Walrock Homebrew (dungeonsanddragons.ru) / Walrock Homebrew (dungeonsanddragons.ru): Раса - Модрон в.0-1
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Рассеивание. Когда жизнь покидает ваше тело, его составные части разбираются и возвращаются в Механус, тем самым не позволяя ресурсам быть потраченными. Когда вы проваливаете три спасброска от смерти или умираете иным способом, вы распадаетесь, как если бы на вас применили заклинание "Распад" Kerantis 21.07.17 в 21:42 |
|
|
Языки. Ты можешь говорить на Общем и и Мордронском, логичном, не стесняющем языке , который знают все создания Механикуса. DUNGEONS_GUEST 17.07.17 в 14:38 |
||
|
Подрасы. В Механусе существует пять каст модронов, и три из них доступны для игроков: монодроны, дуодроны и квадроны. Выберите одну из них. Kerantis 20.07.17 в 13:42 |
||
|
Хуй stivie 18.03.17 в 19:08 |
||
|
Опциональное правило: превосходная преданность Kerantis 22.07.17 в 08:33 |
||
|
При выборе данной расы подразумевается, что модрон, которым вы играете, беглый и больше не следует воле и идеалам Примуса. Если же ваша группа желает играть модронами, преданными Примусу, вы можете использовать данное правило. Kerantis 22.07.17 в 10:07 |
||
|
Каждый игрок контролирует группу, в которую входит до пяти модронов, каждый из которых имеет свой класс(без мультиклассов) и чей совместный уровень является суммой уровней всех модронов в группе. Kerantis 22.07.17 в 10:10 |
||
|
Монодроны всегда первого уровня, дуодроны всегда второго, а квадроны четвёртого. Ваш ДМ устанавливает начальный общий уровень и вы соответственно этому создаёте персонажей. У преданных модронов нет предысторий, но взамен они получают воодушевление когда они выполняют задание, чьё завершение имеет значение для Примуса. Kerantis 22.07.17 в 10:14 |
||
|
Когда вы набираете достаточно опыта, чтобы повысить уровень (общий уровень), вы можете как использовать уровень одним из приведённых ниже способов, или сохранить на другое время. Уровень может быть использован для создания нового монодрона первого уровня (до максимума в 5 модронов) Kerantis 22.07.17 в 10:29 |
||
|
или для того, чтобы заменить монодрона дуодроном. Два уровня могут быть использованы для замены дуодрона на квадрона. Kerantis 22.07.17 в 10:30 |
||
|
Если любой из ваших модронов погибает, идентичная замена создаётся в Механусе и присоединяется к вам, когда ваш отряд заканчивает длительный отдых. Kerantis 22.07.17 в 10:34 |
||
|
--- Kerantis 21.07.17 в 10:50 |
||
|
Монодрон stivie 18.03.17 в 19:08 |
||
|
Низшая каста общества модронов, монодроны - сферы с одним глазом по центру, беззаветно преданные той цели, на которую они направлены. Монодроны массово производятся в качестве разнорабочих для выполнения массивных строительных проектов, или как солдаты для борьбы против врагов Примуса. Kerantis 21.07.17 в 11:16 |
||
|
Повышение характеристик: увеличьте Ловкость на 1. Kerantis 21.07.17 в 11:16 |
||
|
Сосредоточенность: Получив задание, вы можете заглушать илии игнорировать отвлекающие факторы. Вы имеете преимущество при спасбросках и проверках против иллюзий и очарования. Kerantis 21.07.17 в 11:19 |
||
|
Не знающий усталости. Строение вашего тело и разума просты, и посему вам не требуется сон. Магия не может вогнать вас в сон, и вместо того, чтобы спать, вы входите в бездействующее состояние на 4 часа каждый день. В этом состоянии вы не спите: вы находитесь в сознании и можете видеть всё, что вас окружает, а также замечать приближающихся врагов и происходящие события. Kerantis 21.07.17 в 11:25 |
||
|
Дуодрон Kerantis 21.07.17 в 14:49 |
||
|
Повышение характеристик: увеличьте Интеллект на 1. Kerantis 21.07.17 в 11:16 |
||
|
Ремесленники Механуса. Вы получаете владение одним видом ремесленных инструментов. Kerantis 21.07.17 в 14:51 |
||
|
Двоичные вычисления. Наличие более продвинутого, чем у остальных модронов разума, а так же, уже в прошлом, связи с абсолютным порядком, позволяет вам разглядеть вероятный ход событий. Вы знаете заклинание "Гадание", и вы можете использовать его, не расходуя слотов заклинаний или каких-либо расходных материалов. Вы должны закончить длительный отдых, прежде чем вы сможете снова использовать эту способность. Kerantis 22.07.17 в 14:52 |
||
|
Не знающий усталости. Хотя ваше строение и сложнее, чем у монодронов, вам всё ещё не требуется сон. Магия не может вогнать вас в сон, и вместо того, чтобы спать, вы входите в бездействующее состояние на 4 часа каждый день. В этом состоянии вы не спите: вы находитесь в сознании и можете видеть всё, что вас окружает, а также замечать приближающихся врагов и происходящие события. Kerantis 22.07.17 в 13:16 |
||
|
Квадрон stivie 18.03.17 в 19:08 |
||
|
Кубообразные, крылатые командиры - квадроны - высшая каста обычных модронов, не полностью вовлечённая в несение законов Механуса. Вместо этого они обычно парят в небесах над полем боя, направляя других модронов. Kerantis 22.07.17 в 13:46 |
||
|
Повышение характеристик: увеличьте Ловкость или Интеллект на 1. Kerantis 21.07.17 в 11:17 |
||
|
Крылья. У вас есть пара маленьких механических крыльев, и, соответственно, скорость полёта 30 футов. Для использования этой особенности, вы не должны носить тяжёлую броню. Ваше кубическое тело, однако, всё ещё чрезвычайно неаэродинамичное и громоздкое, и вы не можете долго летать. В том случае, если у вас нет скорости полёта от другого источника, вы должны заканчивать свой ход на ровной поверхности, или падать. Kerantis 23.07.17 в 09:16 |
||
|
Беглый модрон stivie 18.03.17 в 19:08 |
||
|
Вариант предыстории персонажа Kerantis 24.07.17 в 23:21 |
||
|
Так как модроны воспитаны коллективным разумом, а так же являются изгнанниками из другого плана существования, многие предыстории, которые запросто подойдут к другим персонажам, просто-напросто непременимы к модронам. Беглые модроны занимают отдельное место в мире. Вечные странники, скитающиеся по землям, они всегда заинтересованы в чём-то новом. Возможно, этим они пытаются заполнить внутреннюю пустоту, вызванную их изгнанием. Kerantis 24.07.17 в 23:37 |
||
|
Требование: быть модроном. Kerantis 24.07.17 в 23:30 |
||
|
Момент разрыва DUNGEONS_GUEST 10.07.17 в 01:20 |
||
|
Каждый беглый модрон может проследить свою свободную жизнь до определённого события, простого происшествия, что сломало мозг модрона и его связь с общностью модронов. Некоторые беглые модроны глядят на этот момент с апатией, но для большинства этот момент связан с либо с благодарностью, либо ненавистью. Этот момент разрыва - то, что делает беглых модронов теми, кто они есть, и во многом может изменить сущность Kerantis 25.07.17 в 09:24 |
||
|
личности модронов и их грядущие приключения Kerantis 25.07.17 в 09:25 |
||
|
Черта: скрытые законы Kerantis 25.07.17 в 18:52 |
||
|
Вы близко знакомы со скрытыми механизмами, что управляют законами космоса, и вы знаете, что малые вещи могут привести к гораздо большим последствиям. Горсть монет, оставленная на углу улицы, открытая или закрытая дверь, кирпич, вытащенный из стены - всё это так или иначе смещает движение вселенной, предоставляя пользу вам и вашим друзьям. Kerantis 25.07.17 в 09:58 |
||
|
Раз в день вы можете предпринять небольшое, безвредное и зачастую бессмысленное действие, определяемое ДМом. Если вы делаете это, то ваше действие запускает последовательность как правило видимых событий, результатом которых станет получение вами и вашими союзниками еды и ночлега на день, или услуг, или предметов(стоимость которых не должна превышать 5 золотых). Эти события завершатся до конца дня. Вы никогда не сможете узнать природу данной особенности и то, что она даст вам наперёд, так как итог выбирается вашим ДМом. Kerantis 25.07.17 в 19:15 |
||
|
Жилье и еда, предоставленные данной особенностью всегда не подвержены каким-либо вредным эффектам, и предметы или услуги, предоставленные вам не дают вредных последствий. Kerantis 25.07.17 в 10:01 |
||
|
к8 Момент Разрыва DUNGEONS_GUEST 15.07.17 в 05:55 |
||
|
1. Смертный дал мне особенно хитрый логический парадокс. DUNGEONS_GUEST 10.07.17 в 01:09 |
||
|
2. Я посмотрел в Бездну. Бездна посмотрела в ответ. DUNGEONS_GUEST 10.07.17 в 01:07 |
||
|
3. Два вышестоящих модрона дали мне прямо противоположные приказы. DUNGEONS_GUEST 10.07.17 в 01:10 |
||
|
4. В момент бездействия в моей голове возникло удивительное видение. DUNGEONS_GUEST 10.07.17 в 01:11 |
||
|
5. Я стал привязан к смертному и ощутил чувство дружбы когда мой DUNGEONS_GUEST 10.07.17 в 01:14 |
||
|
разум не выдержал этой нагрузки. DUNGEONS_GUEST 10.07.17 в 01:14 |
||
|
6 Задание, которое я получил, было сложнее, чем то, с которым я мог справиться. Kerantis 19.07.17 в 13:24 |
||
|
7. Я вступил в контакт с могущественным артефактом, не предназначенным для рук модрона. DUNGEONS_GUEST 10.07.17 в 01:18 |
||
|
8 Я заблудился во время марша, и другие модроны ушли без меня. Kerantis 19.07.17 в 13:22 |
||
|
к8 Черта характера Kerantis 19.07.17 в 13:21 |
||
|
1 Всему есть своё время и место. Для меня всегда лучше позволить вещам просто быть. Kerantis 19.07.17 в 13:28 |
||
|
2 Я часто напрямую спрашиваю у других какие эмоции у них вызывают мои действия. Kerantis 19.07.17 в 13:52 |
