Walrock Homebrew (dungeonsanddragons.ru) / Walrock Homebrew (dungeonsanddragons.ru): Престиж-класс Вампир в.0-5
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Вампир DUNGEONS_GUEST 04.06.17 в 20:05 |
|
|
Скрываясь в тени, высокая эльфийка с белой и холодной кожей, как мрамор, следит за разговаривающими друг с другом ночными стражниками. Хотя она и слышит, что они обсуждают недавнюю цепочку нераскрытых убийств, звук их сердечных сокращений и их кровь, проходящие через их вены, - вот, что задерживается в ее памяти. "Скоро один из них уйдёт," — думает она — "и я смогу полакомиться его кровью". DUNGEONS_GUEST 10.08.17 в 15:21 |
||
|
Бледный дворянин-человек, одетый в голубое военное пальто, смотрит на гостей на пышном торжестве соперника-лорда. Наблюдая за своим противником среди остальной части толпы, маленькая улыбка появляется на губах дворянина. Когда он взглядом встречаетается с врагом, его оппонент дрожит. Подзывая одним пальцем, дворянин жестикулирует сопернику, и соперник подходит, полностью уязвимый и очарованный. DUNGEONS_GUEST 10.08.17 в 15:32 |
||
|
Летучая мышь танцует на ветру в безоблачном ночном атласе неба, прежде чем упасть вниз и укусить в шею очень удивленного вора, ползущего по крыше. Когда вор визжит в агонии, предупреждая трио соседних охранников, летучая мышь возвращается в ночное небо. DUNGEONS_GUEST 08.09.17 в 21:17 |
||
|
Невольно, или же напротив, яро желая того, но вы превратились в существо из ночных кошмаров. Было ли тому виной мистическое проклятие, или вы получили становление от другого вампира, но отныне ваша новая реальность - это вечность, тьма и ненасытный голод, и каждый день вашего существования является мучительной борьбой между остатками вашей человечности и внутренним зверем. DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 06:08 |
||
|
Дети Проклятия DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 06:12 |
||
|
Никто в нынешнем мире уже по-настоящему не знает о происхождении этого проклятия, и том откуда появился первый вампир, хотя в старых сказках порой и встречаются обрывочные намёки на их происхождение, исходящее с мрачных страниц Книги Мерзкой Тьмы или с неуловимой и, казалось бы, бессмертной фигурой, известной только как Красная Ведьма, стоящая за истоками рода вампиров. В любом случае поиск того, что во тьме веков некогда послужило началом проклятия может содержать ключ к избавлению от него, хотя любой, ко рискнёт обратиться к подобным исследованиям очень быстро обнаружит с какой глубокой тьмой ему придётся иметь дело, и сколь мало доброго исходит от непостижимо злых томов или тёмных первобытных колдунов. DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 06:22 |
||
|
Независимо от этого, сильные вампиры и некоторые развращённые смертные заклинатели, несут в себе способность распространять проклятие вампиризма. Первым этапом тех, кто впоследствии получил становление, является либо поиск одного из этих людей, либо, как это часто бывает, случай, позволивший одному из них наткнуться на вас. DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 06:26 |
||
|
Знать и кочевники DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 06:32 |
||
|
Их место в стороне, вампиры жаждут чего-то большего, чем просто крови, и всегда ищут нечто способное удовлетворить их. Некоторые вампиры бесконечно стремятся к власти, другие защищают смертных, о которым они заботятся, а третьи стремятся цепляться за свои смертные жизни, которые они могут использовать, часто переплетая паутину лжи, оправдания и полуправды, чтобы скрыть природу их нового существования. DUNGEONS_GUEST 08.09.17 в 21:21 |
||
|
Вампирские Странности. DUNGEONS_GUEST 21.08.17 в 12:02 |
||
|
к8 Вампирские Странности DUNGEONS_GUEST 21.08.17 в 12:35 |
||
|
Престиж-классы и Вампиры DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 06:42 |
||
|
Также стоит отметить, как тёмное благословение вампиризма может повлиять на ваши предыдущие классы. Некоторые священнослужители и паладины могут обнаружить что проклятие несовместимо с их клятвами или идеалами их богов (определяется Мастером). Если это так, то паладин Клятвопреступник и Клирик домена Смерти (Книга Мастера, с.96-97), могут стать подходящей заменой для ваших существующих архетипов, опять же с одобрения вашего Мастера. DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 06:47 |
||
|
Предпосылки DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 06:48 |
||
|
• Телосложение 13. Ваше тело должно быть сильным, чтобы укрепиться против тёмных энергий, которые приносит проклятие вампиризма. DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 06:52 |
||
|
• 5 уровень персонажа. Потенциал стать настоящим вампиром пробуждается только в достаточно сильных, остальным же нечего расчитывать на что-то большее, чем стать вампирским отродьем. Вы должны достичь не менее, чем 5-го уровня, прежде чем вы сможете получать уровни в престиж-классе Вампир. DUNGEONS_GUEST 08.09.17 в 15:44 |
||
|
• Могильный апофеоз. Скорее всего ваш персонаж умер от укуса другого вампира или был поражён страшным проклятием. В любом случае, чтобы стать вампиром после этого события, вы, должно быть, были захоронены в могиле на срок не менее суток. Тот, кто наложил наложить на вас проклятие укусом или заклинанием, должен либо сотворить тёмный ритуал над вашей могилой, либо раскопать ваше тело и дать выпить свой крови. Зачастую тот кто дал вам становление требует чтобы вы совершили особенно гнусный поступок или квест прямо сейчас, или в любой другой момент игры, по их желанию. DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 06:59 |
||
|
Классовые особенности DUNGEONS_GUEST 04.06.17 в 20:07 |
||
|
Вампир DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 16:54 |
||
|
Дитя ночи Lola_Step 25.06.17 в 19:09 |
||
|
• Нежить. Вы - нежить. Все заклинания и эффекты, которые применимы к существам нежити, применимы к вам, и заклинания, которые не могут повлиять на нежить, не влияют на вас. Как и созданиям нежити, вам не нужно дышать, вы не можете задохнуться и не стареете. Однако, в отличие от многой нежити, вам по-прежнему требуется спать. Lola_Step 25.06.17 в 19:11 |
||
|
• Глаза ночи. Вы получаете темновидение 60 футов или, если у вас уже есть темновидение, его дальность увеличивается на 60 футов. DUNGEONS_GUEST 06.06.17 в 19:21 |
||
|
Вы также получаете следующие слабости: DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 07:03 |
||
|
• Гиперчувствительность к солнечному свету. Вампир получает урон излучением 10, если начинает ход под солнечным DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 07:03 |
||
|
Колдовство DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 07:13 |
||
|
Подготовка и сотворение заклинаний DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 07:17 |
||
|
Базовая характеристика заклинаний DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 07:21 |
||
|
Фокусировка заклинаний DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 07:22 |
||
|
Заклинания вампиров DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 07:22 |
||
|
Заклинания вампира r0ot35 19.05.17 в 09:53 |
||
|
Резерв жизни DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 07:24 |
||
|
Если в вашем пуле не осталось точек крови, а вам необходимо расходовать кровь прямо сейчас, вы начинаете усыхать и получаете по одному уровню истощения, которые могут быть сняты только путем питья крови для каждого уровня истощения, который вы успели получить. DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 07:27 |
||
|
Кровосос DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 07:30 |
||
|
Если вы используете свой укус для атаки на существ крошечных размеров или мертвую цель, которая соответствует указанными выше ограничениями типа, вы получаете временные хиты и набираете один пункт крови. DUNGEONS_GUEST 04.06.17 в 20:11 |
||
|
Одна цель может быть использована для питания таким образом несколько раз в день, в зависимости от её размера: крошечным или маленьким существом может кормиться лишь раз, существом среднего размера может питаться дважды, а большим существом три раза. Атака укусом, сделанная после достижения этого предела, по-прежнему наносит урон, но не приносит временных хитов или пунктов крови. По усмотрению вашего Мастера, существо, которое по своей природе своей является волшебным, может принести дополнительные пункты крови при кормлении им, в то время как аналогичное питание от аберрации или нечистивого существа может нанести урон или вызвать непредсказуемые магические эффекты для вас, например, аналогичные волне дикой магии (см. с. 105 Книги Игрока). DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 07:37 |
||
|
Благословение крови DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 07:41 |
||
|
Артериальное зрение DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 07:48 |
||
|
Сок жизни. DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 07:50 |
||
|
Стойкость Нежити DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 07:54 |
||
|
Кровавые удары DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 07:59 |
||
|
Всякий раз, когда вы попадаете атакой ближнего или дальнего боя любого типа против живой мишени размером больше Крошечного, которая не является слизью, нежитью, конструктом, элементалем или растением, вы можете потратить слот заклинания вплоть до 3 уровня. Добавьте некротический урон, равный 1к8 за уровень слота заклинаний, который вы потратили на атаку, и получите количество точек крови, равное уровню слота заклинания. DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 08:02 |
||
|
Эта способность считается для вас кормлением, а существо без остатков пунктов крови не получает их от применения этой способности, независимо от используемого уровня слота. Если вы используете эту способность при атаке укусом, вы можете получить точки крови в свой пул, либо от способности Кровосос, либо от Кровавых ударов этой способностью, но не то и другое сразу. DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 08:08 |
||
|
Кровавые удары, кровь и улыбки DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 08:10 |
||
|
Использование Кровавых ударов вытягивает кровь из ран жертвы либо длинными, тонкими потоками, либо плавающими каплями, которые атакующий может поглотить. Поскольку эта способность по своей природе волшебна, кровь, вытянутая Кровавыми ударами, может покрывать большие расстояния, позволяя эффективно использовать его и для дальнобойного оружию и атак заклинаниями. DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 08:28 |
||
|
Кровавые удары подобны Божественной каре паладина. Если персонаж обладает как уровнями паладина, так и уровнями вампира, на одну атаку могут быть одновременно использованы как Кровавые удары так и Божественная кара, хотя для каждой из них должны быть потрачены слоты заклинаний. Это позволяет персонажу бить сильнее и быстрее, но одновременно с тем и намного быстрее сжигать доступные ресурсы. Неосторожный вампир-паладин может быстро обнаружить себя с опустошённым запасом ячеек заклинаний, будучи слабо готовым к любым новым встречам с противниками, нежели его товарищи по партии. DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 08:33 |
||
|
Благословение формы DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 08:33 |
||
|
Летучая мышь. Бонусным действием вы можете потратить две точки крови, чтобы превратиться в крошечную летучую мышь (Бестиарий, стр. 331) на срок до часа, после чего вы вернетесь к своей естественной форме, если только вы не используете другое бонусное действие, чтобы закончить этот эффект раньше. В этой форме вы всё ещё можете использовать атаку укусом, предоставленную функцией Кровосос. Так же во время этой трансформации вы всё ещё можете использовать и извлекать выгоду из любых других способностей вампиров, которые требуют расхода пунктов крови. DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 08:39 |
||
|
Это преобразование следует тем же принципам, что и Дикий облик друида на странице 66 Книги игрока. Вы можете использовать это преобразование неограниченное количество раз в день, до тех пор, пока у вас есть необходимое количество точек крови, которые вы потребляете при трансформации. DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 08:40 |
||
|
Туманная форма. Действием вы можете потратить две точки крови, чтобы наложить заклинание Газообразная форма на себя, превратившись в туманное облако. В форме тумана вы получаете скорость полёта 60 футов вместо скорости полёта, которую обычно даёт это заклинание. DUNGEONS_GUEST 10.09.17 в 08:43 |
