:

ArchiDevil 26.10.20 в 16:37

0

Определение Силы Группы

ArchiDevil 26.10.20 в 16:36

0

Состав Группы Сила Группы

ArchiDevil 26.10.20 в 16:36

0

3—4 персонажа, СУО меньше Очень слабая

ArchiDevil 26.10.20 в 16:38

0

3—4 персонажа, СУО равен Слабая

ArchiDevil 26.10.20 в 16:38

0

3—4 персонажа, СУО превышает Средняя

ArchiDevil 26.10.20 в 16:38

0

5 персонажей, СУО меньше Слабая

ArchiDevil 26.10.20 в 16:38

0

5 персонажей, СУО равен Средняя

ArchiDevil 26.10.20 в 16:38

0

5 персонажей, СУО превышает Сильная

ArchiDevil 26.10.20 в 16:38

0

6—7 персонажей, СУО меньше Средняя

ArchiDevil 26.10.20 в 16:38

0
Минутку...

Следующая страница →