Tales of the Old Margreve (dungeonsanddragons.ru) / Сказки Старого Маргрива (dungeonsanddragons.ru): The Honey Queen
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Медовая Королева Depressa 01.07.19 в 05:59 |
|
|
от Джонатона МакАнатли Depressa 01.07.19 в 06:00 |
||
|
Юная Лайла с фиолетовыми цветами, вплетенными в её каштановые волосы, смотрела вглубь пещеры. Из тёмного помещения приятно пахло мёдом. Вокруг неё жужжали пчёлы, словно зовя куда-то. Лайла не боялась - она любила пчёл, как те любили её. Она всегда относилась к ним с уважением, а те в ответ гарантировали, что никогда не причинят ей вреда. Таковы обычаи леса Маргрив. Игриво улыбаясь она вошла в пещеру. Пчёлы последовали за ней. Depressa 01.07.19 в 06:43 |
||
|
"Медовая королева" - это приключение в лесу, рассчитанное на 4 персонажей 2 уровня. Depressa 01.07.19 в 06:00 |
||
|
Предыстория приключения Depressa 01.07.19 в 06:01 |
||
|
Редкие фиолетовый цветок эффилдавнана растёт в чащах Старого Маргрива. За его способность погружать в сон, травники используют для чаев и припарок. Кроме этого, им заинтересована и колония пчёл - из его пыльцы они создают волшебный мёд, который потом продают лесным феям. Эта колония - прелюбопытная смесь из медоносных и гигантских пчёл, обитающая в пещере в южной части Старого Маргрива. Последовательно пробуждающиеся матки управляют этим ульем, эти королевы и ответственны за создание мёда. Персонажи нанимаются для того, чтобы отправиться в лес и противостоять пчёлам. Depressa 01.07.19 в 06:09 |
||
|
Мёд обладает двумя особыми качествами. Он предотвращает старение у тех, кто его ест - но эта вечная молодость даётся дорогой ценой, мёд погружает душу в вечный сон. Феи ценят его как лучший из методов по продлению жизни своих дорогих гостей, поскольку те проводят время между праздниками в глубоком стазисе. Depressa 01.07.19 в 06:12 |
||
|
Не считая королевы, в улье обитает и второй разум. Около 50 лет назад молодая девушка по имени Лайла подружилась с пчёлами и отведала их мёда. Улей, по своим собственным причинами, решил держать её спящей и вечно молодой. За эти годы её разум нашёл способ освободиться от спящего тела и входить в простое сознание медоносных пчёл. Depressa 01.07.19 в 06:14 |
||
|
Обзор приключения Depressa 01.07.19 в 06:01 |
||
|
Персонажам поручено отправиться в Старый Маргрив и противостоять Медовой Королеве. По пути они сталкиваются с тремя потенциальными помощниками, последний из которых может отвести их на Поляну Королевы - лугу, что часто посещают пчёлы. Оттуда персонажи следуют за пчёлами к их улью. Цветы эффилдавнана покрывают всё поляну, и их аромат вызывает сновидческие галлюцинации, заставляя персонажей усомниться в реальности. Depressa 01.07.19 в 09:46 |
||
|
Чтобы войти в улей персонажем необходимо пройти мимо старого медведя, что охраняет вход. В улье же они встречают большое лицо, созданное из пчёл, которое представляется Лайлой и просит их о помощи. Силой или хитростью, но герои должны войти в улей, пройдя по нескольким туннелям из лесного покрова. В обширном доме пчёл есть несколько стражей и ловушек. Когда герои достигают дверей в покои королевы, они снова встречают Лайлу, которая пытается помешать войти и потревожить "матку". После схватки с роем персонажи врываются в комнату и сталкиваются с Медовой Королевой - пробуждённой пчелиной маткой. Кроме этого, они натыкаются на спящую девочку о которой заботятся пчёлы. Теперь у персонажей есть шанс победить Медовую Королеву и спасти девочку. Depressa 01.07.19 в 09:51 |
||
|
Зацепки приключения Depressa 01.07.19 в 09:51 |
||
|
Тересла Гарлук - посредник, который знает, как нанять нужных людей для любой работы - домашней, опасной, мирской или даже странной. И пусть она избегает строго незаконных сделок, иногда она сотрудничает с нанимателями, который по очевидным причина хотят остаться анонимными. Кроме этого, она работает и на городское правительство. Друг (или родственник) Эслы рассказал той о персонажах, и вот она подходит к ним с предложением подзаработать. Depressa 02.07.19 в 08:37 |
||
|
"Мне говорили, что многие из вас не понаслышке знакомы с опасностями и даже готовы ночью найти дорогу в лесу, не заблудившись и не умерев с голоду. Есть один редкий фиолетовый цветок, растущий в Маргриве, и у меня есть клиент, очень в нём заинтересованный. Верней мёд, что по слухам, как раз делается из пыльцы этого цветка. Говорят, что этот мёд способен вернуть молодость принимающего его и мой клиент готов заплатить довольно приличную сумму за контейнер с этим веществом. Но дело в том, что продавцы этого мёда не хотят иметь дело с моим клиентом, поэтому от вас требуется убедить их расстаться с небольшим количеством. Мы дадим вам что-нибудь, на что можно купить мёд, а потом заплатим за поездку туда и его приобретение". Depressa 02.07.19 в 08:41 |
||
|
Тересла предлагает 350 зм в обмен на флакон с мёдом, но если поднажать на неё (успешная проверка Харизмы (Убеждение) Сл 15), то она готовы выделить на это 700 зм. Она не станет раскрывать личность своего клиента. Если персонажи берутся за задание, то Тересла может предоставить следующую информацию: Depressa 02.07.19 в 08:43 |
||
|
Пурпурные цветы эффилдавнана цветёт у южных границ Маргрива, на западе леса и неподалёку от Старой Дороги. Depressa 17.08.19 в 09:18 |
||
|
Некоторые утверждают, что лесные феи имеют доступ к этому мёду и знают где и как его приобрести. Однако раскрытие этой информации не феям потребует деликатного обращения с этими созданиями. Depressa 17.08.19 в 09:20 |
||
|
Мёд, о котором идёт речь, имеет лёгкий фиолетовый оттенок и излучает магию. Depressa 17.08.19 в 09:20 |
||
|
Чтобы "заплатить" за мёд, Тересла даёт персонажам кольцо тепла, которые они должны обменять на мёд. Они могут использовать его до тех пор, пока не придёт время обмена. Depressa 17.08.19 в 09:22 |
||
|
Часть 1: В лесу Depressa 01.07.19 в 06:01 |
||
|
Вы можете сами определить, как долго персонажи будут блуждать по Старому Маргриву пока не отыщут волшебный мёд. Предполагается, что поиски занимают от одного до трёх дней, в течении которых с ними произойдут три встречи, предназначенные как для приданию оттенка сказки приключению, так и для побуждения двигаться вперёд. Depressa 17.08.19 в 09:24 |
||
|
Старуха Depressa 01.07.19 в 06:21 |
||
|
Впереди вам слышится тихое пение. Раздвинув ветви на краю поляны, вы замечаете пожилую женщину в простом платье с шалью на плечах. Она сидит на мне. "Здравствуйте, детишки" - говорит она - "Не найдётся ли у вас что-нибудь съестного для бедной старухи?". Depressa 17.08.19 в 09:26 |
||
|
Женщина - Баба Мигори, иногда называемая Бабушкой Мигори. Она могущественный друид, которая очень хороша знает лес. Её вопрос - стандартный вопрос к путешественникам для проверки их на наличие достоинства. Она незаинтересованна в бое, и если на неё нападают, то она растворяется на ветру и исчезает (она на самом деле превращается в элементаля воздуха и улетает прочь). Её интересе к персонажам крайне прост. Depressa 17.08.19 в 09:29 |
||
|
Получив информацию о поисках персонажей, она просит их спасти Лайлу, так как считает, что пришло время ребёнку проснуться от этого сна. Depressa 17.08.19 в 09:30 |
||
|
Развитие: Если персонажи делятся с ней едой, то Баба Мигори говорит: Depressa 17.08.19 в 09:30 |
||
|
"Большое вам спасибо. Одно доброе дело заслуживает в ответ другое. Я знаю куда и зачем вы идёте. Я советую отправиться вам на запад и найти там Поляну Королевы. Но не забывайте всегда при разговоре с ней проявлять уважение - даже самые благородные нуждаются в исправлении. Меч не всегда является ответом на все проблемы - пчёлы открывают свой дом тем, кто знает имя Лайла". Depressa 17.08.19 в 09:32 |
||
|
Если начать спрашивать у неё о Лайле, она поведает, что это молодая девушка, "заключённая в тюрьму" Медовой Королевы. Баба Мигори пытается получить от персонажей клятву о том, что они спасут ребёнка. Получив её - она исчезает. Depressa 17.08.19 в 09:34 |
||
|
Если персонажи делятся с ней едой, но грубы и враждебны по отношению к ней, то Баба Мигори просто говорит им двигаться на запад. Если персонажи угрожают ей, то она уходит, не помогая им вообще. Depressa 17.08.19 в 09:37 |
||
|
Мать Depressa 01.07.19 в 06:21 |
||
|
Продолжая свой путь через густой лес, вы внезапно попадает на открытую площадку с пышным ковром из травы вместо подлеска с которым вы так упорно сражались весь прошлый день. На поляне стоит необычно большое дерево - его ствол не менее чем 15 футов в ширину. У его подножия стоит женщина и смотрит куда-то вверх. "Не двигайся! Стой спокойно!" - говорит она с тревогой в голосе. Depressa 17.08.19 в 09:39 |
||
|
Создания: В маленьком доме к северу от этой поляны живёт семья бирфолков. Женщина - Элси Баркот - мать семейства. Её младший сын Обиан находится в опасности после того, как решил влезть на дерево. Спуститься с него не так уж и трудно, если бы не гигантский паук, залезший на ствол дерева вслед за мальчишкой. Depressa 17.08.19 в 10:08 |
||
|
Испытание: Ребёнок боится спускаться, а мать боится подниматься за ним, так как у неё врождённый страх перед пауками. Мальчик сжимает ствол дерева в 80 футах над землёй и мать умоляет персонажей помочь ему. Успешная проверка Силы (Атлетика) Сл 12 поможет персонажу взобраться к мальчику. Вторая проверка Силы (Атлетики) Сл 12 поможет им обоим безопасно спуститься обратно. Гигантский паук наполовину укрыт от персонажей благодаря листве и ветвям. Персонажи, спасшие ребёнка, должны быть вознаграждены опытом (200 ОО), кроме этого в благодарность за спасение Обиана, Элси даёт персонажам Свиток Дружбы с животными. Depressa 17.08.19 в 10:12 |
||
|
Дева Depressa 01.07.19 в 06:35 |
||
|
Неподалёку раздаётся отчаянный крик о помощи. Вы слышите звук чего-то большого пробивающегося сквозь весеннюю поросль, а потом ещё один крик. Судя по голосу, это женщина. Depressa 01.07.19 в 06:30 |
||
|
Существа: Огр преследуют молодую альсеиду (см. Том Тварей) по имени Фраулина. Она не вооружена и ранена в ногу и может лишь держаться чуть впереди дикого огра, который вскоре нагонит её и съест. Depressa 01.07.19 в 06:33 |
||
|
Развитие: Фраулина травник - она собирала в лесу растения и была застигнута огром врасплох. Если персонажи спасают её, то она искренне благодарит их. Но что более важно, она знает где найти Поляну Королевы и может подсказать персонажам нужное направление. Она не заинтересована в риске путешествия среди цветущих эффилдавнанов и не планируют сопровождать персонажей, но готова поделиться следующей информацией: Depressa 01.07.19 в 06:35 |
||
|
Цветущий эффилдавнан вызывает галлюцинации, и к этому нельзя относится легкомысленно. Depressa 01.07.19 в 06:22 |
||
|
В Маргриве есть те, кто торгует с Медовой Королевой, покупая её волшебный мёд. Depressa 01.07.19 в 06:23 |
||
|
Найдя Поляну Королевы, персонажи должны следовать за гигантскими пчёлами - те приведут их к улью. Depressa 01.07.19 в 06:23 |
||
|
Часть 2: В погоне за эффилдавнаном. Depressa 01.07.19 в 06:24 |
||
|
Фраулина покидает персонажей, как только замечает хоть один из фиолетовых цветов эффилдавнана, но говорит, что нужный им луг примерно в миле к западу от сюда. Depressa 01.07.19 в 06:37 |
||
|
Аромат цветов Depressa 01.07.19 в 06:24 |
||
|
Эффилдавнан растёт по стволам деревьев словно виноградная лоза. По мере того, как персонажи приближаются к Поляне Королевы, они видят всё больше и больше фиолетовых цветов растущих так густо, что начинают угрожать здоровью своих носителей. Аромат от цветов начинает усиливаться. Вокруг них порхают сотни медоносных пчёл и собирают пыльцу. Теоретически, персонажи могут проследить за этими пчёлами до самого улья, если пройдут успешную проверку Мудрости Выживание) Сл 30. Depressa 01.07.19 в 06:40 |
||
|
Развитие: Немногие из лесных жителей собирают цветы эффилдавнана, так как помимо редкости его пыльцы, цветок вызывает галлюцинации. Как только персонажи окажутся рядом с поляной, они должны совершить спасбросок Телосложения Сл 12. В случае провала, персонаж подвергается галлюцинациям и получает помеху на все проверки, в случае же успеха персонажу кажется, что он находится во сне. Вполне возможно, что передвигаясь по поляне, персонажу будут мерещиться различные видения. Их последствия остаются на отыгрыш игроков и Мастера. Вы можете сами решить что видит каждый из персонажей, проваливших спасбросок, или бросить к12 и выбрать эффект из списка ниже. Depressa 17.08.19 в 10:39 |
||
|
1. Гигантская пчела летает среди цветов, напевая весёлую кабацкую мелодию. Depressa 01.07.19 в 06:15 |
||
|
2. Гоблины выглядывают из-за крон деревьев и смеются над персонажами. Depressa 01.07.19 в 06:15 |
||
|
3. Персонаж уверен, что он, или она не носит штаны. Depressa 01.07.19 в 06:16 |
||
|
4. Сквозь зелёные листья деревьев начинает падать холодные красные капли дождя. Depressa 01.07.19 в 06:17 |
||
|
5. Деревья ходят вместе с персонажами. Depressa 01.07.19 в 06:17 |
