Tales of the Old Margreve (dungeonsanddragons.ru) / Сказки Старого Маргрива (dungeonsanddragons.ru): The Vengeful Heart

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Мстительное сердце

Depressa 23.08.19 в 08:41

0

от Мэтта Корли

Depressa 23.08.19 в 08:41

0

"Мстительное Сердце" - это лесное приключение, подходящее для 4 персонажей 3 уровня.

Depressa 23.08.19 в 19:18

0

Предыстория

Depressa 23.08.19 в 19:22

0

Для маленькой деревушки Инкот настали тяжёлые времена. Семьи собираются вместе, чтобы распределить остатки пищи, ведь зима будет суровой. Неделю назад в Инкот пришёл незнакомец со свитой, предлагая каждому надежду в виде способа пережить предстоящую зиму. Его просьба была проста - один золотой и сытная еда за небольшое кровавое подношение, а если ты хочешь заработать целых пять золотых, то крови понадобиться чуть больше. Незнакомец заверил деревенских жителей, что они быстро оправятся после такого обмена.

Depressa 26.08.19 в 13:54

0

Дети голодали, а запасов становилось всё меньше, поэтому решение было принято с легкостью. В течении следующих нескольких дней, незнакомца посещали все трудоспособные взрослые жители деревни. Незнакомец не наврал, жертва не занимала много времени, и пускай обмен и приносил дискомфорт, он был не долог. Когда он уходил из деревни, жители благодарили его за помощь, просили его вернуться возвращаться в любое время и воздавали молитвы богам за дружелюбного гостя, что спас их от холода.

Depressa 30.08.19 в 21:35

0

Незнакомца звали Игерт -маг крови Путей Сангвиния (см. Демонические Культы и Тайные Общества). Йегерт был послан в Маргрив, чтобы собрать корень коллибискуса для великого ритуала. Зная о смертельной репутации леса, он разработал простой план - остановиться в первой попавшейся деревне, завовевать доверие местных жителей и использовать их кровь (полученную любым путём), чтобы создать кровавые печати (см Энциклопедию Мидгарда) для защиты себя и своего окружения.

Depressa 30.08.19 в 21:39

0

План Игерта был безупречен и люди Инкота смогли предоставить ему достаточно крови, чтобы у каждого в его отряде появилось несколько кровавых печатей. Вскоре после того, как они покинули Инкот, во время ночного привала Игерта столкнулся с разведчиками теневых фей. Они едва пережили эту встречу, при этом потратив печати, собранные в деревне. В считанные минуты всё взрослое население Инкота погибло, остались лишь дети - сбитые столку, испуганные и ищущие защиты. В поисках восполнения запасов кровавых печатей, Игерт и его свита отправили на поиски новых деревень. Теневые феи ищут мести за поражение. Герои же оказываются в центре этого противостояния.

Depressa 11.09.19 в 14:48

0

Зацепки приключения

Depressa 23.08.19 в 19:22

0

Заброшенная деревня: путешествуя по Маргриву, герои натыкаются на недавно-заброшенную деревушку. Побродив по ней, они легко обнаруживают, что все взрослые жители деревни умерли в своих кроватях. На их телах нет никаких ран или других признаков убийства.

Depressa 10.09.19 в 11:23

0

Посланник из Зобека: Лукка Анджели, верховная жрица Лады из Зобека обеспокоена возросшей активностью теневых фей Маргрива. Она отправляет слугу для найма героев - им требуется расследовать это дело и отчитаться перед ней.

Depressa 10.09.19 в 11:26

0

Знамения и истолкования: Мастера-Прорицателя Рудвина Уитсона посетили ведения ужаса или грядущей катастрофы. Он смог истолковать их, и определить, что тут замешены магия крови и редкие ингредиенты из старого Маргрива. Рудвин подозревает Игерта Матье - члена культа Путей Сангвиния. Тот отправился в лес около недели назад, и Мастер просит героев остановить его.

Depressa 10.09.19 в 11:28

0

Деревня Инкот

Depressa 23.08.19 в 19:22

0

Поднявшись на холм вы замечаете группу небольших домов - они так малы, что углубившись буквально на несколько десятков ярдов в лес, вы попросту их не заметили. Колодец, загон для животных и небольшой сад дополняю картину этой маленькой, но самодостаточной деревни.

Depressa 11.09.19 в 14:50

0

Хижины

Depressa 23.08.19 в 19:23

0

Хижины в деревни просты донельзя - дёрн, плетёный забор, да соломенные крыши и почти идентичны друг другу. Если персонажи исследуют их, прочитайте следующее:

Depressa 11.09.19 в 14:52

0

Дверь легко распахивается, открывая вид на общую комнату. Как только вы переступаете порог, вас встречает отчётливый запах смерти. У очага стоит небольшая кастрюля. Потёртая ткань - единственная перегородка между этой и следующей комнатами.

Depressa 11.09.19 в 14:54

0

В общем зале нет ничего интересного. На деле персонажи должны почувствовать впечатление крайнего убожества.

Depressa 11.09.19 в 14:55

0

Запах усиливается, как только занавес отодвигается в сторону и вы осознаёте чем он вызван. Пара тел - взрослый мужчина и женщина, лежат на тюфяке. В дальнем углу комнаты лежит пустой тюфяк поменьше.

Depressa 11.09.19 в 14:56

0

Такая картина наблюдается в каждой из хижин. Если персонажи исследуют их все, то они находят одну хижину с двумя маленькими тюфяками и две с одним. В каждой из них есть большой тюфяк - на нем лежит по два мёртвых человека.

Depressa 11.09.19 в 14:58

0

Если персонажи исследую тела, то успешной пройдя проверки тех, или иных навыков они могут узнать следующее:

Depressa 12.09.19 в 06:13

0

Каждое из тел имеет небольшую колотую рану на сгибе руки (Мудрости (Внимательность) Сл 10).

Depressa 12.09.19 в 06:14

0

Рана незначительна и уже начала заживать, она не могла вызвать смерть (Мудрость (Медицина) Сл 12).

Depressa 12.09.19 в 06:15

0

При тщательном осмотре тел обнаруживаются признаки трупного окоченения (Интеллект (Анализ) Сл 10).

Depressa 12.09.19 в 06:17

0

Синюшность тел указывает на то, что жертвы мертвы около 2 дней (Мудрость (Медицина) Сл 15), а в телах меньше крови, чем должно быть (Мудрость (Медицина) Сл 20).

Depressa 12.09.19 в 06:18

0

Если персонажи не понимают, позвольте группе пройти проверку Интеллекта Сл 10, наводящую на мысль что все жертвы - взрослые, а все дети пропали.

Depressa 12.09.19 в 06:19

0

Персонаж, делающий беглый осмотрел спальни (успешная проверка Интеллекта (Анализ) Сл 10 или Пассивная Внимательность 12 и выше), находится небольшой мешочек, плохо спрятанный от посторонних. Содержимое мешка зависит от того, было ли в доме дети (есть в спальне детские тюфяки). Если были, то мешочки пусты. Если нет, то он содержит 5 зм на каждого взрослого. Монеты принадлежат чеканке Вольного Города Зобека.

Depressa 12.09.19 в 06:22

0

Загоны, Колодец и Сад

Depressa 26.08.19 в 13:56

0

Дверь в загон распахнута настежь, все животные исчезли. В колодце и саде нет ничего примечательного. Здесь персонажи могут пополнить свои запасы еды и воды. Персонажи, исследующие колодец, сад, или загон для животных могут пройти проверку Мудрости (Выживание) и получить часть или всю информацию:

Depressa 10.09.19 в 11:34

0

Сл 10: Слабый след ведёт в лес.

Depressa 26.08.19 в 06:06

0

Сл 15: Просматриваются две пары гуманоидных следов - поменьше и покрупнее

Depressa 26.08.19 в 13:56

0

Сл 18: Большие следы оставлена здесь не несколько дней раньше, чем маленькие

Depressa 26.08.19 в 13:55

0

В Маргрив
Если персонажи отправляются по тропе в лес, то вокруг начинают клубиться тени, поскольку просветов в деревьях становится всё меньше, даже Большим существа не составит труда спрятаться от персонажей. Пейзаж с каждым шагом становится всё более первобытным.

Depressa 10.09.19 в 11:36

0

Во время путешествия бросьте к20 или выберите случайную встречу из таблицы не менее трёх раз за день (утром, в полдень и вечером), либо тогда, когда посчитаете нужным.

Depressa 10.09.19 в 11:37

0

Случайные события

Depressa 26.08.19 в 06:08

0

К20 Событие

Depressa 23.08.19 в 19:23

0

1-9 Ничего не происходит

Depressa 23.08.19 в 19:23

0

10 Некая фигура облокотилась на дерево. Существо давно умерло, все его ценности давно разграблены. Грибы всех форм и размеров растут из участков с открытой кожей.

Depressa 26.08.19 в 06:10

0

11. Небольшая золотая табличка (5 зм) прибита к дереву. Надпись на ней (на Общем) гласит "Здесь лежит..."- остальная часть нельзя разобрать.

Depressa 26.08.19 в 06:11

0

12 Дерево с воткнутым в него почти по самую рукоять большим мечом. Дерево имеет нечеткую форму гуманоида.

Depressa 26.08.19 в 06:12

0

13 Обугленный 30-футовый участок земли, лишённый каких-либо признаков жизни. Он чётко отделён от остальной части леса.

Depressa 26.08.19 в 06:13

0

14 Местность становится темнее и переходит в болото. Взрывающиеся жабы (Скрытность + 5) прячутся среди кочек.

Depressa 26.08.19 в 06:14

0

15 Альп со сварливым характером (см. страницы 89) ищет деревянное ведро

Depressa 26.08.19 в 06:15

0

16 1к4 красно-полосатых пауков (см. Том Бестий)

Depressa 26.08.19 в 06:16

0

17 Костяной краб (см. Том Бестий)

Depressa 26.08.19 в 06:17

0

18 Ужасный волк

Depressa 23.08.19 в 19:23

0

19 Гигантский кабан

Depressa 23.08.19 в 19:23

0

20 Пара крошечных зубов (смотри Железные челюсти Бабы Яги страница 90) преграждают ваш путь. Они могут как напасть, так и игнорировать персонажей.

Depressa 26.08.19 в 06:18

0

Недремлющее око

Depressa 23.08.19 в 19:24

0

Позвольте персонажем пройти проверку Мудрости (Внимательности) Сл 12, чтобы понять, а не наблюдает за ними кто-нибудь. При успехе прочитайте или перефразируйте следующее:

Depressa 10.09.19 в 11:39

0
Минутку...

Следующая страница →