Walrock Homebrew (dungeonsanddragons.ru) / Walrock Homebrew (dungeonsanddragons.ru): Колдун: Альтернативные фамильяры

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Договор с Великим Древним

r0ot35 21.05.17 в 06:30

0

Альтернативные фамильяры

r0ot35 21.05.17 в 06:30

0

Никто в здравом уме не будет пытаться постичь всё многообразие существ, живущих за пределами обычной реальности, среди звёзд, где обитают Великие Древние. В действительности искажённых детей древних сушеств насчитывается легион, и только безумие приходит к тем, кто пытаестся осознать и запомнить их бесчисленные формы, лица или отсутствие таковых.

r0ot35 21.05.17 в 07:00

0

Тем не менее некоторые из этих древних отродий становятся идеальными фамильярами для тех, кто заключил соответствующий договор. Колдуны, стремящиеся узнать секреты времени и пространства, хорошо подходят для получения жуткого компаньона, который будет помогать им сохранять рассудок в странствии. Эти существа могут давать советы, общаться и защищать тех, кто достаточно безумен, чтобы получать знания из такого источника.

r0ot35 21.05.17 в 07:12

0

Бормочущий шар

r0ot35 21.05.17 в 08:26

0

Выращенные из останков полноразмерного, взрослого бормочущего ротовика, Бормочущий шар - это что-то вроде личиночной стадии их прежнего родителя. Постоянно меняющий форму и бормочущий бессмысленные сочетания слов из множества ртов, бормочущие шары - такие же гнусные и безумные, как их взрослые родственники, и только самые безумные или властолюбивые колдуны берут их в компаньоны.

r0ot35 21.05.17 в 08:31

0

В конечном итоге бормочущие шары превращаются в ротовиков, но чтобы вырасти им требуется постоянно питаться разнообразными органическими веществами. Как правило, шар способен вырасти до полного размера после столетия регулярного кормления.

r0ot35 21.05.17 в 08:34

0

Строго говоря, шары не нуждаются в пище, чтобы выжить, она нужна им только для роста и увеличения массы. Голодный шар - несчастный шар, и мудрые колдуны, желающие сохранить свои пальцы и конечности, не позволят шару долго голодать.

r0ot35 21.05.17 в 08:37

0

Бормочущий шар

r0ot35 21.05.17 в 08:26

0

Крошечная абберация, нейтральный

r0ot35 21.05.17 в 07:22

0

Класс Доспеха 13 (естественный доспех)

r0ot35 21.05.17 в 07:23

0

Хиты 10 (3к4+3)

r0ot35 21.05.17 в 07:24

0

Скорость 10 фт., полёт 40 фт.

r0ot35 21.05.17 в 07:25

0

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

r0ot35 21.05.17 в 07:24

0

6 (-2) 14 (+2) 13 (+1) 8 (-1) 12 (+1) 8 (-1)

r0ot35 21.05.17 в 07:24

0

Навыки Восприятие +3
Иммунитет к урону психический
Чувства тёмное зрение 120 фт., пассивное Восприятие 13
Языки Общий и Глубинная речь, не может связать по смыслу более двух слов
Опасность 1/4 (50 опыта)

r0ot35 21.05.17 в 07:28

0

Ограниченная телепатия. Бормочущий шар может волшебным образом телепатически передавать простые идеи, эмоции и изображения любому существу, которое может его понять, в пределах 100 футов от него.

r0ot35 21.05.17 в 08:45

0

Бормотание. Бормочущий шар бессвязно разговаривает, пока он видит существ рядом с собой и не является недееспособным. Каждое вражеское существо, которое начинает свой ход в пределах 10 футов от шара и может слышать его бормотание должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 11. При неудаче атаки шара по существу (и, если шар - фамильяр, то и атаки компаньона шара тоже) проходят с преимуществом. Затронутые существа повторяют этот спасбросок в начале каждого последующего хода, и существо, которое успешно проходит спасбросок от этого эффекта, получает иммунитет к нему на 24 часа.

r0ot35 21.05.17 в 08:58

0

Действия

r0ot35 21.05.17 в 07:29

0

Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель.

r0ot35 21.05.17 в 07:29

0

Попадание: 5 (1к4+3) колющего урона.

r0ot35 21.05.17 в 07:30

0

Ядовитая слюна. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 10/20 фт., Одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) кислотного урона, и цель должна пройти спасбросок Телосложения Сл 11 или стать Отравленной на 1 минуту.

r0ot35 21.05.17 в 07:33

0

Фазовый сдвиг. Орблетт частично переходит на Эфирный план или возвращается в Материальный план. Пока он частично находится на Эфирном плане атаки по нему совершаются с помехой, но шар не может предпринимать ни каких других действий пока не не покинет Эфирный план. Шар возвращается на Материальный план когда умирает.

r0ot35 21.05.17 в 09:04

0

Белый пингвин

r0ot35 21.05.17 в 07:36

0

Происходящий из полярных регионов Подземья, так называемые "белые пингвины" больше подвид пингвинов, чем размножившиеся пингвины альбиносы.

DUNGEONS_GUEST 28.05.17 в 10:37

0

Как правило, эти существа проводят свою жизнь, гнездясь в темных замороженных пещерах, подо льдом, занимаясь ловлей рыбы в холодных подземных бассейнах и редко появляющиеся на поверхности, если только голод не заставит их. Некоторые племена поверхности когда-нибудь видевшие массовую миграцию пингвинов-альбиносов, считают такие происшествия в значительной степени благоприятным предзнаменованием.

DUNGEONS_GUEST 28.05.17 в 10:41

0

Слепые от рождения, птенцы белых пингвинов быстро учиться ориентироваться в своих ледяных домах сочетая эхолокацию и скрытые телепатические способности. Чуждые энергии в арктических землях постепенно изменяют физиологию пингвина, чтобы развивать способности, который пингвин используют для того, чтобы отгонять хищников и другие потенциальные угрозы, и постепенно увеличивает устойчивость пингвина к магии.

DUNGEONS_GUEST 28.05.17 в 10:51

0

Белый пингвин

r0ot35 21.05.17 в 07:40

0

Крошечная абберация, нейтральный

r0ot35 21.05.17 в 07:40

0

Класс Доспеха 14
Хиты 10 (3к4+3)

r0ot35 21.05.17 в 07:41

0

Скорость 20 фт., плавание 60 фт.

r0ot35 21.05.17 в 07:41

0

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

r0ot35 21.05.17 в 07:42

0

4 (-3) 18 (+4) 13 (+1) 8 (-1) 12 (+1) 11 (+0)

r0ot35 21.05.17 в 07:42

0

Навыки Восприятие +3
Сопротивление к урону психический
Иммунитет к урону холод
Иммунитет к состояниям Ослеплённый
Чувства слепое зрение 60 фт. (слеп за пределами этого радиуса), пассивное Восприятие 13

r0ot35 21.05.17 в 07:43

0

Языки понимает Общий и Глубинную речь, но не может говорить

r0ot35 21.05.17 в 07:44

0

Опасность 1/4 (50 опыта)

r0ot35 21.05.17 в 07:44

0

Ограниченная телепатия. Белый пингвин может волшебным образом телепатически передавать простые идеи, эмоции и изображения любому существу, которое может его понять, в пределах 100 футов от него.

r0ot35 21.05.17 в 09:04

0

Сопротивление магии. Белый пингвин получает преимущество на спасброски против заклинаний и прочих магических эффектов.

r0ot35 21.05.17 в 07:45

0

Действия

r0ot35 21.05.17 в 07:45

0

Клюв. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель.

r0ot35 21.05.17 в 07:46

0

Попадание: 4 (1к4+2) колющего урона.

r0ot35 21.05.17 в 07:46

0

Паника (1/день). Одно существо по выбору белого пингвина на расстоянии до 20 футов должно преуспеть в спасброске Мудрости со сложностью 11 или быть испуганной на 1 минуту. Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, с помехой, если альбинос пингвин в пределах прямой видимости, заканчивая воздействие на себя при успехе.

DUNGEONS_GUEST 28.05.17 в 10:57

0

Фламфинг

r0ot35 21.05.17 в 07:50

0

Фламфлинг

DUNGEONS_GUEST 30.05.17 в 09:17

1

Фламфы, будучи необыкновенными и редко видимыми созданиями, тем не менее имеют обычай заселять различные дальние области своим потомством, чтобы растить новые колонии фламфов. Раз примерно в два года, когда наступает сезон почкования, часть фламфов отправляется в более дальние части Подземья чтобы основать новый дом и найти побольше комнат для маленьких фламфлингов, которые отпочкуются от тел взрослых фламфов. Пока большинство молодых фламфлингов формируют новые колонии, некоторые из них растут вне колоний, которые могли бы назвать своими, и, что характерно, путешествуют по Подземью, питаясь психической энергией более грозных существ.

DUNGEONS_GUEST 30.05.17 в 10:14

0

Фламфлинги нуждаются в больших запасах энергии и еды, чтобы полностью повзрослеть, и известно, что некоторые из них сопровождают могущественных последователей тайной магии ради пищи и общения. Большинство фламфлингов предпочитают связываться с сильными существами доброго мировоззрения, но обычно довольствуются нейтральными компаньонами. Фламфлинги могут следовать за существами со злыми наклонностями, если получают много пищи, но они всегда оплакивают их злые поступки и умоляют исправиться.

DUNGEONS_GUEST 30.05.17 в 09:27

0

Если взрослый фламфлинг выживает, питаясь исключительно ментальной энергией, то юным фламфлингам требуется белковая пища для гармоничного роста. Они ловят и поедают ящериц, лягушек и змей, однако более предпочитают мышей и крыс, беспрестанно охотясь на них, как только отыщут. Некоторые фламфлинги даже считают охоту на грызунов священным делом - понять причину этого никому ещё не удалось.

DUNGEONS_GUEST 30.05.17 в 09:35

0

Фламфинг

r0ot35 21.05.17 в 07:51

0

Фламфлинг

FtZ 30.05.17 в 19:53

0

Крошечная абберация, законно-добрый

r0ot35 21.05.17 в 07:52

0

Класс Доспеха 12
Хиты 7 (3к4+0)

r0ot35 21.05.17 в 07:52

0

Скорость 5 фт., полёт 40 фт.

r0ot35 21.05.17 в 07:53

0
Минутку...

Следующая страница →