DUNGEONS.RU = Adventurers league season 2 Elemental Evil / Лига искателей приключений сезон 2 Элементальное Зло: DDEX2-7 - Bounty in the Bog

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Гигантские осы

laune 02.07.17 в 21:34

0

После того, как искатели приключений провели около двух часов, преодолевая все более болотистую местность, они неожиданно выходят к элементальному узлу.

laune 04.07.17 в 09:58

0

Вы продолжаете идти по следам, оставленным в грязи телегой, и выходите на более открытое место, где природного света чуть больше, чем вы привыкли видеть за последнее время. Деревья тут выше и даже более причудливой формы, чем на окраине леса.

laune 04.07.17 в 10:08

0

Вылезшие из почвы корявые корни и раньше напоминали пальцы, шарившие по поверхности, но сейчас это впечатление было особенно сильно. Кора потрескалась и местами странно вывернута, так что жадные насекомые легко могут добраться до живительных соков растения. Похоже на открывшуюся язву. Тут и дальше земля заметно темнее.

laune 04.07.17 в 16:21

0

Развитие событий

laune 04.07.17 в 10:36

0

Самa пещера - это элементальный узел. Энергия оттуда повлияла на окружающую местность на нескольеко миль вокруг. Любой, кто преуспеет в проверке Интеллекта (Природа) Сл 10, понимает, что вид окружающих деревьев объясняется сверхъестественными причинами.

laune 04.07.17 в 21:08

0
+1

При успешной проверке Интеллекта (Природа или Магия) со сложностью 15, персонаж предполагает, что это вызвано дикой магией, некромантией или энергией из другого плана существования. Если при этом он состоит в Изумрудном Анклаве, он понимает, что причина - именно энергия из другого плана существования.

laune 04.07.17 в 21:22

0

На одном из деревьев есть ещё кое-что странное помимо коры. В пятидесяти футах над вами угнездилось нечто похожее на глинобитную хижину, большое, серое, с одной стороны пронизаное широкими отверстиями.

laune 04.07.17 в 21:39

0

Оттуда доносится странный гудящий шум, становясь всё громче - и три гигантских крылатых насекомых вылетают из отверстий и летят прямо к вам.

laune 04.07.17 в 21:44

0

Три гигантские осы [giant wasp] игнорируют тех, кто воспользовался едкой желтой мазью из лагеря разбойников не более двух часов назад или непосредственно перед столкновением с людоящерами, если после этого искатели приключений не останавливались на отдых.

laune 04.07.17 в 21:53

0

Когда начнется сражение, осы продолжают игнорировать таких персонажей, пока те не атакуют ос первыми.

laune 04.07.17 в 21:54

0

Действием персонаж может нанести одну дозу мази на себя или на другого персонажа.

laune 04.07.17 в 21:55

0

Если персонаж парализован ядом гигантской осы, оса хватает этого персонажа и улетает в осиное гнездо. Осы сражаются до смерти.

laune 04.07.17 в 22:00

0

Настройка сложности столкновения

laune 04.07.17 в 22:00

0

Ниже приведены рекомендации по корректировке этого боевого столкновения. Они не суммируются.

laune 04.07.17 в 22:02

0

Очень слабая или слабая группа: уберите одну гигантскую осу.

laune 04.07.17 в 22:03

0

Сильная группа: добавьте две гигантских осы.

laune 04.07.17 в 22:05

0

Очень сильная группа: добавьте четыре гигантских осы.

laune 04.07.17 в 22:05

0

Получение опыта

laune 04.07.17 в 22:06

0

Если искатели приключений смогли достичь взаимопонимания с людоящерами и избежать конфликта, каждому персонажу полагается 75 очков опыта. Если персонажи избежали столкновения с осами, применив мазь-репеллент, каждый получаат по 50 опыта.

laune 04.07.17 в 22:11

0

Часть 3. Подземный сюрприз

laune 04.07.17 в 22:12

0

Искатели приключений идут дальше и наконец достигают цели своего пути - выходят ко входу в большую глубокую пещеру в Затопленном лесу.

laune 05.07.17 в 19:42

0

Вход в пещеру

laune 05.07.17 в 19:42

0

Основные свойства

laune 04.07.17 в 22:13

0

После того, как отряд входит внутрь пещеры, применимо следующее описание:

laune 05.07.17 в 19:45

0

Местность. Пол, стены и потолок представляют собой смесь камня и текучей грязи. Вдоль стен туннеля, разбросаны камни и кучи грязи. Через каждые 30 футов или около того свод подпирают деревянные опоры. Ширина туннеля -- примерно 15 футов, высота -- 10 футов.

laune 05.07.17 в 20:00

0

Освещение. На протяжении первых 30 футов тусклый свет, затем темнота на следующих 120 футов. Свет снова становится тусклым на последних 30 футов, когда туннель выходит в пещеру, где работают Адера и культисты.

laune 05.07.17 в 20:12

0

Звуки. Абсолютно тихо, пока искатели приключений не подходят на расстояние 50 футов до конца туннеля. С этого момента при успешной проверке Мудрости (Восприятие) Сл 10 слышно, как эхом доносятся звуки копания земли, и как кто-то раздаёт команды.

laune 05.07.17 в 20:22

0

Путь, проложенный по темной земле, ведет в обход большого мутного болота. Воздух уже не такой влажный, но по-прежнему странно плотный, и вы чувствуете, как напрягаются легкие после продолжительного пути.

laune 10.07.17 в 15:23

0

С запада дует легкий ветерок. Рядом с вами, по краям торфяного болота посреди ковра из мха, торчат лиловые шарики, похожие на шляпки грибов.

laune 11.07.17 в 09:06

0

Наконец, ваш путь оканчивается у скалистого выступа у основания холма. В скалах вы видите широкий вход в пещеру, вокруг валяются сломанные лопаты, кирки и другие инструменты, тачки, кучи камней.

laune 11.07.17 в 09:19

0

Лиловые шарики - это ни что иное, как два водных лиловых гриба [violet fungus]. Искателям приключений ничего не угрожает, пока они не входят в болото. В противном случае грибы будут атаковать.

laune 11.07.17 в 09:23

0

Настройка сложности столкновения

laune 04.07.17 в 22:13

0

Ниже приведены рекомендации по корректировке этого боевого столкновения. Они не суммируются.

laune 04.07.17 в 22:13

0

Очень слабая или слабая группа: уберите один лиловый гриб.

laune 10.07.17 в 11:54

0

Сильная или очень сильная группа: добавьте три лиловых гриба.

laune 10.07.17 в 11:55

0

Грязная обстановка.

laune 11.07.17 в 09:23

0

Когда отряд продвинется на 50 футов вглубь туннеля, прочитайте следующее:

laune 11.07.17 в 09:25

0

По мере того, как вы продолжаете свой пологий спуск, вы слышите тихий гнусавый голос, раздающийся эхом впереди. Слова странные, кто-то недовольно ноет.

laune 11.07.17 в 14:56

0

Туннель в конце концов приводит в пещеру необычной формы, размером примерно 40 на 100 футов. Повсюду видно груды выкопанной земли и лужи зловонной болотной воды.

laune 11.07.17 в 19:16

0

В помещении три грязевых мефита [mud mephit]. Но видно только одного, остальные используют свою способность Обманчивой внешности.

laune 11.07.17 в 19:22

0

Мефиты были поставлены тут охранять вход в грот вместе с Серой слизью [gray ooze], которая расположилась в 10 футах перед отрядом, и также использует свою Обманчивую внешность.

laune 11.07.17 в 19:28

0

Если у кого-то из персонажей есть темное видение, или у отряда есть источник света, они замечают больше подробностей о грязевых мефитах.

laune 11.07.17 в 19:31

0

Вы видите маленькое странное существо, зависшее в воздухе в нескольких футах перед вами, хотя бесформенные пористые крылья не выглядят так, будто смогут удержать существо в воздухе. У него длинные, заостренные уши и такой же нос. И оно всё покрыто грязью.

laune 12.07.17 в 08:37

0

Грязевые мефиты попали сюда из Элементального Плана Земли Планеты, и Адера (или, вернее, Пожиратель Интеллекта) заставила их охранять туннель.

laune 14.07.17 в 09:25

0

Мефит, которого видят искатели приключений, недоволен, что именно он должен установить ловушку. Язык - Терран, и грязевой мефит жалуется: "Почему это опять должен быть Я? Это нечестно! Я убью их, если они продолжат в том же духе!"

Lola_Step 15.07.17 в 07:07

0

Мефитам очень нравится мысль скормить нарушителей либо гигантскому барсуку внизу, либо серой слизи.

Lola_Step 15.07.17 в 07:08

0

Грязевые мефиты пытаются сосредоточить внимание приключенцев на себе (они очень любят внимание), давая незамеченным мефитам и слизи возможность ударить с преимуществом.

Lola_Step 15.07.17 в 07:12

0

Как только парящий мефит уверен, что его увидели, он широко раскрывает руки и говорит на Терране: "Я не могу не радоваться, что вы пришли сюда за своей смертью. Достанется ли мне какое-нибудь из ваших сокровищ?

Lola_Step 15.07.17 в 07:18

0

Все равно вам оно больше не понадобится."Как только кто-нибудь из персонажей приближается ещё на один шаг, груды грязи по обе стороны команды перестают использовать свою Обманчивую внешность, и герои видят остальных грязевых мефитов.

Lola_Step 15.07.17 в 07:20

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →