DUNGEONS.RU = Adventurers league season 2 Elemental Evil / Лига искателей приключений сезон 2 Элементальное Зло: DDEX2-7 - Bounty in the Bog

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Шкатулка из палатки разбойников 25

laune 11.07.17 в 20:21

0

Сумка с аметистами 100

laune 11.07.17 в 20:21

0
+1

Тайник шпиона в сундуке 45

laune 11.07.17 в 20:22

0

Аметистовые браслеты Адеры 100

laune 11.07.17 в 20:22

0
+4

Мешочек золота Адеры 50

Lola_Step 14.07.17 в 09:27

0

Награда от Капитана Холка 150

laune 20.07.17 в 13:44

0

Премия за доставку заключенного в город 50

laune 11.07.17 в 20:22

0
+1

Кольцо хождения по воде [Ring of Water Walking]

laune 11.07.17 в 20:23

0

Кольцо, необычное, требует настройки

Lola_Step 14.07.17 в 09:30

0

Это кольцо представляет собой полоску из ржавого шершавого железа, которая кажется постоянно влажной, и быстро просачивается сквозь любые перчатки, надетые поверх нее. Описание этого предмета можно найти в руководстве Руководстве Мастера Подземелий.

Lola_Step 14.07.17 в 18:24

0

Зелье лечения [Potion of Healing]

laune 11.07.17 в 20:23

0

Зелье, обычное

Lola_Step 13.07.17 в 18:28

0

Описание этого предмета можно найти в Руководстве Игрока.

Lola_Step 14.07.17 в 18:12

0

Свиток заклинания: Понимание языков [Comprehend Languages]

Lola_Step 13.07.17 в 18:29

0

Свиток, необычный

Lola_Step 13.07.17 в 18:28

0

Этот свиток содержит единственное заклинание понимание языков. Описание свитков с заклинаниями можно найти в базовых правилах или в Руководстве Мастера Подземелий.

Lola_Step 14.07.17 в 18:21

0

Свиток заклинания: Тишина [Silence]

Lola_Step 13.07.17 в 18:29

0

Свиток, необычный

Lola_Step 13.07.17 в 18:29

0

Этот свиток содержит единственное заклинание тишина. Описание свитков с заклинаниями можно найти в базовых правилах или в Руководстве Мастера Подземелий.

Lola_Step 14.07.17 в 18:20

0

Свиток заклинания: Снятие проклятья [Remove Curse]

Lola_Step 13.07.17 в 18:31

0

Свиток, необычный

Lola_Step 13.07.17 в 18:29

0

Этот свиток содержит единственное заклинание снятие проклятья. Описание свитков с заклинаниями можно найти в базовых правилах или в Руководстве Мастера Подземелий.

Lola_Step 14.07.17 в 18:21

0

Книга заклинаний

Lola_Step 13.07.17 в 18:32

0

Книга заклинаний мага имеет следующие заклинания, которые могут быть переписаны в книгу заклинаний персонажа, используя правила описанные в Руководстве Игрока:

Lola_Step 14.07.17 в 18:43

0

1й уровень: очарование личности [charm person], дрожь земли [earth tremor]*, волшебная стрела [magic missile], электрошок [shocking grasp]

Lola_Step 14.07.17 в 13:21

0

2й уровень: узы земли [earthbind]*, удержание личности [hold person], невидимость [invisibility], снежный шквал Сниллока [Snilloc's snowball swarm]*

Lola_Step 14.07.17 в 13:23

0

* Описания этих заклинаний можно найти в бесплатной версии Путеводителя игрока по вселенной Стихийного Зла. Их также можно найти в приключении Принцы Апокалипсиса.

Lola_Step 14.07.17 в 13:29

0

Распределение постоянных магических предметов

laune 11.07.17 в 20:38

0

Лига Искателей Приключений D&D имеет систему определения, кому достаются перманентные магические предметы в конце сессии. Все журналы приключений персонажей содержат поле, куда следует вписывать постоянные магические предметы для простоты подсчёта.

laune 11.07.17 в 20:39

0

• Если все игроки за столом согласны с тем, что один из персонажей будет владеть магическим предметом, то этот персонаж получает предмет.

laune 11.07.17 в 20:39

0

• В случае, если более одного персонажа желает получить такой магический предмет, его получает персонаж с наименьшим количеством перманентных магических вещей. Если общее количество перманентных магических предметов равно у всех претендующих персонажей, то владельца предмета определяет Мастер случайным образом.

laune 11.07.17 в 20:39

0

Слава

laune 11.07.17 в 20:41

0

Все члены фракций получают одно очко славы за участие в этом приключении.

laune 11.07.17 в 20:41

0

Арфисты получают дополнительное очко славы, если скопируют надпись на камне и передадут информацию фракции.

laune 11.07.17 в 20:43

0

Члены Изумрудного Анклава получают дополнительное очко славы за прерывание раскопок в гроте и информирования их фракции о том, что там происходит.

Lola_Step 14.07.17 в 18:46

0

Члены Альянса Лордов получают дополнительное очко славы за победу над бандитами и возврат вещей в "Товары Хотина" [Hothin Mercantile].

Lola_Step 14.07.17 в 18:52

0

Время простоя

laune 11.07.17 в 20:43

0

Каждый персонаж получает десять дней простоя по завершении этого приключения.

laune 11.07.17 в 20:44

0

Награда Мастера

laune 11.07.17 в 20:44

0

Вы получаете 200 опыта, 100 зм и десять дней простоя за проведение этого приключения.

laune 11.07.17 в 20:44

0

Приложение: Характеристики чудовищ / НИП

laune 11.07.17 в 20:44

0

Разбойник [Bandit]
Средний гуманоид (любой расы), любое незаконопослушное мировоззрение
Класс Доспеха 12 (кожаный доспех)
Хиты 11 (2к8 + 2)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
11 (+0) 12 (+1) 12 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)
Чувства пассивная внимательность 10
Языки Один любой язык (чаще всего общий)
Опасность 1/8 (25 опыта)
Действия
Скимитар. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к6 + 1) рубящий урон.
Легкий арбалет. Дальнобойная атака оружием: +3 к попаданию, дистанция 80 фт./320 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к8 + 1) колющий урон.

Lola_Step 14.07.17 в 19:00

0

Разбойник волшебник [Bandit Mage]
Средний гуманоид (человек), нейтрально-злой
Класс Доспеха 12 (15 с магическим доспехом)
Хиты 22 (5к8)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
9 (−1) 14 (+2) 11 (+0) 17 (+3) 12 (+1) 11 (+0)
Спасброски Инт +5, Мдр +3
Навыки Магия +5, История +5
Чувства пассивная внимательность 11
Языки Общий, Драконий, Дварфийский, Эльфийский
Опасность 2 (450 опыта)
Колдовство. Красный волшебник является заклинателем 4 уровня. Его способность к заклинаниям основана на Интеллекте (Сл спасброска от заклинаний 13, +5 к атакам заклинаниями). Волшебник обладает следующими заготовленными заклинаниями:
Заговоры (неограниченно): свет [light], волшебная рука [mage hand], электрошок [shocking grasp]
1-й уровень (4 ячейки): очарование личности [charm person], волшебная стрела [magic missile], щит [shield]
2-й уровень (3 ячейки): удержание личности [hold person], невидимость [invisibility]
Действия
Боевой посох. Рукопашная атака оружием: +1 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к8 – 1) дробящий урон.

Lola_Step 14.07.17 в 19:05

0
+2

Следопыт [Scout]
Средний гуманоид (любая раса), любое мировоззрение
Класс Доспеха 13 (кожаный доспех)
Хиты 16 (3к8 + 3)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
11 (+0) 14 (+2) 12 (+1) 11 (+0) 13 (+1) 11 (+0)
Навыки Природа +4, Внимательность +5, Скрытность +6, Выживание +5
Чувства пассивная внимательность 15
Языки Один любой язык (чаще всего общий)
Опасность 1/2 (100 опыта)
Острый слух и зрение. У следопыта есть преимущество в проверках Мудрость (Внимательность), которые полагаются на слух или зрение.
Действия
Мультиатака. Следопыт делает две рукопашные атаки или две дальнобойные атаки.
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) колющий урон.
Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанцияd 150/600 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к8 + 2) колющий урон.

Lola_Step 14.07.17 в 19:09

0

Людоящер [Lizardfolk]
Средний гуманоид (людоящер), нейтральный
Класс Доспеха 15 (природный доспех, щит)
Хиты 22 (4к8 + 4)
Скорость 30 фт., плавая 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
15 (+2) 10 (+0) 13 (+1) 7 (−2) 12 (+1) 7 (−2)

Навыки Внимательность +3, Выживание +5, Скрытность +4
Чувства пассивная Внимательность 13
Языки Драконий
Опасность 1/2 (100 опыта)
Задержка дыхания. Людоящер может задержать дыхание на 15 минут.

Действия
Мультиатака. Людоящер совершает две рукопашные атаки, каждую разным оружием.

Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 5 (1к6 + 2).

Тяжёлая дубина. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Дробящий урон 5 (1к6 + 2).

Метательное копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 30/ 120 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 5 (1к6 + 2).

Шипастый щит. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 5 (1к6 + 2).

laune 11.07.17 в 20:48

0

Гигантская оса [Giant Wasp]
Средний зверь, без мировоззрения
Класс Доспеха 12
Хиты 13 (3к8)
Скорость 10 фт., летая 50 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
10 (+0) 14 (+2) 10 (+0) 1 (−5) 10 (+0) 3 (−4)
Чувства пассивная Внимательность 10
Языки —
Опасность 1/2 (100 опыта)
Действия
Жало. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: Колющий урон 5 (1к6 + 2), и цель должна совершить спасбросок Телосложения со Сл 11, получая урон ядом 10 (3к6) при провале, или половину этого урона при успехе. Если урон ядом уменьшает хиты цели до 0, цель остаётся стабилизированной, но отравленной на 1 час, даже если позже восстановит хиты, и она парализована, пока отравлена таким образом.

laune 11.07.17 в 20:48

0

Грязевой мефит [Mud Mephit]
Маленький элементаль, нейтрально-злой
Класс Доспеха 11
Хиты 27 (6к6 + 6)
Скорость 20 фт., летая 20 фт., плавая 20 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
8 (−1) 12 (+1) 12 (+1) 9 (−1) 11 (+0) 7 (−2)
Навыки Скрытность +3
Иммунитет к урону яд
Иммунитет к состоянию отравление
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 10
Языки Акван, Терран
Опасность 1/4 (50 опыта)
Предсмертная вспышка. Когда мефит умирает, он разлетается во все стороны липкой грязью. Все существа с размером не больше Среднего в пределах 5 футов от него должны преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 11, иначе станут опутанными до конца своего следующего хода.
Обманчивая внешность. Пока мефит остаётся без движения, он неотличим от обычной кучи грязи.
Действия
Кулаки. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: Дробящий урон 4 (1к6 + 1).
Грязевое дыхание (перезарядка 6). Мефит изрыгает липкую грязь на одно существо, находящееся в пределах 5 футов от него. Если размер цели не больше Среднего, она должна преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 11, иначе станет опутанной на 1 минуту. Существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.

laune 11.07.17 в 20:50

0

Черный страж земли [Black Earth Guard]
Средний гуманоид (человек), нейтрально-злой
Класс Доспеха 18 (латы)
Хиты 39 (6к8 + 12)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
17 (+3) 11 (+0) 14 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 9 (−1)
Навыки Запугивание +1, Восприятие +2
Чувства пассивное Восприятие 12
Языки Общий
Опасность 2 (450 опыта)
Действия
Мультиатака. Страж делает две рукопашные атаки.
Моргенштерн. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) колющий урон.
Реакции
Непреклонность. Когда страж подвергается эффекту, который его переместит, собьет с ног, или и то, и другое, он может использовать свою реакцию, чтобы избежать перемещения и не быть сбитым с ног.

Lola_Step 14.07.17 в 19:14

0

Монах Священного Камня [Sacred Stone Monk]
Средний гуманоид (человек), законно-злой
Класс Доспеха 14
Хиты 22 (4к8 + 4)
Скорость 40 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
13 (+1) 15 (+2) 12 (+1) 10 (+0) 14 (+2) 9 (−1)
Навыки Акробатика +4, Атлетика +3, Восприятие +4
Чувства чувство дрожи 10 фт., пассивное Восприятие 14
Языки Общий
Опасность 1/2 (100 опыта)
Защита без доспеха. Пока монах не носит достпехи и щит, его КД увеличивается на значение модификатора Мудрости.
Передвижение без доспеха. Пока монах не носит достпехи и щит, скорость его передвижения увеличивается на 10 футов (добавленных к его скорости).
Действия
Мультиатака. The монах делает two рукопашные атаки.
Невооруженный удар. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) дробящий урон.
Реакции
Уклонение. The монах добавляет 2 к значению его КД против одной рукопашной или дальнобойной атаки оружием направленной против него, для этого монах должен видеть атакующего.

Lola_Step 15.07.17 в 16:26

0

Гигантский барсук [Giant Badger]
Средний зверь, без мировоззрения
Класс Доспеха 10
Хиты 13 (2к8 + 4)
Скорость 30 фт., копая 10 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
13(+1) 10(+0) 15(+2) 2(–4) 12(+1) 5(–3)
Чувства тёмное зрение 30 фт., пассивная Внимательность 11 Языки —
Опасность 1/4 (50 опыта)
Тонкий нюх. Барсук совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на обоняние.
Действия
Мультиатака. Барсук совершает две атаки: одну укусом, и одну когтями.
Укус. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 4 (1к6+1).
Когти. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 6 (2к4+1).

Lola_Step 15.07.17 в 16:31

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →