UnderRail / UnderRail: Knowledge

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

file/knowledge/baseabilities.txt

CIbeaST 29.07.18 в 07:02

0

Основные характеристики определяют возможности персонажа. Эти характеристики устанавливаются при создании, но могут быть несколько улучшены впоследствии. Они влияют на многие вещи в игре, такие как уровни навыков персонажа, и как правило встречаются в качестве требований для умений, обучения и пси-способностей.

CIbeaST 30.07.17 в 17:36

0

strength

DragonZH 18.08.17 в 13:49

0

Сила -- мера физической силы персонажа. Она влияет на урон, наносимый в ближнем бою, и переносимый вес. Она также важна для персонажей, которые хотят использовать тяжёлое оружие, например: снайперские винтовки, автоматы или кувалды.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

2

dexterity

DragonZH 18.08.17 в 13:49

0

Ловкость -- это мера скорости реакции персонажа, координации и ловкости рук. Она влияет на многие вещи, такие как взлом замков, кражи, метание и инициативу.\r\n\r\nОна повышает шанс нанести критический урон в ближнем бою. Высокая ловкость также снижает затраты очков действия на рукопашные атаки и применение лёгкого оружия: пистолетов, пистолетов-пулемётов, ножей, метательных ножей и кулачного оружия.

CIbeaST 30.07.17 в 17:21

0

agility

DragonZH 18.08.17 в 13:49

0

Подвижность -- это мера скорости реакции персонажа, скорости передвижения, а также атлетических и акробатических способностей. Помимо прочего она влияет на уклонение, уворот, инициативу и очки передвижения. Также она позволяет персонажу тише и незаметнее передвигаться.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

constitution

DragonZH 18.08.17 в 13:49

0

Телосложение -- это мера здоровья и выносливости персонажа. Оно важно для всех типов персонажей, но особенно для тех, кто планирует полагаться в бою на толстую броню. Оно также помогает предотвратить воздействие ядов и болезней или снизить их негативные эффекты.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

perception

DragonZH 18.08.17 в 13:49

0

Восприятие -- способность персонажа различать объекты издалека и замечать скрытые вещи поблизости. Оно помогает персонажу более эффективно использовать оружие дальнего боя, а также находить скрытые объекты, проходы и существ.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

will

DragonZH 18.08.17 в 13:49

0

Воля определяет решимость персонажа выполнить задуманное несмотря на различные препятствия, такие как боль, внушение и стечение обстоятельств, а также способность влиять на других персонажей и окружающую среду.\r\n\r\nОна сильно влияет на все пси-дисциплины, а также на восстановление пси-очков.

CIbeaST 30.07.17 в 17:21

0

intelligence

DragonZH 18.08.17 в 13:49

0

Интеллект определяет, насколько хорошо персонаж обучается и мыслит. Он важен для персонажа, который специализируется на ремесле, так как все сопутствующие навыки зависят от него.\r\n\r\nОн также влияет на скорость восстановления пси-очков.

CIbeaST 30.07.17 в 17:21

0

file/knowledge/caltrops.txt

CIbeaST 29.07.18 в 07:02

0

Разбросать острые колючки в указанном месте. Всякий, кто наступает на колючки, получает {0} урона и теряет {1} очков передвижения (если цель не имеет очков передвижения, она теряет очки действия). Колючки не могут нанести смертельный урон.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Разбросать отравленные колючки в указанном месте. Всякий, кто наступает на колючки, получает {0} урона, теряет {1} очков передвижения (если пострадавший не имеет очков передвижения, он теряет очки действия) и будет отравлен ядом могильщика, который наносит {2} урона за ход в течение {3}. Складывается до {4} раз.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Разбросать отравленные колючки в указанном месте. Всякий, кто наступает на колючки, получает {0} урона, теряет {1} очков передвижения (если цель не имеет очков передвижения, она теряет очки действия) и поражается ядом пещерного уха, повышающим получаемый биологический урон на {2}% и уменьшающим Восприятие на {3}. Длительность {4}.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Разбросать отравленные колючки в указанном месте. Всякий, кто наступает на колючки, получает {0} урона, теряет {1} очков передвижения (если пострадавший не имеет очков передвижения, он теряет очки действия) и будет отравлен ядом краулера, который наносит {2} урона за ход в течение {3}. Если яд не был вылечен до истечения срока его действия, жертва будет оглушена на {4}.

Brakus 22.08.17 в 19:54

0

Разбросать отравленные колючки в указанном месте. Всякий, кто наступает на колючки, получает {0} урона, теряет {1} очков передвижения (если пострадавший не имеет очков передвижения, он теряет очки действия) и будет отравлен ядом слепитель, который наносит {2} урона за ход в течение {3} и уменьшает восприятие на {4}. Складывается до {5} раз.

CIbeaST 30.07.17 в 17:40

0
+1

file/knowledge/combatstattooltips.txt

CIbeaST 29.07.18 в 07:02

0

Показывает текущие и максимальные очки здоровья. Когда ваши текущие очки здоровья упадут до нуля, вы умрёте.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Показывает, как будет модифицировано всё получаемое лечение.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Показывает текущие и максимальные очки щита. Всякий раз, когда вы получаете урон и у вас есть очки щита, щит будет принимать на себя определённое количество очков урона в зависимости от воздействия скорости удара. Также щит будет медленно истощаться сам по себе пока он включён.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Показывает текущие и максимальные очки пси-энергии, а также количество восстанавливаемых очков за ход. Пси-очки тратятся на использование пси-способностей.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

dodge

DragonZH 18.08.17 в 13:49

0

Увеличивает ваши шансы уклониться от атак ближнего боя.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

evasion

DragonZH 18.08.17 в 13:49

0

Увеличивает ваши шансы увернуться от атак оружием дальнего боя, а также уменьшает урон, получаемый от атак по площади.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Увеличивает ваши шансы избежать таких отрицательных эффектов, как оглушение и ошеломление, вызванных получением физического урона.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Увеличивает ваши шансы избежать таких отрицательных эффектов, как оглушение и ошеломление, вызванных ментальным напряжением, а также уменьшает продолжительность и урон от псионического воздействия на разум.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Изменяет ваши шансы получить критический урон от оружия и рукопашных атак.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Уменьшает уклонение, уворот, скрытность и очки передвижения.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Общее количество очков урона, которое щит может поглотить при полном заряде.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Имейте в виду, что некоторые атаки могут частично пробивать щит или даже совсем проходить через него.

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Максимальное количество урона, которое щит может поглотить за одну атаку с очень низкой скоростью удара (например, при атаках оружием ближнего боя).

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Максимальное количество очков урона, которое щит может поглотить за одну атаку с низкой скоростью удара (например от арбалетного болта).

Brakus 13.08.17 в 21:18

1

Максимальное количество очков урона, которое щит может поглотить за одну атаку со средней скоростью удара (например от огнестрельного оружия).

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Максимальное количество очков урона, которое щит может поглотить за одну атаку с высокой скоростью удара (например от снайперской винтовки).

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Максимальное количество очков урона, которое щит может поглотить за одну атаку с очень высокой скоростью удара (например от энергетического оружия).

makc_ar 30.07.17 в 16:56

0

Броня поглощает очки урона в количестве, равном ИЛИ указанному проценту от силы удара, ИЛИ явно указанной величине снятия урона -- смотря, что больше. Имейте в виду, что определённые виды урона (например яд или воздействие на разум), полностью обходят броню.\r\n\r\nЧисло в скобках показывает, насколько изменяется урон, прошедший через щит и броню.

CIbeaST 30.07.17 в 17:21

0

Количество механического урона, поглощаемого вашей бронёй.

CIbeaST 09.09.18 в 12:33

0

Количество теплового урона, поглощаемого вашей бронёй.

CIbeaST 09.09.18 в 12:33

0

Количество урона холодом, поглощаемого вашей бронёй.

CIbeaST 09.09.18 в 12:34

0

Количество урона электричеством, поглощаемого вашей бронёй.

CIbeaST 09.09.18 в 12:34

0

Количество урона кислотой, поглощаемого вашей бронёй.

CIbeaST 09.09.18 в 12:34

0

Количество энергетического урона, поглощаемого вашей бронёй.

CIbeaST 09.09.18 в 12:34

0

Количество биологического урона, поглощаемого вашей бронёй.

CIbeaST 09.09.18 в 12:34

0
Минутку...

Следующая страница →