Walrock Homebrew (dungeonsanddragons.ru) / Walrock Homebrew (dungeonsanddragons.ru): Колдун: Альтернативные пакты и воззвания
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Альтернатива 3го уровня Lola_Step 27.06.17 в 05:26 Альтернативные договора для колдуна третьего уровня. DUNGEONS_GUEST 11.07.17 в 21:39 |
|
|
Предметы договора колдуна Kerantis 26.12.17 в 20:31 |
||
|
Множество колдунов вступают в договор с могущественными сущностями в поисках способов причинять боль другим существам или получать власть над ними. Зачастую при удобном случае покровители награждают колдуна заколдованными кнутом либо цепью, которые могут являть собой что угодно - от изящной винной лозы до массивной кучи адских шипастых звеньев или гибкого покрытого зубцами сухожилия. Такой кнут позволяет колдуну быть источником боли для врагов на относительном расстоянии от себя и олицетворяет власть над людьми. DUNGEONS_GUEST 11.07.17 в 22:01 |
||
|
Вы можете действием воплотить длинный кнут как оружие договора в вашей свободной руке. Вы считаетесь владеющим этим орудием, пока держите его в руке, при это оружие достигает в длину 10 футов, и наносит 1к6 рубящего урона плюс модификатор Ловкости. Данное оружие также считается магическим для целей, имеющих сопротивление или иммунитет к немагическим атакам. DUNGEONS_GUEST 11.07.17 в 22:12 |
||
|
За долгую, легендарную историю вмешательства посторонних сил и наделения мощью смертных, ни разу два договора не были точно одинаковыми. Смертные, что примечательно, требуют себе отдельного внимания, так как некоторые из них (по крайней мере они думают своим ограниченным разумом) гораздо более важны, чем другие. Большинство покровителей по своей природе своего рода обеспечители, и, как правило, дают смертным хотя бы подобие того, что они хотят, с той целью чтобы смертные были покорнее и прожили достаточно долго, чтобы исполнить волю своего покровителя. Kerantis 01.01.18 в 16:31 |
||
|
В дальнейшей секции перечислены пять новый предметов договора, которые можно взять на 3-ем уровне, наряду с перечисленными в книге игрока. Каждый из них предоставляет особенный предмет, который колдун может получить от своего покровителя. Kerantis 01.01.18 в 16:33 |
||
|
В то время, как Договор Цепи даёт вам товарища, Договор Клинка даёт вам знание воинских искусств, а Договор Гримуара - знания, каждый из пяти нижеперечисленных альтернативных предметов договора даёт что-то особенное, чем покровитель колдуна может поддержать своих преданных слуг Kerantis 01.01.18 в 16:57 |
||
|
Пакт со злом DUNGEONS_GUEST 06.06.17 в 19:22 Пакт плети Kerantis 26.12.17 в 20:33 |
||
|
==== Kerantis 01.01.18 в 17:56 |
||
|
Вы можете превратить один магический кнут в кнут своего пакта, выполнив специальный ритуал, пока вы держите кнут. Выполнение ритуала занимает 1 час, и он может быть совершен во время короткого отдыха. После этого вы можете отозвать кнут, пряча его в межпространство, и призвать всякий раз, когда вы создаете кнут своего пакта. Вы не можете повлиять таким образом на артефакты или предметы наделенные разумом. Kerantis 31.12.17 в 16:28 |
||
|
Пакт Бастиона Lola_Step 27.06.17 в 05:27 |
||
|
В то время как любой пакт, который колдун заключает, это пакт с целью обретения силы, некоторые колдуны желают использовать эту силу для защиты себя или других. В этом случае покорвитель колдуна может даровать тому Бастион, или щит пакта. Этот щит может принять любой облик: он может быть простым и эллегантным, вырезанным из твёрдого как сталь дерева, представлять из себя непроницаемый барьер из адского металла, или быть потусторонним предметом, состоящем из множества пластин хитина и рудиментарных глаз. Kerantis 26.12.17 в 20:45 |
||
|
Действием вы можете создать в пустой руке щит. Вы владеете щитами, пока носите этот щит. Также пока он находится у вас в руках, он квалифицируется как магическая фокусировка. Lola_Step 27.06.17 в 05:32 |
||
|
Ваш щит исчезает, если он находится на расстоянии более 5 футов от вас в течение 1 минуты или более. Щит также исчезает, если вы отзываете его (никаких действий не требуется), или если вы умираете. Lola_Step 27.06.17 в 05:34 |
||
|
Вы можете превратить один магический щит в щит своего пакта, выполнив специальный ритуал, пока вы держите щит. Выполнение ритуала занимает 1 час, и он может быть совершен во время короткого отдыха. После этого вы можете отозвать щит, пряча его в межпространство, и призвать всякий раз, когда вы создаете щит своего пакта. Вы не можете повлиять таким образом на артефакты или предметы наделенные разумом. Lola_Step 27.06.17 в 05:40 |
||
|
Щит прекращает быть вашим предметом договора если вы умираете, проводите часовой ритуал с другим щитом или проводите часовой ритуал, которым разрываете связь между собой и щитом. Если щит был в межпространстве, он появляется у ваших ног в момент разрыва свзяи Kerantis 26.12.17 в 20:48 |
||
|
Пакт мистического бегуна Kerantis 26.12.17 в 20:48 |
||
|
Многие заключают пакты для того, чтобы обрести магическую силу, вы же желали в своём пакте обрести свободу. С этой целью ваш покровитель исполнил свою часть сделки, даровав вам замечательную обувь, которая значительно увеличивает вашу скорость. Сама обувь может принимать различные образы: замысловатые мягкие кожаные башмаки с плавными узорами листьев и масок, безупречные теплые на ощупь воронёные кожаные сапоги или фиолетовые расплывчатые туфли, которые меняющие форму после каждого шага. Kerantis 27.12.17 в 10:51 |
||
|
Вы одарены стильной парой туфель или сапог превосходного качества. Пока вы носите их, ваша скорость повышается на 15 футов и вы можете прыгать на дистанцию, равную вашему удвоенному модификатору Силы или Ловкости для длинного прыжка, и на удвоенный модификатор Силы или Ловкости плюс 3 для прыжка в высоту. Эти сапоги всегда возвращаются на ваши ноги, и когда они оказываются в 60 футах от вас, они исчезают и появляются на ваших ногах, заменяя собой другие сапоги, надетые на вас, оставляя их поблизости от вас. Kerantis 27.12.17 в 12:26 |
||
|
Когда вы настраиваете себя к паре магических сапог или ботинок, вы можете заменить имеющиеся мистические сапоги на настраиваемый предмет. В данном случае, ваша старая обувь теряет все магические свойства, полученные от пакта, которые, в свою очередь, применяются к новой обуви в дополнение к уже имеющимся свойствам. Kerantis 27.12.17 в 12:42 |
||
|
Договор Тетивы Kerantis 27.12.17 в 13:01 |
||
|
Способность быстро ударять издалека крайне важно, и ваш покровитель даровал вам лук дабы вы могли карать тех врагов, при этом избегая кары самим. Ваше оружие может быть из ветви одного из древнейших деревьев Страны Фей с тетивой из гривы единорога, пылающей конструкцией из горячего железа и тетивой из жидкого пламени, или даже из волокнистых, живых существ, созданных из костей и сухожилий существ, чьи названия лучше оставить неизвестными. Kerantis 27.12.17 в 13:09 |
||
|
Вы можете действием создать дальнобойное оружие в пустой руке. Вы можете выбрать форму данного оружия каждый раз, когда создаёте его, но в любом случае оно должно быть похоже на лук или арбалет. Пока вы носите его, вы владеете им. Также пока он находится у вас в руках, он квалифицируется как магическая фокусировка. Данное оружие и его снаряды считаются магическим для целей, имеющих сопротивление или иммунитет к немагическим атакам. Kerantis 27.12.17 в 13:15 |
||
|
Ваше оружие пакта исчезает, если оно находится на расстоянии более 5 футов от вас в течение 1 минуты или более. Оно также исчезает, если вы отзываете его (никаких действий не требуется), или если вы умираете. Kerantis 27.12.17 в 13:16 |
||
|
Вы можете превратить одно дальнобойное магическое оружие в оружие своего пакта, выполнив специальный ритуал, пока вы держите оружие. Выполнение ритуала занимает 1 час, и он может быть совершен во время короткого отдыха. После этого вы можете отозвать оружие, пряча его в межпространство, и призвать всякий раз, когда вы создаете оружие своего пакта. Вы не можете повлиять таким образом на артефакты или предметы наделенные разумом. Оружие прекращает быть вашим предметом договора если вы умираете, проводите часовой ритуал с другим оружием или проводите часовой ритуал, которым разрываете связь между вами и оружием. Если оружие было в межпространстве, оно появляется у ваших ног в момент разрыва свзи Kerantis 27.12.17 в 13:19 |
||
|
Пакт Миротворца DUNGEONS_GUEST 06.06.17 в 19:23 |
||
|
Колдуны, заключающие договоры в современности или будущем могут нуждаться в чём-то большем, чем простые заклинания. Покровитель может решить дать защиту от растущего арсенала сверхъестественных сил, и покровитель может наделить вас оружием, способным принять образ старомодного, покрытого узорами листьев мушкетона, остроугольного, чёрного, как смоль, грозно выглядящего глока или оружия пришельцев из других миров. Kerantis 01.01.18 в 17:55 |
||
|
Вы можете действием создать пистолет в пустой руке. Вы владеете им, пока носите его. Помимо этого он имеет дальность 30/90, свойство перезарядка и наносит 1к10+мод. Ловкости колющего урона при попадании. Также пока он находится у вас в руках, он квалифицируется как магическая фокусировка. Данное оружие считается магическим для целей, имеющих сопротивление или иммунитет к немагическим атакам. Kerantis 01.01.18 в 17:25 |
||
|
Ваше оружие пакта исчезает, если оно находится на расстоянии более 5 футов от вас в течение 1 минуты или более. Оно также исчезает, если вы отзываете его (никаких действий не требуется), или если вы умираете. Kerantis 01.01.18 в 17:02 |
||
|
Вы можете превратить одно огнестрельное магическое оружие в оружие своего пакта, выполнив специальный ритуал, пока вы держите оружие. Выполнение ритуала занимает 1 час, и он может быть совершен во время короткого отдыха. После этого вы можете отозвать оружие, пряча его в межпространство, и призвать всякий раз, когда вы создаете оружие своего пакта. Вы не можете повлиять таким образом на артефакты или предметы наделенные разумом. Оружие прекращает быть вашим предметом договора если вы умираете, проводите часовой ритуал с другим оружием или проводите часовой ритуал, которым разрываете связь между вами и оружием. Если оружие было в межпространстве, оно появляется у ваших ног в момент разрыва свзи Kerantis 01.01.18 в 17:06 |
||
|
Расширенные инвокации DUNGEONS_GUEST 06.06.17 в 19:24 Расширенные воззвания Kerantis 31.12.17 в 19:48 |
||
|
Ниже перечислен расширенный список мистических инвокаций, даруемых вам магией пакта. DUNGEONS_GUEST 06.06.17 в 19:25 |
||
|
Как и в случае с другими инвокациями вы должны соответствовать указанным требованиям, чтобы взять их. DUNGEONS_GUEST 06.10.17 в 07:00 |
||
|
Ужасающая плеть DUNGEONS_GUEST 06.10.17 в 07:01 |
||
|
Требование: 5-ый уровень, Договор Плети Kerantis 27.12.17 в 10:22 |
||
|
Когда вы совершаете действие Атаки своим кнутом договора, вы можете сотворить заговор Терновый Кнут(даже если вы не знаете его) вместо или в дополнение к совершению обычной атаки. Заговор считается заговором колдуна и его характеристикой для сотворения считается Харизма. Kerantis 27.12.17 в 11:23 |
||
|
Мучительное свежевание DUNGEONS_GUEST 20.12.17 в 21:55 |
||
|
Требование: 12-ый уровень, Пакт Плети Kerantis 27.12.17 в 11:58 |
||
|
Пока вы держите в руках, вы можете использовать действие атаки чтобы сделать два атаки своим кнутом. Если у вас есть воззвание "Ужасающая плеть", вы можете действием атаки совершить две атаки и один раз произнести заклинание "Терновый кнут" Kerantis 27.12.17 в 12:00 |
||
|
Колдовской кнут Kerantis 27.12.17 в 12:01 |
||
|
Требование: Пакт плети. Пока вы держите в руках кнут, любое заклинание с дальностью касания имеет дальность 10 футов Kerantis 27.12.17 в 12:02 |
||
|
Умелые подошвы Kerantis 31.12.17 в 09:57 |
||
|
Требование: Договор мистического бегуна. Kerantis 31.12.17 в 10:01 |
||
|
Феноменальный рывок Kerantis 27.12.17 в 12:09 |
||
|
Требование: 10-ый уровень, Пакт Мистического Бегуна. Kerantis 27.12.17 в 12:06 |
||
|
Пока вы носите мистические ботинки, вы можете использовать действие Рывок бонусным действием. Kerantis 27.12.17 в 12:08 |
||
|
Хождение среди миров Kerantis 27.12.17 в 12:03 |
||
|
Требование: 5-ый уровень, Пакт Мистического Бегуна. Kerantis 27.12.17 в 12:03 |
||
|
Пока вы двигаетесь и носите мистически ботинки, вы можете частично сместиться в другой план. Если вы делаете это, провоцированные атаки, сделанные по вам, совершаются с помехой. Kerantis 27.12.17 в 12:05 |
||
|
Мистические стрелы Kerantis 27.12.17 в 12:02 |
