DUNGEONS.RU = Adventurers league season 2 Elemental Evil / Лига искателей приключений сезон 2 Элементальное Зло: DDEX2-9 – Eye of the Tempest - part 1
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Око Бури Kitar 03.07.17 в 20:08 Глаз бури Gumeg 03.09.17 в 19:13 |
|
|
Невероятно яростная буря неистовствует на вершинах Гор Каменного Шпиля уже десять дней и Монастырь Желтой Розы сейчас находится в самом ее центре. Некоторые монахи сбежали из монастыря в безопасный Мулмастер и умоляют вас убедить их более упрямых братьев отступить в город до того как око бури переместится и монастырь окажется в ужасной опасности. Можете ли вы выйти на бой со стихией и убедить монахов сбежать? Восьмичасовое приключение для персонажей 5-10 уровня. Kitar 03.07.17 в 20:42 |
||
|
Код приключения: DDEX2-9 Kitar 03.07.17 в 20:26 |
||
|
Введение Kitar 03.07.17 в 20:26 |
||
|
Добро пожаловать в приключение Лиги Искателей Приключений D&D - Око Бури, часть организованной системы игр Лиги Искателей Приключений D&D и часть сезона Элементальное Зло. Kitar 03.07.17 в 20:26 |
||
|
Это приключение разработано для 3-7 персонажей 5-10 уровня, и оптимизировано для пяти персонажей 6 уровня. Персонажи более высоких уровней не могут участвовать в этом приключении. Игроки с неподходящими персонажами могут создать новых персонажей 1 уровня или использовать готовых прегенеренных персонажей. Kitar 03.07.17 в 20:27 |
||
|
Приключение происходит в регионе Лунного Моря в мире Забытых Королевств, в Горах Каменного Шпиля. Kitar 03.07.17 в 20:28 |
||
|
Лига Искателей Приключений D&D Kitar 03.07.17 в 20:28 |
||
|
Это официальное приключение Лиги Искателей Приключений D&D. Лига Искателей Приключений D&D это организованная система игры в DUNGEONS & DRAGONS. Игроки могут создавать персонажей и участвовать в любом приключении доступном для Лиги Искателей Приключений D&D. По ходу приключения игроки отслеживают опыт, сокровища и другие награды своего персонажа, и могут брать этого персонажа в другие приключения, которые продолжат его историю. Kitar 03.07.17 в 20:42 |
||
|
Лига Искателей Приключений D&D разбита на сюжетные сезоны. Когда игроки создают персонажей, то они прикрепляют их к определенному сезону, который определяет набор правил по которым персонажа можно создавать и развивать. Игроки могут продолжить играть своими персонажами после окончания сюжетного сезона, могут участвовать и во втором и в третьем сезоне теми же персонажами. Уровень персонажа это единственное ограничение. Игрок не может использовать персонажа с уровнем выше или ниже, чем указано в соответствующем приключении Лиги Искателей Приключений D&D. Kitar 03.07.17 в 20:43 |
||
|
Если вы играете это приключение в качестве мероприятия в магазине или на определенных конвентах, то вам потребуется номер DCI. Этот номер является вашим официальным идентификатором в организованных играх компании Wisards of the Coast. Если у вас нет такого номера, то вы можете получить его на мероприятии в магазине. Уточняйте детали у организаторов. Kitar 03.07.17 в 20:43 |
||
|
Для дальнейшей информации о игре, проведении игр в качестве Мастера Подземелий и организации игр по Лиге Искателей Приключений D&D, вы можете просмотреть домашнюю страницу Лиги Искателей Приключений D&D. Kitar 03.07.17 в 20:43 |
||
|
Подготовка к приключению Kitar 03.07.17 в 20:43 |
||
|
До того как начать проводить это приключение для группы игроков в качестве Мастера Подземелий, вы должны сделать следующие приготовления: Kitar 03.07.17 в 20:44 |
||
|
Убедитесь что у вас есть копия самой последней версии Базовых Правил D&D или Книги Игрока. Kitar 03.07.17 в 20:44 |
||
|
Прочтите все приключение, отмечая для себя то то, что вам хочется выделить или напомнить себе во время проведения приключения, например то, как вы захотите изобразить НИП или тактику, которую будете использовать в бою. Kitar 03.07.17 в 22:04 |
||
|
Ознакомьтесь с характеристиками монстров в Приложении. Kitar 03.07.17 в 22:04 |
||
|
Соберите все, что будете использовать в проведении этого приключения - листы для записей, экран МП, миниатюры, карты для боев и т.д. Kitar 03.07.17 в 22:04 |
||
|
Если вы знаете состав группы наперед, то можете внести изменения согласно тому, как это описано в приключении. Kitar 03.07.17 в 22:04 |
||
|
Перед Началом Игры Kitar 03.07.17 в 22:05 |
||
|
Попросите игроков предоставить вам информацию касающуюся их персонажей: Kitar 03.07.17 в 22:05 |
||
|
Имя персонажа и уровень Kitar 03.07.17 в 22:06 |
||
|
Расу персонажа и класс Kitar 03.07.17 в 22:06 |
||
|
Пассивную Мудрость (Восприятие) - самая частая пассивная проверка способностей Kitar 03.07.17 в 22:06 |
||
|
Все что может пригодиться в приключении (например предыстория, личностные черты, недостатки и так далее) Kitar 03.07.17 в 22:06 |
||
|
Игроки с персонажами уровня выходящего за рамки допустимого в этом приключении не могут участвовать в приключении этими персонажами. Игроки могут играть в приключение, которые они уже играли или проводили как Мастер Подземелий, но не тем же самым персонажем (если это возможно). Kitar 03.07.17 в 22:06 |
||
|
Убедитесь, что у каждого игрока есть официальный журнал приключений (если нет, то возьмите его у организатора). Игрок заполняет название приключения, номер сессии, дату, ваше имя и номер DCI. Кроме того, игрок также заполняет стартовые значения опыта, золота, времени простоя, славы и количество перманентных магических предметов. Он или она записывают изменения в конце приключения. Каждый игрок ответственен за аккуратное ведение журнала приключений. Kitar 03.07.17 в 22:06 |
||
|
Если у вас хватает времени, то вы можете быстро просмотреть листы персонажей игроков, чтобы убедиться, что они созданы по правилам. Если вы заметите магические предметы большой редкости или странный набор очков характеристик, то можете попросить игрока предоставить объяснение этому. Если они не могут этого сделать, можете свободно запрещать использование этих магических предметов и заставить использовать стандартный набор очков характеристик. Укажите игрокам на Руководство дли Лиги Искателей Приключений D&D для справки. Kitar 03.07.17 в 22:07 |
||
|
Если игроки желают потратить дни простоя в начале приключения или эпизода, то в это время они могут заявить об этом и потратить дни сейчас или в конце приключения или эпизода. Kitar 03.07.17 в 22:07 |
||
|
Игроки должны выбрать заклинания персонажа и другие опции до начала приключения, если только в самом приключении не указано иное. Вы можете перечитывать описание приключения, чтобы дать игрокам намеки на то, с чем они могут встретиться. Kitar 03.07.17 в 22:07 |
||
|
Изменение Приключения Kitar 03.07.17 в 22:07 |
||
|
По тексту приключения вы можете найти врезки, помогающие скорректировать его для большой/маленькой группы и персонажей больше/меньше Kitar 03.07.17 в 22:07 |
||
|
Вы можете корректировать приключение и по другим причинам. Например, если вы играете с группой начинающих игроков, вы можете сделать приключение чуть легче; для опытных игроков приключение можно сделать чуть сложнее. Для вас созданы пять категорий силы отряда, на которые можно ориентироваться. Вы можете спокойно корректировать приключение, если рекомендуемая сила отряда не совпадает с силой вашей группы. Kitar 03.07.17 в 22:08 |
||
|
Это приключение оптимизировано для отряда из пятерых персонажей 6 уровня. Для определения того, нужно ли корректировать приключение, сделайте следующее: Kitar 03.07.17 в 22:08 |
||
|
Сложите уровни всех персонажей Kitar 03.07.17 в 22:08 |
||
|
Разделите сумму на число персонажей Kitar 03.07.17 в 22:08 |
||
|
Дробную часть 0,5 и выше округлите в большую сторону; дробную часть меньше 0,5 округлите в меньшую сторону Kitar 03.07.17 в 22:08 |
||
|
Так вы получите средний уровень отряда (СУО). Для определения силы группы для этого приключения сверьтесь со следующей таблицей: Kitar 03.07.17 в 22:08 |
||
|
Определение Силы Группы Kitar 03.07.17 в 22:09 |
||
|
Состав Группы Сила Группы Kitar 03.07.17 в 22:09 |
||
|
3—4 персонажа, СУО меньше Очень слабая Kitar 03.07.17 в 22:09 |
||
|
3—4 персонажа, СУО равен Слабая Kitar 03.07.17 в 22:09 |
||
|
3—4 персонажа, СУО превышает Средняя Kitar 03.07.17 в 22:09 |
||
|
5 персонажей, СУО меньше Слабая Kitar 03.07.17 в 22:10 |
||
|
5 персонажей, СУО равен Средняя Kitar 03.07.17 в 22:10 |
||
|
5 персонажей, СУО превышает Сильная Kitar 03.07.17 в 22:10 |
||
|
6—7 персонажей, СУО меньше Средняя Kitar 03.07.17 в 22:10 |
||
|
6—7 персонажей, СУО равен Сильная Kitar 03.07.17 в 22:10 |
||
|
6—7 персонажей, СУО превышает Очень сильная Kitar 03.07.17 в 22:10 |
||
|
Для среднего уровня отряда не дается рекомендаций по корректировке приключения, потому что она не требуется. Каждая врезка для каждой категории силы группы может указывать или не указывать, следует ли что-то изменять. Если для группы вашей силы рекомендаций нет, то вам не нужно вносить никаких изменений. Kitar 03.07.17 в 22:10 |
