Tales of the Old Margreve (dungeonsanddragons.ru) / Сказки Старого Маргрива (dungeonsanddragons.ru): The Old Margreve Gazetteer
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Справочник По Старому Маргрива Trine 25.08.19 в 15:44 Путеводитель в Старый Маргрив Trine 27.08.19 в 11:44 |
+1 |
|
Между высокими холмами раскинулись дремучие леса, никогда не видавшие блеска топора. Там тёмные, узкие овраги, там деревья фантастически склоняются друг к другу там в полной темноте струятся крохотные ручейки, что не знают света солнца. Trine 27.08.19 в 11:44 |
||
|
... Местные жители давно покинули эти места, да и вновь прибывающие переселенцы предпочитают здесь не задерживаться... Само место действовало им на нервы, рождая в воображении странные фантазии и не давая заснуть по ночам. Trine 30.08.19 в 09:59 |
||
|
—Г.Ф. Лавкрафт, "Цвета из иных миров" Trine 30.08.19 в 09:59 |
||
|
Лес Старого Маргрива – древнее место, бывшее старым ещё в те времена, когда большинство богов были молоды. В незапамятные времена он баюкал великих духов природы, а его глиняные почвы ощущали шаги древних людей. За многие тысячелетия его корни выпили реки, его кроны лишили солнца обширные территории земли, а горы, на которых раскинулись его рощи, с тех пор превратились в холмы. TipTop47 18.06.23 в 18:36 |
||
|
За все это время Маргрив мало изменился. Кажется, что время течет мимо него, лишь омывая его края, словно море вокруг острова. В то время как королевства расцветают и падают за его пределами, Маргрив остается отдельным миром — местом, где воспоминания и старая магия сохраняются в годовых кольцах деревьев, а новые идеи никогда не приживаются. TipTop47 18.06.23 в 18:46 |
||
|
Атмосфера и таинственность TipTop47 18.06.23 в 18:47 |
||
|
В мире очень мало известно о внутреннем устройстве Маргрива. С этим местом просто что-то не так, оно расстраивает психику, действует на страхи и отпугивает исследователей. Слишком много историй об опасностях выходят из леса, и слишком много путешественников не выходят. Те редкие искатели приключений, которые решаются пройти глухими тропами Маргрива, возвращаются со странными шрамами, еще более странными историями и такой скудной добычей, что она не оправдывает ни того, ни другого. TipTop47 18.06.23 в 18:54 |
||
|
Со стороны Маргрив выглядит как типичный лес Старого Света. Местами он мрачный, запутанный и наводящий страх. А в других местах - залитый солнцем и открытый, как вечнозеленый дворец из возвышающихся древесных колонн, ковра из плюща и потрепанного ветром купола. Однако здесь есть нечто большее. То, что скрывается за ветром, листвой и деревьями. Нечто живое и неусыпное. Это присутствие не отрицает никто из тех, кто когда-либо стоял среди деревьев, будто карлик. TipTop47 18.06.23 в 19:27 |
||
|
Маргрив расшатывает нервы чужаков, вызывая страх и трепет, особенно у тех, кто приходит сюда впервые. Он внушает благоговение и робость, когда незваный гость заходит в глубь леса. А в самом его сердце нарастает тревожное ощущение кого-то "другого" неподалёку, божественного или сверхъестественного. TipTop47 18.06.23 в 19:34 |
||
|
Большинство описывают этого безликого "другого" как темное, зловещее явление, но, возможно, они просто не знакомы с естественным порядком этого древнего места. Друиды из глухих лесов представляют Маргрив в более ясном, а то и вовсе диком, свете, описывая сверхъестественное присутствие, как чудесное, грозное и неистовое. Они говорят о "Маргриве" так, как будто это живое существо, обладающее личностью и собственной волей. Представители религии отрицают идею того, что лес живой, но признают некое высшее присутствие, пребывающее в нем. Служители Поревита и Ярилы утверждают, что слышат шепот скрытого аспекта их Зеленых богов. Другие же считают, что более древние боги, враждебные людям и дварфам, затаились в лесных просторах и ждут, когда пройдет век человека. Возможно, все они правы. Даже Баба Яга призналась: "Маргрив появился раньше таких свежих изобретений, как боги, заклинания, имена и язык". TipTop47 18.06.23 в 19:46 |
||
|
Статус персонажей в Маргриве Depressa 07.12.19 в 12:45 |
||
|
Лес охватывает древний разум, обладающий собственным характером. Местные жители знают, что Маргрив легко гневается, медленно прощает и затаивает обиду, которая передается из поколения в поколение, как мощное проклятие. К расам, классам и типам существ, которые имеют сильную связь с миром природы, здесь относятся благосклонно. Нежить, кованые, и другие существа, предающие естественный порядок презирают. Правила, описанные ниже, предлагают ГМу использовать более детальный подход к отношениям Маргрива с игроками, чтобы определить, как действия и бездействие персонажей влияют на их пребывание в Маргриве. TipTop47 18.06.23 в 19:56 |
||
|
Обитатели Маргрива быстро узнают, что каждый их шаг, действие и слово замечает всевидящий лес. Древнее и чужое присутствие Маргрива не обращает внимания на социальные традиции, так что статус персонажей в других землях не имеет здесь никакого значения. Однако в лесу отношение Маргрива к персонажу является решающим фактором. Статус каждого персонажа игрока можно определить, используя приведенную ниже информацию, сначала для создания начального значения, а затем для его изменения в зависимости от действий персонажа. TipTop47 18.06.23 в 20:06 |
||
|
Как правило, этот статус определяет, к какому персонажу игрока большинство НИП будут относиться с уважением; так например, к персонажу с самым высоким статусом они будут обращаться, как к лидеру партии по умолчанию. И наоборот, к персонажам с низким статусом будут относиться с подозрением или даже откровенно враждебно. Пока персонажи находятся в Маргриве, отношение леса оказывает ощутимое влияние на них. TipTop47 18.06.23 в 20:09 |
||
|
Приключения в Маргриве Depressa 07.12.19 в 12:45 |
||
|
Несмотря на то, что все приключения в этой книге объединены темой темных лесов Старого Света, каждое из них является самостоятельным. Их можно проводить по отдельности или объединить в последовательность, которая проведет персонажей с 1-го по 10-й уровень и далее. TipTop47 18.06.23 в 20:12 |
||
|
Все три места действия приключений связаны между собой, они предоставляют локации и структуру для вплетения общей нити в исследование персонажами Маргрива. Эти места, объединенные общим названием "Что осталось от Деренде", предназначены для разных уровней игры. Первый из них, "Пальцы Деренды" для уровней с 1 по 4 (см. стр. 63), включает в себя справочную информацию, которая относится ко всем трем приключениям, включая "Язык Деренды" для уровней с 5 по 9 и "Сердце Деренды" для уровней с 10 и выше. TipTop47 18.06.23 в 20:19 |
||
|
Приключения в этой книге обычно не учитывают силы Маргрива, описанные в этом справочнике. Таким образом, ГМы, желающие разместить эти приключения в стандартной лесной обстановке, могут сделать это без изменений. ГМам, которые хотят провести эти модули в Маргриве, рекомендуется просмотреть "Мстительное сердце" для примера того, как можно использовать TipTop47 18.06.23 в 20:23 |
||
|
силы леса в приключении. TipTop47 18.06.23 в 20:21 |
||
|
Вычисление статуса Depressa 07.12.19 в 12:46 |
||
|
Начальный статус персонажа равен к6 + 1 плюс модификатор Харизмы персонажа. Затем это значение изменяется в зависимости от класса и расы. Представители любой расы, не указанной в списке, рассматриваются в лесу либо как местные жители (без бонусов и штрафов), либо как чужаки (-1 к начальному статусу), что определяется предысторией персонажа. Любой класс, не указанный в списке, не влияет на начальный статус персонажа. TipTop47 18.06.23 в 20:25 |
||
|
Статус класса/расы Depressa 09.09.19 в 14:38 |
||
|
Альсеида +2 Depressa 09.09.19 в 14:38 |
||
|
Бирфолк +2 Depressa 09.09.19 в 14:38 |
||
|
Кентавр +1 Depressa 09.09.19 в 14:38 |
||
|
Дарахул -4 Depressa 09.09.19 в 14:38 |
||
|
Дампир -4 Depressa 09.09.19 в 14:38 |
||
|
Эльф +2 Depressa 09.09.19 в 14:39 |
||
|
Отмеченный эльфами +1 Depressa 09.09.19 в 14:39 |
||
|
Эрина +1 Depressa 09.09.19 в 14:39 |
||
|
Кованный -4 Depressa 09.09.19 в 14:39 |
||
|
Гном (Неймхейма) -2 Depressa 09.09.19 в 14:40 |
||
|
Гоблин -2 Depressa 09.09.19 в 14:40 |
||
|
Человек (Карива) +1 Depressa 09.09.19 в 14:40 |
||
|
Минотавр +1 Depressa 09.09.19 в 14:40 |
||
|
Пини +2 Depressa 09.09.19 в 14:40 |
||
|
Рэтфолк +1 Depressa 09.09.19 в 14:40 |
||
|
Рэвенфолк +1 Depressa 09.09.19 в 14:40 |
||
|
Теневая фея +1 Depressa 09.09.19 в 14:40 |
||
|
Винтерфолк +1 Depressa 09.09.19 в 14:40 |
||
|
Друид +2 Depressa 09.09.19 в 14:40 |
||
|
Следопыт +1 Depressa 09.09.19 в 14:40 |
||
|
Волшебник +1 Depressa 09.09.19 в 14:41 |
||
|
Жрец +1 Depressa 09.09.19 в 14:41 |
||
|
Чародей +1 Depressa 09.09.19 в 14:41 |
||
|
Бард +1 Depressa 09.09.19 в 14:41 |
||
|
Колдун +1 Depressa 09.09.19 в 14:41 |
||
|
Начальный статус персонажа изменяется всякий раз, когда персонаж совершает определенные действия, повышающие или понижающие его статус. Примеры приведены в таблице ниже. TipTop47 18.06.23 в 20:25 |
||
|
Статус за действия Depressa 07.12.19 в 12:46 |
