What are cozy games, and what makes them cozy? / Что за уютные игры и что делает их уютными?: Вступление
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Идея уютных игр не нова, а их недавний расцвет и растущее желание разработчиков расширить рамки жанра навивает вопросы. Так что же такое уютные игры? И является ли этот поджанр тупиковым или это дорога, ведущая к успеху? denikotin 09.04.23 в 12:08 |
|
|
Некоторые разработчики видят данные игры, как ответвление жанра "лайф-симулятор", который появился как минимум в 1985 году, в виде игры "Little Computer People", еще задолго до "The Sims" (2000) и его взрывного успеха. Уютными играми принято считать такие игры, в которых герои - милые существа. Порой они могут выглядеть, как антропоморфные животные или как взрослые люди в детском обличие. Как правило они побуждают игрока заниматься: фермерством, собирательством, выращиванием или же их воспитанием, с неопределенной целью творческой персонализации и внутриигровой социализации. denikotin 09.04.23 в 12:34 |
||
|
Но уют не ограничивается только фермерством и планированием деревни. Основная сущность уютных игр заключается в том, чтобы помогать другим людям с использованием ненасильственных методов, часто через заботу и щедрость. Самовыражение является основой целей прогресса в играх, которые обычно имеют открытую конечную цель. denikotin 09.04.23 в 12:47 |
||
|
"Многие люди испытывают депрессию и многие желают расслабится, найти утешение в играх. Оно всегда существовало в играх, но никогда не было комерческой идеей." Александр Струков. denikotin 09.04.23 в 12:56 |
||
|
Социализация с NPC или с другими игроками имеет важное значение и обычно происходит в дружелюбной обстановке. В уютных играх лучше быть добрым. NPC, которые проявляют неприязнь в какой-то мере, обычно созданы для комического эффекта. Визуальный стиль обычно яркий или в пастельных тонах, хотя не всегда. В фоновом режиме звучит веселая, напоминающая детскую музыка. Угроза или опасность практически отсутствуют. denikotin 09.04.23 в 12:58 |
||
|
Такие игры существуют уже как минимум с появления игры Harvest Moon от Natsume (1996), за которой последовала первая игра Animal Crossing от Nintendo (2001). Инди-хит Stardew Valley появился на ПК в 2016 году и с тех пор был портирован на все основные игровые платформы, в то время как его функционал был значительно расширен. denikotin 09.04.23 в 13:00 |
||
|
Недавний рост популярности уютных игр связывают с выходом Animal Crosing: New Horizon, выход которой как раз пришелся на глобальную пандемию и тотальный локдаун, став одной из самых популярных игр за все время. denikotin 09.04.23 в 13:15 |
||
|
Nintendo Switch остается популярной платформой для тех игроков, которые предпочитают уютные и приятные игры. На ПК, в магазине Steam теперь можно найти десятки игр с тегом "cozy" (уютный), причем только небольшое количество из них были выпущены до 2020 года. Еще десятки игр отмечены как "скоро выходят". denikotin 09.04.23 в 13:24 |
||
|
Из бесед с тремя разработчиками, которые недавно выпустили уютные игры, становится ясно, что существует общее желание не только отобразить и воспроизвести основные черты уюта, но и придумать новые инновации, чтобы выделиться в условиях все более насыщенного рынка. denikotin 09.04.23 в 13:25 |
