Tales of the Old Margreve (dungeonsanddragons.ru) / Сказки Старого Маргрива (dungeonsanddragons.ru): The Old Margreve Gazetteer

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Справочник По Старому Маргрива

Trine 25.08.19 в 15:44

0

Путеводитель в Старый Маргрив

Trine 27.08.19 в 11:44

0
+1

Между высокими холмами раскинулись дремучие леса, никогда не видавшие блеска топора. Там тёмные, узкие овраги, там деревья фантастически склоняются друг к другу там в полной темноте струятся крохотные ручейки, что не знают света солнца.

Trine 27.08.19 в 11:44

0

... Местные жители давно покинули эти места, да и вновь прибывающие переселенцы предпочитают здесь не задерживаться... Само место действовало им на нервы, рождая в воображении странные фантазии и не давая заснуть по ночам.

Trine 30.08.19 в 09:59

0

—Г.Ф. Лавкрафт, "Цвета из иных миров"

Trine 30.08.19 в 09:59

0

Лес Старого Маргрива – древнее место, бывшее старым ещё в те времена, когда большинство богов были молоды. В незапамятные времена он баюкал великих духов природы, а его глиняные почвы ощущали шаги древних людей. За многие тысячелетия его корни выпили реки, его кроны лишили солнца обширные территории земли, а горы, на которых раскинулись его рощи, с тех пор превратились в холмы.

TipTop47 18.06.23 в 18:36

0

За все это время Маргрив мало изменился. Кажется, что время течет мимо него, лишь омывая его края, словно море вокруг острова. В то время как королевства расцветают и падают за его пределами, Маргрив остается отдельным миром — местом, где воспоминания и старая магия сохраняются в годовых кольцах деревьев, а новые идеи никогда не приживаются.

TipTop47 18.06.23 в 18:46

0

Атмосфера и таинственность

TipTop47 18.06.23 в 18:47

0

В мире очень мало известно о внутреннем устройстве Маргрива. С этим местом просто что-то не так, оно расстраивает психику, действует на страхи и отпугивает исследователей. Слишком много историй об опасностях выходят из леса, и слишком много путешественников не выходят. Те редкие искатели приключений, которые решаются пройти глухими тропами Маргрива, возвращаются со странными шрамами, еще более странными историями и такой скудной добычей, что она не оправдывает ни того, ни другого.

TipTop47 18.06.23 в 18:54

0

Со стороны Маргрив выглядит как типичный лес Старого Света. Местами он мрачный, запутанный и наводящий страх. А в других местах - залитый солнцем и открытый, как вечнозеленый дворец из возвышающихся древесных колонн, ковра из плюща и потрепанного ветром купола. Однако здесь есть нечто большее. То, что скрывается за ветром, листвой и деревьями. Нечто живое и неусыпное. Это присутствие не отрицает никто из тех, кто когда-либо стоял среди деревьев, будто карлик.

TipTop47 18.06.23 в 19:27

0

Маргрив расшатывает нервы чужаков, вызывая страх и трепет, особенно у тех, кто приходит сюда впервые. Он внушает благоговение и робость, когда незваный гость заходит в глубь леса. А в самом его сердце нарастает тревожное ощущение кого-то "другого" неподалёку, божественного или сверхъестественного.

TipTop47 18.06.23 в 19:34

0

Большинство описывают этого безликого "другого" как темное, зловещее явление, но, возможно, они просто не знакомы с естественным порядком этого древнего места. Друиды из глухих лесов представляют Маргрив в более ясном, а то и вовсе диком, свете, описывая сверхъестественное присутствие, как чудесное, грозное и неистовое. Они говорят о "Маргриве" так, как будто это живое существо, обладающее личностью и собственной волей. Представители религии отрицают идею того, что лес живой, но признают некое высшее присутствие, пребывающее в нем. Служители Поревита и Ярилы утверждают, что слышат шепот скрытого аспекта их Зеленых богов. Другие же считают, что более древние боги, враждебные людям и дварфам, затаились в лесных просторах и ждут, когда пройдет век человека. Возможно, все они правы. Даже Баба Яга призналась: "Маргрив появился раньше таких свежих изобретений, как боги, заклинания, имена и язык".

TipTop47 18.06.23 в 19:46

0

Статус персонажей в Маргриве

Depressa 07.12.19 в 12:45

0

Лес охватывает древний разум, обладающий собственным характером. Местные жители знают, что Маргрив легко гневается, медленно прощает и затаивает обиду, которая передается из поколения в поколение, как мощное проклятие. К расам, классам и типам существ, которые имеют сильную связь с миром природы, здесь относятся благосклонно. Нежить, кованые, и другие существа, предающие естественный порядок презирают. Правила, описанные ниже, предлагают ГМу использовать более детальный подход к отношениям Маргрива с игроками, чтобы определить, как действия и бездействие персонажей влияют на их пребывание в Маргриве.

TipTop47 18.06.23 в 19:56

0

Обитатели Маргрива быстро узнают, что каждый их шаг, действие и слово замечает всевидящий лес. Древнее и чужое присутствие Маргрива не обращает внимания на социальные традиции, так что статус персонажей в других землях не имеет здесь никакого значения. Однако в лесу отношение Маргрива к персонажу является решающим фактором. Статус каждого персонажа игрока можно определить, используя приведенную ниже информацию, сначала для создания начального значения, а затем для его изменения в зависимости от действий персонажа.

TipTop47 18.06.23 в 20:06

0

Как правило, этот статус определяет, к какому персонажу игрока большинство НИП будут относиться с уважением; так например, к персонажу с самым высоким статусом они будут обращаться, как к лидеру партии по умолчанию. И наоборот, к персонажам с низким статусом будут относиться с подозрением или даже откровенно враждебно. Пока персонажи находятся в Маргриве, отношение леса оказывает ощутимое влияние на них.

TipTop47 18.06.23 в 20:09

0

Приключения в Маргриве

Depressa 07.12.19 в 12:45

0

Несмотря на то, что все приключения в этой книге объединены темой темных лесов Старого Света, каждое из них является самостоятельным. Их можно проводить по отдельности или объединить в последовательность, которая проведет персонажей с 1-го по 10-й уровень и далее.

TipTop47 18.06.23 в 20:12

0

Все три места действия приключений связаны между собой, они предоставляют локации и структуру для вплетения общей нити в исследование персонажами Маргрива. Эти места, объединенные общим названием "Что осталось от Деренде", предназначены для разных уровней игры. Первый из них, "Пальцы Деренды" для уровней с 1 по 4 (см. стр. 63), включает в себя справочную информацию, которая относится ко всем трем приключениям, включая "Язык Деренды" для уровней с 5 по 9 и "Сердце Деренды" для уровней с 10 и выше.

TipTop47 18.06.23 в 20:19

0

Приключения в этой книге обычно не учитывают силы Маргрива, описанные в этом справочнике. Таким образом, ГМы, желающие разместить эти приключения в стандартной лесной обстановке, могут сделать это без изменений. ГМам, которые хотят провести эти модули в Маргриве, рекомендуется просмотреть "Мстительное сердце" для примера того, как можно использовать

TipTop47 18.06.23 в 20:23

0

силы леса в приключении.

TipTop47 18.06.23 в 20:21

0

Вычисление статуса

Depressa 07.12.19 в 12:46

0

Начальный статус персонажа равен к6 + 1 плюс модификатор Харизмы персонажа. Затем это значение изменяется в зависимости от класса и расы. Представители любой расы, не указанной в списке, рассматриваются в лесу либо как местные жители (без бонусов и штрафов), либо как чужаки (-1 к начальному статусу), что определяется предысторией персонажа. Любой класс, не указанный в списке, не влияет на начальный статус персонажа.

TipTop47 18.06.23 в 20:25

0

Статус класса/расы

Depressa 09.09.19 в 14:38

0

Альсеида +2

Depressa 09.09.19 в 14:38

0

Бирфолк +2

Depressa 09.09.19 в 14:38

0

Кентавр +1

Depressa 09.09.19 в 14:38

0

Дарахул -4

Depressa 09.09.19 в 14:38

0

Дампир -4

Depressa 09.09.19 в 14:38

0

Эльф +2

Depressa 09.09.19 в 14:39

0

Отмеченный эльфами +1

Depressa 09.09.19 в 14:39

0

Эрина +1

Depressa 09.09.19 в 14:39

0

Кованный -4

Depressa 09.09.19 в 14:39

0

Гном (Неймхейма) -2

Depressa 09.09.19 в 14:40

0

Гоблин -2

Depressa 09.09.19 в 14:40

0

Человек (Карива) +1

Depressa 09.09.19 в 14:40

0

Минотавр +1

Depressa 09.09.19 в 14:40

0

Пини +2

Depressa 09.09.19 в 14:40

0

Рэтфолк +1

Depressa 09.09.19 в 14:40

0

Рэвенфолк +1

Depressa 09.09.19 в 14:40

0

Теневая фея +1

Depressa 09.09.19 в 14:40

0

Винтерфолк +1

Depressa 09.09.19 в 14:40

0

Друид +2

Depressa 09.09.19 в 14:40

0

Следопыт +1

Depressa 09.09.19 в 14:40

0

Волшебник +1

Depressa 09.09.19 в 14:41

0

Жрец +1

Depressa 09.09.19 в 14:41

0

Чародей +1

Depressa 09.09.19 в 14:41

0

Бард +1

Depressa 09.09.19 в 14:41

0

Колдун +1

Depressa 09.09.19 в 14:41

0

Начальный статус персонажа изменяется всякий раз, когда персонаж совершает определенные действия, повышающие или понижающие его статус. Примеры приведены в таблице ниже.

TipTop47 18.06.23 в 20:25

0

Статус за действия

Depressa 07.12.19 в 12:46

0
Минутку...

Следующая страница →