Walrock Homebrew (dungeonsanddragons.ru) / Walrock Homebrew (dungeonsanddragons.ru): Epic Characters / Персонажи эпического уровня

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Участники проекта
Ведущий дизайнер, Концепция, Редактор и Арт-директор
Марк Альтуддиш
Баланс и Плеётест
Марк Альтуддиш
Томас Торхаве Балтзер
На основе оригинальной игры, созданной
Э. Гэри Гигаксом и Дэйвом Арнесоном, Брайаном Блюмом, Робом Кунц, Джеймсом Уордом и Доном Кай.
Предназначен для
Dungeons & Dragons 5th Edition от Wizards of the Coast

r0ot35 28.06.17 в 07:11

0

Включает в себя прогрессию с 21 по 30 уровни для всех классов, архетипов и рас в величайшей ролевой игре в мире

r0ot35 28.06.17 в 07:32

0

Иллюстрации
Иллюстрации в этом руководстве созданы художниками: dleoblack, Tom Edwards и Daniel Kamarudin. Огромное спасибо им, за то, что позволили мне использовать свои иллюстрации. Каждая иллюстрация имеет свою информацию об авторских правах, прилагаемую к ней.
Если вам понравились их работы, то вы должны проверить их галереи. Они перечислены ниже. Если вы захотите связаться с одним из них, то ниже вы можете найти их контактную информацию.

r0ot35 28.06.17 в 07:16

0

dleoblack
Галерея: dleoblack.deviantart.com
Контакт: dleoblack@gmail.com
Tom Edwards
Галерея: tomedwardsconcepts.deviantart.com
Контакт: tomedwardsconcepts@gmail.com
Daniel Kamarudin
Галерея: thedurrrrian.deviantart.com
Контакт: theDURRRRIAN@live.com

r0ot35 28.06.17 в 07:16

0

НА ОБЛОЖКЕ
В этой заснеженной сцене, иллюстрированной dleoblack, окровавленный эпический герой на поле битвы, выбирает момент, чтобы взглянуть на убитого дракона перед ним.

r0ot35 28.06.17 в 07:25

0

DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Забытые Королевства, амперсанд в виде дракона и остальные продукты Wizards of the Coast и соответствующие им логотипы являются торговыми марками Wizards of the Coast в США и других странах.

r0ot35 28.06.17 в 07:19

0

©2016 Wizards of the Coast LLC, PO Box 707, Renton, WA 98057-0707, USA. Manufactured by Hasbro SA, Rue Emile-Boechat 31, 2800 Delemont, CH. Represented by Hasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1ET, UK.

r0ot35 28.06.17 в 07:17

0

Данная работа содержит авторский материал Wizard of the Coast и других авторов. Материал используется с разрешения Community Content Agreement для Dungeon Masters Guild. Иллюстрации, содержащиеся в данном материале, не могут быть использованы в любых других работах без письменного согласия владельца.

DUNGEONS_GUEST 04.08.17 в 11:29

0

Весь остальной оригинальный материал в данной работе принадлежит Marc Altfuldisch ©2016 и опубликован в соответсвии с Community Content Agreement для Dungeon Masters Guild. Любое копирование или несанкционированное использование оригинального материала здесь строго запрещено без письменного согласия автора.

DUNGEONS_GUEST 04.08.17 в 11:35

0

Почему Эпическая Прогрессия?
Для меня отыгрывание роли это способ сбежать от повседневной жизни. Но это не просто бегство непонятно куда — это волшебное приключение в мистические места вместе со своими друзьями. Это способ сыграть асоциального грубияна или молодого мальчика, вмешивающегося в темные силы, в которых он ни черта не смыслит. Всё это предполагает совместные впечатление, и, что самое главное, получение удовольствия от процесса игры.

DUNGEONS_GUEST 17.08.17 в 15:24

0

Иногда, всё-таки, это удовольствие должно закончиться. Когда кампания закончена, Токк Варвар или Кайбо Чернокнижник прекратят свое существование. Конечно, это может привести к рождению Одеона Волшебника и совершенно новых приключений, что является неотъемлемой частью этого фантастического процесса!

DUNGEONS_GUEST 17.08.17 в 15:29

0

Однако иногда вы просто влюбляетесь в своих персонажей и хотите продолжить их путешествие. Я надеюсь, что именно это смогут обеспечить вам эпические классы.

DUNGEONS_GUEST 17.08.17 в 15:31

0

Баланс "Эпика"
Попытаться сбалансировать 12 классов и множество архетипов — это отнюдь не та задача, которую я принял легкомысленно. Существует, однако, какое-то место для сомнений, поскольку классы, прошедшие 20-й уровень, призваны быть квази-полубогами - возможно, даже способны оспаривать самих богов.

DUNGEONS_GUEST 28.08.17 в 19:53

0

При этом я очень хочу посмотреть ваши отзывы насчёт этого материала, и я обновляю справочник по Эпическим Классам всякий раз, когда делаю достаточно изменений, и пока есть интерес к нему.

DUNGEONS_GUEST 28.08.17 в 19:57

0

Что в книге?
Содержание этого руководства основано исключительно на официальном пятом издании от Wizards of the Coast. А именно на:
• Книге игрока: классы, архетипы и расы
• Игровая компания "Элементальное зло": расы
• Путеводитель приключенца по Побережью Меча: архетипы
Поскольку большинство классов, архетипов и рас уже выпущены, я планирую включить их сюда также.

DUNGEONS_GUEST 28.08.17 в 20:01

0

Если у вас есть предложения по содержанию, которые могут иметь значение в этом руководстве, не стесняйтесь рассказывать мне об этом - я буду рассматривать любой запрос. Не стесняйтесь говорить мне, если у вас есть предложения, выходящие за рамки эпических классов, так как я всегда готов начинать новые проекты.

DUNGEONS_GUEST 28.08.17 в 20:03

0

Что дальше?
Всё больше изданий!
Поскольку все больше классов, рас и архетипов выпускаются Wizard of the Coast, я соответственно буду обновлять это руководство.
Кроме того, в работе уже есть 3 престижных класса.

DUNGEONS_GUEST 28.08.17 в 20:05

0

Эпические монстры
Следующая книга, над которой я работаю, будет состоять из эпических монстров, поэтому у ваших персонажей будет много сражений! Некоторые из вещей, которые я планирую включить, несмотря на то, что все по-прежнему подвержено изменениям:много демонов, дьяволов, призматических драконов, драконов хаоса, пустых драконов, нескольких богов Пантеона Забытых Королевств и т.д. Каждый монстр занимает много времени для его создания, но, как уже было сказано, если у вас есть какие-то конкретные монстры, которых вы хотите увидеть, не стесняйтесь обращаться ко мне, и я постараюсь вместить их как можно больше.

DUNGEONS_GUEST 28.08.17 в 20:08

0

Вы художник?
Если у вас есть рисунки, которые вы хотите предложить использовать в этом или будущих изданиях, не стесняйтесь обращаться ко мне.

DUNGEONS_GUEST 15.08.18 в 07:48

0

Контакты
Вы можете отправлять отзывы, запросы, предложения и все, что вы можете мне предложить на dnd5eoss@gmail.com

DUNGEONS_GUEST 15.08.18 в 07:49

0

За гранью 20-го уровня
В Руководстве Мастера написано, чтобы если вы достигнете 20-го уровня, вы можете получить эпические дары всякий раз, когда вы набрали 30 000 XP (стр. 230). Это имеет смысл, когда мощь этих благословений несущественна по сравнению с силами, описанными в этом руководстве. Вы можете пользоваться этой прогрессией, но я считаю, что 50.000 XP будет более подходящим шагом, так как 30 000 набирается довольно быстро с эпическими способностями.

DUNGEONS_GUEST 15.08.18 в 07:53

0

Конечно, вы также можете использовать поэтапную систему или совершенно другой стиль повышения уровня. Как всегда, все полностью зависит от вас. Тем не менее, здесь я представлю свой вариант улучшения персонажей, похожий на стандартный способ, который описан в Руководстве Игрока.

DUNGEONS_GUEST 15.08.18 в 07:56

0

Этапы игры
Достигнув четвертого этапа игры (17-20-й уровени), вы становитесь достаточно сильны, чтобы участвовать в событиях, влияющих на мультивселенную.

DUNGEONS_GUEST 15.08.18 в 07:58

0

На первых порах (21-22 уровни) вы по-прежнему относитесь к четвертому этапу. Вы только становитесь немного сильнее.

DUNGEONS_GUEST 15.08.18 в 08:00

0

Однако, дальше мы выходим за рамки. На пятом этапе (23-26 уровни) персонажи достигают такой силы, с которым могут сравниться немногие смертные, и сами боги начинают нервничать. Вы достаточно хороши, чтобы оспаривать их власть, будучи сами квази-полубогами.

DUNGEONS_GUEST 15.08.18 в 08:02

0

На шестом и последнем этап (27-30 уровни) вы достигаете богоподобных высот. Вы почти непреодолимы, и способны взять на себя роль самого праведного бога или допотопного зла. Вы участвуете в сражениях космического масштаба, обнаруживаете самые древние и хорошо скрытые тайны существования и можете даже занять свое место среди пантеона богов.

DUNGEONS_GUEST 15.08.18 в 08:09

0

Бонус владения.
Вы можете удивиться: "Почему бонус владения не возрастает, как делал это прошлые 20 уровней?" Хороший вопрос. Дайте мне кое-что объяснить

Kerantis 05.02.18 в 11:26

0

На 1-20 уровнях всё было прекрасно! Бонус владения рос и делал то, для чего предназначен. Однако делать его больше, не нарушая при этом баланс 5-ой редакции, невозможно. Этот баланс называется ограниченной точностью. Я попробую объяснить это на пальцах

Kerantis 05.02.18 в 11:33

0

В предыдущих редакциях персонажи продолжали наращивать характеристики, до тех пор, пока у них оказывалось около 40+. Это было необходимо, так как существа (и персонажи, это касается обоих направлений) имели 50+ КД. Баланс был хорош в том смысле, что сражение с драконом на 24-м уровне было примерно таким же непростым, как борьба с огром на 8. Ваши шансы на удар были одинаковыми. Дисбаланс наступает, когда персонажи этого уровня входят в город с обыкновенными крестьянами. Или в лагерь орков. Или куда угодно. У противников не будет возможности попасть по этим безумно высоким КД. С другой стороны, персонажи такого уровня могли просто давить их, как, например, клопов.

DUNGEONS_GUEST 17.08.18 в 20:38

0
+1

В этом отношении 5-е издание выглядит гораздо более «реалистичным». Кучка гоблинов может убить вас, даже если вы на 20-м уровне. Это будет трудно, конечно, но не невозможно, как было раньше. Но как с этим связан бонус мастерства?

DUNGEONS_GUEST 15.08.18 в 07:45

0

Продвижение Персонажа
Очки опыта \ Уровень \ Бонус Мастерства
410.000 \ 21 \ +6
470.000 \ 22 \ +6
540.000 \ 23 \ +6
620.000 \ 24 \ +6
710.000 \ 25 \ +6
810.000 \ 26 \ +6
950.000 \ 27 \ +6
1.200.000 \ 28 \ +6
1.500.000 \ 29 \ +6
1.800.000 \ 30 \ +6

Parle 10.02.19 в 00:27

0

Все классы прогрессируют по следующей схеме:
21-ый уровень: Повышение характеристик
25-ый уровень: Улучшение расовой черты и повышение характеристик
29-ый уровень: Повышение характеристик

DUNGEONS_GUEST 29.01.19 в 21:05

0

Боевые классы и Недозаклинатели
Боевые Классы
Варвар, Воин, Монах, Плут
Недозаклинатели
Паладин, Следопыт

Parle 10.02.19 в 00:30

0
Минутку...

Следующая страница →