What are cozy games, and what makes them cozy? / Что за уютные игры и что делает их уютными?: Неотъемлемая атмосфера уютных игр
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Все разработчики, с которыми мы разговаривали, согласились, что жанр уютных игр лучше всего определяет то, как они заставляют вас себя чувствовать, а не механикой или визуалом. GoRoX 09.04.23 в 15:01 |
|
|
Конечно же не многие жанры названы в честь чувств – "шутер от первого лица" и "пошаговая стратегия" это не чувства. А уют чувство, причем уют - это всегда приятное чувство, возникающие от объятий на диване с домашними животными, детьми и другими важными людьми. GoRoX 09.04.23 в 15:16 |
||
|
Роберт Татнелл - сольный разработчик недавно выпущенной игры Hokko Life, доступной на ПК, GoRoX 09.04.23 в 15:20 |
||
|
Люси Лескюйер - соучредительница монреальской компании Alblune, которая недавно выпустила The Spirit and the Mouse. Это исследовательская игра, в которой мышь оказывает людям услуги. Она говорит, что ее устраивает лейбл "уютный", как название для жанра , пока это не ограничивает его потенциал. denikotin 11.04.23 в 10:32 |
||
|
"Для людей важно наличие лейбла, так они понимают отличие игры", говорит она. "Данный лейбл может исчезнуть через несколько лет, сам по себе, так как это станет обыденностью для каждого, кто играет в такие игры." denikotin 11.04.23 в 10:42 |
||
|
Соучредитель компании Joint, Александр Струкофф дополняет: "Люди впадают в депрессию, им нужно отдохнуть. Идея уюта всегда существовало в играх, но в прошлом это не было идей для маркетинга. Теперь, мы понимаем, что это важная часть игры." denikotin 11.04.23 в 10:50 |
||
|
Элли Аст - основатель и креативный директор Sundew Studios, которая недавно выпустила Witchy Life Story, игру о создании зелий и заклинаний. denikotin 11.04.23 в 10:51 |
||
|
"Я провожу много времени в Instagram с комьюнити, которое любит уютные игры", - говорит она. "Иногда удивительно видеть, какие игры им нравятся." denikotin 11.04.23 в 10:53 |
||
|
"Последняя Zelda имеет боевую систему, но людям нравится чувство ислледования и просто пребывание в этом мире. Иногда я вижу, как игроки обсуждают те же элементы в Skyrim. В обоих случаях ты тратишь кучу времени пока бродишь по окрестностям и наслаждешься пейзажами, встречая различных людей, крафтишь. Это те чувства, которые уютные игры и дают нам, несмотря на бои и насилие, происходящее вокруг." denikotin 11.04.23 в 10:59 |
