Walrock Homebrew (dungeonsanddragons.ru) / Walrock Homebrew (dungeonsanddragons.ru): Класс-паладин-клятва свободной коммерции 1.1
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Клятва свободной коммерции DUNGEONS_GUEST 17.06.17 в 14:12 |
|
|
ВАРИАНТ КЛЯТВЫ ПАЛАДИНА DUNGEONS_GUEST 05.06.17 в 11:53 |
||
|
Паладины, что присягают клятве свободной коммерции, также известные как Ловцы воров, защищают безопасный обмен благами и веру в свободу торговли любой ценой. Часто видимые облачёнными в блистающие одеяния и длинные, ниспадающие шёлковые накидки, они защищают рынки, таверны, караваны и интересы торговых центров и портовых городов. И каждый из них - настоящий друг честных торговцев и рабочего люда Kerantis 14.01.18 в 18:24 |
||
|
Догматы свободной коммерции DUNGEONS_GUEST 06.10.17 в 13:59 |
||
|
Часто хранимые в самых честных из торговых гильдий, догматы Свободной Коммерции, которым следуют эти паладины, гарантируют, что рынок - это безопасное и процветающее место для каждого, и что рынок действует в интересах цивилизации в целом. Kerantis 04.01.18 в 20:10 |
||
|
Жизнь. Право всех живых существ оставаться живыми до тех пор, пока они заинтересованы в честном и справедливом участии в торговле, не должно быть ущемлено. Убийства без видимых оснований вредно для рынка. Kerantis 04.01.18 в 20:11 |
||
|
Свобода. Свобода заниматься торговлей и конкурировать на рынке имеет первостепенное значение до тех пор, пока такая свобода не начинает нести вред. Свобода приносит предпринимательство, которое в свою очередь приносит равенство; всё имеет высокое значение, но свобода является корнем, который следует подпитывать. Kerantis 04.01.18 в 20:22 |
||
|
Этика. Веди себя достойно с теми, кто пользуется твоими услугами и с теми, на кого ты работаешь. Хитрить при торговле нормально, но откровенная нечестность недопустимо. Завершите работу, которую вы начинаете, или сделайте все возможное, чтобы возместить потери тем, на кого вы работаете, если не можете сделать дело. Kerantis 14.01.18 в 18:58 |
||
|
Заклинания клятвы r0ot35 19.05.17 в 08:12 |
||
|
Вы получаете заклинания клятвы на указанных уровнях паладина. r0ot35 19.05.17 в 08:14 |
||
|
Заклинания Клятвы Свободной Коммерции. Kerantis 05.10.17 в 17:45 |
||
|
Уровень паладина Заклинания r0ot35 19.05.17 в 08:14 |
||
|
3 Опознание [identify], Невидимый слуга [unseen servant] r0ot35 19.05.17 в 08:15 |
||
|
5 Удержание личности [hold person], Видение невидимого [see invisibility] r0ot35 19.05.17 в 08:16 |
||
|
9 Охранные руны [glyph of warding], Языки [tongues] r0ot35 19.05.17 в 08:17 |
||
|
13 Леомундов потайной сундук [Leomund’s secret chest], Mordenkainen’s faithful hound [Верный пёс Морденкайнена] r0ot35 19.05.17 в 08:18 |
||
|
17 Длань Бигби [Bigby’s hand], Планарные узы [planar binding] r0ot35 19.05.17 в 08:19 |
||
|
Божественный канал DUNGEONS_GUEST 17.06.17 в 16:50 |
||
|
Когда вы даёте эту клятву на 3 уровне, вы получаете следующие два варианта использования Божественного канала. DUNGEONS_GUEST 06.10.17 в 13:57 |
||
|
Незримая Рука Рынка Kerantis 05.10.17 в 17:34 |
||
|
Начиная с 7 уровня, когда враг начинает движение в 10 футах от вас, вы можете действием реакции схватить его незримой рукой в любой момент движения. Враг должен совершить спасбросок Харизмы против сложности спасброска от ваших заклинаний. В случае провала, враг не способен использовать любую имеющуюся скорость движения до начала их следующего хода. Существо, провалившее спасбросок, также может быть притянуто на 10 футов, если вы захотите. Kerantis 05.10.17 в 17:44 |
||
|
На 18 уровне дальность этого умения повышается до 30, но дальность притягивания остаётся той же Kerantis 05.10.17 в 17:37 |
||
|
Также вы получаете знание фокуса "Магическая рука". Если вы его уже знаете, вы получаете другой фокус из следующих: Сообщение, Фокус или Чудотворство. Создавая Магическую руку вы можете сделать её невидимой. Kerantis 05.10.17 в 17:37 |
||
|
Рыночное равновесие Kerantis 05.10.17 в 17:25 |
||
|
По достижении 15 уровня, когда по вам попадают и вы получаете урон, вы можете действием реакции получить только половину урона и заставить врага получить столько же урона, сколько и вы. Вы должны окончить короткий или продолжительный отдых для того, чтобы использовать умение повторно. Kerantis 05.10.17 в 17:28 |
||
|
Теория игр DUNGEONS_GUEST 17.06.17 в 14:13 |
||
|
Начиная с 20 уровня, действием вы можете получить получить полное представление о мотивации и потенциальных рациональных действиях всех экономических и физических лиц вокруг вас. Ваши глаза начинают еле заметно светиться тусклым светом, а отзвуки вашей брони звучат странно, подобно звону монет, но сами вы в видимом плане не изменяетесь. Kerantis 05.10.17 в 17:25 |
||
|
Вы получаете следующие преимущества на 1 минуту: Kerantis 05.10.17 в 17:19 |
||
|
- Истинное зрение на 120 футов Kerantis 05.10.17 в 17:19 |
||
|
- Атаки по вам совершаются с помехой DUNGEONS_GUEST 17.06.17 в 14:14 |
||
|
- Когда вы совершаете действие Атаки, вы можете либо совершить все атаки с преимуществом, либо нанести на одну Атаку больше, чем вам позволено в свой ход. Kerantis 05.10.17 в 17:20 |
||
|
Вы должны окончить продолжительный отдых для того, чтобы использовать умение повторно. DUNGEONS_GUEST 17.06.17 в 14:15 |
||
