What are cozy games, and what makes them cozy? / Что за уютные игры и что делает их уютными?: Долой насилие
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Создавать игры, в которых решение проблем обходится без насилия, не так просто, как кажется. The Spirit and the Mouse включает в себя исследование, сбор предметов и решение головоломок. denikotin 11.04.23 в 11:00 |
|
|
"Стрельба и убийство существ укоренились в играх, как стандартная, интуитивно понятная механика", говорит Струкофф. "Отказ от насилия был серьезным вызовом для дизайна. Когда ты не можешь использовать насилие для создания интереса в игре, тебе приходится искать новые идеи, но это была одна из тех игр, которые мы очень хотели создать". denikotin 11.04.23 в 11:21 |
||
|
"Когда ты уходишь от этой идеи (боевой системы), тебе приходится искать большое количество вариантов, как удержать игрока, а это очень непросто" Люси Лескуйер, Alblune denikotin 11.04.23 в 11:25 |
||
|
Лескуйер рассказывает, что выбор безобидного главного героя – мыши, было осознанным решением. denikotin 11.04.23 в 11:25 |
||
|
"Убийство врагов - базовая вещь, которая цепляет игроков в различным играх. Когда ты решаешь уйти от этого, тебе приходится искать большое количество вариантов, как удержать игрока, а это очень непросто." denikotin 11.04.23 в 11:27 |
||
|
Аналогичным образом, уютные игры, переворачивают стандартное ощущение о надвигающейся неудаче, в которой опасность практически постоянна. denikotin 11.04.23 в 11:31 |
||
|
Татнелл рассказывает историю о важном уроке, который он извлек о дизайне уютных игр: "Когда я разрабатывал Hokko Life, я поиграл с идеей о том, что у игрока ограниченная выносливость, которую необходимо восполнять. Но это было слишком дискомфортно". denikotin 11.04.23 в 11:37 |
||
|
В результате, Татнелл, забросил эту идею. "Наказывать игрока, говоря ему "ой, ты зашел слишком далеко" или "ты сделал слишком много". Это не то, для чего нужны уютные игры, они для того, чтобы избежать триггеров стресса, избавиться от угроз и опасностей." denikotin 11.04.23 в 11:42 |
