UnderRail / UnderRail: Knowledge
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
file/knowledge/baseabilities.txt CIbeaST 29.07.18 в 07:02 |
|
|
Основные характеристики определяют возможности персонажа. Эти характеристики устанавливаются при создании, но могут быть несколько улучшены впоследствии. Они влияют на многие вещи в игре, такие как уровни навыков персонажа, и как правило встречаются в качестве требований для умений, обучения и пси-способностей. CIbeaST 30.07.17 в 17:36 |
||
|
strength DragonZH 18.08.17 в 13:49 |
||
|
Сила -- мера физической силы персонажа. Она влияет на урон, наносимый в ближнем бою, и переносимый вес. Она также важна для персонажей, которые хотят использовать тяжёлое оружие, например: снайперские винтовки, автоматы или кувалды. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
dexterity DragonZH 18.08.17 в 13:49 |
||
|
Ловкость -- это мера скорости реакции персонажа, координации и ловкости рук. Она влияет на многие вещи, такие как взлом замков, кражи, метание и инициативу.\r\n\r\nОна повышает шанс нанести критический урон в ближнем бою. Высокая ловкость также снижает затраты очков действия на рукопашные атаки и применение лёгкого оружия: пистолетов, пистолетов-пулемётов, ножей, метательных ножей и кулачного оружия. CIbeaST 30.07.17 в 17:21 |
||
|
agility DragonZH 18.08.17 в 13:49 |
||
|
Подвижность -- это мера скорости реакции персонажа, скорости передвижения, а также атлетических и акробатических способностей. Помимо прочего она влияет на уклонение, уворот, инициативу и очки передвижения. Также она позволяет персонажу тише и незаметнее передвигаться. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
constitution DragonZH 18.08.17 в 13:49 |
||
|
Телосложение -- это мера здоровья и выносливости персонажа. Оно важно для всех типов персонажей, но особенно для тех, кто планирует полагаться в бою на толстую броню. Оно также помогает предотвратить воздействие ядов и болезней или снизить их негативные эффекты. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
perception DragonZH 18.08.17 в 13:49 |
||
|
Восприятие -- способность персонажа различать объекты издалека и замечать скрытые вещи поблизости. Оно помогает персонажу более эффективно использовать оружие дальнего боя, а также находить скрытые объекты, проходы и существ. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
will DragonZH 18.08.17 в 13:49 |
||
|
Воля определяет решимость персонажа выполнить задуманное несмотря на различные препятствия, такие как боль, внушение и стечение обстоятельств, а также способность влиять на других персонажей и окружающую среду.\r\n\r\nОна сильно влияет на все пси-дисциплины, а также на восстановление пси-очков. CIbeaST 30.07.17 в 17:21 |
||
|
intelligence DragonZH 18.08.17 в 13:49 |
||
|
Интеллект определяет, насколько хорошо персонаж обучается и мыслит. Он важен для персонажа, который специализируется на ремесле, так как все сопутствующие навыки зависят от него.\r\n\r\nОн также влияет на скорость восстановления пси-очков. CIbeaST 30.07.17 в 17:21 |
||
|
file/knowledge/caltrops.txt CIbeaST 29.07.18 в 07:02 |
||
|
Разбросать острые колючки в указанном месте. Всякий, кто наступает на колючки, получает {0} урона и теряет {1} очков передвижения (если цель не имеет очков передвижения, она теряет очки действия). Колючки не могут нанести смертельный урон. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Разбросать отравленные колючки в указанном месте. Всякий, кто наступает на колючки, получает {0} урона, теряет {1} очков передвижения (если пострадавший не имеет очков передвижения, он теряет очки действия) и будет отравлен ядом могильщика, который наносит {2} урона за ход в течение {3}. Складывается до {4} раз. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Разбросать отравленные колючки в указанном месте. Всякий, кто наступает на колючки, получает {0} урона, теряет {1} очков передвижения (если цель не имеет очков передвижения, она теряет очки действия) и поражается ядом пещерного уха, повышающим получаемый биологический урон на {2}% и уменьшающим Восприятие на {3}. Длительность {4}. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Разбросать отравленные колючки в указанном месте. Всякий, кто наступает на колючки, получает {0} урона, теряет {1} очков передвижения (если пострадавший не имеет очков передвижения, он теряет очки действия) и будет отравлен ядом краулера, который наносит {2} урона за ход в течение {3}. Если яд не был вылечен до истечения срока его действия, жертва будет оглушена на {4}. Brakus 22.08.17 в 19:54 |
||
|
Разбросать отравленные колючки в указанном месте. Всякий, кто наступает на колючки, получает {0} урона, теряет {1} очков передвижения (если пострадавший не имеет очков передвижения, он теряет очки действия) и будет отравлен ядом слепитель, который наносит {2} урона за ход в течение {3} и уменьшает восприятие на {4}. Складывается до {5} раз. CIbeaST 30.07.17 в 17:40 |
+1 | |
|
file/knowledge/combatstattooltips.txt CIbeaST 29.07.18 в 07:02 |
||
|
Показывает текущие и максимальные очки здоровья. Когда ваши текущие очки здоровья упадут до нуля, вы умрёте. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Показывает, как будет модифицировано всё получаемое лечение. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Показывает текущие и максимальные очки щита. Всякий раз, когда вы получаете урон и у вас есть очки щита, щит будет принимать на себя определённое количество очков урона в зависимости от воздействия скорости удара. Также щит будет медленно истощаться сам по себе пока он включён. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Показывает текущие и максимальные очки пси-энергии, а также количество восстанавливаемых очков за ход. Пси-очки тратятся на использование пси-способностей. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
dodge DragonZH 18.08.17 в 13:49 |
||
|
Увеличивает ваши шансы уклониться от атак ближнего боя. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
evasion DragonZH 18.08.17 в 13:49 |
||
|
Увеличивает ваши шансы увернуться от атак оружием дальнего боя, а также уменьшает урон, получаемый от атак по площади. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Увеличивает ваши шансы избежать таких отрицательных эффектов, как оглушение и ошеломление, вызванных получением физического урона. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Увеличивает ваши шансы избежать таких отрицательных эффектов, как оглушение и ошеломление, вызванных ментальным напряжением, а также уменьшает продолжительность и урон от псионического воздействия на разум. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Изменяет ваши шансы получить критический урон от оружия и рукопашных атак. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Уменьшает уклонение, уворот, скрытность и очки передвижения. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Общее количество очков урона, которое щит может поглотить при полном заряде. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Имейте в виду, что некоторые атаки могут частично пробивать щит или даже совсем проходить через него. makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Максимальное количество урона, которое щит может поглотить за одну атаку с очень низкой скоростью удара (например, при атаках оружием ближнего боя). makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Максимальное количество очков урона, которое щит может поглотить за одну атаку с низкой скоростью удара (например от арбалетного болта). Brakus 13.08.17 в 21:18 |
||
|
Максимальное количество очков урона, которое щит может поглотить за одну атаку со средней скоростью удара (например от огнестрельного оружия). makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Максимальное количество очков урона, которое щит может поглотить за одну атаку с высокой скоростью удара (например от снайперской винтовки). makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Максимальное количество очков урона, которое щит может поглотить за одну атаку с очень высокой скоростью удара (например от энергетического оружия). makc_ar 30.07.17 в 16:56 |
||
|
Броня поглощает очки урона в количестве, равном ИЛИ указанному проценту от силы удара, ИЛИ явно указанной величине снятия урона -- смотря, что больше. Имейте в виду, что определённые виды урона (например яд или воздействие на разум), полностью обходят броню.\r\n\r\nЧисло в скобках показывает, насколько изменяется урон, прошедший через щит и броню. CIbeaST 30.07.17 в 17:21 |
||
|
Количество механического урона, поглощаемого вашей бронёй. CIbeaST 09.09.18 в 12:33 |
||
|
Количество теплового урона, поглощаемого вашей бронёй. CIbeaST 09.09.18 в 12:33 |
||
|
Количество урона холодом, поглощаемого вашей бронёй. CIbeaST 09.09.18 в 12:34 |
||
|
Количество урона электричеством, поглощаемого вашей бронёй. CIbeaST 09.09.18 в 12:34 |
||
|
Количество урона кислотой, поглощаемого вашей бронёй. CIbeaST 09.09.18 в 12:34 |
||
|
Количество энергетического урона, поглощаемого вашей бронёй. CIbeaST 09.09.18 в 12:34 |
||
|
Количество биологического урона, поглощаемого вашей бронёй. CIbeaST 09.09.18 в 12:34 |
